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上古王冠快手版下載(60抽兌換碼) v2.006.080101 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

上古王冠快手版是一款好玩的二次元風(fēng)格向的國風(fēng)角色卡牌游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)全新的故事劇情玩法,古韻心生,盛唐一夢(mèng),這里有著全新的唐風(fēng)主題玩法,玩家可以在游戲中召喚最好看的楊玉環(huán)、李太白等等盛世大唐英雄。上古王冠快手服有著精美的游戲角色立繪,全新設(shè)計(jì)的3D立體動(dòng)畫形象,玩家可以在收藏圖鑒中任意欣賞,百將匯聚,暢玩自由收集,皮膚、英雄通通拿下。

上古王冠快手版 第1張圖片

上古王冠快手版有著全新的養(yǎng)成集成玩法,玩家可以在游戲中任意養(yǎng)成,老的英雄可以100%傳承給新的英雄上,讓玩家可以在游戲中一鍵無損繼承。

游戲特色

1.白嫖很舒服,微氪會(huì)更爽。

目前游戲幾乎所有資源都可以通過時(shí)間獲得,全特效的頂級(jí)皮膚也可以白嫖,

每周都會(huì)贈(zèng)予三系核心自選卡,即刻pick你想要的英雄。

2.放置養(yǎng)老。

玩法大多數(shù)是碎片化的,離線是有收益的,戰(zhàn)斗是可以切出做其他事情的,

非常適合想要找款游戲,享受每天收獲感覺的玩。

上古王冠快手版60抽兌換碼

一、上古王冠兌換碼大全:

vip666、vip777、vip888

Xy666、xy777、douyin99

Taptap、kuaishou666、douyu999

二、上古王冠豪華兌換碼:

1、上古王冠666

2、Vip666

3、Vip777

4、fifa666

5、EN3FKZGET

6、NERD7Z

7、IROBOT

8、Fuli666

9、RRTKU6ENSOITQFOBL

10、RCOISM0MJ9NJF8NQA

三、兌換碼使用流程:

1、打開游戲并進(jìn)入到游戲主界面中,玩家完成新手指引后才能夠使用兌換碼。

2、玩家完成新手指引后點(diǎn)擊游戲界面左上角的頭像,點(diǎn)擊頭像后會(huì)展開個(gè)人信息,

3、在個(gè)人信息系界面找到兌換碼圖標(biāo),然后點(diǎn)擊兌換碼圖標(biāo)即可展開兌換碼輸入框,將兌換碼輸入進(jìn)去即可完成使用了。

(注意:當(dāng)兌換碼使用成功之后,游戲獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)通過郵件的方式發(fā)放到小伙伴們的郵箱中,請(qǐng)記得及時(shí)領(lǐng)取,否則郵件過期了時(shí)候就領(lǐng)取不了了。)

上古王冠快手版英雄強(qiáng)度一覽

上古王冠快手版英雄強(qiáng)度一覽

一、T0戰(zhàn)力天花板

1、青霄龍主

龍女是目前最強(qiáng)的群體輸出,也是目前核心英雄中最具有主C潛質(zhì)的英雄,擁有開局的雙怒氣技能壓制,直接傷害拉滿。并可以協(xié)戰(zhàn)、免控、壓制等,單體輸出也不遜色。無論是新區(qū)老區(qū)都注定是首選核心

2、劍魂

是至暗刺之后,目前為止唯一在實(shí)戰(zhàn)上強(qiáng)勢(shì)的刺客,是目前最強(qiáng)的單體輸出。

該英雄的主要特點(diǎn)是真?zhèn)?,且為多段傷害刺客,非常適合搭配目前主C的龍女,一個(gè)擔(dān)任副C,一個(gè)擔(dān)任主C,龍女群體壓制壓低血條,劍魂實(shí)時(shí)收割限制復(fù)活,同時(shí)雙方配合也可以打出頻繁的協(xié)戰(zhàn)。

