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游戲王座巔峰服下載 v5.23.78 安卓版

  • 大小:2.06GB
  • 日期:2024-06-19
  • 語言:簡體中文
  • MD5:12398b0320d02af9acad875944550343
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.lc.duelking.uc
  • 廠商:北京樂川互娛網(wǎng)絡科技有限公司
  • 備案號:京ICP備16043769號-3A

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游戲介紹

游戲介紹

游戲王座巔峰服是一款由知名動漫IP《游戲王》改編而來的集換式卡牌游戲,這款游戲還原了充滿回憶的劇情,玩家可以在這款游戲中與原作中的經(jīng)典角色一起戰(zhàn)斗。同時玩家還可以體驗原汁原味的卡牌戰(zhàn)斗玩法,玩家可以通過不同的卡牌搭配戰(zhàn)勝對手,享受熱血燒腦的戰(zhàn)斗。

游戲王座巔峰服還原了武藤游戲、海馬、黑魔導、青眼白龍等經(jīng)典的卡牌,并且游戲采用了酷炫的畫面還原了每一張卡牌的戰(zhàn)斗特效,勾起我們童年的快樂回憶。

游戲王座巔峰服1

游戲特色

1、【怪獸對決】

怪獸對決,游戲王動漫經(jīng)典再現(xiàn)。

經(jīng)典重現(xiàn),探索法老王的奧秘,獲得千年神器的力量。

2、【卡牌收集】

卡牌收集,打造專屬怪獸卡組。

上千種怪獸全方位還原,自由打造個性組合,多種養(yǎng)成路線。

3、【并肩作戰(zhàn)】

并肩作戰(zhàn),黑暗力量即將蘇醒。

多種組合打造,演繹不同戰(zhàn)術(shù),全新怪獸正持續(xù)加入中。

4、【王者競技】

王者競技,旗鼓相當決斗開場。

游戲王經(jīng)典再現(xiàn),不同陣容最強決斗,只有一個人能夠獲得最終的勝利。

游戲王座巔峰服2

游戲亮點

1、豐富的游戲?qū)?zhàn)模式,每天都擁有相應的匹配次數(shù),每日的自動匹配都會擁有大量的獎勵,根據(jù)段位匹配玩起來更加公平更加具有策略性。=

2、完美還原經(jīng)典童年回憶,游戲王的經(jīng)典劇情、經(jīng)典人物形象,玩家可以在手游中找到各種各樣的童年記憶,極具游戲體驗感。

3、數(shù)千張卡牌自由組合,每一張卡牌都是經(jīng)過精心制作的英雄數(shù)值,玩家需要根據(jù)自己的需求組建最強大的卡牌核心組合才能讓自己更加強大。

新手攻略

游戲王座卡組分析

地系:

入手難度:☆

前期實力:☆☆☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆

游戲王座卡組分析1

優(yōu)勢:

1、雙生妖精(攻1900 防900),這張卡牌是所有初始卡組中4星普通怪攻擊最高的一張,并且也是所有4星普通怪物卡中攻擊最高的一張。

2、巖石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以讓大部分的怪物倍感無奈,并且當與兩張城壁(陷阱卡,增加500防御),兩張可靠的守護者(速攻魔法卡,增加700防御)形成連鎖時,稱的上是初始卡組的最強之盾。

3、姆卡姆卡(攻600 防300,每張手牌都可以讓他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常見的戰(zhàn)術(shù),開局覆蓋一張巨大老鼠,對面攻破時直接特招姆卡姆卡,這時姆卡姆卡的攻擊力往往會在2000以上,2000以上的怪物對手會讓對手處于一種很被動的局面,讓我方在開局是占據(jù)極大的優(yōu)勢。

4、麻藥(魔法卡,選擇全場一只正面表示的怪物卡裝備,裝備的怪物不能發(fā)動攻擊),當對手召喚出一只高階怪物時,麻藥可以保護我方不受傷害。

5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻擊力,一回合內(nèi)可以除外三張),當食魂者除外三張卡牌的時候攻擊力就可達到2500,這可以稱得上是初始卡組攻擊最強的一張卡牌,往往可以作為后手出奇不意。

