傳說(shuō)之下聯(lián)機(jī)版下載 v1.0.3 安卓版
- 大小:175.62MB
- 日期:2023-08-18
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:8AE203F9588D7BBD668DE86DF17E8CED
- 類型:角色扮演
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.mobbanana.cszx.uc
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游戲介紹
傳說(shuō)之下聯(lián)機(jī)版是一款像素風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲改編自同名端游并且繼承了端游中大部分的玩法,玩家在游戲中并不需要和怪物打架,取而代之的是通過(guò)避挑戰(zhàn)進(jìn)行回合制擊打敵人,非常適合閑暇時(shí)候的玩家游玩,在游戲中還有非常豐富的劇情任務(wù)等待玩家探索發(fā)現(xiàn)。
在傳說(shuō)之下聯(lián)機(jī)版中要想簡(jiǎn)單通關(guān)一周目就需要了解一些游戲技巧,首先是圣人線不能殺任何人,玩家只能通過(guò)Act、Item、Mercy操作通關(guān),其次是四大區(qū)域駐守Boss都無(wú)法通過(guò)Act通關(guān),玩家需要尋找自己的通關(guān)方式,最后是圣人線會(huì)被劇情強(qiáng)制墮入普通線玩家不需要擔(dān)心。
游戲特色
1、傳說(shuō)之下幽默的劇情中,有著震撼心靈的感觸,情節(jié)很飽滿;
2、奇葩的敵人,各色的怪物,有著不同的特點(diǎn)和故事;
3、微妙的游戲機(jī)制,殺與不殺都由你來(lái)決定,結(jié)局也不一樣;
4、傳說(shuō)之下是可以由玩家自己去選擇的,不打的話就要和所有怪物抱抱;
5、一路打怪不斷的成長(zhǎng),雖然過(guò)程不是那么的簡(jiǎn)單,但是為了回家,我們必須全程通過(guò)。
傳說(shuō)之下聯(lián)機(jī)版sans打法攻略
1、出現(xiàn)準(zhǔn)備好了的對(duì)話,長(zhǎng)按↑鍵就可以躲過(guò)底部的骨頭。
2、根據(jù)骨頭的移動(dòng)規(guī)律上下移動(dòng)。
3、根據(jù)龍骨炮的攻擊規(guī)律,紅心的位置依次是中間、頂部、中間、頂部。
4、在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按↑鍵穿過(guò)骨頭,這里注意不要長(zhǎng)按。
5、等藍(lán)色攻擊過(guò)后,再根據(jù)移動(dòng)方向往左上方或者右上方移動(dòng)。
6、長(zhǎng)按↑鍵,當(dāng)躲過(guò)攻擊后就松手。
7、跳到底部,當(dāng)下方的骨頭移動(dòng)過(guò)來(lái)時(shí)跳過(guò)去,如此循環(huán)。
8、當(dāng)骨頭過(guò)來(lái)時(shí),先按↑鍵再根據(jù)移動(dòng)方向向左或者向右一點(diǎn),當(dāng)?shù)竭_(dá)最后這個(gè)位置時(shí),豎直向上跳即可。
9、一直躲在底部,當(dāng)龍骨炮跑到下面時(shí)就跑到中間位置,當(dāng)龍骨炮不在下面時(shí)就繼續(xù)躲在底部,注意盡量不要讓自己接近戰(zhàn)斗框邊緣。
10、剛開始的時(shí)候不要移動(dòng),當(dāng)下方骨頭快碰到的時(shí)候往左上方跳,在保證落地點(diǎn)安全的情況下能跳多遠(yuǎn)跳多遠(yuǎn)。
11、落地后盡量讓自己和下方骨頭保持相對(duì)靜止,持續(xù)這種狀態(tài)到戰(zhàn)斗框的最右邊,保證落地點(diǎn)安全的前提下往左上方跳,不要著急跳出下方骨頭。
12、sans在饒恕你的時(shí)候是嗑藥的最好時(shí)機(jī),盡量在饒恕階段嗑藥。
13、sans會(huì)放出戰(zhàn)斗區(qū)的骨頭和菜單區(qū)的骨頭進(jìn)行輔助攻擊,選擇攻擊不用躲直接一刀下去,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)移動(dòng)到物品,迅速按兩下z鍵嗑藥。
14、接下來(lái)和之前的差不多,操作如圖所示。
15、龍骨炮瞄準(zhǔn)的是上一次移動(dòng)的位置,根據(jù)朝向移動(dòng)即可,注意別跑到墻角。
16、當(dāng)藍(lán)心挨到戰(zhàn)斗框時(shí)再移動(dòng),左右鍵交換按,注意左右距離不要太長(zhǎng),不要讓心移動(dòng)到戰(zhàn)斗框的頂部,否則很容易被攻擊到。
17、當(dāng)聽(tīng)到碰撞聲或者挨到戰(zhàn)斗框時(shí)馬上移動(dòng),過(guò)早或者過(guò)晚都會(huì)掉血。