二、T0.5

1、神官

是首個(gè)天啟英雄,定位是牧師群體消耗,強(qiáng)于九尾,遠(yuǎn)超于圣女和雙子,也是一個(gè)前期可以開荒的牧師,具有輸出能力。

怒氣技能添加多重負(fù)面效果,后續(xù)的效果將造成消耗性傷害,可以壓低對(duì)方的整體狀態(tài)。更關(guān)鍵的是她的恢復(fù)能力,也是一個(gè)回復(fù)生命值按照生命百分比來計(jì)算的英雄。無論是我方進(jìn)攻還是受到攻擊,都可以恢復(fù)生命值,保證我方狀態(tài)。最后就是他的群體復(fù)活能力,和限制復(fù)活能力,能夠有效的壓制其他奶媽和為我方創(chuàng)造逆風(fēng)翻盤的機(jī)會(huì)。

三、T1

1、魔姬

魔姬已經(jīng)是神裔版本的英雄了,是僅次于龍女之外的最強(qiáng)法師,在目前看來,仍然是有當(dāng)主C和副C的潛質(zhì)的。未培養(yǎng)龍女的可以選擇魔姬當(dāng)主C,不打算培養(yǎng)劍魂的,可以配合龍女當(dāng)副C。

2、九尾

目前僅次于天啟牧師的存在,但是她的強(qiáng)度也并不是特別差,已經(jīng)培養(yǎng)九尾成形的,可以不考慮培養(yǎng)天啟牧師,用九尾仍可過渡。

3、仙姬

書目前為止最強(qiáng)的坦克英雄,功能性和搭配性遠(yuǎn)超于黑騎士,可以極大地限制對(duì)方的輸出,保護(hù)我方生存,戰(zhàn)斗的回合拉長。加上自身穩(wěn)定一速,穩(wěn)定保護(hù)全體隊(duì)友。

4、清影化蝶

目前比較強(qiáng)勢(shì)的功能性英雄,擁有一定的消耗能力和控制能力。其主要特點(diǎn)是為對(duì)方添加雙生蠱和執(zhí)念蠱,消耗對(duì)方的血量以及傳導(dǎo)傷害,增加對(duì)對(duì)方主c的威脅。

但是該英雄的雞肋之處就是大部分玩家不會(huì)優(yōu)先去培養(yǎng),而是首選強(qiáng)勢(shì)的輸出和奶媽。

上古王冠快手版強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

其次一些陣容不用百分百一樣,你可以做一些區(qū)別,其次,已經(jīng)在做其他陣容的玩家,別看了就直接去換陣容,因?yàn)閾Q陣容成本很高。一個(gè)不錯(cuò)的陣容,好的硬件才是王道。

最后以下皆是我個(gè)人見解,非唯一答案,有別的想法的玩家,可以按照自己想的陣容去做。

1.光火隊(duì)

思路:光火隊(duì)的運(yùn)勢(shì)而生的一個(gè)陣容,因?yàn)楫?dāng)前版本硬件更重要,所以盡量減少抽心愿的陳本,把鉆石花在超值的那些硬件上,是一種鉆石花銷的規(guī)劃思路。但是對(duì)于純萌新來說超值不知道怎么購買,所以最好需要一定的游戲理解,或者需要大佬教一下(適合零氪和微氪)

最終陣容為:哪吒、老虎、絲絨、提燈、圣女

優(yōu)點(diǎn):圣女一綁三可快速觸發(fā)哪吒和提燈的被動(dòng),因?yàn)榭梢钥焖侬B燃燒,所以絲絨可以穩(wěn)定的提供60%全體眩暈。而老虎和哪吒兩個(gè)都是目前最強(qiáng)力的英雄。而且硬件會(huì)高于同水平的光暗玩家

缺點(diǎn):前期肯定比光暗拉胯、挨打是肯定的。前期需要茍住

但因?yàn)槟壳澳倪负屠匣⑦€沒進(jìn)卡池

所以前期過渡陣容:弓箭手、龍姬或絲絨、提燈、斧王、三系任意輔助

中期過渡陣容為:絲絨、提燈、龍姬、圣女(圣堂)、斧王

*中期可選替換英雄:斧王(可替換為:狗頭、鹿頭)龍姬(可替換為老虎、哪吒)因?yàn)槭ヅM(jìn)卡池了,所以時(shí)光可以可以不用做了

2. 新娘隊(duì)

