秦皇漢武正版下載最新版 v1.3.8 安卓版
- 大?。?/em>1.59GB
- 日期:2024-07-20
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:9c0e7d6f16d2ed323ca8f46c0f5bb252
- 類(lèi)型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.qhhw.aligames
- 廠商:廣州米殼信息科技有限公司
- 備案號(hào):粵ICP備17152067號(hào)-4A
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游戲介紹
秦皇漢武正版是由廣州米殼信息科技有限公司推出的一款策略經(jīng)營(yíng)RPG手游。這款游戲?qū)⑺?huà)作為整體畫(huà)風(fēng)的基調(diào),自帶一種靈動(dòng)瀟灑的神韻,場(chǎng)景打造的古色古香,所有人物角色身形、服飾嚴(yán)格依據(jù)史書(shū)來(lái)制定,但是他們有著一個(gè)相同的特點(diǎn)--沒(méi)有臉,無(wú)臉畫(huà)風(fēng)更具特色,玩家還可以自己DIY面部表情哦。
秦皇漢武正版匯聚了秦朝與漢朝的所有能人武將、英雄美人全部都在等待你的召喚,你可以為他們搭配技能,打造自己的勢(shì)力,千變?nèi)f化的陣容組合等待你的體驗(yàn)!快來(lái)感受群雄逐鹿的豪情吧~
秦皇漢武正版游戲特色
【無(wú)臉畫(huà)風(fēng)成敗由你決定】
獨(dú)創(chuàng)武將無(wú)臉化水墨畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),拒絕千人一面、百人一技,只為在不同決斗中綻放獨(dú)特自我!
【情節(jié)穿插 惡補(bǔ)歷史冷知識(shí)】
沉浸式體驗(yàn)多段秦漢時(shí)期真實(shí)歷史情節(jié),動(dòng)動(dòng)小腦瓜為名將們突破重圍,反敗為勝!除了戰(zhàn)斗,還有多種機(jī)會(huì)學(xué)到歷史冷知識(shí)!
【濟(jì)濟(jì)一堂 秦漢武將匯聚到此】
大王萬(wàn)福!數(shù)十位橫跨秦、漢兩朝的美女能臣、威猛悍將已匯聚于此,等您招募!"
游戲亮點(diǎn)
游戲設(shè)定及世界觀
從大禹建立夏朝,到最后一位皇帝溥儀退位。五千年歷史長(zhǎng)河中有許多像三國(guó)這樣動(dòng)蕩與機(jī)遇并存,充滿故事的時(shí)期。因此,我們希望游戲背景能夠盡可能多的包含各個(gè)朝代和歷史時(shí)期,我們想要做出一款包含三國(guó)、包含秦漢、包含唐宋等等不同朝代不同歷史事件,更加宏大,內(nèi)容更加豐富的產(chǎn)品。
于是“多朝代亂斗玩法”的《秦皇漢武》便誕生了,我們通過(guò)賽季的更迭將不同朝代串聯(lián)在一起,向各位玩家展示更久遠(yuǎn),更宏偉,更動(dòng)蕩的秦漢時(shí)期;更絢麗,更風(fēng)雅,更風(fēng)流的唐宋詩(shī)篇;同時(shí)結(jié)合野史傳說(shuō)、尊重歷史又不過(guò)分魔改的基礎(chǔ)上發(fā)揮想象。讓玩家體驗(yàn)到更多的歷史內(nèi)容,經(jīng)歷更多的歷史事件,認(rèn)識(shí)更多的歷史人物。隨著游戲的不斷更新,將會(huì)有更多的朝代陸陸續(xù)續(xù)的加入這個(gè)世界當(dāng)中。
可重可輕的SLG,拒絕爆肝
都說(shuō)SLG游戲有“三累”——分別是鋪路太累,打地太累,攻城太累?!肚鼗蕽h武》針對(duì)這幾大“累點(diǎn)”,特別加入了范圍鋪路、自動(dòng)掛機(jī)、攻城宣戰(zhàn)與總攻等功能,徹底解放各位主公的時(shí)間和精力,“保護(hù)肝臟,從秦皇漢武做起”。
各位主公可以在游戲中設(shè)置“開(kāi)荒隊(duì)”與“鋪路隊(duì)”,讓其各司其職,設(shè)定好掛機(jī)需求后,只需要等待掛機(jī)完成即可。真正做到了“吃著火鍋唱著歌,就把地都打好了,路也鋪好了!”同時(shí),攻城宣戰(zhàn)的功能,能夠讓各位主公在軍團(tuán)作戰(zhàn)中,快速響應(yīng),急速出法,飛速到場(chǎng)!拒絕前方戰(zhàn)事告急,我方增援部隊(duì)還在路上的情況。減少軍團(tuán)戰(zhàn)的集結(jié)和行軍時(shí)間,進(jìn)一步緩解肝臟壓力!
