重返帝國單機破解版內置菜單 v1.11.0.3 安卓版
游戲介紹
重返帝國單機破解版是一款玩起來相當有意思的大型策略戰(zhàn)爭類手機游戲,游戲里你將是指揮官,你可以隨時開始史詩般的戰(zhàn)斗,用你的力量贏得一次又一次的勝利,各種超級經(jīng)典的挑戰(zhàn)和更多的游戲玩法可以隨時體驗,游戲的地圖十分廣闊,給玩家?guī)砹司薮蟮膽?zhàn)斗場景,讓他們沉浸在激烈的戰(zhàn)斗中,感受這一場又一場的刺激緊張的軍事戰(zhàn)爭。
重返帝國單機破解版擁有極致寫實的超大世界戰(zhàn)場,與其他玩家共同置身在遼闊的地圖當中,發(fā)展和對抗,只有不斷發(fā)展自己的實力,才能進攻更多的領域,成為地方霸主,建造屬于你的帝國!
游戲特色
【看見世界的“真實”】
高精建模,超強引擎。動態(tài)天氣,廣袤地形。
宏大戰(zhàn)場身臨其境,世界細節(jié)完美還原。
金戈鐵馬,烽火硝煙,史詩即在眼前!
【綻放指揮的“藝術”】
微操戰(zhàn)局,自由行軍。兵法韜略,運用由心。
戰(zhàn)略規(guī)劃隨心攻防,戰(zhàn)況細節(jié)一手操控。
謀必有效,戰(zhàn)必有果,你就是一代軍神!
【振興自己的“帝國”】
規(guī)劃城鎮(zhèn),發(fā)展文明。推進時代,帝國君臨。
引領英雄創(chuàng)造歷史,繁榮科技開疆定國。
執(zhí)掌領地,興盛全境,書寫屬于你自己的傳說!
游戲亮點
1、頂級畫質,領略真實史詩征戰(zhàn)
行業(yè)領先的的引擎技術和高精度建模。不僅塑造了3D地形、地貌和擬真天氣系統(tǒng),還將大地圖生態(tài)多樣性和戰(zhàn)場細節(jié)展現(xiàn)得淋漓盡致。
極致寫實、身臨其境的戰(zhàn)斗重現(xiàn)眼前。你將領略真正的史詩戰(zhàn)役,萬軍攻城,戰(zhàn)火紛飛。
2、跨越時代,親歷帝國繁榮興盛
在這里,你可以自由布局城鎮(zhèn),引領文明和科技發(fā)展,親眼見證帝國逐漸發(fā)展與興盛,由蠻荒時代步入全盛時代。
那些曾經(jīng)在歷史上綻放璀璨光輝的偉大將領和名人,皆會在你麾下效命,一起鞏固疆土、征服萬國。
3、自由攻防,目之所及皆為戰(zhàn)場
遼闊宏大的地圖,延綿數(shù)萬里。無論是行軍路線、進攻時機,還是主將技釋放,均由你來掌控。每個指令都能影響戰(zhàn)局,決定最終勝負。
你可以自由調配軍隊走向,運用策略迂回包抄,天氣、地形亦可影響戰(zhàn)局走勢,一切變數(shù)盡在你的彈指之間。
重返帝國單機破解版新手游戲攻略
一、目標
帝國大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進入游戲后,我們會出現(xiàn)在六大出生州之一的某個位置,由此開啟征途。
每個資源州擁有四個關口,這便是所有聯(lián)盟爭奪的第一個目標,搶占關口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過六大關口(每個資源州存在兩個關口)進軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭奪帝國大陸最高榮譽!
二、開荒準備
1、兵種選擇
在重返帝國中共有4個兵種,且互相間存在克制關系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個閉口循環(huán),領主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開荒途中應盡可能選擇克制兵種進攻。
2、英雄選擇
英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無雙和智謀超群,此外每個英雄都具備1~2個兵種專精,相同戰(zhàn)斗風格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊提供額外屬性加成,在初期階段可不用過分追求同風格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調整陣容即可。
3、開荒主隊推薦
初始隊伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時代開啟,解鎖2號和3號英雄位置,2號位解鎖相對較快,3號位一般要次日才能開啟。在此期間,未上陣的預備英雄,可另開一隊提前練級,以免等上陣時只有1級,拖緩開荒節(jié)奏。
弓兵陣容
魏蘭為引導贈送,確定該弓兵陣容起手時,康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領取,正好卡在3號位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。
劍士陣容
尤里烏斯帝國之星活動獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。
騎兵陣容
龍膽神將可通過基金領取,武圣和虞夫人可通過首充獎勵獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。
槍兵陣容
可通過首日卡包霸王降世招募,其中項楚也可通過招募豪禮保底領取,波狄卡和弗德里希可通過簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開荒實力很強。
4、副隊
不管是為了完成主線任務,還是為了攻克高級資源田,我們至少需要一個副隊進行配合開荒。
在英雄的選擇上,有能力的領主可以參照主隊的規(guī)則再配一隊,如若資源有限,我們暫時可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問題。
三、攻打資源田
這是初期開荒的核心點,有了資源我們才能升級建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。
資源田的配比,應按照實際需求來選擇,在建筑5級前升級只需要木材,所以開始的時候資源田全部打木材的;5~10級加入石頭,11級加入黃金。
一邊攻打資源田,一邊完成主線任務,很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級,在開啟中古時代后,我們第一時間把主力兵營升到5級,這樣就擁有了2級士兵,隊伍出征數(shù)達到6000左右就可以開始打4級資源田。
