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弈劍行內(nèi)置菜單版下載 v1.1.12 安卓版

  • 大小:418.58MB
  • 日期:2023-08-01
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:7F40FB7710DC8F9023C50F98D0601EEB
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.zz.mm

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游戲介紹

游戲介紹

弈劍行內(nèi)置菜單是一款非常有趣的即時(shí)動(dòng)作武俠游戲,這款游戲擁有極高品質(zhì)的高清畫(huà)面以及流暢的動(dòng)作渲染,為玩家打造出了一個(gè)真實(shí)的武俠世界。玩家將在游戲中成為一名俠客,玩家可以通過(guò)不斷的練習(xí)來(lái)提升自己的能力,練就更多強(qiáng)大的絕世武功,稱霸整個(gè)武林。

弈劍行內(nèi)置菜單版擁有單劍、苗刀、戟刀三種武器,每種武器都有不同的玩法,玩家可以選擇自己喜歡的武器,拉上自己的好友一起體驗(yàn)一場(chǎng)暢快刺激的戰(zhàn)斗。

弈劍行內(nèi)置菜單版游戲介紹

游戲特色

1、基于劍法的攻擊判定

近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來(lái)判斷,不同的攻擊方向也會(huì)帶來(lái)不同的攻擊效果;

2、八向滑動(dòng)式攻擊出招

我們制作了八個(gè)方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個(gè)方向可以設(shè)置獨(dú)立的連招進(jìn)行后續(xù)的跟進(jìn)攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動(dòng)作方向來(lái)滑動(dòng)的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同;

3、可自定義的招式組合

玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時(shí)不同的招式也需要?jiǎng)潓?duì)每個(gè)招式對(duì)應(yīng)的方向即可觸發(fā)成功;

4、基于場(chǎng)景方位生克的判定

遠(yuǎn)程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場(chǎng)景中陣圖的情況與玩家的站位來(lái)決定當(dāng)前的屬性,同時(shí)場(chǎng)景中陣圖位置也會(huì)產(chǎn)生周期性變化來(lái)對(duì)遠(yuǎn)程的對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生更多影響;

5、近戰(zhàn)對(duì)刀、背擊、彈刀、彈反機(jī)制

近戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)有多種風(fēng)格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會(huì)產(chǎn)生不同結(jié)果,互相相反的攻擊方向會(huì)產(chǎn)生對(duì)刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發(fā)背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會(huì)被彈刀,彈反更是一種高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的防御行為。

弈劍行內(nèi)置菜單版游戲特色

游戲亮點(diǎn)

1、海量武學(xué)戰(zhàn)斗動(dòng)作,感受成為武林高手的戰(zhàn)斗快感

2、精彩的戰(zhàn)斗劇情故事,為你展現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的武俠;

3、非常刺激的競(jìng)技戰(zhàn)斗,玩家對(duì)戰(zhàn)非??简?yàn)招式和技巧;

4、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲畫(huà)風(fēng),感受最為真實(shí)的武俠戰(zhàn)斗;

武器介紹

1、單劍

單劍是最早出現(xiàn)的武器,各個(gè)版本都有它的身影,發(fā)展時(shí)間很長(zhǎng),所以劍招很多,帶兩把單劍也許可以讓敵人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限最高的武器,沖榜就請(qǐng)帶上他吧!

武器介紹1

>單劍特點(diǎn):招架,靈活

〔招架〕

醉望月和攬雀尾均是招架技能。

在你釋放招架過(guò)程中,敵人使用實(shí)招,并且其武器觸碰到你的武器,將會(huì)觸發(fā)招架的反技。反技釋放過(guò)程中,敵方將被強(qiáng)控并受擊5次。

