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古代戰(zhàn)爭無限金幣版下載 v5.5.4 安卓版

  • 大?。?/em>771.22MB
  • 日期:2022-08-15
  • 語言:簡體中文
  • MD5:F15D7B690124BB52662962A6474212F3
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.maobu.jiushizhuunity
  • 廠商:杭州貓步網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):浙ICP備17007273號(hào)-4A

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游戲介紹

游戲介紹

古代戰(zhàn)爭無限金幣版是一款策略模擬手游,豐富玩法設(shè)計(jì),多樣養(yǎng)成系統(tǒng),加入Roguelike元素,讓游戲更加有趣,策略戰(zhàn)斗,多樣英雄制作,自由搭配陣容,讓玩家體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)斗樂趣,手動(dòng),自動(dòng)雙方式讓對戰(zhàn)隨心所欲,精美場景刻畫,展現(xiàn)一個(gè)龐大的異世界。

古代戰(zhàn)爭無限金幣版是一款卡通冒險(xiǎn)手游,操作簡單,玩法有趣,化身少年開啟一段全新冒險(xiǎn)之旅,多種養(yǎng)成系統(tǒng)設(shè)計(jì),讓你戰(zhàn)力飆升,放置掛機(jī)玩法,解放你的雙手,玩家對戰(zhàn),加入工會(huì)一起游戲,強(qiáng)力多人副本設(shè)計(jì),與好友一起攻略,收獲滿滿,超多劇情設(shè)計(jì),給你無限樂趣。

古代戰(zhàn)爭無限金幣版截圖

游戲特色

1、獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)操幻陣系統(tǒng) 彈指間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,戰(zhàn)斗時(shí)前后排角色可隨時(shí)調(diào)換,角色技能也會(huì)隨之改變,很有趣。

2、游戲畫風(fēng)唯美秀麗,隨著冒險(xiǎn)歷程,一路上經(jīng)過森林,雪山,每一幅場景都只為構(gòu)筑出一個(gè)恢弘的魔法世界。

3、超大世界地圖、上萬種技能組合,千人同屏無束縛,全新的幻想世界全面開啟,未知大陸等待著勇士征服。

游戲亮點(diǎn)

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停

★ 三系天賦三系分支,主動(dòng)防御被動(dòng)搭配

★ 養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切

★ 裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣

古代戰(zhàn)爭無限金幣版截圖

古代戰(zhàn)爭無限金幣版英雄攻略

英雄推薦

1.正義:放在前排有兩次的攻擊,并伴隨50%的暴擊概率,運(yùn)氣好能兩下暴擊直接秒,穿上提升暴擊的裝備之后,最多有93%的概率暴擊,輸出爆炸,前排必不可少。

2.元素:隨機(jī)攻擊兩個(gè)敵人,帶有50%的中毒、燃燒和凍結(jié),可以在帶來大量傷害的同時(shí)給對方帶來大量附加效果,限制行動(dòng),除正義之外的首選。

3.星辰:是個(gè)非常強(qiáng)力的奶,并且可以解除全隊(duì)的負(fù)面效果,所以說面對控制流敵人,最好帶上星辰,可以讓對方的控制效果失效。

攻略截圖

4.圣光:圣光的單體傷害可以忽略不計(jì),主要是給己方全隊(duì)帶來的回血效果和30%的減傷效果,雙buff非常實(shí)用,而且效果很明顯,一箭雙雕。

5.暴怒牧首:新角色,前排單攻,每次給隊(duì)友加10%的攻擊加成,比較實(shí)用,而且自身還是免控制的,可以讓其他角色在低屬性造成高傷害,戰(zhàn)場能力很強(qiáng)。

英雄的順序

sss等級(jí)的角色,在玩家的陣容中當(dāng)屬核心般的存在,需要配合其他角色打出最大效果。玩家基本在40級(jí)時(shí)可以獲得第一個(gè)sss角色,對于核心的sss角色,最好按照這個(gè)順序:正義、元素、星辰、圣光,也就是上文所敘述的順序,因?yàn)檎x帶來的輸出實(shí)在太強(qiáng)大,所以說可以成為核心,而其他角色都是搭配正義使用。

