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獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版 v1.1.551 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版英文名為“Solo Knight”,是一款手繪暗黑系風(fēng)格的3DRPG動作冒險手游。在游戲中,玩家將扮演一位見習(xí)騎士,為了找尋昔日伙伴的蹤跡,你將深入到危機(jī)四伏的地下世界,與兇殘無比的地底怪物廝殺戰(zhàn)斗,享受激烈戰(zhàn)斗所帶來的熱血快感,書寫屬于自己的騎士傳說!

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版下載截圖1

此外在玩法上,獨(dú)奏騎士也進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,采用了全新“無職業(yè)”玩法,更有90+符文、200+獨(dú)特裝備、600+天賦任你自由選擇,百變流派、應(yīng)有盡有,讓玩家能夠享受游戲所帶來的豐富樂趣!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

- 200+獨(dú)特裝備——每件裝備都會綁定一個專屬技能!

游戲有著超過200件裝備,每件裝備都將綁定一個獨(dú)特的技能,你可以隨時隨地更換身上的裝備,嘗試不同組合,體驗(yàn)多種多樣的戰(zhàn)斗方式!

- 90+符文——DIY技能由你做主!

除了大量裝備技能外,你還可以借助效果各異的符文來改變和強(qiáng)化技能的效果。例如,通過符文改變投射物的數(shù)量、大小以及速度,也能讓它們穿透更多敵人,或是在命中目標(biāo)時進(jìn)行分裂獲得更多投射物,甚至還可以召喚圖騰來替你發(fā)射投射物!

- 600+天賦——打造獨(dú)一無二的成長路線!

游戲中,你將擁有分別代表進(jìn)攻與防守的基礎(chǔ)天賦。超過600個天賦帶來更多選擇和可能性。利用有限的天賦點(diǎn)數(shù)規(guī)劃天賦路線,從而找到一條與你當(dāng)前擁有的裝備和符文最匹配的成長路線。

- 放置玩法——離線掛機(jī)也能變強(qiáng)!

為了減輕游戲肝度,我們制定了離線掛機(jī)玩法,除了在線刷圖外,游戲還會根據(jù)殺怪效率計算離線收益,即便你長時間不啟動游戲,也能獲得資源提升實(shí)力!

- 賽季——更多可玩內(nèi)容持續(xù)更新!

每隔3個月左右,我們會推出全新賽季。在新一季中,你將體驗(yàn)到全新系統(tǒng)、玩法、裝備和天賦,并利用新元素發(fā)掘更多樣化的流派玩法。自上線后,我們已經(jīng)推出了多個賽季大版本,不斷豐富游戲內(nèi)容!

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版下載截圖2

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版新手資源攻略

本篇介紹常見貨幣、道具。部分玩法產(chǎn)出或特殊貨幣請查閱對應(yīng)章節(jié)。

● 鉆石

鉆石是游戲中的充值貨幣,使用范圍較廣,如樓層加成、隨機(jī)商店購買合成書、快速戰(zhàn)斗、抽獎等。

大部分地方都可以使用鉆石,但并非必要消耗。

游戲前期對鉆石需求極小,無需擔(dān)心。后面可以通過其他途徑獲得鉆石。

建議需要用就用,不用攢著,后期鉆石很多。

【推薦使用】

- 復(fù)活(僅賽季樓層,主線樓層重新打就行)

- 開背包,開到400鉆石差不多了

- 快速戰(zhàn)斗,為了金幣和經(jīng)驗(yàn)

- 購買需要的合成書,如自光環(huán)

- 不建議任何抽獎,也不建議刷商店,提升不穩(wěn)定。

【獲取途徑】

- 競技場隨機(jī)獎勵(主要,周末競技場翻倍)

- 樓層的鉆石怪(賽季樓層隨機(jī)出現(xiàn))

- 賽季卡

- 買月卡(每日200鉆)

- 氪金

● 金幣

金幣是游戲里的唯二通貨,隨機(jī)商店購買道具、玩法、養(yǎng)成都會消耗金幣。

前期金幣主要用于強(qiáng)化裝備和提升品質(zhì),離線收益提供的金幣數(shù)量足以應(yīng)付消耗,無需擔(dān)心。

后期玩法需要大量金幣,請結(jié)合每日收支,制定使用策略。

【獲取途徑】

- 打主線樓層怪物

- 競技場隨機(jī)獎勵

- 異界探險商店兌換(區(qū)域商店隨機(jī)出現(xiàn),每周商店必定出現(xiàn))