〔靈活〕

大部分劍招(招架除外)都可以被滑步取消,且劍招一般釋放過(guò)程較快。

實(shí)戰(zhàn)效果靈動(dòng)飄逸,云詭波譎。

2、苗刀

苗刀是初代聯(lián)機(jī)版加入的武器,目前僅有一套刀招,已經(jīng)被各路大佬深入剖析過(guò)。

武器介紹2

>苗刀特點(diǎn):守御,均衡

〔守御〕

苗刀特有的御招,可以無(wú)視拆招方向即拆招相鄰方向的招式(詳見(jiàn)拆招板塊)。

強(qiáng)化拆招,讓花里胡哨無(wú)地自容。

〔均衡〕

在擁有招式對(duì)拼優(yōu)勢(shì)的情況下,依舊兼具不錯(cuò)的靈活性。

3、戟刀

臨近公測(cè)才更新的武器,目前僅一套戟招(槍招),戟刀也被大家稱為長(zhǎng)槍,戟的特性和玩法還有待我們挖掘。

武器介紹3

>戟刀特點(diǎn):重?fù)?,范?/p>

〔重?fù)簟?/p>

戟刀的實(shí)招碰到其他武器的實(shí)招時(shí),會(huì)彈開(kāi)對(duì)方武器,增加了戟刀的對(duì)拼優(yōu)勢(shì)。

〔范圍〕

戟刀的攻擊范圍為周身一圈,其他武器的攻擊范圍為身前一個(gè)半圓。且戟刀的攻擊距離比其他武器長(zhǎng)。

所有戟刀招式除了可以攻擊到面前,同時(shí)也可以攻擊到身后一個(gè)方向。

但其多人實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn)并不盡如人意,希望隨著大家的研究以及官方的調(diào)整,能夠讓戟刀有更亮眼的表現(xiàn)。

擁有大范圍的代價(jià)就是,其靈活性欠佳,僅有一個(gè)突進(jìn)招式。不過(guò)戟刀的觀賞度很高。

新手攻略

弈劍行游戲新手攻略

一、 新手入門

Q0:新手教程里如何滑動(dòng)拆招?

A0:在受擊狀態(tài)下↖·滑動(dòng)拆招,2次后通過(guò)教程。

Q1:游戲怎么沒(méi)有攻擊鍵?

A1:游戲是采用滑屏操作觸發(fā)攻擊招式的,手機(jī)屏幕的右側(cè)區(qū)域作為“攻擊輸入?yún)^(qū)域“,在這里滑動(dòng)方向就可以進(jìn)行對(duì)應(yīng)角度方向的招式攻擊,目前是八個(gè)方向+點(diǎn)擊來(lái)完成攻擊操作。

Q2:為什么斗力境界后不容易拆招了?

A2:為了避免老玩家虐菜的行為,作為新手保護(hù),斗力之前拆招會(huì)在角度上有所放寬。

Q3:為什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?

A3:新手的遮羞布,高手的絕對(duì)領(lǐng)域。

Q4:為什么只有女性角色?

A4:以前是有男性角色的,而且男女動(dòng)作不一樣,需要調(diào)整平衡性還要兼顧手感,布料調(diào)整還要改兩版,后來(lái)重置美術(shù),又要重新蒙皮綁定改布料。。。男性角色是最開(kāi)始做的,有些動(dòng)作沒(méi)有后續(xù)女性角色那么流暢,所以索性去除了男性角色,以減少開(kāi)發(fā)工作量。

Q5:游戲“攻擊輸入?yún)^(qū)域“是怎樣判定招式觸發(fā)的?

A5:在“攻擊輸入?yún)^(qū)域“內(nèi),當(dāng)手指接觸屏幕的瞬間,以手指為坐標(biāo)軸,以手指滑動(dòng)方向做為攻擊方向。不需要?jiǎng)澋煤苓h(yuǎn),1厘米左右就能觸發(fā),也不要畫(huà)圈圈,這將毫無(wú)意義。

Q6:被別人無(wú)限連怎么辦?

