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灰燼戰(zhàn)線TapTap版下載 v1.0.40 安卓版

  • 大小:1.83GB
  • 日期:2024-01-03
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:2BA1CFC93BE0076C62F539D133AC23BC
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.bilibili.asharms.aligames
  • 廠商:成都萬(wàn)華鏡科技有限公司
  • 備案號(hào):蜀ICP備16014355號(hào)-2A

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游戲介紹

游戲介紹

灰燼戰(zhàn)線TapTap版是一款全新的地空聯(lián)動(dòng)回合制策略卡牌手游,游戲采用了簡(jiǎn)單的放置類玩法,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了拓展,將高空作戰(zhàn)融入游戲,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。在游戲中你將作為一名代理人,指揮著名為“DOLLS”的兵器擬人少女們,在無(wú)限的平行宇宙中不斷探索冒險(xiǎn),為僅存的人類文明開拓出新的容身所。感興趣的話快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

灰燼戰(zhàn)線TapTap版采用了全新的抽卡機(jī)制,玩家開局就能領(lǐng)超級(jí)十連抽,抽取結(jié)果不滿意還可以無(wú)限重復(fù)抽取,直到抽到自己想要的角色為止。同時(shí)游戲開放了陸空雙線作戰(zhàn),在游戲中玩家不僅僅要在地面進(jìn)行布陣,還要時(shí)刻注意空中的威脅,為戰(zhàn)術(shù)制定增加了更多策略玩法。同時(shí)游戲擁有十分精美的畫面以及細(xì)膩的角色立繪,搭配豪華聲優(yōu)陣容的傾情演繹,享受最沉浸的游戲體驗(yàn)!

灰燼戰(zhàn)線TapTap版 第4張圖片

游戲特色

*無(wú)限重抽,不滿意不停下

開局就有超級(jí)福利,免費(fèi)十連,不滿意,即可無(wú)限重抽!不再需要建多個(gè)初始號(hào)刷角色,直接新手免費(fèi)10連后,可以保留或重抽,直到那個(gè)你最想擁有的DOLLS!

*陸空雙線,硬核燒腦戰(zhàn)棋

雙線戰(zhàn)棋玩法有深度,好玩且耐玩?!缚罩小购汀傅孛妗箖蓷l戰(zhàn)線,4種天氣,21種地形,角色擁有兩種作戰(zhàn)形態(tài),上百種搭配方式,充滿無(wú)限可玩性,待你挖掘!

*軍武擬人,角色設(shè)定考究

不管你會(huì)不會(huì)注意到,我們都要全面考究。無(wú)論立繪還是Q版, 每一個(gè)角色的設(shè)定,極力追求對(duì)真實(shí)機(jī)械細(xì)節(jié)的還原!追求寫實(shí)感和還原感,以匠心,做機(jī)娘,我們是認(rèn)真的!

*戰(zhàn)姬少女,海量DOLLS實(shí)裝

少女兵器“DOLLS”,按照兵種,分為防空炮、攻擊機(jī)、轟炸機(jī)等7個(gè)兵種。88mm Flak、虎式坦克、噴火戰(zhàn)斗機(jī)、Bf109E,60多個(gè)知名軍武的DOLLS一次性實(shí)裝!合力呈現(xiàn)豪華視覺(jué)盛宴!

灰燼戰(zhàn)線TapTap版 第5張圖片

游戲亮點(diǎn)

【知名聲優(yōu)畫師助陣,傾力打造視聽盛宴】

《灰燼戰(zhàn)線》力邀上坂堇、高橋李依、佐倉(cāng)綾音、釘宮理惠等多位日本超一線人氣聲優(yōu),為性格各異的“軍武娘”獻(xiàn)聲。角色立繪均由知名畫師擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì),武器兵裝也全部經(jīng)過(guò)嚴(yán)格考據(jù),在細(xì)節(jié)方面盡數(shù)還原歷史同名軍武!游戲美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一大氣,精美的CG深度結(jié)合世界觀,為大家呈現(xiàn)恢弘末日奇景,為您呈現(xiàn)壯烈的終末戰(zhàn)爭(zhēng)!