攻略截圖

古代戰(zhàn)爭無限金幣版貨幣系統(tǒng)詳解

基礎(chǔ)貨幣

一、金幣

金幣在這個(gè)游戲中是非常矛盾的存在,矛盾在6轉(zhuǎn)這個(gè)節(jié)點(diǎn)。6轉(zhuǎn)之前,金幣永遠(yuǎn)大量溢出不知道如花費(fèi),這個(gè)萌新完全不用在意,此時(shí)當(dāng)做金幣不存在就好。當(dāng)你熬了一年多終于快要六轉(zhuǎn)了,就要注意了,有這么一個(gè)東西會(huì)讓你的金幣永遠(yuǎn)處于緊缺狀態(tài)——技能專精。

如圖所示,一個(gè)175級(jí)的sss的技能專精,就需要12e的金幣,全部點(diǎn)滿需要近20e,10個(gè)主力就需要200e,因此,如果在五轉(zhuǎn)的時(shí)候不攢郵件的話,那么進(jìn)入六轉(zhuǎn)后將會(huì)面臨巨大的金幣缺口,極大的影響游戲體驗(yàn)。所以切記,整個(gè)五轉(zhuǎn)的過程(大概四個(gè)多月甚至更久),你都不能領(lǐng)取一封世界boss郵件,為的就是在進(jìn)入六轉(zhuǎn)的時(shí)候可以從容的面對技能專精,同理,六轉(zhuǎn)攢七轉(zhuǎn)用,周而復(fù)始。這里有一個(gè)比較累的解法,適合肝帝,那就是加大推圖力度,用最短的時(shí)間畢業(yè),那么像牛頭天使這種推圖專用sss的技能就可以返還,省下大量金幣只給血戰(zhàn)卡升級(jí)。

攻略截圖

總結(jié):6轉(zhuǎn)前金幣啥也不是,5轉(zhuǎn)開始攢世界boss郵件,后期周而復(fù)始。

二、鉆石

1.首先要說的就是快速戰(zhàn)斗。鉆石的來源不用多說,日常競技場血戰(zhàn)結(jié)算維護(hù)等等都有大量鉆石白給,所有人的獲取量都相差不大 因此開銷也是全民統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),六轉(zhuǎn)可以12次快速保持收支平衡那么0轉(zhuǎn)一樣可以,而我一直推崇的一句話就是,這游戲的本質(zhì)就是等級(jí)就是第一戰(zhàn)斗力,所以不管你是萌新還是老手,10速起步是最基本的,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)可以一直適用到你5轉(zhuǎn)中期,這個(gè)時(shí)候你的陣容已經(jīng)基本成型,可以做到12個(gè)覺醒左右(相信我,我一個(gè)非酋一直十速都12覺了,你為什么不可以?),血戰(zhàn)推圖卡都已經(jīng)準(zhǔn)備齊活,此時(shí)可以加大快速力度,12/14都是可以接受的,看自己的鉆石存量量力而行。這里多提一嘴,五轉(zhuǎn)畢業(yè)經(jīng)驗(yàn)142,六轉(zhuǎn)畢業(yè)經(jīng)驗(yàn)帶20%buff是333w,170級(jí)后282w,此時(shí)加大快速力度是最劃算的,建議14速一路拉到七轉(zhuǎn),本人親測不領(lǐng)郵寄的情況下一直14速鉆石穩(wěn)定每月減少3w左右,完全可以接受。

2.其次鉆石的最大意義就是可以在每周四,日血精up的時(shí)候進(jìn)行抽卡,1900鉆換65血精,血精又是sss卡的唯一來源(迷宮狗糧sss除外),重要性自不必多說,這個(gè)簡單明了就不多做解釋,唯一需要注意的就是盡量在120級(jí)點(diǎn)出抽卡打折之后再大量抽卡,節(jié)省鉆石。

3.最后鉆石的用處就是各種副本次數(shù)以及天賦點(diǎn)的購買,這里只說我自己認(rèn)為最合理的方法。

天賦點(diǎn)每天4點(diǎn)一直買到四轉(zhuǎn),可以做到天賦點(diǎn)自由。jjc,每日的血精經(jīng)驗(yàn),蠟像館,三轉(zhuǎn)前(視自己情況而定)的神器碎片副本,這些拉滿,其他次數(shù)可以不買。對了,裝備洗練每天洗到100鉆停手,切忌上頭。