A6:在受擊硬直時(shí)間內(nèi),可以通過(guò)“拆招”解除自身的硬直。

第一種“拼反應(yīng)唯快不破”看見(jiàn)對(duì)手的攻擊方向,迎著對(duì)手的攻擊方向滑動(dòng),觸發(fā)"當(dāng)前拆招"。

第二種“憑經(jīng)驗(yàn)知己知彼”了解招式方向,當(dāng)對(duì)方出招時(shí),就提前劃這個(gè)招式的某一段拆招,等待"預(yù)備拆招"。

第三種“看天意守株待兔”賭一個(gè)方向一直劃,我就不信你不出這個(gè)方向。

Q7:被遠(yuǎn)程放風(fēng)箏?

A7:防御抵擋遠(yuǎn)程,看時(shí)機(jī)成熟通過(guò)位移技能突他臉!招式的攻擊過(guò)程也是可以抵擋遠(yuǎn)程的。

Q8:手機(jī)帶不動(dòng)掉幀怎么辦?

A8:在設(shè)置里選擇“水墨”渲染吧,至少幀數(shù)達(dá)到45以上,才能有良好的游戲體驗(yàn)。

Q9:右滑會(huì)收武器?

A9:這是帶鞘武器的特殊機(jī)制,可以無(wú)縫換武器出招。

二、 高手進(jìn)階

Q1:怎樣中斷當(dāng)前招式?

A1:通過(guò)“閃身”可以強(qiáng)制取消前后搖,讓招式更加靈活多變。

Q2:變招為什么有時(shí)出現(xiàn)有時(shí)又用不出來(lái)?

A2:變招的前提條件是已經(jīng)裝備具有互通的兩個(gè)招式,如果更換掉了其中一個(gè),就沒(méi)有辦法變招了。

Q3:戰(zhàn)斗中。搖桿及UI布局用不慣?

A3:在“設(shè)置”里可以點(diǎn)擊“自定義按鈕”來(lái)調(diào)整UI位置分布及響應(yīng)區(qū)域的大小。

Q4:搶不到先手怎么辦?

A4:多用“閃身”,反正無(wú)冷卻,前閃+后攻莽過(guò)去,前攻+后閃留不住。

Q5:隊(duì)友太菜怎么辦?

A5:想想曾經(jīng)笨拙練劍的自己,挺萌的不是嗎?給他些包容,你會(huì)養(yǎng)成一個(gè)郭靖。

游戲攻略

弈劍行怎么使用劍氣?

1.斷水式(↓·)

一道劍氣往正前方飛去,帶有一點(diǎn)點(diǎn)擊退效果。和挫劍式的劍氣一樣,看你如何選擇了。

2,離劍式(↓←·)

00:04周圍有6個(gè)劍氣,且有一個(gè)飛劍,近距離攻擊敵人,可以在燕回巢后面使用。

3.燕回巢(↓→·)

飛向敵人,落地時(shí)有8個(gè)劍氣在周圍。如果操作不好,可能會(huì)讓敵人在重劍氣中間,導(dǎo)致傷害減小或沒(méi)有傷害,也有可能直接到敵人面前。用完之后可以用閃拉來(lái)距離再次使用,也可以用離劍式等招式。

【云詭劍流】(當(dāng)前上限最高的九個(gè)劍招組合,倡議邊看邊理論試試)

『配備劍招』:斷三千,離殤,盤旋,燕回巢,疊月落,云霞,追影,白虹貫日,白鶴亮翅

弈劍行竹林通關(guān)攻略

竹林是弈劍行中一個(gè)關(guān)卡。

在這個(gè)關(guān)卡中竹林AI不會(huì)進(jìn)行防守。

玩家只需要小心不要讓他們近身即可,使用劍氣進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。

弈劍行竹林通關(guān)攻略1

這種打法非常的簡(jiǎn)單,可以讓玩家打開(kāi)1千多關(guān)。

另外竹林中每次到達(dá)百層,就有個(gè)怪有罡氣護(hù)體,無(wú)法使用劍氣進(jìn)行擊殺,玩家進(jìn)行近戰(zhàn)對(duì)拼即可。

弈劍行竹林通關(guān)攻略2

后面人物又有幾百的血量,把他磨死或者直接進(jìn)行莽都行,通過(guò)關(guān)卡即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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