游戲內(nèi)還會(huì)實(shí)裝與世界觀深度融合的劇情。災(zāi)獸究竟為何出現(xiàn)?少女兵器“DOLLS”又藏匿著怎樣的秘密?一切都等待各位代理人親自發(fā)掘!

【軍武少女改造養(yǎng)成,打造個(gè)性化武裝戰(zhàn)隊(duì)】

《灰燼戰(zhàn)線》實(shí)裝了包括坦克、對(duì)空炮、戰(zhàn)斗機(jī)等7個(gè)兵種,近百位屬性技能各異的兵裝少女“DOLLS”。代理人在列裝解禁“DOLLS”后,提升等級(jí)并完成機(jī)體改造,可以大幅提升她們的戰(zhàn)斗能力,還能解鎖全新形態(tài)!

每一個(gè)種類的“DOLLS”都有若干種適合它的職能可以選擇,搭配合適的職能是戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵!同時(shí),每個(gè)“兵器”都有屬于她自己的特點(diǎn),利用好特點(diǎn)和職能的搭配,可以使她們發(fā)揮超乎想象的戰(zhàn)力!

養(yǎng)成玩法中還創(chuàng)新引入了“知性框架”與“性格擴(kuò)展”系統(tǒng),它們能用以彌補(bǔ)“武器”們的不足,也能用以強(qiáng)化“DOLLS”的優(yōu)勢(shì),個(gè)中搭配發(fā)展無(wú)窮!而且在達(dá)到某些條件時(shí),知性框架還能激活出“DOLLS”額外的能力,通過(guò)巧妙地組合策略提升戰(zhàn)力,組成實(shí)力強(qiáng)勁又極具個(gè)性化的武裝少女戰(zhàn)隊(duì),令游戲的策略性進(jìn)一步提升!

【陸空多維策略對(duì)戰(zhàn),還原驚險(xiǎn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)】

不同于傳統(tǒng)一維平面戰(zhàn)斗地圖,《灰燼戰(zhàn)線》打造了獨(dú)一無(wú)二的“陸空聯(lián)動(dòng)”多維玩法,結(jié)合經(jīng)典策略戰(zhàn)棋元素,為代理人們帶來(lái)顛覆性的戰(zhàn)術(shù)游戲體驗(yàn)!

在戰(zhàn)斗時(shí),代理人可以操控陸空兩個(gè)小隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn),根據(jù)“DOLLS”的兵種、形態(tài)、技能,結(jié)合敵方部署和行為模式針對(duì)性地進(jìn)行戰(zhàn)略部署。巧妙地搭配可以讓代理人們迅速找到戰(zhàn)線突破口!

同時(shí),游戲還設(shè)計(jì)了豐富的天氣與地形,對(duì)空中與地面單位有著巨大影響,防御,回避,命中等數(shù)值也會(huì)相應(yīng)變化,令游戲的策略性、可玩性大幅提升!

【養(yǎng)肝護(hù)肝休閑養(yǎng)成,多樣玩法等你探索】

游戲中,各位代理人可以通過(guò)組建自己的武裝列車進(jìn)行“武裝押運(yùn)”、組建精英隊(duì)伍對(duì)關(guān)卡進(jìn)行“委派任務(wù)”,通過(guò)掛機(jī)獲得養(yǎng)成“DOLLS”的材料,無(wú)需耗費(fèi)大量時(shí)間重復(fù)推圖,養(yǎng)肝護(hù)肝,輕松休閑!更有“空艇小隊(duì)”“廢都建設(shè)”等豐富玩法等您去挖掘!

