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滴答滴答兩個人的故事下載中文版 v1.1.8 安卓版

  • 大?。?/em>149.23MB
  • 日期:2023-08-01
  • 語言:簡體中文
  • MD5:B22B36C38D198BBAA348D221AD8FB81E
  • 類型:冒險解謎
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.OtherTales.TickTock

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游戲介紹

游戲介紹

滴答滴答兩個人的故事是一款支持雙人合作玩法的冒險解謎手游,當(dāng)然玩家只有一個人也能玩,只是沒有雙人那么有樂趣罷了。當(dāng)有兩名玩家是你與好友可以各自探索互相給出線索來進行闖關(guān)挑戰(zhàn)。在游戲中,你和你的朋友被困在一個神秘的世界當(dāng)中,想要解開自己的謎題就需要對方來給你提供線索,最大限度提升了兩個人的互動性。

滴答滴答兩個人的故事下載 第1張圖片

滴答滴答兩個人的故事中文版支持簡體中文語言,可以讓看不懂英文的玩家也能了解游戲的劇情,讓大家可以順利的體驗游戲體驗,尤其適合一些異地的情侶們來增加雙方的感情,對此有興趣的小伙伴們可以來下載進行體驗。

游戲特色

1、不要遺漏游戲中任何一個重要的線索與物品,它很有可能就會是解謎的關(guān)鍵所在。

2、游戲劇情具有十分獨特的創(chuàng)意,每一個故事章節(jié)的設(shè)計都是十分動人心弦的。

3、擁有著美妙畫面以及精彩劇情的結(jié)合,精彩的故事在這里上演,運用智慧去解謎。

4、你會因為這個奇妙的游戲而震驚,充滿著各種腦洞的難題,你會如何去破解。

滴答滴答兩個人的故事下載 第2張圖片

游戲亮點

1、擁有超多獨特的創(chuàng)意等著你來體驗,在這個解謎感十足的冒險中,享受著難題被破解的快感。

2、可供多人加入到這個游戲的世界中,感受著樂趣無窮的冒險,黑暗中去尋找線索。

3、一個純正燒腦的冒險解謎游戲,運用自己的智慧來完成全部謎題的揭曉吧。

4、令人震撼的唯美的游戲畫面,所有的場景設(shè)計都是別具一格的,等你發(fā)現(xiàn)其中奧妙。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機

ps:該游戲不需要進行聯(lián)機過程,只需要同時進行游戲選擇不同角色即可達到兩個一起玩的效果。

1、進入到游戲之后點擊開始選項。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機1

2、這個時候你可以自由選擇玩家1或者是玩家2,但是需要注意你和你的朋友不能選擇同一個玩家。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機2

3、小編就以自身選擇玩家1為例,然后讓你的朋友選擇玩家2點擊開始。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機3

4、然后就可以進入到游戲當(dāng)中開始互動挑戰(zhàn)了。

滴答滴答兩個人的故事怎么聯(lián)機4

滴答滴答兩個人的故事怎么開始

很多小伙伴們肯定在進入游戲的時候很懵逼,進去之后不知道怎么開始,下面小編就給大家?guī)碓趺撮_始的教程。

1、按照上述怎么聯(lián)機的教程順利進入到游戲之后,往下劃找到懷表,然后打開。

滴答滴答兩個人的故事怎么開始1

2、這個時候就可以根據(jù)你朋友給出的消息以及報紙的消息知道時間答案是12點。

滴答滴答兩個人的故事怎么開始2

3、轉(zhuǎn)動懷表中的指針使其到達12點,然后點擊上面的轉(zhuǎn)紐即可通關(guān)。

滴答滴答兩個人的故事怎么開始3

滴答滴答兩個人的故事第二章攻略

玩家一視角:

第二章和第一章沒什么太大差別,多了一張第一章所需的通關(guān)圖(建議留一張),且機器是好的。

場景:車站

要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺

同第一章,我們先進入住宅。

場景:住宅

玩家2那里會得到“可以從地下室獲得情報”這一消息。

點擊這里的門,然后向上拖拽去下面的場景(地下室)即可。

地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個部分,會獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎。

要素:木桶、壁虎、繩子

步驟:

點擊酒桶的塞子,液體泄漏;

點擊繩子,繩子會放下來;

