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新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器版 v1.61.1209 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器版是一款玩法豐富的策略國戰(zhàn)手游,除了各種副本,還有兩人熱血沸騰的萬人國戰(zhàn),群雄兵戎戰(zhàn)場(chǎng)見,萬人攻城美名留!游戲由多個(gè)國家組成,玩家選擇加入其一,通過不斷地占領(lǐng)敵國城池?cái)U(kuò)大版圖,承襲三國輝煌,成就王者雄風(fēng),攜名將一統(tǒng)天下!

新三國爭(zhēng)霸手游除了經(jīng)典的三國模式外,還根據(jù)地域劃分了許多新的國家,比如劉表勢(shì)力被稱為楚國,華雄、呂布等因?yàn)槿嗽陂L安就被歸納到了秦國,讓玩家可以從中體驗(yàn)到不同于以往三國游戲的樂趣,歡迎有興趣的玩家前來下載體驗(yàn)。

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器下載截圖1

游戲特色

1、名將齊聚。所有三國名將全部收錄,還有許多三國歷史外極品武將可供招募,讓玩家可以打造無敵之師。

2、自由建國。跳出的三國的束縛,玩家可以占城為王,自由建國,用你自己的國家去完成三國一統(tǒng)的大業(yè)。

3、軍團(tuán)戰(zhàn)斗。創(chuàng)新性的加入軍團(tuán)系統(tǒng),讓你擁有專屬于自己的武力,戰(zhàn)功系統(tǒng)、任免系統(tǒng)打造你王牌軍團(tuán)!

4、兵種克制。步、騎、車多個(gè)系列全兵種,互相搭配、互相克制,讓戰(zhàn)斗充滿策略性,巧用謀略以弱勝強(qiáng)!

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器下載截圖2

游戲亮點(diǎn)

1、聲望物品領(lǐng)取制度

上古寶劍390點(diǎn)聲望、嗜血戰(zhàn)斧390、圣者遺物370、孫子兵法360、將軍手套260、無雙鎧甲380、本草綱目340、血浴戰(zhàn)盔390、謀士披風(fēng)360、拿聲望物品前必看。首先確定空出一個(gè)物品欄,否則后果自負(fù)。每個(gè)物品都有相應(yīng)的聲望需求,輸入-guan-可查詢聲望,如果聲望不夠請(qǐng)不要亂拿,有懲罰的(扣500金5木);如果聲望足夠,則可順利領(lǐng)取物品,并減少相關(guān)聲望數(shù)值,然后會(huì)隨機(jī)一個(gè)玩家,若隨機(jī)到領(lǐng)取者的聯(lián)盟玩家則扣取他500金10木,若到敵方玩家則增加其1200金15木,目的是保護(hù)弱勢(shì)群體。3C 、DOTA系統(tǒng),士氣系統(tǒng) DOTA模式下,請(qǐng)注意經(jīng)濟(jì),團(tuán)隊(duì)配合以及物品合成,該模式下不能買新英雄,沒有重生,立即藥水很貴,不能拜見司馬徽。

2、士氣系統(tǒng)

在DOTA模式下開啟,士氣越高,電腦同盟兵的攻擊速度和移動(dòng)速度越快 榮譽(yù),官爵與聲望系統(tǒng): 查看榮譽(yù)的方法是:英雄排行版里顯示,由殺敵數(shù)多少來決定。壯士0、忠義都尉20、 軍議較尉55、偏將軍105 、破虜將軍175、蕩寇將軍265、伏波將軍365、輔國將軍495、前將軍630、大將軍805、神將999。

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器下載截圖3

三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器版游戲攻略

新三國爭(zhēng)霸將領(lǐng)加點(diǎn)技巧分享

新三國爭(zhēng)霸中,每個(gè)將領(lǐng)的屬性都不相同,那么如何加點(diǎn)才能使我們手中的將領(lǐng)變得更加厲害呢?今天小編給大家分析下新三國爭(zhēng)霸的將領(lǐng)加點(diǎn)技巧。