灰燼戰(zhàn)線TapTap版 第3張圖片

灰燼戰(zhàn)線TapTap版玩法內(nèi)容

1、戰(zhàn)斗

和其他游戲有點(diǎn)區(qū)別的戰(zhàn)斗系統(tǒng),采用回合制、雙層地圖、空中與地面單位協(xié)同作戰(zhàn)。而我們玩家就需要根據(jù)地圖上的敵方部署針對(duì)性地調(diào)整自己的編隊(duì)和戰(zhàn)術(shù),并要仔細(xì)觀察不同敵方單位的行為模式,靈活地下達(dá)戰(zhàn)斗指令。

2、指揮階段

玩家需要在該階段對(duì)全部作戰(zhàn)單位下達(dá)行動(dòng)指令,包括形態(tài)切換、攻擊、移動(dòng)以及技能使用,如果指揮階段結(jié)束敵方處于我方單位射程之內(nèi),這時(shí)候就會(huì)進(jìn)入攻擊演出動(dòng)畫界面。

3、攻擊順序的判定

由單位屬性的反應(yīng)值決定。開局計(jì)算雙方全部參戰(zhàn)單位的總反應(yīng)值決定指揮階段的先后手。每個(gè)單位自身的反應(yīng)值決定指揮階段完成后的行動(dòng)順序,反應(yīng)值越高,行動(dòng)優(yōu)先級(jí)別越高。

4、勝利條件

我方需要全殲敵方單位才可獲得完全勝利,而我方的空中與地面任一底線被敵軍突破后則宣告失敗。勝利評(píng)分分為S、A、B三個(gè)級(jí)別。

5、天氣/地形

現(xiàn)階段游戲暫時(shí)設(shè)計(jì)有4種天氣類型、15種地形,天氣與地形分別會(huì)影響到空中單位和地面單位的各項(xiàng)數(shù)據(jù),包括火力、防御、回避、命中、行動(dòng)力與威脅度

灰燼戰(zhàn)線TapTap版 第2張圖片

灰燼戰(zhàn)線TapTap版游戲攻略

1、背景

作為一款以廢土,后文明為背景的手游,不會(huì)少了老三樣:失憶,救世,養(yǎng)妹子

在這個(gè)游戲里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的稱號(hào)啊喂!)遵循著《代理人法案》給出的任務(wù),使用妹子們【dolls】去戰(zhàn)斗。(別問(wèn)我為什么就說(shuō)這些,問(wèn)就是這真的就是背景劇情全部?jī)?nèi)容了)

具體劇情就不過(guò)多劇透了,不過(guò)要是劇情控的話感覺(jué)這款游戲并不是太適合你。

2、游戲界面

作為一款廢土風(fēng)格游戲,游戲UI界面做的風(fēng)格還是比較不錯(cuò)的,不過(guò)這個(gè)界面布局實(shí)在是有點(diǎn)。沒(méi)多大的立繪占了半個(gè)屏幕,而功能區(qū)甚至壓縮到了極致(甚至圖書室就一點(diǎn)點(diǎn))初次游玩的時(shí)候?qū)τ赨I的感覺(jué)不能打很高的分?jǐn)?shù)。

另外,UI界面立繪仍然不是Live2D,立繪清晰度也不是很過(guò)關(guān),感覺(jué)還是差點(diǎn)兒意思。(不求L2D實(shí)裝,只求立繪更清晰,稍微再美工一下)

灰燼戰(zhàn)線TapTap版游戲攻略

3、游戲玩法

這個(gè)游戲作為策略類的游戲,的確是成功的,創(chuàng)造性的使用了地空雙戰(zhàn)場(chǎng)的思路,還原了戰(zhàn)場(chǎng)的地空的聯(lián)動(dòng),重輕坦,榴彈,高射炮,轟炸機(jī),戰(zhàn)斗機(jī),種類繁多的定位更滿足喜歡指揮,運(yùn)籌帷幄的玩家體驗(yàn)到全新的快感。所以這款游戲在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的開發(fā)潛力(如PVP)。喜歡策略類游戲的小伙伴可以期待一下正式服的上線哦~