- 賽季卡

- 樓層的金幣怪(賽季樓層隨機(jī)出現(xiàn))

- 離線掛機(jī)

- 快速戰(zhàn)斗

- 獎勵點(diǎn)兌換

- 氪金

● 合金

合金用于兌換掉落圖鑒的熔煉石、符文和裝備。

前期建議兌換裝備,或者補(bǔ)全需要的符文,中后期兌換符文。

【獲取途徑】

- 分解裝備

- 賽季卡

- 獎勵點(diǎn)兌換

- 氪金

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版下載截圖3

● 鑰匙&裝備寶箱

開裝備寶箱需要鑰匙或鉆石,目前共3種寶箱,對應(yīng)3種鑰匙。

- 藍(lán)鑰匙:開藍(lán)色箱子(24層解鎖)

- 紫鑰匙:開紫色箱子(100層解鎖)

- 橙鑰匙:開橙色箱子(160層解鎖)

每種箱子都會有專屬裝備,屬性技能不贅述,以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

- 藍(lán)箱子:審判之劍、追蹤弓

- 紫箱子:時空錘、祭祀盾

- 橙箱子:分身斧、潛行、彈跳魔杖、波動法杖

抽獎在主手、副手、頭盔、衣服、皮膚、鞋子,自選一種作為獎勵。

裝備寶箱存在保底,留意進(jìn)度條即可。

通關(guān)樓層會增加保底裝備等級,如果等級不變,打?qū)?yīng)樓層Boss即可。

前期不建議用鉆石抽箱子,消耗非常大。

【獲取途徑】

- 賽季卡

- 競技場隨機(jī)獎勵

● 熔煉石

熔煉石是熔煉時,用于強(qiáng)化裝備或者進(jìn)行功能性變化的石頭。

熔煉石功能請留意道具描述,不再贅述。

個人將熔煉石分為:普通熔煉石、高級熔煉石和加強(qiáng)熔煉石

- 普通熔煉石

刷新石、重隨石、材料石、幸運(yùn)石

- 高級熔煉石

高級重隨石(共4種)、新增石、最大石、點(diǎn)銅石、點(diǎn)金石、套裝石、套裝刷新石、重鑄石

- 加強(qiáng)熔煉石(S6新增)

經(jīng)驗(yàn)石、復(fù)制石、置換石、加強(qiáng)幸運(yùn)石、加強(qiáng)重隨石(共4種)、加強(qiáng)最大石、加強(qiáng)套裝刷新石、高級經(jīng)驗(yàn)石、重鑄刷新石

利用材料石(或同名裝備)和幸運(yùn)石可以強(qiáng)化裝備,前期提升一些主屬性。

重隨石和高級重隨石可以刷新裝備詞條,如果有足夠合金,建議用高級重隨石,概率更高。

高級熔煉石和加強(qiáng)石在前期屬于稀有道具,一般通過兌換碼獲得,可以留給后面轉(zhuǎn)BD用。

熔煉石使用技巧見養(yǎng)成篇。

【獲取途徑】

- 分解符合條件的裝備

- 賽季卡

- 樓層的石頭怪

- 掉落圖鑒兌換(只有普通熔煉石和高級重隨石)

- 商店購買(只有普通熔煉石和高級重隨石)

- 異界探險商店兌換(S4新增)

- 遠(yuǎn)古試煉T11、T12獎勵

- 礦井工藝臺(S6新增,制作加強(qiáng)熔煉石)

- 氪金

● 合成書

部分裝備或符文需要通過合成書制作,制作材料不盡相同,集齊材料點(diǎn)擊合成即可。裝備/符文圖標(biāo)出現(xiàn)紫色角標(biāo)時,表示可作為合成材料。

