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熾焰天穹破解版手游 v3.6.13 安卓版

  • 大?。?/em>1.87GB
  • 日期:2024-07-18
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:BA979E7AFC7E5744AE2220F8E8B727B3
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.heavenburnsred
  • 備案號(hào):皖B2-20180007-25A

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游戲介紹

游戲介紹

熾焰天穹破解是一款由麻枝準(zhǔn)擔(dān)任劇情主創(chuàng)的日系角色扮演手游,「CLANNAD」、「Angel Beats!」等經(jīng)典作品都有麻枝準(zhǔn)參與,所以這款手游的主線劇情值得期待!游戲的背景中地球受到不明生命體「星癌體」襲擊,人類文明瀕臨滅絕,而能夠操縱「熾天使」的少女們,將登場(chǎng)拯救人類的文明!

熾焰天穹破解版為玩家們準(zhǔn)備了七種職業(yè),雖然說(shuō)是職業(yè),其實(shí)是不同定位的美少女了,玩家通過(guò)搭配不同少女組建陣容來(lái)應(yīng)對(duì)各種敵人的入侵!并且少女們邀請(qǐng)了楠木燈、前川涼子、伊波杏樹、古賀葵等知名CV進(jìn)行配音,讓玩家可以獲得更有代入感的游戲體驗(yàn)!

熾焰天穹破解版 第1張圖片

游戲特色

?由曾經(jīng)手「CLANNAD」、「Angel Beats!」等知名作品的Key 麻枝準(zhǔn)呈現(xiàn)的原創(chuàng)劇情

?匯聚超過(guò)50位日本知名聲優(yōu),全語(yǔ)音點(diǎn)綴戲劇性故事,彰顯多樣化角色個(gè)性

?在高質(zhì)量的地圖中盡情奔跑,體驗(yàn)角色們可貴的每一天

?角色們之間的配合是指令式戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,操作簡(jiǎn)潔而策略深?yuàn)W

?超過(guò)20首劇中插曲渲染故事氛圍,讓人身臨其境體驗(yàn)少女們的危機(jī)和抉擇

熾焰天穹破解版 第1張圖片

熾焰天穹破解版游戲攻略

一、角色介紹

1、首先,這個(gè)游戲的角色技能有5個(gè)元素屬性(火冰雷光暗)和3個(gè)物理屬性(斬突打),由于現(xiàn)在沒(méi)有專門強(qiáng)化特定物理屬性的技能,甚至有部分boss專門克制無(wú)元素屬性,所以配隊(duì)時(shí)是要盡量配元素隊(duì)的。

2由于每期活動(dòng)boss都會(huì)有不同的屬性抗性與弱點(diǎn),所以并不存在哪個(gè)屬性本身強(qiáng)勢(shì)或者弱勢(shì)的情況。除非輸出嚴(yán)重不足,否則基本上只要避開屬性抗性就可以,屬性弱點(diǎn)對(duì)上了最好、對(duì)不上也能打。

3、最近2個(gè)月會(huì)依次復(fù)刻從開服到現(xiàn)在出過(guò)的所有卡池,所以覺(jué)得自己缺某張?zhí)囟ǖ目ǖ脑捒梢缘綍r(shí)候有針對(duì)性地下池子補(bǔ)卡。

4、由于同一個(gè)角色的不同卡之間可以共享小技能,并且每個(gè)角色出的第一張SS卡的大招也可以解鎖給其它所有卡使用,所以抽到同一個(gè)角色的不同卡時(shí)很有可能會(huì)同時(shí)擴(kuò)展這個(gè)角色所有卡的功能性。

熾焰天穹破解版游戲攻略1

二、配隊(duì)介紹

1、說(shuō)到配隊(duì),首先得有一個(gè)強(qiáng)力的主C作為基礎(chǔ),然后有一個(gè)奶媽位保證生存,剩下四個(gè)位置可以根據(jù)自己的情況塞各種各樣的輔助卡。

2、需要注意每個(gè)分類一般只需要最多一張卡。如果感覺(jué)一個(gè)主C輸出不太夠用的話,也可以再帶一個(gè)主C,或者使用大招具有一定輸出能力的輔助卡當(dāng)副C。

熾焰天穹破解版游戲攻略2

三、職業(yè)介紹

緋染天空現(xiàn)階段的職業(yè)共有七種,分別如下:

1、Attacker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的血量(HP)造成額外傷害;

2、Breaker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的護(hù)甲(DP)造成額外傷害;

3、Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率;

4、Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害;

5、Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害;

6、Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊(duì)友的防御,或是降低敵人所造成的傷害;