賽季迭代,朝代更替
伴隨著版本和賽季的不斷更新,游戲?qū)?huì)進(jìn)入全新的朝代背景當(dāng)中,不同朝代對(duì)應(yīng)不同的劇本和地圖。
賽季更新后,全新的朝代英雄將會(huì)上線,主公可以通過(guò)招募等方式獲得朝代專(zhuān)屬英雄,這就意味著各位主公能體驗(yàn)到更有趣的技能搭配、更豐富的陣容選擇、更多樣的戰(zhàn)斗方式。
全新的歷史事件,也會(huì)在相應(yīng)的時(shí)期出現(xiàn),讓主公們?cè)谟螒蛑杏H身體驗(yàn)到歷史上的“高光時(shí)刻”。最有意思的是,新的賽季也會(huì)對(duì)應(yīng)新的賽季地圖,千百年的滄海桑田,你所在的城池可能洪水侵襲,陷入海底。也可能被群山環(huán)繞坐擁防御堅(jiān)壁。是坐擁天時(shí)地利,還是時(shí)運(yùn)不濟(jì),各位主公到時(shí)便知。
創(chuàng)意“無(wú)臉”立繪,搭配覺(jué)醒玩法
在立項(xiàng)初期,我們就堅(jiān)定的認(rèn)為“開(kāi)局都無(wú)臉”這一形式能夠留給各位主公想象的空間,讓英雄人物更加符合大家心中的形象。因?yàn)橐磺€(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特,我們希望不拘泥于傳統(tǒng)立繪,通過(guò)“無(wú)臉”的方式打破客觀印象,勾起大家的主觀想法。同時(shí)我們也希望主公們能夠在游戲中,通過(guò)培養(yǎng)武將,體驗(yàn)到一個(gè)默默無(wú)聞的無(wú)名小卒最終蛻變?yōu)?ldquo;有頭有臉”的英雄人物,從而產(chǎn)生蕩氣回腸的精神共鳴。
為了將“無(wú)臉”融入游戲中,同時(shí)兼顧以上兩點(diǎn),我們創(chuàng)新了覺(jué)醒玩法。“無(wú)臉”英雄可以通過(guò)不斷培養(yǎng),覺(jué)醒后蛻變?yōu)?ldquo;有頭有臉”的英雄。并且英雄培養(yǎng)不僅是數(shù)值上的提升,更是開(kāi)啟陣容選擇,流派選擇的鑰匙。覺(jué)醒后的英雄可以解鎖一個(gè)全新技能。并以此開(kāi)發(fā)出各種流派。避免“超級(jí)英雄”一家獨(dú)大的情況出現(xiàn),使陣容搭配更豐富。
休閑模擬經(jīng)營(yíng)玩法,輕松征戰(zhàn)天下
游戲中加入輕松的模擬經(jīng)營(yíng)玩法。各位主公完成主線任務(wù)將會(huì)獲得一定“名聲”獎(jiǎng)勵(lì)。搭配支線任務(wù)和奇遇玩法,快速積累“名聲”從而提高官職。官職的高低決定了主公們的每日俸祿、領(lǐng)地大小、和建筑規(guī)格等。總不能天下都收入囊中,卻還是一個(gè)小小的縣令吧?