思路:目前新娘還在卡池,前期新娘還是比較舒服的,畢竟單卡也強(qiáng)。雖然連出幾個(gè)克制他的卡,讓后期新娘很乏力。但是哪怕不打輸出做為一張輔助卡也行。而且還可以觀望一下新暗。(適合任意氪度)

最終陣容為:新娘(核)、老虎(核)、卡恩、圣女、使徒(新區(qū)玩家做光暗隊(duì)別急著搞最終陣容,只做核心主c,然后觀望新卡)

優(yōu)點(diǎn):前期強(qiáng)勢(shì)、而且在卡池比較好做。新娘單卡強(qiáng)度高,無論是單人地牢還是pve新娘隊(duì)都比較好打。使徒卡恩的作用在于給新娘疊debuff,快速打傷害

缺點(diǎn):新娘的傷害在于debuff的增傷,而后期圣女和哪吒的免疫。都不能被上debuff,新娘和暗系都大打折扣

前期過渡:時(shí)光、弓箭手、斧王、狗頭、任意三系輔助

3. 龍子隊(duì)

思路:龍子畢竟還是光系,而且兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)新英雄都是光隊(duì)的、如果你哪吒老虎拿不到,那么就龍子過渡一下。后期成型的龍子隊(duì)只會(huì)比新娘強(qiáng)不會(huì)比新娘弱(適合微氪以上)

最終陣容:龍子(核心)、哪吒(核心)、雙子、圣女(核心)、(兔子或霸劍)(新區(qū)玩家做光暗隊(duì)別急著搞最終陣容,只做核心主c,然后觀望新卡)

優(yōu)點(diǎn):后期強(qiáng),而且在卡池比較好做。而且后期轉(zhuǎn)哪吒老虎也很自然

缺點(diǎn):龍子單卡不如新娘,前期不好打新娘隊(duì),其次陣容成本很高,純光陣容,不是氪金玩家要茍很久很久。而且龍子相較哪吒、老虎這兩個(gè)大爹,數(shù)據(jù)很尷尬

前期過渡:時(shí)光、弓箭手、斧王、鹿頭、任意輔助(其中狗頭選做,如果不做狗頭,暗系可以當(dāng)暫時(shí)的狗糧池)

4. 哪吒老虎版本隊(duì)

思路:沒啥思路,氪金大佬你直接沖刺就完事了(適合大氪)

最終陣容:老虎、哪吒、雙子、圣女、霸劍或者兔子

優(yōu)點(diǎn):有錢

缺點(diǎn):費(fèi)錢(理智氪金兄弟盟)

5. 等等黨

思路:先做輔助,硬熬哪吒進(jìn)卡池,不想浪費(fèi)一張主c卡(零氪或者低氪)

最終低成本陣容:老虎、哪吒、雙子或圣女、狗頭、時(shí)光

優(yōu)點(diǎn):省了一個(gè)主c卡位,還能觀望一下新英雄。后期不用換陣容

缺點(diǎn):前期肯定得挨打,甚至得挨前期光火隊(duì)的打

前期過渡:時(shí)光、弓箭手、斧王、狗頭(必做)、任意三系輔助

前中期過渡:時(shí)光、狗頭、(雙子、圣女、使徒三選一)、斧王、(哪吒或老虎)

后期:時(shí)光、狗頭、(雙子、圣女、使徒三選一)、哪吒、老虎

(時(shí)光狗子可以看情況換新英雄)

其他陣容可以看看別的大佬,因?yàn)槲疫@邊不推薦三系陣容抱歉了

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議

先結(jié)論后解析

一個(gè)月主c的命,第四個(gè)出輸出的命中注定

劍魂的強(qiáng)度實(shí)際上是建立在能不能擊殺上

pve:最強(qiáng)

pvp:一般(如果當(dāng)副c也能活到開出魔化就還行)

不保值,靈霄里最拉胯的,當(dāng)主c也就一個(gè)月,如果陣容更換,這個(gè)肯定也是靈霄里第一個(gè)下場(chǎng)的,pve推圖很OK

新區(qū)可以無腦抽(3個(gè)月以內(nèi)的)

老區(qū)能10星20潛的可以抽,不能10星20潛不抽

陣容成型的不抽(下個(gè)月光法必定主c)