合成書一覽可以在掉落圖鑒-隨機(jī)商店里查看。

合成完畢記得鎖定,避免誤操作分解。

推薦合成符文-自光環(huán),用處非常多。

【獲取途徑】

- 賽季卡

- 商店購買

- 異界探險區(qū)域商店兌換

● 賽季幣

S6新增貨幣,用于兌換掉落圖鑒(賽季商店)里的裝備。

目前僅有此作用,兌換裝備時無需吝嗇。

【獲取途徑】

- 完成賽季成就

- 賽季排名獎勵

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版下載截圖4

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版s10最強(qiáng)流派推薦

一、近戰(zhàn)流

1、最好先開荒或者選擇拐杖和弓箭,因?yàn)樗鼈兛梢院凸治镆黄鹄?。持續(xù)通過15級后,可以開始切換到近戰(zhàn)流

2、 所需裝備:背刺、圓盾、斗志、吸血鬼披風(fēng)、狂戰(zhàn)士靴、冰霜布

3、屬性:背刺屬性+攻擊速度,選擇+暴擊+暴擊傷害,小圓盾同上,可以在冰霜外套上涂抹魔石,吸血光環(huán)開啟時會更舒服

4、天賦點(diǎn):血轉(zhuǎn)攻擊,吸血點(diǎn),攻速點(diǎn)

5、特點(diǎn):Scramble Flow不同于其他學(xué)校。與怪物戰(zhàn)斗時能保持健康的血量,傷害巨大。不會像其他流派那樣后期無法生產(chǎn),或者一碰就壞

二、召喚流

1、召喚流屬于不需要很遠(yuǎn)的地方就可以請弟弟挺身而出,也可以單打獨(dú)斗的流派

2、所需裝備:豬杖、自拍頭、副手治愈杖、跑鞋、奶斗篷

3、美德:自毀和療傷法杖是為了自毀 召喚弟弟上樓自毀會造成很大的傷害

4、原創(chuàng)天才:通過自爆小弟,回藍(lán)血減CD,實(shí)現(xiàn)永動機(jī)

5、特點(diǎn):召喚流主要適合不喜歡和怪物對抗的玩家。只要躲在后面,確保自己不會被惡魔殺死,讓弟弟去戰(zhàn)斗,也是比較簡單的類型

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版下載截圖5

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版角色養(yǎng)成攻略

● 角色屬性

角色屬性和面板大體介紹可以看游戲幫助,不再贅述。

- 屬性優(yōu)先級

僅討論常規(guī)BD傷害收益,請優(yōu)先考慮生存。

命中 > 元素穿透 > 攻擊 > 暴率 > 暴傷 > 增傷 > 攻速/施法速度 > 其他

輔助屬性盡量高,如防御、護(hù)盾、吸血、擊回、減傷、魔法抵扣等。

以下為解析

命中

低于閃避可能出現(xiàn)Miss,等于沒有傷害

實(shí)際命中 = 面板命中 + 符文命中 - 閃避(注意Buff影響)

實(shí)際命中 ≥ 100,必定命中

攻擊

低于防御出現(xiàn)0,等于沒有傷害

實(shí)際傷害 = 武器主屬性 * 技能系數(shù)(物攻/法攻加成) - 防御

暴率

暴擊傷害的前提,暴抗影響實(shí)際暴率

不暴擊,暴傷提升=0

191層開始,怪物擁有70暴抗

實(shí)際暴率 = 面板暴擊 + 符文暴擊 - 暴抗

實(shí)際暴率 ≥ 100,必定暴擊

增傷

百分比提升傷害,100% = 1倍提升

一般情況下,增傷提升難度與獲取方式遠(yuǎn)高于暴傷

如符文(暴傷)數(shù)值>符文(增傷),故優(yōu)先級在后

攻速/施法速度

影響輸出頻率,即DPS(每秒傷害)

DPS = 造成傷害 x 攻速/施法速度 ÷ 60

速度又影響清怪效率,速度越高,收益越大

由于感官不同,速度沒有閾值,不提倡所謂的“最優(yōu)解”

清怪效率和其他屬性有一定關(guān)聯(lián),見下方內(nèi)容

元素穿透

影響元素效果觸發(fā),同時影響元素傷害,元素BD優(yōu)先級最高

元素效果觸發(fā)率 = 元素穿透 - 元素抗性

負(fù)值全部被抵抗

- 屬性上限

部分屬性存在上限,僅展示常見內(nèi)容,未做限制不作列出

攻速/施法速度:10

命中:300%

暴擊率:200%

閃避:250%

傷害減免:95%

物理抗性:300%(牽引、擊退、擊飛、眩暈)

元素抗性:90%(火、冰、雷、毒)