18、具體移動(dòng)方向如圖所示。
19、開始的時(shí)候躲在左下方,sans會(huì)把你甩到戰(zhàn)斗框的邊緣而不是中間,讓心在中間繞小圈,把握好速度即可。
20、后面會(huì)過(guò)一段對(duì)話,趁著sans閉眼的時(shí)候,移動(dòng)到戰(zhàn)斗攻擊即可成功打敗sans。
傳說(shuō)之下聯(lián)機(jī)版全結(jié)局攻略
由于游戲故事線設(shè)置的比較獨(dú)特,如果你只是通關(guān)了一般結(jié)局,建議你還是最好先通關(guān)GOOD END之后再看。
Sans和Papyrus本身其實(shí)是字體的名字,他們說(shuō)話時(shí)對(duì)話框里面的那個(gè)字體。
游戲一共有三個(gè)特殊結(jié)局和一般結(jié)局,但是故事的發(fā)展并沒(méi)有分支,只有一條線。
一般結(jié)局沒(méi)有特殊要求,只要有EXP并且滅絕所有怪物即可。最終BOSS是魔性小花
好結(jié)局要求不殺一只怪(即到sans的裁決時(shí)LV和EXP為零),觸發(fā)三個(gè)約會(huì)事件,并完成真實(shí)驗(yàn)室。最終boss是Asriel Dreemurr
壞結(jié)局要求滅絕所有怪物(即該地區(qū)內(nèi)無(wú)法再踩到怪),一路殺到最后,如果你選擇這條線的話可以無(wú)視部分解密內(nèi)容。最后的交易是永久的,除非換電腦或者重裝系統(tǒng)否則無(wú)法撤消。如果你是正版玩家的話這個(gè)交易還會(huì)和賬號(hào)綁定(STEAM云存檔)。(關(guān)于這個(gè)交易的存檔單獨(dú)保存在Windows系統(tǒng)文件夾里)
真結(jié)局要求先觸發(fā)壞結(jié)局,接受交易,之后按照好結(jié)局的要求再玩一邊。這個(gè)路線基本上和好結(jié)局差不多,只不過(guò)在過(guò)程中和結(jié)局中稍微有一點(diǎn)不同(紅色字),另外多出了一些令人在意的細(xì)節(jié)。
在好結(jié)局的最后你可以選擇留下來(lái)或者離開,這個(gè)會(huì)影響最后出現(xiàn)的是全家福還是一小段羊媽送派動(dòng)畫。
決心真正的作用是“活下去”和“改變命運(yùn)”,也就是玩家擁有的存檔和重置游戲的能力。
小花是相對(duì)較成功的實(shí)驗(yàn)品,被導(dǎo)入了決心,但是由于自身靈魂的限制無(wú)法壓制人類的決心。
骷髏兩兄弟其實(shí)一開始有三個(gè)人,另一個(gè)叫W.D.Gaster(也是一個(gè)字體),是前任科學(xué)家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因?yàn)閟ans那里有個(gè)迷之設(shè)計(jì)圖,據(jù)信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的職務(wù)。
骷髏兄弟本來(lái)并不是怪物中的一員,沒(méi)人知道他們從哪里來(lái)的,但是突然有一天就出現(xiàn)了。
雖然sans和羊媽也能無(wú)視玩家的存讀檔和重置保留一部分記憶,但是這和小花的決心不一樣,是一種不同的機(jī)制。
羊媽會(huì)記住你喜歡的口味。
真實(shí)驗(yàn)室中的怪物都是決心注入失敗的產(chǎn)物。
在一開始你命名是掉下去的人的名字,意思是說(shuō)你操作的人物并不是你在游戲世界的代表,你和你操作的人物是兩個(gè)不同的人。
在壞結(jié)局中交易的靈魂指的是正在玩這個(gè)游戲的玩家的靈魂。
你操作的人物真名叫Frisk,最后一個(gè)掉下去的孩子
一切的起源是第一個(gè)掉下去的孩子(原游戲中有雙關(guān),即墮落者),Chara。
Chara的死是故意為之的。
每當(dāng)你操作Frisk獲得EXP,LV增長(zhǎng)之后,Chara就會(huì)逐漸侵蝕Frisk的靈魂,直到最后完全取代,即壞結(jié)局。Chara之所以能做到這些完全是依靠玩家的決心。
真結(jié)局即Chara獲得玩家的靈魂后審視玩家的舉動(dòng),最終發(fā)現(xiàn)了有這樣一種可能性打破屏障,也就是“好結(jié)局”。最后在打破屏障離后露出真面目。(滅絕人怪兩界)
Chara最一開始的計(jì)劃是犧牲自己讓Asriel到人類世界,再吸收六個(gè)靈魂打破屏障。然而事實(shí)上Asriel自己并不認(rèn)同這個(gè)計(jì)劃。
在好結(jié)局的最后你有機(jī)會(huì)向所有人道別,這個(gè)時(shí)候一路回到游戲的最開始你就能見(jiàn)到Asriel了,這是唯一一次Asriel可以作為地圖NPC來(lái)對(duì)話。
在壞結(jié)局最后的長(zhǎng)路上,小花是在告訴玩家自己在變成花之后(也就是Asriel獲得決心之后)都做了些什么。
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