灰燼戰(zhàn)線TapTap版游戲攻略

4、新手引導(dǎo)

這個(gè)游戲的新手引導(dǎo)做的并不盡如人意,順序混亂,引導(dǎo)不足,部分關(guān)鍵系統(tǒng),如武裝押運(yùn),商店,各種單位小隊(duì)模式并沒(méi)有進(jìn)行引導(dǎo)介紹,對(duì)于關(guān)卡內(nèi)技能也沒(méi)有強(qiáng)制使用,使玩家了解到位,圖書室匆匆交代了背景,引導(dǎo)也不是太夠。作為一款游戲想要拉攏玩家,必須前期引導(dǎo)非常具體,才能留住玩家。

灰燼戰(zhàn)線TapTap版游戲攻略

5、抽卡與養(yǎng)成

為什么放到一起說(shuō)呢,與這個(gè)游戲的養(yǎng)成模式有關(guān)。

抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有單位最高星都是五星,既抽卡無(wú)廢卡的概念,各個(gè)單位通過(guò)養(yǎng)成都能進(jìn)行繼續(xù)使用,不用擔(dān)心出了上位,養(yǎng)成下位浪費(fèi)資源的情況。

不過(guò)一大致命缺點(diǎn):不同角色的技能不盡相同,沒(méi)有很個(gè)性化的技能。對(duì)于游戲的可玩度是要大打折扣的。

在抽卡方面,很用心的學(xué)習(xí)了開局就送十連抽,不滿意重新抽的貪玩藍(lán)月style(bushi)。不過(guò)第一個(gè)十連是能無(wú)限刷的,有耐心肯定能刷出來(lái)雙黃蛋開局。對(duì)于三星金卡掉率游戲里也是算比較高的,金卡掉率5%(雖然重點(diǎn)在養(yǎng)成上)。

灰燼戰(zhàn)線TapTap版游戲攻略

灰燼戰(zhàn)線TapTap版新手攻略

1、生命值

生命值歸零后將無(wú)法戰(zhàn)斗

2、裝甲與貫通

影響可造成的傷害,為數(shù)個(gè)臨界值控制

貫通:相當(dāng)于對(duì)裝甲的穿透效果。(設(shè)定上災(zāi)獸的絕緣層必須用ARMS武裝的干涉武器中和后才可造成傷害)

貫通≥裝甲 100%傷害

100%裝甲>貫通≥85%裝甲 80%傷害

85%裝甲>貫通≥70%裝甲 60%傷害

70%裝甲>貫通≥55%裝甲 40%傷害

貫通<55%裝甲 20%傷害

我方裝甲值≥2倍敵方貫通時(shí)達(dá)到最大減傷,可將受到的傷害降低80%(額外的減傷需要依靠技能特效疊加)

3、命中與機(jī)動(dòng)

命中≥目標(biāo)150%機(jī)動(dòng) 100%命中

機(jī)動(dòng)≥目標(biāo)200%命中 90%回避率

4、火力

影響造成的傷害,分為對(duì)空與對(duì)地火力,傷害計(jì)算公式為110%火力值±10%的傷害浮動(dòng),正常情況下會(huì)造成121%~99%火力值的傷害

5、彈種與彈種傷害

彈種通常會(huì)降低面板火力附加彈種傷害

彈種傷害為固定傷害,不會(huì)受到傷害浮動(dòng)、裝甲、敵方免傷類技能的影響,但會(huì)受到技能倍率與暴擊傷害的影響

彈種與是否具備復(fù)數(shù)傷害能力無(wú)關(guān)