首先早知道一點(diǎn)并不是發(fā)光名將就好,所謂發(fā)光名將就是有專屬頭像的將領(lǐng),將領(lǐng)分類大致如下:突圍99為超一線,96突圍為一線,94突圍為二線,92突圍稱偽二線,但他同屬于三線,90突圍的為三線!但是有些屬性很變態(tài)的將不拘束于突圍,根據(jù)初始值和成長影響也有,例如,96突圍里面有些將成長達(dá)到89的一般都屬于極品將,此類將如果初始值108以上超越超一線呂布都不是不可能,94突圍的將領(lǐng)對(duì)于成長值沒多大要求,初始值高也能超越96突圍的,例如:我的于禁94突圍初始攻擊110,99級(jí)423攻擊,再說三線,名將92突圍是個(gè)臨界點(diǎn),他是初始值的一個(gè)分支,92突圍的初始值最高也可達(dá)110。

一般大部分區(qū)的夏侯淵夏侯惇兩兄弟初始屬性都很好。可以達(dá)到一線的屬性!90突圍的初始值最高100。這就決定了90突圍的再強(qiáng)也不過如此!既然92.94突圍有極品,96.94.92突圍也有垃圾,有的初始值低的最后滿級(jí)屬性差人家一大截!總的來說一二三線不完全取決于突圍,初始值也有很大的影響!我以99級(jí)為例:除了平將外單屬性將最高屬性在430以上則為超一線,單屬性在420-429之間為一線,單屬性在410-419之間成為二線,單屬性410以下均為三線單屬性370以下為垃圾三線。

大家也別爭(zhēng)論說419和420沒什么區(qū)別,也的確沒什么區(qū)別,但是分類只是為了區(qū)分開來而已,如果都說419和420沒區(qū)別,420和421沒區(qū)別,以此類推370和430也沒啥區(qū)別豈不無聊!接下來我說說將領(lǐng)加點(diǎn)法,平將就不多說,加啥都牛。99突平將屬性一般930左右。96突平將一般900左右。94突平將880左右。有些變態(tài)的例外。但是看呂布同為99突,總屬性才880左右。這里就可以看出平將的好處了!平將難求,這里就不多說了,說說其他將的加點(diǎn)。1。攻將。

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器下載截圖4

一般人都選擇加攻,這是正確的,但是到了高級(jí)攻擊越高加成越不明顯,怎么辦?本人首創(chuàng)三國第一人獨(dú)創(chuàng)加點(diǎn)法。攻將加統(tǒng)!本人玩十五將,洗點(diǎn)三次,開始加攻洗成統(tǒng)實(shí)驗(yàn),再洗攻?,F(xiàn)在還是統(tǒng)!經(jīng)過我的實(shí)驗(yàn)得出,攻將加攻不如攻將加統(tǒng)輸出大。這里我舉個(gè)我做的實(shí)驗(yàn)例子:我用張遼掠奪小號(hào)。用同一將領(lǐng)阻擊,發(fā)現(xiàn)張遼加攻時(shí)平均每刀730左右,而我把張遼洗成統(tǒng)再去實(shí)驗(yàn)了幾次。平均每刀780左右。我基本每個(gè)將領(lǐng)都實(shí)驗(yàn)了好幾次,得出結(jié)論大都如此。(僅此代表個(gè)人觀點(diǎn))大家可以自行嘗試。

2.智將,有條件的玩家盡量用平將做智將。平將帶兵多。房防御也高!攻擊也不差。智將加智這個(gè)沒有什么爭(zhēng)議!3.統(tǒng)將,統(tǒng)將很多時(shí)候都被人遺忘,認(rèn)為統(tǒng)將帶兵多,浪費(fèi)人口,傷害也不會(huì)很高,我告訴你錯(cuò)了,統(tǒng)將加攻和攻將加統(tǒng)效果差不多,我的攻將加統(tǒng)法就來源于我的唯一統(tǒng)將夏侯淵。

