姬魔戀戰(zhàn)紀內(nèi)購破解下載 v2.2.0.0 安卓版
游戲介紹
姬魔戀戰(zhàn)紀內(nèi)購破解版是一款幻想大陸劇情向游戲,在游戲中采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗方式,其中戰(zhàn)斗分為了布陣和戰(zhàn)斗階段,玩家需要放置不同的戰(zhàn)姬進行對戰(zhàn),而戰(zhàn)姬都有各自的職業(yè)和技能,玩家要想在游戲中戰(zhàn)勝對手就需要全面解析不同戰(zhàn)姬的能力,這樣才能在戰(zhàn)斗中放置克制的戰(zhàn)姬來迎戰(zhàn)對手。
在姬魔戀戰(zhàn)紀內(nèi)購破解版中還有很多的玩法系統(tǒng),比如劇情系統(tǒng),玩家在游戲中將會遇到非常精彩的劇情任務(wù),養(yǎng)成系統(tǒng),玩家通過培養(yǎng)戰(zhàn)姬的好感度來增進關(guān)系,讓她們的技能傷害提高,還有服裝系統(tǒng),在碼頭遺跡或者招財貓等處得到時裝碎片,等到收集齊碎片后就可以合成時裝來增加戰(zhàn)姬屬性,在游戲中還有很多的系統(tǒng)就需要玩家自行下載體驗了。
游戲特色
1、劇情系統(tǒng)
海量劇情、日本頂級聲優(yōu)配音、大師級的游戲原畫引領(lǐng)你走進奇幻不可思議的艾莉斯坦大陸。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗體系采用了回合制方式,有著豐富的策略性,戰(zhàn)斗過程分兩個階段,布陣階段與戰(zhàn)斗階段,不同的戰(zhàn)姬有著不同的能力,共分為6種職業(yè),劍盾、長槍、刀斧、魔劍、法師、弓箭。你要懂得兵種之間的配合、布陣、武器的鍛造、兵力的招募等才能戰(zhàn)勝強大的對手。
3、養(yǎng)成系統(tǒng)
除了戰(zhàn)斗屬性外,您還可以培養(yǎng)戰(zhàn)姬們的好感度,增進關(guān)系,從普通攻略至愛情,通過事件、居所、酒館等,來體驗關(guān)系變親密的感受。重要的戰(zhàn)姬,還會有一條自己的劇情攻略線。另外,提升關(guān)系度,也對她們的技能有所提升。
4、服裝系統(tǒng)
你可以在碼頭遺跡或者招財貓等處得到時裝碎片,如果收集齊碎片你不但可以得到該時裝,贈送給該戰(zhàn)姬后還能看到一段精彩的劇情,戰(zhàn)斗中也可以裝備該時裝,不同時裝有不同的屬性。
5、小游戲系統(tǒng)
仔細發(fā)掘的玩家會發(fā)現(xiàn)游戲中有很多引人入勝的小游戲。
姬魔戀戰(zhàn)紀內(nèi)購破解版部分兵種解析
大致分為六種:魔劍(目前只知道有主角)、劍盾、長槍、刀斧、弓箭、法師。
法師大概又分為輔助法師和奶媽吧。弓兵大概又分為重弩和輕弩(大霧),只是發(fā)現(xiàn)同樣的兵種標志不一樣,于是做此猜測而已。
兵種克制的話。長槍克制劍盾,劍盾克制刀斧,刀斧克制長槍。(PS:敵人回合肯定是最優(yōu)攻擊的,也就是按照兵種克制攻擊。)于是因此,主角的兵種就顯得有些特殊了。魔劍對刀斧的傷害高于對其他兵種,吃劍盾的傷害高于其他兵種,而且敵對法師會優(yōu)先攻擊魔劍。
至于法師和弓箭,法師會優(yōu)先攻擊魔劍和刀斧,弓箭會優(yōu)先攻擊法師。同時己方弓箭和法師的輸出對任何兵種大概相同,對弓箭和法師傷害偏高一些,也并不明顯。
因為游戲戰(zhàn)斗時有增援設(shè)定,普遍地方第一輪傷害都可以理解為放了技能傷害極高,所以考慮攻擊方式的話先放炮灰可能比較好,然后之后的傷害會恢復正常,再上主力就比較好。不過這也是后話了,前期圖幾乎是一路推的。
不過要小心克制兵種的攻擊形式,例如長槍克制劍盾,但是長槍在攻擊時有時候會突刺一排,所以有長槍在場的時候最好不要把輸出放在劍盾后面,不然會一切被戳。
再來談?wù)勀虌尩募友寄???赡芎芏嗳擞邢脒^沒兵了刷副本時候奶一口豈不是要節(jié)省很多后備兵力。這里就要淺談一下。假如說你進場的時候戰(zhàn)姬帶有1000兵力,戰(zhàn)斗時被打倒400,戰(zhàn)斗結(jié)束前奶一口到800,那么結(jié)算時戰(zhàn)姬帶兵剩余量為800。加入進場時帶兵量為200,戰(zhàn)斗結(jié)束前奶一口到500,那么結(jié)算時戰(zhàn)姬帶兵量剩余200不變。因此靠奶媽的技能刷兵力回復幾乎是不可能的。(并沒有算兵復石)
姬魔戀戰(zhàn)紀內(nèi)購破解版部分戰(zhàn)姬解析
黃忠
好友度2級開放隨機5只箭,3級開放單體傷害,4級開放單體傷害減智力,5級開放背水一戰(zhàn)?(大霧,自身兵力越少傷害越高,這好像不符合原本的傷害計算,而且現(xiàn)在樓主的黃忠?guī)缀醮虿坏綒堁獱顟B(tài),所以測試不能)
群傷的話,是隨機5只箭,命中目標隨機,不過貌似是致死的話會切換目標,不過具體還不清楚。單體傷害會減智力,雖然并不知道智力什么用不過還是感覺有點用的吧..
被動的話...如上所述了。
法正
好友度2級開放群傷,3級開放單體傷害,4級開放單體傷害減智力,5級開放敵方減攻擊。
群傷的話跟張飛一樣是3個將,優(yōu)點是可攻擊后排,單傷也就補刀用用了吧,畢竟有群傷的都會優(yōu)先放群傷。
被動減敵方攻擊,大概能提高炮灰的存活率吧?畢竟減點是點,心里安慰也是有的嘛。
魏延
好友度2級開放單體傷害+中毒,3級開放單體傷害,4級開放群傷,5級開放增加己方防御力。
群傷同法正,單體傷害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群傷用來對單體造成傷害也是不錯。
被動增加己方防御,配合法正大概有很高收益?
華佗
好友度2級開放奶血+減少技能消耗,3級開放己方群加攻擊,4級開放己方全體加攻擊,5級開放戰(zhàn)斗后獲得經(jīng)驗增加。
嘛奶媽的話不用多說吧,上場的話作用一是炮灰,二是在不死情況下給己方加BUFF,三是奶血。為什么三是奶血呢?這個嘛。誰用誰知道。
被動技能經(jīng)驗增加,應該是說主城獲得經(jīng)驗吧,用來刷經(jīng)驗的話大概不錯??上г黾恿坎磺宄?。
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