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蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版下載 v1.11.01 全人物解鎖版

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游戲介紹

游戲介紹

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單是一款以三國劇情為主線的策略戰(zhàn)棋類手游,我們的玩家可以在這款游戲里扮演諸葛亮,而你需要幫助蜀國完成一統(tǒng)亂世的霸業(yè)。我們不僅可以在蜀漢傳臥龍篇全人物解鎖版里南征北伐,從而戰(zhàn)勝所有的對手,同時你也需要完成所有的劇情任務(wù)。

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版不僅為玩家們講述了不一樣的三國歷史,而且我們還可以在這款游戲里獲取各種不同的三國武將角色。我們可以通過蜀漢傳臥龍篇全人物解鎖版來打造羌族兵和藤甲兵等多種特色兵種,從而讓自己的軍隊(duì)變得更強(qiáng)。

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版1

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版游戲特色

《蜀漢傳臥龍篇》作為目前主流的戰(zhàn)棋類游戲,其內(nèi)容相當(dāng)豐富,原創(chuàng)與史實(shí)劇情的相結(jié)合,讓玩家體驗(yàn)孔明不一樣的人生,重大事件的CG動畫,豐富多彩的兵種設(shè)置,多達(dá)30個,每個都有其特色。

比如羌族兵和藤甲兵,還有蛇,象,老虎,軍樂等,豐富多彩的知名道具,關(guān)羽的青龍偃月刀,馬超的獅子盔,曹操的倚天劍等等,還有精心設(shè)置的培育養(yǎng)成系統(tǒng),我們主角的兒子諸葛瞻是龍是蟲全在你的手中,讓自己培養(yǎng)的武將在戰(zhàn)場中馳騁是不是特別有成就感?!

《蜀漢傳臥龍篇》是不存在廢柴人物的,各個人物的培養(yǎng)和裝備的選取以及兵種的搭配都能發(fā)揮每個蜀漢英雄的魅力,更多豐富的內(nèi)容請大家在游戲中詳細(xì)體驗(yàn)!

是遵循歷史六出祁山無功而返,還是逆天改命興復(fù)漢室,掌握在你的手中,還等什么?!更多精彩盡在《蜀漢傳臥龍篇》!

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版2

游戲亮點(diǎn)

1、出神入魔,打破傳統(tǒng)

游戲打破了以往三國游戲沉悶、無聊的傳統(tǒng)劇情,全新建構(gòu)起一個出神入魔的三國世界觀,獨(dú)創(chuàng)加入神、魔兩個全新勢力,結(jié)合陣營特性全新設(shè)計(jì)的劇情、人物,將為你帶來一個從未感受過的三國世界。

2、精美畫風(fēng),全景三國

采用了復(fù)古、真實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,對武將、場景等美術(shù)元素進(jìn)行了嚴(yán)格考究,呈現(xiàn)真實(shí)的三國時代風(fēng)貌;采用最新的畫面技術(shù),畫面視效全面升級,全景式地讓廣大玩家感受到正統(tǒng)三國游戲的魅力。

3、燃燒腦力,策略至上

可玩性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家充分挖掘不同武將搭配、陣容排布、技能培養(yǎng)方面帶來的變化多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),燃燒各位玩家的腦力。

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版3

蜀漢傳臥龍篇內(nèi)置菜單版游戲攻略

軍師 部隊(duì)屬性 C S B+ B+ A

諸葛亮 人物數(shù)據(jù):52 98 100 80 90

完美成長:武力(忽略)智力(1個)統(tǒng)率(無需)敏捷(5個)運(yùn)氣(5個)

分析:因?yàn)橹T葛亮是法師,所以精神格外重要,只主要1個智力果即可恢復(fù)到S精神,所以出場就應(yīng)馬上吃,統(tǒng)率的話兵種屬性B+人物屬性100已經(jīng)升到5點(diǎn)的成長,所以無需吃果,至于敏捷和運(yùn)氣個人人為法師不需要,而我軍有許多更需要這些果子的人。