三、血精

血精的重要性在前面已經(jīng)提過了,穩(wěn)定獲得的方式只有酒館抽卡和每月開新區(qū)時(shí)的1888老區(qū)福利,所以極難獲取且需求量巨大,因此對于自己陣容的規(guī)劃十分重要,關(guān)于陣容可參考我之前的一篇國家隊(duì)帖子,里面有詳細(xì)的規(guī)劃。這里只說一點(diǎn),切忌用血精購買套裝商店中的越級(jí)裝備,實(shí)在是飲鴆止渴,后面只有后悔的份。

非常規(guī)貨幣

一、迷宮幣

劃重點(diǎn),迷宮幣的重要性僅次于鉆石血精,等同于熔煉值。三轉(zhuǎn)開始,玩家會(huì)開啟一個(gè)系統(tǒng)叫做助戰(zhàn),每個(gè)覺醒的sss都有四個(gè)助戰(zhàn)位并擁有四個(gè)sss專屬助戰(zhàn)卡(其中絕大多數(shù)都是合成館sss),我們來做個(gè)算數(shù)題:假設(shè)你有12個(gè)覺醒sss,那么就需要48個(gè)助戰(zhàn)卡,0氪微氪都不可能做到全專屬,畢竟需要的sss數(shù)量實(shí)在太大了,那么這個(gè)時(shí)候就需要廉價(jià)的sss來助戰(zhàn)幫助你提升屬性,也就是迷宮sss三杰,一個(gè)迷宮sss花費(fèi)66000,每天迷宮收益平均算2000,平均一個(gè)月一個(gè)迷宮sss,48個(gè)需要四年,就算有其他活動(dòng)獲取,也需要三年,所以家園種田種迷宮幣的重要性就體現(xiàn)出來了,建議玩家在農(nóng)田25級(jí)(印象中好像是25級(jí)可以種迷宮)后就開始每天保持迷宮幣的種植,不然后期助戰(zhàn)位缺口將會(huì)非常大。

攻略截圖

二、熔煉值

又是一個(gè)許多萌新前期瞎浪中后期難受的點(diǎn)。

這里我簡單說一下,熔煉值就是裝備最堅(jiān)實(shí)的后盾,獲取量很大,但一樣經(jīng)不住百連瞎折騰,我只說一下我自己的經(jīng)驗(yàn)。

別瞎花,認(rèn)清自己的定位。作為0氪微氪,我們的志向是用長久的耐心超越同期的其他玩家,因此不要在意一時(shí)的裝備強(qiáng)度,0轉(zhuǎn)就專心做主c的雙百,其他掛件一律血量第一百施法就ok,只要推圖強(qiáng)度夠,就不需要頻繁更換裝備,盡量在個(gè)位數(shù)8級(jí)的時(shí)候精準(zhǔn)做裝備,不要在3級(jí)的時(shí)候搏,只做經(jīng)典的套裝搭配不要一直更換套裝,記住了,推圖靠的是機(jī)制而不是數(shù)值(主c攻擊強(qiáng)度不算,且要保證一定的血量強(qiáng)度)。就按照這個(gè)思路一路走下來我能攢下這些多熔煉,相信你們一樣可以。

攻略截圖

三、羈絆

羈絆的重要性等同于蠟像幣,他總是給你一種我羈絆很多但實(shí)際上隨便瞎點(diǎn)點(diǎn)就花光的錯(cuò)覺。

主要原因還是在于神器升級(jí)和蠟像等級(jí)這兩個(gè)開銷大頭上,神器等級(jí)受限不止于羈絆更受限于神器碎片,而蠟像等級(jí)不是,點(diǎn)滿一個(gè)蠟像到200級(jí)需要的金幣和羈絆是巨量的,帶來的提升也是巨大的,所以這個(gè)只能是視情況而定,在前期一定是會(huì)緊缺,對癥下藥只提升主力等級(jí)就好。對了,合成管也需要羈絆,一次22500,非洲人60%以上出的話也要花費(fèi)二十幾萬...你懂我意思吧?