6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻擊時猜正反,如無猜中時扣除一半血量,攻擊繼續(xù)發(fā)動),地雷蜘蛛是把雙刃劍,在優(yōu)勢時可以肆無忌憚的攻擊,但是劣勢時可能就會處于尷尬的境地,但是他出色的攻擊力,簡單的召喚方式,一只讓玩家又愛又恨。

劣勢:

地屬性初始卡并沒有優(yōu)秀的高階怪物,唯一一張高階怪物黑暗騎士蓋亞攻擊力也就只有2300,并且還需要2兩張祭品,這在其他系的高階怪物面前的確沒得看。

光系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆

游戲王座卡組分析2

優(yōu)勢:

1、模仿的幻想師(攻0 防0,選擇對方場上的一張怪物,獲得對方的攻防),這張怪物卡與光輝天使連鎖,獲得高階怪物的攻防,在光芒沖擊、攻擊禁封等多種連鎖下,往往可以達到出人意料的效果。

2、火箭戰(zhàn)士(攻1500 防1300,攻擊對方怪物,降低對方怪物攻擊力500),而且火箭戰(zhàn)士在攻擊相同攻擊力怪物時,破壞對方怪物,而自身不會破壞,同時由于降低對方攻擊力500攻擊的效果,往往可以破壞對方辛苦召喚的高階怪物。

3、骨骸天使(攻900 防400,翻轉(zhuǎn)可以從卡組里抽一張卡),強欲之壺(陷阱卡,從卡組里抽1張卡),可以有效的壓縮卡組,從而快速的將關(guān)鍵卡抽到手。

4、誘 惑之影(陷阱卡,可以將對面一只背面召喚上次的怪物變?yōu)檎婀舯硎?,怪物的翻轉(zhuǎn)效果不發(fā)動),這張卡可以讓對方埋伏的翻轉(zhuǎn)怪物無效。

5、神之恩惠(永續(xù)陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500點),這張卡片可以保證我方有強大的續(xù)航能力,永遠都可以有翻盤的機會。

6、伊庫塔里的暴風(陷阱卡,可以讓對方場上的怪物攻防發(fā)生轉(zhuǎn)換),這張卡在對方攻擊回合發(fā)動,可以有效保護我方怪物,在我方回合發(fā)動,可以有效破壞對方高防怪物,在前期無疑是張實用性很強的卡牌。

7、皇帝的新裝(永續(xù)陷阱卡,全場的裝備卡無效),由于光線怪物的攻擊力實在不強,而且裝備卡也無法起到很好的作用,因此皇帝的新裝在保證我方輸出的同時,也讓對方缺失了許多翻盤的機會。

劣勢:

光系初始怪物的攻擊力明顯不足,而且也無高防的怪物,一旦沒有抽到關(guān)鍵卡,往往會被對方在很少的回合里解決掉,因此在后期的卡牌收集里應當適當補充一些高攻怪物,來彌補光系初始怪物攻擊力不足的問題。

水系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆

游戲王座卡組分析3

優(yōu)勢:

1、水魔道士(攻1200 防2000),島龜(攻1100 防2000),兩只2000防御的怪物,讓水屬性卡牌在前期就有強大的防御力。

2、半魚獸(攻2400 防2000),這時一只性價比很高的怪物卡,僅需要一張祭品就可以召喚,由于兩張高防怪物,和史萊姆的存在,半魚獸永遠都不擔心沒有祭品,在配合場地卡的情況下給予對面致命一擊。

3、水之精靈。阿庫艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方準備流程可以選擇對面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式,被改變形式的怪物在該回合不能再次改變表示形式),這張在前期簡直是高級高攻怪物的噩夢,初始高階攻擊怪物往往不具備出色的防御力,而高階防御怪物也不具備出色的攻擊力,轉(zhuǎn)變的表示形式的怪物就等于判決了它們的死刑。