白馬騎 部隊(duì)屬性: A+ B+ A S A

趙云 人物數(shù)據(jù):96 80 88 98 86

完美成長: 武力(無需)智力(5個)統(tǒng)率(6個) 敏捷(1個)運(yùn)氣(7個)

分析:作為主力,天生擁有強(qiáng)大的爆發(fā)以及大范圍攻擊和減低移動的特性,兵種極其強(qiáng)悍,S的爆發(fā)配合豪龍膽是立于不敗的法寶,所以敏捷果首吃,開場就吃,戰(zhàn)斗型兵種個人認(rèn)為是需要太多智力或者運(yùn)氣果子直接忽略(后期看情況補(bǔ)上),因?yàn)橼w云需要6個統(tǒng)率果,個人的培養(yǎng)計(jì)劃是壓后,因?yàn)槲臆姄碛蠸的兵種為戰(zhàn)車和步兵,所以本人首要任務(wù)是補(bǔ)滿主力戰(zhàn)車的統(tǒng)率。

騎兵 部隊(duì)屬性: A+ B+ A B+ A

關(guān)羽、張飛、關(guān)興、劉封皆為友軍或者要死去的人物,無需培養(yǎng)。

馬超 人物數(shù)據(jù): 98 68 98 88 64

完美成長: 武力(無需)智力(1或11個) 統(tǒng)率(1個) 敏捷(1個)運(yùn)氣(8個)

分析:作為強(qiáng)力騎兵,是必須培養(yǎng)的,雖然騎兵的屬性和地形不強(qiáng),但是個人認(rèn)為馬超的強(qiáng)大屬性和騎兵的專屬“戰(zhàn)馬蹬”(奮戰(zhàn)攻擊)讓其成為毫無疑問的主力,當(dāng)然是在得到戰(zhàn)馬蹬以后配合7J鐵尖騎的遠(yuǎn)距離攻擊……更何況馬超僅僅只需要1智力、1統(tǒng)率、1敏捷,運(yùn)氣后期視情況而定。

張苞 人物數(shù)據(jù):907078 80 68

分析:在馬超強(qiáng)大的數(shù)據(jù)和人氣面前這個后娘養(yǎng)的騎兵只能華麗的拋棄,無需培養(yǎng),但是如果放棄馬超收兀突骨的話此人也是急需要培養(yǎng)的,首先是統(tǒng)率先吃1個到80合格吧,至于到100有點(diǎn)難度,其他的看情況而定。

步兵 部隊(duì)屬性: A A S B+ A

劉備、張翼、糜芳、趙統(tǒng)、趙廣皆為友軍或者死去人物無需培養(yǎng)。

李嚴(yán) 人物數(shù)據(jù):86 88 90 72 88

完美成長:武力(7個)智力(6個) 統(tǒng)率(5個)敏捷(9個)運(yùn)氣(6個)

分析:擁有專屬穿刺攻擊的輔助和優(yōu)秀的地形優(yōu)勢和S防御的兵種屬性和不錯的血量成長,所以步兵在防御上是無人能敵的,可能看到如上的果子需求,以及不太出彩的步兵可能很多人要放棄步兵,其實(shí)不然,個人認(rèn)為李嚴(yán)只需5個統(tǒng)率果即可,至于武力因?yàn)橛泄潭▊Φ膭肀WC傷害輸出,所以武力可不必培養(yǎng),運(yùn)氣和敏捷個人認(rèn)為忽略,雖然步兵在前期并不看好,但是在得到裝備后的效果讓我們拭目以待。