新區(qū)抽劍魂的,反正都沒晶石開潛能20,所以是享受不到擊殺魔化的,只能協(xié)戰(zhàn)魔化,那么幾星是沒多大區(qū)別的,新區(qū)白嫖鉆石緊張,氪的少的建議只抽2個(gè),這樣怒氣能滿級(jí)而且開戰(zhàn)靈后能掛機(jī)挖礦。

明顯優(yōu)點(diǎn):

大招二段禁魂是直接添加的

能避開蝴蝶打到狐貍直接禁魂(一般隊(duì)里最脆是牧師),直接廢除復(fù)活(而且所有傷害都是真?zhèn)?,而且配合三星龍魔典總體暴擊爆傷非常可觀)(怒氣自帶免反擊反震)

(pve推圖狂魔)

(第一回合隊(duì)友不被控基本必魔化,劍氣能疊殺氣)(但場(chǎng)上蝴蝶加魔姬肯定開不出來)

(如果不能擊殺觸發(fā),需要隊(duì)友能出手觸發(fā)協(xié)戰(zhàn))

明顯缺點(diǎn): 秒不了人就拉胯,無魔化無自保

20潛的完全體也需要建立在秒人的基礎(chǔ)上才能開魔化多出額外的劍氣傷害,才有自保能力(而且擊殺才能魔化,凈化是不是很多余?)

20潛主c第一回合沒秒人需協(xié)戰(zhàn)劍氣打完才能觸發(fā),問題是協(xié)戰(zhàn)魔化等于少一回合效果,同時(shí)也增益不到下次怒氣大招就結(jié)束了,而且第一回合能不能完整觸發(fā)完協(xié)戰(zhàn)是個(gè)問題,按國家隊(duì)來算隊(duì)友必被控兩個(gè),需要那沒被控兩個(gè)隊(duì)友的怒氣是傷害型才能觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),而且也才3+2層殺氣,第一回合無法魔化(石像鬼魔典地位+1)

(巨坑在于20潛的擊殺魔化只能通過怒氣大招來觸發(fā),幻獸神石都不行!協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)需要自己和隊(duì)友完成,蝴蝶控2/3個(gè)的情況下還是需要第二回合才能觸發(fā))

(沒有怒氣傷害非常一般,也就是說不能殺人,機(jī)制就形同虛設(shè))

白嫖想抽的就不用擔(dān)憂被氣運(yùn)+3克制了,氣運(yùn)+3的目前只有氪佬,純靠鉆的起碼2月份才會(huì)出現(xiàn)而且還是老區(qū),新區(qū)更不用擔(dān)憂這個(gè)

(魔姬已經(jīng)開始淘汰了,劍魂跟魔姬同性質(zhì),需要先手才能保證生存,魔姬用的好好的可以不用抽這個(gè),安心等光法)

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議1

解析:

108基速目前主c標(biāo)配,無潛能,10潛,20潛是3個(gè)英雄,10潛保證能把后續(xù)傷害打完整,20潛完全體保證殺人后的自保能力

魔化分為擊殺魔化,協(xié)戰(zhàn)魔化,20潛才有怒氣擊殺觸發(fā)魔化,否則正常情況只有第一回合協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)和第二回合出手觸發(fā),擊殺魔化才是目標(biāo)

無論主副c,實(shí)際上其實(shí)劍氣協(xié)戰(zhàn)等于沒有,擊殺魔化會(huì)把劍氣打完,不能擊殺魔化也需要先出手才能有劍氣,而且受劍氣限制。

(新區(qū)大家都沒潛能,所以9星10星意義不是特別明顯,沒卡次數(shù)也可以放心抽)

擊殺魔化的輸出: 有下劃線的是魔化輸出

本體主動(dòng)觸發(fā)的=怒氣三段+5魔化劍氣傷害(怒氣3道+魔化2道)(劍氣5道上限,劍氣亂射略雞肋)

然后狐貍邀戰(zhàn)觸發(fā)=邀戰(zhàn)魔化平a+魔化附贈(zèng)的劍氣平a+蓄一道劍氣(沒有狐貍則沒有這部分輸出)