通常彈:無(wú)特效,造成標(biāo)準(zhǔn)傷害

穿甲彈:攻擊任何目標(biāo)均造成【半額】彈種傷害。對(duì)【輕型】與【中型】單位總傷害提升10%。

高爆彈:攻擊任何目標(biāo)均造成【全額】彈種傷害。對(duì)【重型】單位總傷害降低10%。

燃燒彈:攻擊任何目標(biāo)均造成【半額】彈種傷害。對(duì)【輕型】單位總傷害提升10%。

6、暴擊率

ARMS武裝中彈藥附帶的屬性,影響造成高額傷害的概率

7、暴擊傷害

初始造成2倍傷害,可加成彈種傷害

8、幸運(yùn)

影響DOLLS的暴擊率與回避率

9、反應(yīng)

相當(dāng)于速度,影響行動(dòng)順序,反應(yīng)值越高行動(dòng)順序越靠前。如果反應(yīng)值相同,按照編隊(duì)順序行動(dòng)。

10、意識(shí)容量

意識(shí)容量上限為DOLLS最大可同時(shí)參戰(zhàn)的同位個(gè)體數(shù),超過(guò)該上限會(huì)降低同位個(gè)體的戰(zhàn)斗力 (暫時(shí)沒(méi)有意義)

11、威脅度

進(jìn)行單體攻擊時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊威脅度最高的單位,威脅度最小為1,最大為9。若威脅度相同,會(huì)隨機(jī)選擇目標(biāo)

12、警戒模式

防守型的指令,不會(huì)在己方行動(dòng)回合進(jìn)行攻擊,只有在敵人的行動(dòng)階段時(shí)進(jìn)入警戒射程后才會(huì)進(jìn)行攻擊,通常情況當(dāng)本回合無(wú)法直接攻擊到敵人時(shí)使用。

警戒類技能分為存在警戒、攻擊警戒

存在警戒:敵軍只要處在射程內(nèi)即觸發(fā),優(yōu)先攻擊敵方反應(yīng)值最高的單位

反擊類警戒:射程內(nèi)的敵軍發(fā)動(dòng)攻擊行為后才會(huì)觸發(fā)

13、標(biāo)記

通常為前線型單位擁有的技能效果,標(biāo)記敵方后,己方后排單位可使用特殊技能。例如超遠(yuǎn)距離打擊或增加傷害

14、白刃戰(zhàn)

需要慎重使用的技能任何一方發(fā)動(dòng)白刃戰(zhàn)后直到其中一方被完全殲滅才會(huì)停止,所謂至死方休。我方可使用白刃戰(zhàn)的單位只有戰(zhàn)斗機(jī)和坦克這類前線型單位,而災(zāi)獸卻難以捉摸。只有用身體才能記住。影響白刃戰(zhàn)的戰(zhàn)斗結(jié)果由多項(xiàng)數(shù)值決定,包括HP,火力,裝甲與干涉。

灰燼戰(zhàn)線TapTap版 第1張圖片

灰燼戰(zhàn)線TapTap版常見游戲問(wèn)題

Q1:這是一款什么類型的游戲?

A:這是一款軍武風(fēng)格SLG類型手游,游戲以架空的世界觀為背景,玩家將扮演代理人(Agent)協(xié)同“DOLLS”伙伴為了自己或是組織的利益展開戰(zhàn)斗,擊退災(zāi)獸。

Q2:游戲玩法有哪些特殊?

A:游戲獨(dú)創(chuàng)了雙層空間的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與傳統(tǒng)平面SLG不同,此種玩法使戰(zhàn)場(chǎng)更立體,賦予了操作更多可能,助玩家“絕地翻盤”。

Q3:什么是“DOLLS”?

A:“DOLLS”這個(gè)名稱來(lái)自于“隕星”內(nèi)藏的資料。這個(gè)以“人形“為釋義的稱呼實(shí)際上是

”Desacralization Of Litany Linked Sacrilege“的縮寫,是游戲內(nèi)玩家的伙伴也是玩家的武器。

Q4:如何獲取“DOLLS”?