● 裝備獲取

裝備獲取途徑較多,不再討論。合成書見掉落圖鑒隨機(jī)商店。

- 專屬裝備

專屬裝備通過Boss掉落,可能會更換。

游戲里可以點(diǎn)擊查看裝備詳情,不再贅述。

樓層

雷砂蟲(300):閃電印記、電場頭套、電球魔杖

煉金術(shù)士(400):靈魂之力、爆發(fā)面具、神圣之衣

深海之主(500):專注衣、連擊披風(fēng)、脈沖法杖、觸手法杖

叛軍

指揮官:圣盾、靈魂圖騰、恐嚇甲

魔偶巫師(隱藏Boss):復(fù)制衣、領(lǐng)主護(hù)甲、裝置鞋

虛空之主:封印法杖、黑暗法杖、法陣鞋、扭曲頭套

- 異常裝備

異常、遺產(chǎn)裝備,需要用置換石置換概率獲得。

置換石可以在挖礦200層制作,獲取門檻非常低。

異常裝備為副手,需要用副手裝備置換。

目前已知異常裝備:

物理

騎士劍、投擲斧、魚骨刺、虛空匕首

法術(shù)

學(xué)徒手杖、提線手杖、結(jié)晶魔杖、彈跳魔杖

召喚

獸靈魔杖、刀鋒、自爆魔杖、怨靈結(jié)杖

- 遺產(chǎn)裝備

遺產(chǎn)裝備,同部位裝備置換獲得。

目前已有的遺產(chǎn)裝備:

頭盔

戰(zhàn)意、騎士英盔、酸蝕、狂野面具、游俠頭罩、詛咒兜帽

武器

風(fēng)暴鋸齒、刀鋒、怨靈結(jié)杖、波動法杖

- 特殊裝備

通過活動、特殊玩法獲取

叛軍寶箱

圖騰衣、逃跑鞋、高等魔藥學(xué)披風(fēng)、嗜血鐵盔、怨靈結(jié)杖(遺產(chǎn))

全部解鎖魔藥學(xué)

高等魔藥學(xué)披風(fēng)

● 裝備屬性

- 主屬性

主屬性是裝備的主要部分,決定裝備的定位。

數(shù)值上,主屬性最高為5位數(shù),但在天賦、Buff等加成下,作用無限放大。

如狂戰(zhàn)士頭盔,面板血量可以增幅到數(shù)百萬。

S6賽季增加了主武器轉(zhuǎn)屬性的重鑄,可以更換為:

物攻、法攻、物防、法防、生命

- 攻速與施法速度

一般來說,攻速和施法速度分為三個檔位:0.6、1 、1.3

單手武器比雙手武器攻速更高,后期影響極小,可以忽略。

速度越快,主屬性越低,反之亦然。

提升攻速可以加快重甲技能釋放速度,符文(快速攻擊)同樣有效。

如熔巖甲+快速攻擊

同理,施法速度對應(yīng)輕甲技能,符文對應(yīng)(快速施法)。

如幸運(yùn)衣+快速施法

- 附加屬性

裝備、武器自帶的一種屬性,附加屬性根據(jù)裝備、武器種類劃分:

重甲:主屬性比輕甲高

輕甲:通用增傷+10%

雙手盾:減傷+10%

法杖:藍(lán)上限+100

魔杖:每秒回魔+2%

弓:暴擊率+15%

劍:擊中回血+1.5%

斧:藍(lán)變?yōu)榕瓪?,技能耗藍(lán)改為耗怒氣

匕首:吸血+5%

錘:命中+20%

副手盾:主屬性為生命

● 裝備養(yǎng)成

裝備是實(shí)力提升的基礎(chǔ),也是BD養(yǎng)成的重點(diǎn)

建議前期養(yǎng)成優(yōu)先級:

強(qiáng)化 > 等級 > 升品(只到橙) > 隨機(jī)屬性 > 附魔 >套裝 > 重鑄

后期資源充足,且有BD支撐刷圖,無需考慮資源分布:

(雙)重鑄 > 套裝 > 其他

- 等級與品質(zhì)

目前游戲共6個品質(zhì),按顏色區(qū)分

品質(zhì)越高等級上限越高,滿級顯示Max

普通(白色,20)、優(yōu)良(綠色,40)、完美(藍(lán)色,60)

史詩(紫色,80)、傳說(橙色,100)、暗金(金色,120)