殺伐征戰(zhàn)并不是這個(gè)世界的全部,需要停下來(lái)享受片刻的安寧。隨著官職的不斷提高,將會(huì)有更多的紅顏知己伴您左右。偶爾的問(wèn)候,簡(jiǎn)單的禮物,就可以提高好感度,解鎖更多故事。
并且紅顏更可隨軍出征,為三位武將增加技能特效。不再是三將戰(zhàn)斗,三將加一美人讓?xiě)?zhàn)斗策略更深一層。
考究歷史、國(guó)風(fēng)水墨的美術(shù)設(shè)定
《秦皇漢武》的整體風(fēng)格采用國(guó)風(fēng)水墨。這樣的場(chǎng)景和地圖設(shè)計(jì),能夠展現(xiàn)出更有韻味,更有意境的游戲畫(huà)面。
在秦朝的背景下。我們挖掘了“兵馬俑”這個(gè)題材來(lái)創(chuàng)作,整體還原“兵馬俑”造型,頭部的設(shè)計(jì)上采用方塊的造型突出“兵馬俑”的雕塑效果,在體型設(shè)計(jì)上采用了現(xiàn)實(shí)生活中的:正常(騎兵)、肥胖(盾兵)、猛男(槍兵)、瘦?。ü┧姆N不同體型。就這樣一群笨拙、可愛(ài)、有趣、有歷史文化的秦兵就這樣栩栩如生的展現(xiàn)出來(lái)。
游戲優(yōu)勢(shì)
【山河壯闊任你探索】
除了主城之外,《秦皇漢武》大部分的游戲時(shí)間會(huì)在野外地圖上進(jìn)行,這是一個(gè)極其廣闊且任玩家探索的世界。據(jù)了解除了玩家自己的主城之外,其他君主的主城也都會(huì)出現(xiàn)在其中,而玩家之間互相對(duì)主城的攻伐也將在野外完成。
當(dāng)然,你能做的不只是攻擊別人的主城,在《秦皇漢武》的野外地圖中,存在著大量形態(tài)各異的山賊、產(chǎn)出不同資源的資源點(diǎn)等等,玩家需要通過(guò)不斷擊敗山賊獲得裝備與升級(jí)要素、占領(lǐng)資源點(diǎn)獲得資源,并利用這些資源將武將和陣容變得更加強(qiáng)大。
【金戈鐵馬一掃天下】
在《秦皇漢武》中,不僅對(duì)野怪攻擊的畫(huà)面十分細(xì)致精彩,玩家之間的攻城戰(zhàn)以及搶奪王城的戰(zhàn)爭(zhēng)更是有大魄力的畫(huà)面表現(xiàn)。玩家的部隊(duì)像在真正的秦漢戰(zhàn)爭(zhēng)中一樣,根據(jù)不同武將的特性和陣法效果,將武將們進(jìn)行合理的派兵布陣,充分發(fā)揮他們之間的羈絆。配合蒼涼而壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),玩家必將感覺(jué)到親臨秦漢王朝的真正戰(zhàn)場(chǎng)。
【創(chuàng)新玩法三十六計(jì)】
除了有精彩的畫(huà)面表現(xiàn)之外,《秦皇漢武》與其他策略游戲相比,還有著多種創(chuàng)新的玩法。例如,以往的SLG進(jìn)軍路線就是來(lái)回跑圖,而《秦皇漢武》則將計(jì)策卡運(yùn)用到地圖戰(zhàn)略上,精妙的設(shè)計(jì)甚至可以起到后發(fā)制人的強(qiáng)力效果,增加地圖的可玩性!