如果大招三段打殘進(jìn)斬殺線還會(huì)多一段斬殺傷害

協(xié)戰(zhàn)魔化的輸出=怒氣三段+狐貍邀戰(zhàn)平a+隊(duì)友觸發(fā)大招的2協(xié)戰(zhàn)劍氣+5劍氣魔化傷害(2劍氣+3魔化附贈(zèng))(大招和狐貍累積4層殺氣和4道劍氣,隊(duì)友協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)2道然后魔化)

魔化前后傷害加成會(huì)有區(qū)別,魔化后有怒氣的怒連就是目前輸出天花板

20潛才能在首回合通過怒氣擊殺觸發(fā)魔化,魔化2回合,也就是說假設(shè)第一回合擊殺魔化了,需要魔化后的造成的傷害再殺一個(gè)才能延續(xù)到第三回合,而協(xié)戰(zhàn)魔化相當(dāng)于虧一回合效果而且下次怒傷吃不到魔化效果,同時(shí)協(xié)戰(zhàn)魔化后等于沒有協(xié)戰(zhàn),因?yàn)閯庥脕砟Щ?/p>

魔化后的50概率閃避傷害,目前即是天花板機(jī)制也是坑(參考名伶),以后說不定就都帶必定命中或者無法閃避的詞條了

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議2

劍魂非常契合天耀護(hù)符的效果(什么叫配套?。?,護(hù)符建議帶極速憤怒,狂怒戰(zhàn)旗/意志,詞條抵御刺客(法師)+戰(zhàn)士克星,戰(zhàn)士克星+牧師克星(法師)

(劍氣好像吃不到喬安的平a加成)

怒氣的一段封魂效果已經(jīng)完全背刺雙子亡靈主宰提燈了,醒醒!

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議3

上古王冠快手版新人入坑攻略

1,這游戲開始時(shí)候,建議新人首先要確定好自己是零氪?還是氪佬玩家。這很重要,如果零氪,那前期入坑之前建議先看看TapTap,逛逛貼吧。多看看資料,熟悉一下游戲的大概玩法,也可以提前加入官方群,跟其他玩家或者大佬們學(xué)習(xí)一下。并提前在貼吧或者交流群里統(tǒng)計(jì)好最近有效的兌換碼,以方便獲取免費(fèi)資源。這是前期準(zhǔn)備。

2,進(jìn)入游戲后,可以先試著玩一兩個(gè)區(qū)服,熟悉一下游戲環(huán)境,人物,戰(zhàn)斗模式,消耗道具的品類,大致清楚一下各個(gè)物品的好與壞,免得后面用錯(cuò)資源買錯(cuò)東西而得不償失。

3,正式入服,前面熟悉游戲時(shí)候可以順帶刷個(gè)有時(shí)光之主的初始號(hào)(平民最強(qiáng)奶媽,如果開始能抽到至少保證開局很順滑。)如果沒刷到也不用強(qiáng)求,后面自然而然都有。至于開始需要用啥陣容過度,這個(gè)相信在前期準(zhǔn)備時(shí)候,刷帖子或者TapTap都應(yīng)該看到很多大佬都有推薦,就不細(xì)說了。在這里推薦徐子醬大佬的帖子,大家可以去看看,每個(gè)階段他都有說。

4,零氪玩家,既然開始選擇了,那就得狗住,預(yù)算沒到兩三千的話,建議一分錢不充,你充了再怎么歐你也是輸,畢竟這游戲白玩才是精髓。每期都存鉆,心愿沒自己需要的就別抽,或者卡次數(shù)等下一個(gè)心愿?,F(xiàn)在這游戲模式建議只抽新卡,老卡現(xiàn)在除了哪吒,老虎,黑騎士這幾個(gè),其余基本上都快告別舞臺(tái)。所以狗主,前面挨得打,后面才翻得了身。所以最好前期找個(gè)大佬給你規(guī)劃一下陣容路線,這樣就一心做下去,別東換西換,因?yàn)榱汶茨銢]那么多資源去換,免得換的不倫不類。

5,零氪探寶那里可以單次抽,有綠護(hù)符再抽,每次抽到綠護(hù)符就等下一次刷新,不要十連。這樣你會(huì)比別人更快擁有紅護(hù)符。高級(jí)探寶,建議單抽,遇到藍(lán)護(hù)符跟水晶同時(shí)有的時(shí)候才抽。抽到藍(lán)護(hù)符或者水晶其中一個(gè)就停,等下次刷新。護(hù)符合成千萬別去賭臉,你沒有極致的臉大。