如何升級

作為材料的裝備俗稱為狗糧

連同目標(biāo)裝備放入熔煉界面即可,裝備品質(zhì)越高,提供經(jīng)驗(yàn)越多

前期裝備獲取較少,品質(zhì)也低,建議主升輸出裝備

生存方面升頭盔(生命)、披風(fēng)(護(hù)盾)

后期裝備獲得多了,喂更高級的狗糧,節(jié)省更多金幣

如紫35以上

賽季樓層401開始,買祝福裝備掉率加成。

或異界探險3區(qū),用稀有裝備增益,概率獲得紫75、80裝備,快速升級、提品。

如何提品

提升品質(zhì)需要一定數(shù)量的同品質(zhì)Max裝備

白色 → 綠色:1個,綠色 → 藍(lán)色:2個

藍(lán)色 → 紫色:3個紫色 → 橙色:4個

橙色 → 金色:5個

- 強(qiáng)化(推薦)

增強(qiáng)裝備的主屬性,前期穩(wěn)定提升傷害或生存能力。

使用同名裝備或材料石強(qiáng)化裝備,幸運(yùn)石提高強(qiáng)化概率。

強(qiáng)化最高為20,大約需要16320合金。

強(qiáng)化的重鑄屬性最高追加到30。

強(qiáng)化到3性價比最高

材料石、幸運(yùn)石可以通過叛軍寶箱大量獲得,節(jié)省資源。

【強(qiáng)化大概耗材】

1-3:材料石x1

4-6:材料石x1,幸運(yùn)石x1

7-9:材料石x1,幸運(yùn)石x2

10-14:材料石x1,幸運(yùn)石x3

15-20:材料石x1,幸運(yùn)石x4

約材料石20個,幸運(yùn)石48個

- 隨機(jī)屬性(詞條)

詞條是裝備的核心,缺少詞條的支持,傷害會少一大截,功能性和游戲體驗(yàn)也會大大降低。

建議優(yōu)先洗出AOE范圍、投射物數(shù)量等功能性詞條。

熔煉界面點(diǎn)感嘆號可以查看裝備的詞條池。

裝備品質(zhì)越低,詞條池越小。

部分詞條可以在裝備低品的時候穩(wěn)定獲得,減少消耗,如召喚物上限。

裝備品質(zhì)越高,擁有詞條數(shù)量越多

白色1,綠色2,藍(lán)色3

紫色4,橙色5,金色6

【小技巧】

這里介紹一下占位洗煉法(減少獎池深度)

如洗出某裝備的AOE范圍增加詞條,先用新增石加滿詞條,用高級重隨石(特殊)將裝備上的詞條洗為特殊標(biāo)簽詞條,再洗目標(biāo)詞條。

- 附魔

消耗附魔材料進(jìn)行附魔,在附魔1、附魔2里選擇一種激活。

一般來說,附魔帶來的提升很小,甚至聊勝于無,故優(yōu)先級低。

部分特殊裝備,附魔后會有質(zhì)變。

如獸靈魔杖(豬杖)的附魔1(單次召喚數(shù)量+1)

- 附魔無法移除

- 重新選擇附魔不會返還材料

- 重新激活附魔仍消耗材料

【附魔材料獲取途徑】

- 遠(yuǎn)古試煉(主要,T4以上才有)

- 異界商店兌換

- 氪金

低級材料:T4

中級材料:T6、7(T7低概率拿到高級材料)

高級材料:T8、9、10

- 套裝

每件裝備可以獲得1條套裝屬性,集齊5件套裝激活,套裝屬性無法移除

- 藍(lán)色以上的裝備才能擁有套裝

- 無套裝的裝備可以使用套裝石附加套裝

- 有套裝的裝備可以用套裝刷新石隨機(jī)刷新套裝

如果套裝4=1,可以替換非核心裝備為套裝裝備,激活套裝

S6新增加強(qiáng)套裝刷新石,自選一個套裝

加強(qiáng)套裝刷新石可以在礦井1000層制作

套裝是怨念物,請勿上頭,強(qiáng)烈建議加強(qiáng)套裝刷新石

- 重鑄

使用重鑄石,為裝備增加一條特殊詞條,無法移除。

不同BD需要重鑄不盡相同,不作討論

重鑄屬性列表可以在熔煉界面點(diǎn)感嘆號查看

重鑄時有一定概率獲得兩條重鑄屬性,即雙重鑄

建議先做一套刷圖裝備,再考慮雙重鑄

+1-3條隨機(jī)屬性但無套裝

- 有套裝的裝備無法獲得該重鑄

- 增加的是詞條上限,不會獲得詞條

- 失去重鑄時,默認(rèn)去除最下面的1-3條屬性

雙套裝

- 只會在藍(lán)色以上裝備出現(xiàn)

