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Orzmic最新版 v2.21.22 安卓版

  • 大?。?/em>1.2GB
  • 日期:2023-11-14
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:AD4152151A31DC3992674C01C7F9F7A1
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.BigTrue.Orzmic

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游戲介紹

游戲介紹

Orzmic最新版中文名“奧茲米奇”,是一款由BTworks開(kāi)發(fā)推出的二次元卡通風(fēng)非商業(yè)性休閑音樂(lè)手游。不同于傳統(tǒng)的音樂(lè)游戲,Orzmic創(chuàng)新采用了“無(wú)軌譜面”玩法,再搭配靈活多變的判定線,為游戲更添了操作性與趣味性,讓玩家能夠沉浸式品味音樂(lè)魅力,享受別具一格的音游體驗(yàn)!

Orzmic最新版下載截圖1

而為了更好的保障玩家游戲體驗(yàn),Orzmic內(nèi)還收錄了由國(guó)內(nèi)外音樂(lè)制作人精心制作的26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋了多種流行音樂(lè)風(fēng)格,力求滿足每一位玩家的游戲需求!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

1、新穎的游戲玩法

由4種音符組成的無(wú)軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來(lái)不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過(guò)程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感!

2、精挑細(xì)選的曲庫(kù)

高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來(lái)聽(tīng)覺(jué)的享受!

3、精心制作的游戲插畫(huà)

大量精美的游戲插畫(huà),由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫(huà)師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目!

Orzmic最新版下載截圖2

Orzmic最新版新手攻略

1、下載安好游戲,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲。

2、進(jìn)入游戲后,開(kāi)始新手教程。

Orzmic最新版下載截圖3

3、如圖所示右上方即是玩家當(dāng)前的分?jǐn)?shù)

Orzmic最新版下載截圖4

4、玩家可以點(diǎn)擊左下角紅框進(jìn)入游戲的設(shè)置

Orzmic最新版下載截圖5

5、在這里玩家可以設(shè)置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等

Orzmic最新版下載截圖6

6、玩家也可以根據(jù)自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調(diào)整等等

Orzmic最新版下載截圖7

7、在首頁(yè)也可以進(jìn)行更換角色,選擇自己喜歡的角色

Orzmic最新版下載截圖8

Orzmic最新版必備知識(shí)分享

orzmic游戲等級(jí)劃分

以最終的完成分?jǐn)?shù)判定等級(jí)的分布,詳情如下:

Ω級(jí):100w。

S級(jí):大于等于97.5w,小于100w。

A級(jí):大于等于94w,小于97.5w。

B級(jí):大于等于90w,小于94w。

C級(jí):大于等于85w,小于90w。

D級(jí):大于等于80w,小于85w。

F級(jí):小于80w。

orzmic第六章怎么解鎖

第一首解鎖:點(diǎn)擊rating到負(fù)數(shù)解鎖。

第二首解鎖:任意一首歌,屏幕朝下,點(diǎn)鍵出現(xiàn)負(fù)分為成功,只要結(jié)算為負(fù)就能解鎖。

第三首解鎖:等級(jí)提升至此章節(jié)的規(guī)定等級(jí),自動(dòng)解鎖。

Orzmic最新版下載截圖9

Orzmic最新版玩法詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍(lán)色按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)接觸點(diǎn)擊判定點(diǎn)。

Hold:開(kāi)頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長(zhǎng)條,在對(duì)應(yīng)位置按下直到長(zhǎng)條消失(有尾判,過(guò)早松手會(huì)獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)點(diǎn)擊或長(zhǎng)按判定點(diǎn)均可。

特殊地,當(dāng)出現(xiàn)雙押或多押時(shí),Note與Hold變?yōu)槌壬珼rag周?chē)霈F(xiàn)金光。 少部分鋪面會(huì)出現(xiàn)其他顏色的Note實(shí)際上是紅黃藍(lán)三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當(dāng)音符與判定圈邊緣接觸時(shí)操作,而不是等到音符到達(dá)圈的中央。

判定線:當(dāng)音符與判定線重合時(shí)操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個(gè)數(shù)值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)和CHUNITHM的Ranking類(lèi)似。實(shí)際上游戲規(guī)則越復(fù)雜越難真正量化譜面定數(shù)等數(shù)據(jù),更何況還有個(gè)人差等問(wèn)題,所以Rating僅供參考。

當(dāng)Rating大于等于11時(shí),將會(huì)自動(dòng)解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機(jī)制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個(gè)人Rating。

單曲Rating算法為:

分?jǐn)?shù)為100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.1

分?jǐn)?shù)>100w、<100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.0

分?jǐn)?shù)為100w時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+1.9

分?jǐn)?shù)≥98w、<100w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+1.4到該譜面定數(shù)+1.89線性增加

分?jǐn)?shù)≥95w、<98w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+0.7到該譜面定數(shù)+1.39線性增加

分?jǐn)?shù)≥90w、<95w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)到該譜面定數(shù)+0.69線性增加

分?jǐn)?shù)≥70w、<90w時(shí),譜面Rating從‘該譜面定數(shù)-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數(shù)-0.1線性增加

分?jǐn)?shù)<70w時(shí),譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個(gè),即為單曲Rating。

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