我無意發(fā)現(xiàn)夏侯淵加攻居然比太史慈輸出還大,于是我實(shí)驗(yàn)了幾次都是夏侯淵輸出大,我才想到攻將加統(tǒng)提升傷害的加點(diǎn)法!我只想告訴大家,大家不要無視統(tǒng)將。統(tǒng)將其實(shí)也不差。大家可以來二十區(qū)看我將領(lǐng)加點(diǎn),我的將:司馬懿,趙云,關(guān)羽,姜維,鐘會(huì),郝昭,左慈,諸葛,荀彧,許子將,徐庶,于禁,太史慈,張遼,甘寧,夏侯惇,許諸,馬超,馬岱,文聘,夏侯淵,黃忠,張頜等。。。。。十五將兵力7.5萬+(本人將領(lǐng)已經(jīng)99級(jí))

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器下載截圖5

新三國爭(zhēng)霸內(nèi)置修改器版常見問題

新三國爭(zhēng)霸怎么攻城?

攻城,這是這整個(gè)游戲特點(diǎn),也是此游戲玩家多的原因!要想玩好一個(gè)策略游戲,玩家也應(yīng)該用策略的辦法來玩。

記得第一次來玩的時(shí)候,覺得一個(gè)將帶1000以上就算牛的了,但在現(xiàn)在看來,覺得就是垃圾一個(gè)!好,現(xiàn)在進(jìn)入正題。

攻城用什么兵好呢?大多數(shù)的玩家都會(huì)選擇全騎,就是因?yàn)槿T的效率和攻擊高。其實(shí),全騎除了速度快外,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他都沒有其他優(yōu)點(diǎn)了(只是對(duì)于攻城)。

游戲里很難見到用全步的,這是因?yàn)椴降乃俣群苈?,而且攻擊低?,F(xiàn)在來比一下步和騎吧!騎的攻擊是60,防是18,血是1100,攻擊速度是7;

步的攻擊是50,防也是18,血是1200,攻擊速度是10。兩個(gè)相比之下,你會(huì)覺得用騎攻城會(huì)更好一些,其實(shí)不然。步攻擊力雖然低,但攻擊速度很快,仔細(xì)算算,你會(huì)發(fā)現(xiàn)步的攻擊效率在一定的時(shí)間里并不比騎的低。比如,騎攻擊7次,步就會(huì)攻擊10次(在時(shí)間相等的情況下)。騎攻擊7次的總攻擊力為60乘7,420,而步的是50乘10,500,這個(gè)怎么算的數(shù)學(xué)不差的都知道吧!接下來是防御,騎和步的都是18,最后是血,步的是1200,騎是1100,步比騎多一百,可以說,步打城的損失比騎的??!

接下來是最重要的一點(diǎn),招兵所需要的資。這個(gè)大家應(yīng)該都知道吧!騎是很貴的,而步比騎卻便宜很多!對(duì)于資不多的玩家來說用步絕對(duì)比騎好。

更新日志

1、新增帥府功能

2、新增4個(gè)史詩名將

3、新增戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗坑位傾斜模式(默認(rèn)舊版坑位展示)

4、優(yōu)化放棄存在高成長俘虜?shù)姆獾靥嵝?/p>

5、優(yōu)化放棄高成長俘虜提醒

6、優(yōu)化戰(zhàn)斗邏輯及卡頓問題

7、調(diào)整部分挑戰(zhàn)賽規(guī)則內(nèi)容

8、部分文字及圖片優(yōu)化

9、部分BUG修復(fù)

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精選留言 來自云南曲靖聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-3-7
非?;鸬囊豢钣螒颍瑏碓囋?/dd>
精選留言 來自遼寧盤錦電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-4
站長威武
精選留言 來自廣東中山聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-7-18
非常棒的一款游戲,希望能提升一下游戲的兼容性
精選留言 來自河南南陽移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-6-25
配音好聽,畫風(fēng)很好
精選留言 來自黑龍江七臺(tái)河聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-7-24
哇!!看到這個(gè)素材就是我喜歡的類型,好好看的小姐姐,感覺游戲應(yīng)該也不會(huì)差吧!
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