- 套裝石可以增加套裝

- 套裝刷新石自選一條刷新

主屬性更換

- 主手武器更換主屬性會導(dǎo)致傷害為0,請謹(jǐn)慎重鑄

- 副手武器沒有這個重鑄

S6新增重鑄刷新石,可以刷新重鑄屬性,雙重鑄自選一條刷新

礦井1000層可以制作重鑄刷新石。

重鑄出好東西,記得登出賬號/點(diǎn)競技場、異界保存

重鑄出好東西,記得登出賬號/點(diǎn)競技場、異界保存

重鑄出好東西,記得登出賬號/點(diǎn)競技場、異界保存

重要事情說三遍

- 置換

前文有提及,S6新增的內(nèi)容,需要消耗置換石進(jìn)行置換,置換石可以通過礦井玩法制作。

將當(dāng)前裝備變?yōu)橥课坏钠渌b備,概率獲得遺產(chǎn)裝備

置換副手裝備,概率獲得異常系列裝備

獨(dú)奏騎士內(nèi)置修改器版下載截圖6

● 符文養(yǎng)成

符文是影響裝備技能的重要因素,僅對鑲嵌的裝備技能生效

不影響角色面板

【獲取途徑】

- 樓層的符文怪

- 遠(yuǎn)古試煉(主要,建議刷T1,便宜)

- 掉落圖鑒兌換

- 叔叔的饋贈(少量,對應(yīng)BD)

- 氪金

- 符文鑲嵌

符文需要吻合裝備技能標(biāo)簽才能鑲嵌

如符文(減少CD)對應(yīng)主動

部分符文不能同時鑲嵌或鑲嵌多個,如霸體、猛攻、自光環(huán)

- 符文升級

符文共5級,每級提供的經(jīng)驗(yàn)都是固定的

方法1

喂一級符文,省符文,不省錢,適合后期或節(jié)約時間

滿級符文升級耗材

1 → 2:5個

2 → 3:20個

3 → 4:50個

4 → 5:100個

約176個一級符文,26050金幣

方法2

喂二級符文,省錢,不省符文,適合前期或擠出金幣

滿級符文升級耗材

2 → 3:4個

3 → 4:10個

4 → 5:20個

約34個二級符文(204個一級符文),6900金幣

● BD構(gòu)建思路

流派,圍繞武器、裝備、天賦等構(gòu)筑的輸出方式,統(tǒng)稱BD。

更換一個天賦、武器或裝備,都有可能誕生新的BD。

- 傷害類型

根據(jù)裝備造成的傷害分為物理、法術(shù)和元素三種

可以根據(jù)傷害顏色判斷傷害來源。

還可以用武器主屬性區(qū)分傷害類型,召喚物同理。

部分自帶屬性,或技能描述寫明的裝備除外。

白字:物理傷害

黃字:法術(shù)傷害

紅字:火元素傷害

藍(lán)字:冰元素傷害

綠字:毒元素傷害

紫字:雷元素傷害

- 傷害計算

傷害公式可以在幫助里查看。通常由以下方面構(gòu)成:

攻擊力(面板攻擊、技能系數(shù))、暴擊率、暴擊傷害、增傷。

元素還受元素穿透影響。

而裝備效果、Buff、符文、天賦等,則是進(jìn)一步提升傷害或效率的因素。

部分裝備可能不考慮攻擊力,而考慮其他因素。

如血爆、救贖等,將攻擊替換為影響屬性即可。

攻擊力是傷害的基礎(chǔ),個人稱之為:基傷。

簡單來說,保證基傷足夠,追求屬性平衡,更容易打出高傷害。

目前,面板攻擊為王,在屬性平衡的情況下,主堆攻擊收益最大。

- 生存

活著才有輸出。

在能秒怪之前,特別是前期資源較少的情況下爬樓,提升生存是首要目標(biāo)。

推薦做魔藥,可以提供一切所需增益、生存和功能。

建議參考遠(yuǎn)浪攻略

遠(yuǎn)浪的魔藥攻略

【推薦生存方向與裝備】

- 抗打

減傷類

魔法盾(藍(lán)百分比=減傷)