此外,作為一個(gè)策略游戲,《秦皇漢武》中包含著許多競(jìng)爭(zhēng)與合作的玩法,君主們不一定每次行軍的目標(biāo)都針對(duì)其他玩家的主城,當(dāng)你的實(shí)力足夠強(qiáng)大時(shí),同樣可以參與到天下大勢(shì)王城的爭(zhēng)奪中,與大陸上最強(qiáng)的君主們一較高下,角逐《秦皇漢武》中的最高榮譽(yù)。
秦皇漢武正版技能攻略
技能與武將一樣,都是這個(gè)游戲的核心。武將自身屬性決定的是武將的極限,而技能則能提升武將的上限。而且技能在戰(zhàn)斗中也發(fā)揮著決定性效果。
每個(gè)武將最多可以帶3個(gè)技能,1個(gè)自帶技能和2個(gè)自由搭配的技能。武將的第3技能位則需要在武將覺(jué)醒后才會(huì)開(kāi)啟,覺(jué)醒需要武將等級(jí)達(dá)到20級(jí)并且自帶技能10級(jí)后可進(jìn)行覺(jué)醒。
技能有自帶技能和傳承技能2種,自帶技能是武將本身就有的,不用像傳承技能那樣要消耗武將學(xué)習(xí);而傳承技能是要消耗武將進(jìn)行傳承的。傳承技能完成戰(zhàn)法傳承后還要消耗不同數(shù)量的紫卡補(bǔ)滿學(xué)習(xí)度,才能讓其他武將學(xué)習(xí)傳承技能(S級(jí)技能需要14張紫卡完成學(xué)習(xí)度,A級(jí)需要7張紫卡,B級(jí)則需要7張藍(lán)卡完成學(xué)習(xí))。切記:紫卡數(shù)量是有限的,選擇傳承技能學(xué)習(xí)時(shí)需要慎重,要選一些有用的技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。
傳承技能的品質(zhì)可以分為S,A,B三級(jí)。S級(jí)是最好的,是橙武才可以傳承的;A級(jí)排第二,一般通過(guò)紫將傳承獲得;最后是B級(jí),由藍(lán)將傳承所得。不過(guò)需要大家注意的是,我們搭配技能是不要只看技能品質(zhì)。有的技能盡管品質(zhì)不高,但它如果搭配高品質(zhì)戰(zhàn)法的話就或許會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果,所以在搭配技能最好從效果著手搭配技能。
技能種類(lèi)分為追擊、主動(dòng)、被動(dòng)、指揮、內(nèi)政5種,每種技能的攻擊方式與觸發(fā)方式也是各不相同。除被動(dòng)與內(nèi)政技能外,其他技能類(lèi)型都是主動(dòng)發(fā)動(dòng)的。一般指揮技能是針對(duì)多名武將使用的,起輔助的作用;而主動(dòng)與追擊技能會(huì)更多承擔(dān)進(jìn)攻的重任。
不同技能戰(zhàn)斗中觸發(fā)順序是不同的,被動(dòng)技能排在首位,隨后依次排序是指揮,主動(dòng)與追擊技能。如果是同類(lèi)別技能,就要看武將的敏捷加持等情況來(lái)決定了。
每個(gè)技能的技能等級(jí)最多可以升到10級(jí),每次升級(jí)需要花費(fèi)技能點(diǎn)。將用不上的武將進(jìn)行技能點(diǎn)轉(zhuǎn)化是可以獲得技能點(diǎn)的,只不過(guò)要花費(fèi)一些銅幣;如果土豪一點(diǎn)用金幣來(lái)轉(zhuǎn)換的話還可以得到雙倍技能點(diǎn)。當(dāng)然還有其他技能點(diǎn)獲取方式,銅幣連續(xù)招募是技能點(diǎn)的一大來(lái)源或者在商店以及活動(dòng)兌換購(gòu)買(mǎi)也是能得到技能點(diǎn)的。
遇到技能搭配錯(cuò)了怎么辦呢?這時(shí),我們就可以使用遺忘功能。技能遺忘后,是會(huì)返還80%升級(jí)花掉的技能點(diǎn)數(shù)。
更新日志
一、賽季1結(jié)算新增征程卡包自選功能:
二、新增戰(zhàn)斗模擬器功能,主公可以在頂級(jí)陣容界面進(jìn)入并進(jìn)行體驗(yàn)。
三、新增與紅顏相關(guān)的隱藏成就“紅顏相許”
四、對(duì)賽季1部分主線任務(wù)進(jìn)行了調(diào)整。
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