四、蠟像幣

蠟像分為升級(jí)和突破,突破是前提,決定蠟像等級(jí)上限,需要花費(fèi)蠟像幣抽取對應(yīng)的蠟像來進(jìn)行突破,你看看這個(gè)22%的屬性加成,你覺得蠟像幣的重要性是高是低?特別是后期八轉(zhuǎn)開始超級(jí)蠟像館,突破滿級(jí)的溢出蠟像可以用來額外提升大量屬性,收益巨大,大到影響推圖難度因此大頭不得不在九轉(zhuǎn)清空超級(jí)蠟像館加成,需要從頭再抽

五、無盡幣

無盡幣我認(rèn)為很重要,以至于前期我一直在種無盡幣,原因如下:無盡幣可以越10級(jí)購買套裝且花銷性價(jià)比很高,就是因?yàn)槲医?jīng)常提前10級(jí)就做好了c位裝備,所以熔煉值才會(huì)攢下來很多,其次比較重要的一點(diǎn),無盡幣還是很大的羈絆值來源。

如圖,ss的伙伴僅一萬多,分解可獲得7500羈絆,在你緊缺羈絆的時(shí)候大量購買ss進(jìn)行分解,獲取羈絆的效率比種羈絆樹的效率還要高得多,因此在前中期一直種無盡田是沒有什么問題的且個(gè)人認(rèn)為收益很大。

攻略截圖

六、家園、傳奇

嚴(yán)格來說家園并不算一個(gè)貨幣模塊,但是他的產(chǎn)出卻十分豐富且量大,所以單獨(dú)簡單說一下。

這里只介紹關(guān)于種田的部分,豐碑30家園拉滿菜地緊跟家園這種常識(shí)就不多說了,種田我的建議,前期血精迷宮無盡,羈絆溢出且無盡有幾百萬庫存后,轉(zhuǎn)為血精迷宮蠟像。

傳奇幣同理,只簡單的推薦一下——快速券拉滿,道理在鉆石篇講過了,不再贅述,但是記得別立馬就用了,六轉(zhuǎn)畢業(yè)趁著333w經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候一波拉滿是性價(jià)比最高的,讓你體驗(yàn)一把大佬一天百速的快感。

七、競技場幣套裝幣

這倆都沒什么存在感且影響甚微所以放在一起隨便說說。

競技場幣基本只有蠟像幣值得買,其他的獲取量少購買需要的數(shù)值又太大,真的毫無意義,攢一年都買不了幾件裝備,太弱智了。

套裝幣只能買平級(jí)以下裝備,對于我來說,只有在需要獲取低級(jí)套裝的時(shí)候才用的上,比如我咸魚掛到180級(jí)了,發(fā)現(xiàn)150級(jí)套不夠用了且無盡商店沒有這個(gè)套裝,才會(huì)用上套裝幣去買一點(diǎn),所以套裝副本次數(shù)不用買,因?yàn)槟阋不旧嫌貌簧稀?/p>

游戲兌換碼

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2.gudaizhanzheng1

3.gudaizhanzheng2

4.gudaizhanzheng3

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更新日志

【更新內(nèi)容】

1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負(fù)面buff最多的敵人,造成100%法術(shù)傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負(fù)面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。

2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅(qū)散,持續(xù)1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動(dòng)效果。

3、遞進(jìn)式提升0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)地圖10-1開始的地圖經(jīng)驗(yàn)值。

4、增加陣容預(yù)設(shè)系統(tǒng),0轉(zhuǎn)80級(jí)開啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)1,無盡的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)2.后續(xù)自己針對性改動(dòng)調(diào)整即可。

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精選留言 來自黑龍江哈爾濱電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-13
確實(shí)挺爽的,經(jīng)典就是經(jīng)典
精選留言 來自江西鷹潭移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-11-11
果然好玩,和電腦的相差無幾。
精選留言 來自山東泰安電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-4
順利下載完成,很不錯(cuò),游戲最新版本就是棒
精選留言 來自新疆哈密聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-10-25
美術(shù)音樂大愛,帶入感真的十足
精選留言 來自云南麗江電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-21
自從誤入這個(gè)游戲,我生物鐘都變了?。?!
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