4、海(環(huán)境魔法卡),龍卷海流壁(永續(xù)陷阱卡),兩者連鎖效果為對方攻擊怪物對我方造成的傷害為0,這簡直是前期新手的噩夢,無法造成傷害,但是我方對對方的攻擊卻有效,這讓我方就處于了不敗的局面。

5、水世界(環(huán)境魔法卡),水世界和其他屬性的初始環(huán)境魔法卡沒有區(qū)別,但是由于卡組里還有一張海,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。

6、兩張波塞頓之力(裝備卡,水族怪物攻防上升300),兩張鋼甲殼(裝備卡,水屬性怪物攻擊上升400,防御下降200),4張裝備卡保證了水屬性怪物強大的攻擊力和防御力。

劣勢:

缺失援軍,在面與其他屬性卡組作戰(zhàn)時,有事會出現(xiàn)畏縮畏腳的局面,這也是水屬性讓人遺憾的地方,在中期卡牌收集中應該注重突進和援軍的收集,這樣可以彌補水屬性卡的遺憾。

火系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆

游戲王座卡組分析4

優(yōu)勢:

1、炎之精靈。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎屬性怪物才能特殊召喚,在我方攻擊流程里可以增加300攻擊),2000的攻擊在初始卡組里不算絕無僅有,也算鳳毛麟角,可以針對某些局面達到破局的效果。

2、飛龍炎(裝備卡,炎屬性怪物攻擊上升700),這可是初始裝備卡,上升攻擊力最高的裝備卡,雖然火屬性怪物初始攻擊并不出色,但是有這裝備卡可以彌補一切。

劣勢:

炎屬性是所有卡組中最具特色的削血流卡組,它具有最完整的削血體系(包括熔巖魔神,日珥龍,火山利刃),但是這一特色這在初始卡組里并未體現(xiàn),而且炎系的高攻核心在超熱血球兒(攻500 防1000,全場每一有一張炎屬性怪物卡就可以增加它1000攻擊力,不包括自身),超熱血球兒的攻擊力簡直令人發(fā)指,而這一特色也并沒有在初始卡組里體現(xiàn)。

風系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆

優(yōu)勢:

1、爆彈椿象(攻400 防900,翻轉(zhuǎn)可破壞對方背面表示的效果怪物),這張卡是一張很好的防守卡,防止自己召喚出來的高階怪物,被對方的翻轉(zhuǎn)破壞卡給破壞。

2、電子科技翼龍(攻2500 防1600),這是一張性價比很高的卡,2500的攻擊力讓他在前期獨占鰲頭,而且它因為是機械族不受麻藥控制的效果,讓地屬性很能吃癟。

3、善變的裁縫師(速攻魔法卡,可以將全場的一張裝備卡轉(zhuǎn)移到其他對象上),和力之集約相對,當有裝備卡的怪物攻擊時,這兩張卡都能給對方一記重擊,效果著實不錯。

4、風之精靈-迦樓羅(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的風屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方回合結(jié)束時可以選擇對面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式),這張卡和水精靈相似,可以破解對方高攻或者高防的尷尬局面,但是實際戰(zhàn)斗中,對高防怪物比較有效,對高攻怪物的作用著實很少。

劣勢:

前期風系的實力不錯,但是由于現(xiàn)在的卡組問題,后期風系的潛力不足,希望游戲在以后的更新中能對這一局面有所改善。

暗系:

入手難度:☆☆☆

前期實力:☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆

游戲王座卡組分析5

優(yōu)勢:

1、巨型病毒(攻1000 防100,戰(zhàn)斗破壞送入墓地時給予對方500點傷害,同時可以在卡組中召喚不超過2只的同名怪物,)這時后期的常見連鎖卡,能與很對卡牌取得連鎖。