拖拽右邊的大瓶子,然后再拖拽左邊的大瓶子,壁虎會跑到籠子里把自己關(guān)起來。

之后出現(xiàn)三段文字。

這里的謎底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要傳達給玩家2。

從左起第三個場景相對于之前的第一章的井是個新場景——郵局。

場景:郵局

進去之后會發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱。玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會得到一張郵寄信息紙條,上面提供了玩家1需要的解謎內(nèi)容。

要素:帶有編號和四個指針的郵箱

步驟:

場景上拉至郵箱28,將指針對應(yīng)“西北”“西”“西南”“東”四個方向后點擊按鈕即可。

我們會得到L?rke給Amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙。

如果我們在時鐘為非鐘表店營業(yè)時間過去的話,還是和之前一樣關(guān)著的,不過我們有鑰匙可以直接進去,但這里不推薦直接進去,而是先調(diào)到三點后在鐘表店正常營業(yè)時進去。

開著的鐘表店可以直接進去。

場景:鐘表店(營業(yè))

上面有張紙條,提示需要在閉店時進來,也就是有鑰匙的情況下在非營業(yè)時間進來。

要素:紙條——提示應(yīng)當(dāng)在閉店的時候進來。

注:如果沒有先開鑰匙進來的話,該場景左邊應(yīng)當(dāng)還有三個珠子。

我們在鐘表店閉店的時候拿鑰匙進去。

這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來對鐘表內(nèi)部進行一些操作。

場景:鐘表店(閉店)

要素:鐘表

注:右邊有只鳥,開始可能嚇到你。

步驟:

以剛開始的珠子的位置為準(zhǔn),稱第一個珠子為綠色,第二個為紅色,第三個為白色,第四個為棕色。

書中給予的提示內(nèi)容為:棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著,且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。

根據(jù)上述內(nèi)容,四個珠子的順序應(yīng)當(dāng)為:棕色,綠色,白色,紅色。

之后,書中提到需要將平衡針(下面的那個小針)對準(zhǔn)到綠色(調(diào)整完后的第二個寶石)的位置(拖動指針對著的那個白色按鈕到綠色寶石的位置即可)。

然后,將右上的齒輪順時針旋轉(zhuǎn)完整的兩周。

旋轉(zhuǎn)完齒輪之后,鐘表就會自己合上,此時需要繼續(xù)按照書上的說明,將時間調(diào)至12點。同游戲開始時的操作,旋轉(zhuǎn)分針,將時針分針對準(zhǔn)12即可。

然后L?rke的白色烏鴉就被吸進去了。

之后時鐘會按照一定順序指向3點和6點,這是指火車的移動方向:右和下。

由于并不包含上,所以可想而知,這個相當(dāng)于第一章中的路線圖(右)。

順序(右半邊):

右右右下右下下右

我們在從玩家2那里得到了左半部分后,就可以開火車了。

場景:車站

步驟:

按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

同第一章,我們可以看到火車了,點擊進入下一章。

注:第二章同第一章可以直接操作火車路線控制臺完成。

玩家二視角:

第二章場景:車站

要素:鐘表、列車控制臺

和玩家1的場景沒有太大區(qū)別,同樣還是需要操作火車。

場景:住宅

要素:鈴鐺演奏、掉落的提示紙條

進入熟悉的房間后。

花盆下有張紙條,提示去地下室找線索。

步驟:

線索為:Study*1,Kitchen*2,Dining Hall*5。

按線索按順序點擊Study的鈴鐺1次,Kitchen的鈴鐺2次,Dining Hall的鈴鐺5次即可。

之后門就會打開了。

下到地下室后……

場景:地下室

要素:被吊起來的木桶

步驟:

一直點桶就行。

點鐘表,進行觀測。

火車路線順序(左半):上右上上上右下

來到郵局后什么都沒有,先去隔壁的場景。

場景:鐘表店(營業(yè))

要素:信件、鑰匙、可以看的畫像

進入三點后的時鐘店,拿走桌上的信件和鑰匙。

場景:郵局

要素:郵件投遞箱

步驟:

回到郵局,投遞信件,得到提示:28號郵箱,西北,西,西南,東

場景:鐘表店(閉店)

要素:書*2

步驟:

回到三點前的時鐘店,拿鑰匙進去,并翻看左邊的《Gemstones》和右邊的《Horology》。

從《Gemstones》可以得知“malachite(孔雀石)”“quartz(石英)”“ruby(紅寶石)”“tiger's eye(虎眼石))”分別指的是什么樣的石頭,然后需要描述給玩家1。