小提示:初期食物資源田滿足主線任務需求即可,無需過多,如果發(fā)生食物不夠訓練士兵的情況,可以前往校場對不參戰(zhàn)的士兵進行解雇處理,100%返還對應的食物,基本能滿足開荒消耗。
四、遷城
在攻打4級資源地的同時,為了獲取更多資源,我們要準備遷城至聯(lián)盟領地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領地范圍長按即會出現(xiàn)遷城提示。
注意事項:
1、遷城需避開人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠去打的情況,大大降低開荒效率。
2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過頻繁,距離不遠的攻城目標,可以選擇行軍的方式參與,等營地周邊資源田攻打差不多的時候再行遷城,攻城開荒兩不誤。
五、建筑和科技升級
除任務需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時代升級,這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營等建筑。
科技升級優(yōu)先戰(zhàn)爭頁,升級主副隊兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓練速度、治療速度,以短時間高收益為優(yōu)。
六、5級資源田和采集
當所有資源田都翻到4級時,主副兩隊的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬,作為下一個目標的5級資源田有21000守軍,根據(jù)開荒隊的成型度,兩隊相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過打蠻族練級提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。
達到5級資源地挑戰(zhàn)標準后立馬行動,打下一個5級石頭和5級木材,我們就可以開始采集,切忌在此之前采集低級資源地,那樣會浪費不少資源。
七、啟蒙時代
在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級原則下,第二天就能開啟啟蒙時代,此時可以上陣第3名英雄,升級3級士兵,整體實力發(fā)生質的變化,開始朝6級資源田發(fā)起進攻。
6級資源田有兩隊29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊綜合兵力相仿才可,且由于副隊是2級士兵,所以主隊需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級城堡后勤科技,當兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。
陣容強勁的領主,在主隊達到40000左右兵力的時候,即可單隊開6級資源地,副隊節(jié)省體力打蠻族刷方略點。
小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因為我們沒有開食物資源地,若是戰(zhàn)損過高導致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。
八、要點總結
開荒進行到這里的時候,相信領主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實力挑戰(zhàn)高級田,獲取資源繼續(xù)提升實力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過程,幾個要點總結如下:
1、建筑升級有規(guī)劃,哪個重要升哪個;
2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊;
3、體力滿了別浪費,攻打蠻族刷經(jīng)驗;
4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽雙豐收。
重返帝國單機破解版攻城陣容組建攻略
拆遷隊組建
武力、守備和謀略在面對城防耐久的時候,哪怕再高也不會有任何作用,唯一影響耐久拆除速度的只有摧城值,所以我們在對武將選擇的時候,需要優(yōu)先考慮摧城值較高的。
細心的領主們不難發(fā)現(xiàn),包含劍士專精的武將例如尤里烏斯、影舞者等,摧城值的基礎和成長都比較高,其次是槍兵專精的武將,所以在拆遷隊的選擇上,我們可以優(yōu)先考慮劍士或者槍兵,如果恰好這兩者都是你主玩的兵種,我們再去選擇弓箭和騎兵類專精武將。
技能搭配
既然是專職拆遷隊,那么技能自然是選擇與摧城相關的,分別是紫色攻城大師和迸裂,藍色攻城戰(zhàn)術。
由于紫色技能只能裝配1次,所以建議將攻城大師和迸裂裝配在同一名武將身上,這樣能發(fā)揮其最大效用,而藍色技能可以裝配3次,所以剩下兩名武將可以一人裝配一個滿星的攻城戰(zhàn)術。
隊伍養(yǎng)成
有條件的領主可以將其中一個武將開啟2號天賦,用以裝配紫色攻城大師和迸裂,其余兩名隊員就無需升級天賦了。
在賽季中后期,我們可以將拆遷隊分次混到主隊或者二隊中,去挑戰(zhàn)高級蠻族升級,隊伍目標只需30級以上就達標,并不需要花費太多時間精力。
升級獲得的額外屬性,我們全部都加點到摧城值。
科技與士兵學院
可以提升攻城傷害,在城防相關科技可以找到,建議在升級自身所需核心科技之后再行考慮。另一面發(fā)展方略的文化發(fā)展中,在達到25000點的分支可以選擇攻城禱告,用以提升攻城傷害。
摧城衍生出的攻城效果,我們可以在隊伍編輯頁面直觀的看到,并且只需要給拆遷隊配備2500名士兵就能將其最大化,無需配給過多士兵浪費戰(zhàn)力。
至此,一支能在攻城戰(zhàn)中發(fā)光發(fā)熱的拆遷隊就完成了,僅需微小的投入,卻能收獲超高回報,如果全聯(lián)盟人手一隊,那在拆除城防耐久的時候,就能輕松達到秒傷三四萬!
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