2、墮天使 瑪麗(攻1700 防1200 ,進入墓地可以每回各回復我方200點血),保證了我方的一定續(xù)航能力。

3、2張暗黑地帶(環(huán)境魔法卡),這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。

劣勢:也許是暗系后期特別強大的緣故,前期的暗系處于絕對的劣勢,很多新手都喜愛暗系,但是暗系前期的確沒有什么強大的攻防能力,因此會比較苦,但是后期起來了,卻無人能擋,因此奉勸新手玩家非豪別玩暗系。

游戲王座卡組分析6

游戲攻略

游戲王座手游卡組搭配推薦

1. 光輝英雄:光輝英雄是一套以「光輝英雄」系列卡牌為核心的卡組。該卡組的優(yōu)勢在于快速的鏈接召喚和強大的效果。搭配時,可以加入一些支援卡片,如「奈芙蒂斯」「豐亞騎士」等,以增強卡組的穩(wěn)定性和強度。

2. 黑羽依騎:黑羽依騎是一套以「黑羽」系列卡牌為核心的卡組。該卡組的特點是具有出色的展開能力,可以迅速召喚多個怪獸進行鏈接召喚或超量召喚。搭配時,可以加入一些強力的打點卡片,如「光道僧侶」「極限獸」等,以增加卡組的輸出能力。

3. 霓虹魔術(shù)師:霓虹魔術(shù)師是一套以「魔術(shù)師」系列卡牌為核心的卡組。該卡組利用魔術(shù)師的特殊召喚和檢索能力,展開場面并控制局勢。搭配時,可以加入一些強力的魔法卡片,如「暗黑的魔術(shù)師」「圣劍藏者」等,以增強卡組的掌控能力。

4. 影依:影依是一套以「影依」系列卡牌為核心的卡組。該卡組的特點是可以通過墓地的效果進行展開,迅速召喚怪獸并破壞對手的卡片。搭配時,可以加入一些強力的陷阱卡片,如「血之代價」「禁忌的一滴」等,以增加卡組的防御能力。

5. 英豪挑戰(zhàn)者:英豪挑戰(zhàn)者是一套以「英豪」系列卡牌為核心的卡組。該卡組利用英豪的衍生物效果和層疊召喚能力,進行多次召喚和攻擊。搭配時,可以加入一些能快速召喚英豪的卡片,如「天地的劍豪」「英豪逐星者」等,以增強卡組的連鎖能力。

在搭配卡組時,需要注意以下幾點技巧:

1. 卡組一致性:確保卡組中的卡片之間有一定的配合度,能夠相互激發(fā)效果或迅速銜接。

2. 強弱平衡:合理分配卡組中的主力卡和額外卡,避免偏重于某一方面的能力,保持平衡。

3. 對局適應性:根據(jù)當前游戲環(huán)境和對手的卡組特點,調(diào)整卡組的搭配,增加應對能力。

4. 經(jīng)驗積累:多進行實戰(zhàn)測試,不斷總結(jié)經(jīng)驗,調(diào)整卡組搭配,提高卡組的競技性。

游戲術(shù)語

1、主卡組

每套主卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無法進行決斗。決斗前將對卡組進行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)

2、融合卡組

獨立于卡組之外,可以放入不超過15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過融合召喚上場

3、手牌

每局決斗開始時雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時若手牌超過6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過6張

4、攻擊

每局決斗的全局第一個回合不論是誰的回合都不能進入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機會(不論是否攻擊成功)

5、魔法卡及陷阱卡

決斗場上每一方場上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。魔法卡的發(fā)動必須保證我方場上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個空位,否則無法發(fā)動。魔法卡和陷阱卡的發(fā)動次數(shù)不受任何限制

6、環(huán)境魔法卡區(qū)域

獨立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場只能同時存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動的環(huán)境魔法卡將會被后發(fā)動(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動)的環(huán)境魔法卡所替換并破壞

7、除外區(qū)域

獨立于全場所有區(qū)域之外,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場上

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