從《Horology》可以得知要對鐘表上的寶石、平衡針、齒輪、指針進行什么操作:

寶石:虎眼石需要在石英的左邊(并不一定相鄰);孔雀石不能在兩側(cè)且不能挨著紅寶石;紅寶石不能挨著虎眼石。

平衡:平衡指針需要對著孔雀石

齒輪:右上的齒輪順時針轉(zhuǎn)兩周。

啟動:蓋子蓋上后轉(zhuǎn)到12點。

鐘表學(xué):C. Schar的新的測量時間的方法。

4、精準(zhǔn)度:通過多個課題研究,Schar發(fā)現(xiàn)如果一個時鐘只在槽形板上使用石英的話,精準(zhǔn)度會更高。

*我認為這個序列更精準(zhǔn)并且有附加的存儲時間的好處。

虎眼石應(yīng)該在石英的左側(cè)??兹甘荒茉诙藗?cè)或者直接挨著紅寶石。紅寶石絕對不能直接挨著虎眼石。

5、平衡:為了最高的精準(zhǔn)度,將平衡針指向第三個石英。

*指向孔雀石可以更好地存儲時間?

當(dāng)所有的東西都設(shè)置到最佳的精準(zhǔn)度后,通過將右上的齒輪順時針旋轉(zhuǎn)兩周將鐘表上緊。

當(dāng)蓋子蓋上后,將指針調(diào)至12點來測試這個實驗。這個操作應(yīng)當(dāng)會初始化提取過程。

場景:車站

回到車站,根據(jù)得到的情報操作火車,然后進入第三章。

步驟:

按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

滴答滴答兩個人的故事下載 第3張圖片

滴答滴答兩個人的故事第三章攻略

玩家一視角:

場景:塔

要素:燈

按照第一二章的節(jié)奏,我們需要解密得到點亮/點滅對應(yīng)的燈來開這個門。

注:開始不要隨便點燈,且玩家一負責(zé)從門右側(cè)起的12盞燈。

熟悉的老房子,進去吧。

場景:住宅

看到這個電話,先點一點吧。

要素:電話

將7個按鍵都點過之后,出現(xiàn)了一些不完整的無序的句子。

這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。

玩家2這個場景的內(nèi)容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什么本質(zhì)區(qū)別,但同之前解讀信息的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來互補情報。

注:遇事不擇點話筒。

玩家1、玩家2的內(nèi)容整合起來:

2. Hey L?rke, I'm so glad you finally

7. decided to pick up the phone, I've been leaving

*. you so many messages! Wait! I know you're still

5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to

4. know that before I left I made you something to keep

9. you company, I would've told you

3. earlier but you...never mid. Are you still

~. there? You know your raven that went missing, the one

0. you named Kol? I made a new one for you,

8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.

請記住這個“Kol”。

步驟:

由于玩家1只能輸入2*430,所以玩家1就按順序輸入然后按話筒就行了。

電話打通,爬梯就放下來了,然后我們移動到上面的場景。

可以看到有幾張設(shè)計圖,并沒有任何解謎內(nèi)容。這個設(shè)計圖的成品是白烏鴉的替代品,玩家2可以在這個房間內(nèi)看到,并且它的名字是個謎題——Kol。

要素:圖紙

退出來,再次來到郵局。

場景:郵局

這配置,居然是……莫斯電碼?!

要素:莫斯電碼

這里的解謎需要玩家2提供的信件。信件內(nèi)容說重復(fù)信件內(nèi)容就會得到指引——請只重復(fù)和莫斯電碼有關(guān)的東西:長碼和短碼,即LONG和SHORT。

步驟:

信件中出現(xiàn)的內(nèi)容為:長,短,短,長,長。所以,長按短按短按長按長按,然后重復(fù)一次就行了。

之后播放的內(nèi)容為點/滅等的順序,如果沒記住的話再點下方的那個白點即可重新播放一次。

內(nèi)容:滅亮滅亮亮亮滅滅亮亮亮滅(右邊)

再次來到鐘表房,氛圍有些詭異。

場景:鐘表店

進去之后一片漆黑,背后有些發(fā)寒。去下邊的場景吧。

要素:圖案機器

這個機器要做的就是在ON之后按照順序點擊對應(yīng)的按鈕。玩家1負責(zé)奇數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,玩家2負責(zé)偶數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,也就是說,玩家1在解完第一個按鈕之后,需要告訴玩家2第一個按鈕是什么——因為玩家2看到的內(nèi)容是三個點(...)。玩家2在點完第一個按鈕之后,會得到第二個按鈕的提示,解出來之后需要告訴玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三個按鈕,然后循環(huán)往復(fù)……直到第十八個按鈕。