6,中后期,反正一條存鉆,盡量買硬件,英雄有你需要的就抽,沒有就存鉆。努力存。個(gè)人建議三系別練太多,一兩個(gè)過度就可以,光暗才是王道。雖然三系成本低,但是現(xiàn)在10星就可以潛能,對(duì)于三系來說,唯一的一個(gè)優(yōu)勢(shì)也不復(fù)存在了。所以三系別練太多,不然浪費(fèi)成本。

7,微氪玩家,其實(shí)無非就是多買些有鉆的活動(dòng),比如鉆石周卡,或者現(xiàn)在出來的128源火那個(gè)活動(dòng)。平時(shí)就是存鉆買硬件,英雄最好做最新的,前期過度的英雄,其他大佬都有說,可以去看看。至于剩下的鉆石,魔典,幻獸,天曜這些是必買的,至少要20,80的買。起碼保證兩期一件。這樣才不會(huì)掉隊(duì)。

8,氪佬玩家,那就真不是我這種人能談的,畢竟世界都不怎么一樣。

最后,不管新老玩家,或者零氪,大氪。在上古里面都能如魚得水,萬事如意。適當(dāng)游戲,切勿傷身!中肯評(píng)價(jià)一下上古這款,一句話,玩得輕松自在。因?yàn)楦鞣N減負(fù)原因,它會(huì)讓你覺得它可有可無。(沒有一個(gè)卡點(diǎn)的活動(dòng),唯獨(dú)兩個(gè)每周兩次晚上9點(diǎn)的競猜,毫無參與感,不緊張不刺激,福利低,互動(dòng)少,就是雞肋。無數(shù)玩家跟客服策劃改進(jìn),毫無用處。更別提周日跨服競猜。獎(jiǎng)勵(lì)更拉胯。)

更新日志

一、公會(huì)戰(zhàn)翻新上線!

1.賽制調(diào)整(1)每輪公會(huì)戰(zhàn)共分為布防階段(7:00~12:00)、進(jìn)攻階段(12:00~23:45)、結(jié)算階段(23:45~)

2.新增賽季段位(1)賽季段位分為:黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉆石、傳奇。(2)賽季中,公會(huì)獲勝可提升賽季段位。(3)賽季結(jié)算后動(dòng)態(tài)重置段位。

3.戰(zhàn)斗翻新

(1)新增助威機(jī)制:助威可獲得戰(zhàn)功并為我方隊(duì)伍提供屬性加成。有資格參與公會(huì)戰(zhàn)的玩家可在布防階段參與助威,每人每輪可助威3次。(2)防守規(guī)則優(yōu)化:每名防守隊(duì)員初始星數(shù)提升為5顆星,后勤機(jī)制保留不變。(3)進(jìn)攻規(guī)則優(yōu)化:玩家可根據(jù)挑選的1-3星難度獲取對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)功。進(jìn)攻、奇襲、掃蕩共享進(jìn)攻次數(shù)。奇遇規(guī)則保持不變。(4)結(jié)算規(guī)則:每輪借宿那是統(tǒng)計(jì)雙方公會(huì)總戰(zhàn)功,戰(zhàn)功高者獲勝。相同戰(zhàn)功的情況下優(yōu)先達(dá)到總戰(zhàn)功者獲勝。

二、體驗(yàn)優(yōu)化

1.調(diào)整轉(zhuǎn)職系統(tǒng)開放條件。英雄達(dá)到11星即可解鎖轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。

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改變WiFi狀態(tài)
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獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
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獲取WiFi狀態(tài)
獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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讀取電話狀態(tài)
訪問電話狀態(tài)
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讀取系統(tǒng)日志
讀取系統(tǒng)底層日志
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允許振動(dòng)
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喚醒鎖定
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改變配置
允許當(dāng)前應(yīng)用改變配置,如定位
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修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
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拍照權(quán)限
允許訪問攝像頭進(jìn)行拍照
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錄音
錄制聲音通過手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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讀取電話狀態(tài)
訪問電話狀態(tài)
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