A:通關(guān)特定關(guān)卡后,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送玩家相應(yīng)“DOLLS”,或者玩家也可以通過(guò)列裝解禁,也就是抽卡的形式獲得,列裝管理局將在新手引導(dǎo)結(jié)束后開放,屆時(shí)玩家可通過(guò)消耗概率結(jié)晶或者征用令進(jìn)行抽取。

新手引導(dǎo)中首次獲取“DOLLS”十連抽為免費(fèi),并且可無(wú)限免費(fèi)重抽,直至您獲得滿意的DOLLS為止,新手限定列裝解禁三星DOLLS獲取概率3%,二星DOLLS獲取概率24%,一星DOLLS獲取概率73%。

常駐列裝解禁中,三星DOLLS獲取概率5%,二星DOLLS獲取概率23%,一星DOLLS獲取概率72%,進(jìn)行10回列裝解禁召集DOLLS,您將必定獲得二星及以上DOLLS!

每個(gè)卡池對(duì)應(yīng)界面上都有概率公示說(shuō)明,您可點(diǎn)擊查看具體每一位DOLLS的獲取概率。

Q5:游戲內(nèi)通常戰(zhàn)斗時(shí)可上陣的角色有幾個(gè)?

A:可以上陣總共6名角色,最多4名空中單位或者4名地面單位,由玩家自行分配。

Q6:我該如何培養(yǎng)我的隊(duì)伍和“DOLLS”?

A:每次戰(zhàn)斗后代理人以及“DOLLS”都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值。玩家還可在格納庫(kù)通過(guò)改造ARMS,強(qiáng)化、突破DOLLS等方式提升DOLLS的育成度。同時(shí),玩家還可以給DOLLS裝備不同性格插件,補(bǔ)足性能屬性;開發(fā)解鎖改造ARMS,自由切換改型;為編隊(duì)內(nèi)的DOLLS選擇不同的職能搭配,打造專屬陣容。

Q7:游戲中共有多少“DOLLS“可以玩到?

A:測(cè)試版本中會(huì)有多達(dá)44位可玩角色。

Q8:合金(即體力)不夠用怎么辦?

A:通關(guān)01-01N之后解鎖“廢都建造”玩法,通關(guān)01-02N解鎖“冶煉廠”建造,通過(guò)升級(jí)冶煉廠等級(jí)提升合金產(chǎn)出效率。此外還可通過(guò)點(diǎn)擊合金貨幣右側(cè)的加號(hào)額外使用概率結(jié)晶兌換合金補(bǔ)給。每天可額外補(bǔ)充15次,單次購(gòu)入價(jià)格會(huì)隨購(gòu)買次數(shù)變化。

還請(qǐng)注意,合金的自然存儲(chǔ)上限=100*代理人等級(jí)+2000,達(dá)到存儲(chǔ)上限后將無(wú)法通過(guò)冶煉廠獲取合金。

Q9:據(jù)點(diǎn)鎮(zhèn)守十字章有什么用?

A:徽章是玩家獲得榮譽(yù)的象征,公測(cè)開啟后玩家可在個(gè)人信息頁(yè)面展示獲得的勛章。據(jù)點(diǎn)鎮(zhèn)守十字章將作為紀(jì)念品授予所有在據(jù)點(diǎn)鎮(zhèn)守測(cè)試中滿足一定條件的玩家~

Q10:游戲內(nèi)的劇情可以在哪里查看?

A:您可在主界面-自室-回放,查看您所經(jīng)歷過(guò)的所有劇情、對(duì)話及CG。

此外,我們正在進(jìn)行主線劇情的重制,但由于劇本的文本相對(duì)較多,制作周期較長(zhǎng),本次測(cè)試內(nèi)容中,我們并未能將重制后的新劇情實(shí)裝入新的關(guān)卡。

新的劇情將在公測(cè)時(shí)進(jìn)行實(shí)裝。

更新日志

1.后宅系統(tǒng)功能預(yù)實(shí)裝

2.修復(fù)部分已知問(wèn)題

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訪問(wèn)電話狀態(tài)
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