注意:按按鈕有時限,過了時限需要重來,但要按的按鈕的順序和內(nèi)容是不變的。

步驟:

按順序按按鈕。

以上圖為例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齒輪,7=鳥,8=小女孩,9=鐵路。

18個按鈕的按順序為:

鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人

按完之后,會出現(xiàn)關(guān)于郵局指針的提示,玩家2可以將該情報用于解謎。

解完謎后,回到上面,發(fā)現(xiàn)又可以調(diào)頻了。

要素:調(diào)頻顯示文字這里有個情報:郵箱34號,別忘了告訴玩家2。

之后,我們回到第三章的主場景——塔。

場景:塔

步驟:

根據(jù)玩家2提供的點燈順序(左)和玩家1得到的點燈順序(右),我們將全部要點亮的燈點好回到最初的場景即可。

從門的右側(cè)起:滅亮滅 亮亮亮 滅滅亮 亮亮滅 滅亮滅 滅滅亮 亮亮滅 亮亮滅

按正確的序列點亮之后,我們就可以進到塔的內(nèi)部了。

要素:爬梯

步驟:

這里只需要每層點擊爬梯把爬梯放下來,然后繼續(xù)往上爬就行。

然后……點中間那個瓶子

(╯°口°)╯(┴—┴

玩家1的旅程就此結(jié)束。

玩家二視角:

第三章主場景同玩家1,所以玩家2直接進入之前的住宅里。

場景:住宅

要素:撥號電話

與玩家1不同的是,玩家2七個鍵分別是5、6、7、8、9、+、~,且對應(yīng)的內(nèi)容也有所不同。

步驟:

2. Hey Laerke, I'm so glad you finally

7. decided to pick up the phone, I've been leaving

*. you so many messages! Wait! I know you're still

5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to

4. know that before I left I made you something to keep

9. you company, I would've told you

3. earlier but you...nver mid. Are you still

~. there? You know your raven that went missing, the one

0. you named Kol? I made a new one for you.

8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.

根據(jù)完整排列,玩家2應(yīng)當(dāng)輸入7、5、9、~、8.

上樓,看到機械鳥。

場景:樓上

要素:鳥籠和鳥的名字

步驟:

三個字母,是什么呢?是Kol。

輸入后點擊鳥,記錄其叫聲長短。

注:這不是摩斯電碼,是哪個燈要點亮哪個等要滅,因為長鳴=眼睛亮

點亮:滅亮滅滅滅亮亮亮滅亮亮滅

場景:郵局

要素:帶有四個指針的郵箱

進到郵局,根據(jù)玩家1的提示可知我們要打開34號郵箱,但現(xiàn)在還不知道該怎么操作指針,所以先去別的地方。

回到鐘表店,同玩家一,需要進行按鈕匹配解謎。

場景:鐘表店地下室

要素:按鈕機器

步驟:

按順序點擊按鈕

18個按鈕的按順序為:鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人

之后得到這張圖,和玩家1的一同,便可得知指針需要指向什么地方。

注:按鈕給的提示和按鈕所在的位置,按鈕本身代表的東西的特性有關(guān)。

回到樓上去調(diào)頻。并沒有什么有用的內(nèi)容。

要素:調(diào)頻顯示文字

場景:郵局

步驟:

回到郵局,根據(jù)地下室的提示,玩家2需要34號郵箱的兩個指針指向東北,一個指向東南,一個指向南,然后按按鈕打開。

打開后可以看到這封信件,其中指出重復(fù)該信件內(nèi)容即可獲得指引。根據(jù)玩家1提供的情報,玩家2需要提供10位的莫斯電碼。

信件中出現(xiàn)了:長,短,短,長,長,重復(fù)字樣,所以為:長,短,短,長,長,長,短,短,長,長。

綜合兩人情報之后,點亮大門。

場景:塔前

步驟:

按給定序列點亮/滅燈。

門的右邊起:滅亮滅,亮亮亮,滅滅亮,亮亮滅,滅亮滅,滅滅亮,亮亮滅,亮亮滅。

點擊塔進入塔里。

場景:塔里

要素:爬梯

步驟:

同玩家1一樣,進入高塔之后不斷點爬梯往上爬。

玩家2的旅程至此結(jié)束。

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