7、Healer=生存輔助,持有技能可恢復(fù)自身和隊(duì)友的護(hù)甲值,但無(wú)法恢復(fù)血量。

熾焰天穹破解版 第3張圖片

熾焰天穹破解版職業(yè)戰(zhàn)斗攻略

作為一款回合式戰(zhàn)斗游戲,每一位角色與敵人皆擁有兩條代表生命值的能量條,分別為護(hù)甲(DP)與血量(HP)。每一回合開始時(shí),所有角色皆會(huì)獲得法力點(diǎn)(SP),用于施放技能以對(duì)敵人造成更大傷害,或是為敵我方帶來(lái)各式各樣的增益效果(buff、debuff)。須注意的是,戰(zhàn)斗中若有任何一名我方角色血量歸零,則會(huì)立即遭到判敗。

身巍¢フ部隊(duì)的一員,每一位角色在戰(zhàn)斗中皆有其擔(dān)當(dāng)?shù)亩ㄎ?,唯有了解每一種職業(yè)的定位與大致戰(zhàn)斗流程,使之適得其所,才不會(huì)陷入滿手好牌卻輸?shù)矫撗澋木骄?/p>

現(xiàn)階段的職業(yè)共有七種,分別如下:

Attacker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的血量(HP)造成額外傷害

Breaker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的護(hù)甲(DP)造成額外傷害

Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率

Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害

Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害

Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊(duì)友的防御,或是降低敵人所造成的傷害

Healer=生存輔助,持有技能可恢復(fù)自身和隊(duì)友的護(hù)甲值,但無(wú)法恢復(fù)血量

同時(shí),戰(zhàn)斗大致上可劃分為三個(gè)階段:

一、累積后續(xù)作戰(zhàn)所需的法力點(diǎn)(SP),在敵人施放大招的行動(dòng)前一口氣擊破敵人的護(hù)甲(DP)

二、堆疊敵人的破壞率(可視為永續(xù)存在,受益對(duì)象為我方全員的增傷型buff)以提升后續(xù)輸出,同時(shí)保持隊(duì)員的生存

三、動(dòng)用所有增益效果(buff、debuff),一口氣斬殺敵人的剩余血量(HP)

若按照戰(zhàn)斗階段與各職業(yè)主要發(fā)揮場(chǎng)合進(jìn)行劃分,則會(huì)得到以下結(jié)果:

第一階段主場(chǎng)Style:Breaker、Buffer、Debuffer

第二階段主場(chǎng)Style:Blaster、Defender、Healer

第三階段主場(chǎng)Style:Attacker、Buffer、Debuffer

熾焰天穹破解版 第4張圖片

在戰(zhàn)斗當(dāng)中,Buffer所提供的Buff往往擁有幅度最大的增傷效果,且絕大多數(shù)buff皆可重復(fù)堆疊(至2次),持續(xù)回合為永久,只有在使用傷害型技能時(shí)才會(huì)進(jìn)行消耗。相較之下,Debuffer所提供的debuff雖然也能重復(fù)堆疊(至2次),但增傷幅度次之,且有持續(xù)回合的限制(大多僅持續(xù)一回合,當(dāng)回合結(jié)束后便消失),必須透過(guò)Overdrive(追加回合)機(jī)制才能重復(fù)堆疊,以借此發(fā)揮最大效果。

與上述兩者相比,Blaster快速堆疊破壞率的增傷效益高低完全視目標(biāo)個(gè)體而定,并只有在擊破護(hù)甲(DP)后才能開始發(fā)揮效果。因此,Blaster有時(shí)候在戰(zhàn)斗中重要性僅次于Buffer,有時(shí)候卻可以被Debuffer完全取代。

作為主要輸出的兩項(xiàng)職業(yè),Attacker和Breaker在戰(zhàn)斗當(dāng)中往往是最不重要的存在,不僅是因?yàn)樗麄兯斐傻念~外傷害限于護(hù)甲(DP)或血量(HP),效益部分亦無(wú)法重復(fù)堆疊,同時(shí)效果量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前三者。唯有在陣容充實(shí)并追求極限輸出的狀況下,他們才有在場(chǎng)上發(fā)揮的空間。

因此,這5種職業(yè)的重要度順序?yàn)椋?/p>

Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker

取代性高低順序則為:

Buffer(無(wú)法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(視戰(zhàn)斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)

關(guān)于生存輔助,Defender與Healer的重要性完全視隊(duì)伍與關(guān)卡之間的強(qiáng)度而定。在游戲前期,Defender與Healer可以明顯降低關(guān)卡難度并提供新手更大的容錯(cuò)空間;但當(dāng)玩家熟悉戰(zhàn)斗機(jī)制,邁入中期后,對(duì)于他們的依賴自然會(huì)降低。對(duì)于老玩家而言,Defender與Healer只有在面對(duì)高難度關(guān)卡時(shí),才會(huì)視情況派出場(chǎng)。

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