減傷甲(掉血=減傷)

元素袍(元素抗性=減傷)

抵扣類

魔護(hù)衣(藍(lán)抵扣傷害)

- 回復(fù)

治療類:如治愈披風(fēng)、獻(xiàn)祭披風(fēng)、祝福斗篷

回盾類:如騎士甲、符文(防護(hù),91層可換)

秒回類:如堅韌甲、天賦+秒回

攻擊類:如吸血、擊中回復(fù)(天賦、符文、劍和匕首類機(jī)制等)

- 特殊

閃避衣+靈巧套裝(閃避傷害)

天賦,生命轉(zhuǎn)化(血轉(zhuǎn)盾,變成1血,不受灼燒、陷阱等傷害)

- 控制

如禁錮面具、恐嚇甲、禁地鞋、符文(虛弱、致盲)

- 拐

這里引入一個概念:拐

好比一個老人,沒有拐,走路都成問題。

有了拐,不單能走,甚至能跑。

打出高傷害都需要拐的支持。

如壓血懸浮,狂戰(zhàn)頭提供極高的攻擊,為懸浮提供面板支持。

如巫師游走,利用巫師帽的消耗=系數(shù)加成,為游走提供高額法傷。

拐也可以作為觸發(fā)條件的支撐。

如懸浮血爆,懸浮作為觸發(fā)血爆的工具,不需要太高傷害屬性

提升攻速就可以更頻繁觸發(fā)血爆,由血爆作為主輸出。

- 主C

顧名思義,BD里的主要輸出手。

主C不一定是武器,也可以是其他裝備,甚至是天賦。

如救贖,披風(fēng)或符文霸體提供祝福Buff,利用Buff觸發(fā)打傷害。

故,BD公式如下:

合理BD = 主C(輸出裝備)+ 拐(支撐)+ 輔助裝備(回復(fù)/支撐/增益) + 生存(能力/裝備)

- 影響強(qiáng)度要素

以下內(nèi)容為個人理解

BD強(qiáng)度劃分為5個維度,按重要性排列

造價、生存、傷害、效率、操作

滿足要素多,BD強(qiáng)度越高

血爆懸浮、背刺救贖,滿足造價、生存與操作

壓血懸浮,滿足傷害、效率與操作

閃避雙刃劍(木偶),滿足生存、效率與操作

造價

決定BD需要消耗多少資源,包括鉆石、金幣、石頭、時間、重復(fù)操作、獲取條件等

生存

決定BD抗打能力,優(yōu)先度非常高,如血量、護(hù)盾、防御、抵傷、減傷等

元素、物理抗性也是因素之一,如元素袍同時滿足元素抗性與減傷兩種要素

傷害

決定BD多能打,以及傷害極限,常規(guī)BD千萬傷害沒有問題

- 舍棄生存追求傷害是常見誤區(qū),不建議這樣做

- 手動BD可玩性與極限遠(yuǎn)高于自動BD

效率

決定清怪效率和過圖效率,包括位移能力、移動速度、清怪速度等

通過擁有位移能力的鞋子、武器等,補(bǔ)充位移能力,如彈力鞋、突進(jìn)鞋、突進(jìn)長劍等

也可以提升位移速度,如光環(huán)鞋、狂戰(zhàn)士鞋,天賦(移速)等

操作

決定操作繁瑣度,包括是否需要頻繁點(diǎn)擊/開關(guān)技能、位移、觸發(fā)Buff等

由于自動尋路的存在,大部分人都傾向開關(guān)BD,按個人喜好選擇即可

- 影響刷圖要素

不考慮其他因素的情況下,滿足條件越多,刷圖效率越高

打擊面越大(如AOE、投射物、平攤、木偶)

位移能力越強(qiáng),或移動速度越快

攻速/施法速度越快

操作需求越低

手動BD適合前期開荒、攻堅

開關(guān)BD適合后期掛機(jī)、養(yǎng)成其他BD、刷資源

BD有各自的適用場景,沒有廢BD,只有歪環(huán)境

更新日志

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