值得注意的是:因?yàn)椴奖窃诔莾?nèi)120%地形屬性的兵種,所以如果將武力培養(yǎng)到100配合雌雄雙劍在城內(nèi)殺敵還是相當(dāng)可怕的,當(dāng)然拿雌雄就要舍棄的盧,至于怎么舍取還是要看大家的玩法;有人會問如果這樣的話那霸王劍不是浪費(fèi)了,其實(shí)如果有步兵高攻拿雌雄的計(jì)劃的話在地府之戰(zhàn)刷個鬼神盾+培養(yǎng)諸葛瞻為步兵這樣可以玩雙步兵了(雌雄+鬼神和霸王劍+鬼神) 。

戰(zhàn)車 部隊(duì)屬性: A+ C S B A

馬岱人物數(shù)據(jù):90 66 86 80 86

完美成長: 武力(無需)智力(7個)統(tǒng)率( 7個)運(yùn)氣(7個)

分析:和步兵防御同為S的兵種,也擁有A+的攻擊,如果培養(yǎng)得好就是一個移動堡壘,所以7個統(tǒng)率是首選,在趙云等主力前吃也不為過,但是其缺點(diǎn)是在不利地形移動大幅度下降,所以在夷陵強(qiáng)烈建議劉備逃跑獲得的盧給其裝備,再配上白銀幾乎立于不敗之地,大量的敏捷和運(yùn)氣果待定。

高翔 人物數(shù)據(jù):82 64 74 78 86

分析:同樣是舍棄,因?yàn)橛旭R岱的存在,所以無需培養(yǎng)。

步弓 部隊(duì)屬性:A B B+ A S

王平 人物數(shù)據(jù):86 84 888292

完美成長:武力(7個)智力(8個) 統(tǒng)率(1個)士氣(4個)

分析:又一個蹩腳的兵種和需要大量武力果的兵種,但是其和弓騎公用的“穿云”(絕對雙擊)是強(qiáng)悍的,而且S的士氣培養(yǎng)后能保證后期的雙暴擊,因?yàn)榇溯o助弓騎也能佩戴,而我軍的唯一弓騎關(guān)索則無需什么武力果子,但是弓騎的范圍和地形屬性是眾所周知的,所以怎么取舍還要看玩家自己把握。

弓騎 部隊(duì)屬性:A+ B B+ A A

關(guān)平、黃忠皆會死去,無需培養(yǎng)。

關(guān)索 人物數(shù)據(jù):90 76 8078 94

完美成長:武力(無需)智力(2個)統(tǒng)率(5個) 敏捷(11個)士氣(3個)

分析:因?yàn)辄S忠的死,所以關(guān)索為唯一的弓騎,如果要用就是主力弓騎了,他與步弓的區(qū)別了有個2次移動的專屬(后面夏侯霸加入自帶),但是不需要武力果子,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程所以敏捷果等近戰(zhàn)兵種補(bǔ)滿后可以考慮,而且弓有2個,可以自由佩戴,至于缺點(diǎn)步弓分析里有了,所以還是看大家取舍,個人培養(yǎng)好后更喜歡步弓,因?yàn)榇蠓秶约皼]不良地形讓其更好發(fā)揮(注意是培養(yǎng)好后)。

武道家 部隊(duì)屬性:S C+ A S B+

魏延 人物數(shù)據(jù): 94 80 92 94 78

完美成長: 武力(3個)智力(5個)統(tǒng)率(4個)敏捷(3個)運(yùn)氣(6個)

分析:作為雙S兵種,毫無疑問是主力,我軍除了老虎外的S攻擊敏捷了,再配上S的敏捷,讓其格擋和雙擊更是強(qiáng)上加強(qiáng),所以3武力和4敏捷是首選,至于統(tǒng)率個人認(rèn)為等培養(yǎng)戰(zhàn)車馬岱(和步兵)后再考慮補(bǔ)滿這個。

炮車 部隊(duì)屬性:A+ B A B A

吳懿 人物數(shù)據(jù):80 70 84 74 86

完美成長:武力(5個)智力(5個)統(tǒng)率(8個)敏捷(3個) 運(yùn)氣(7個)

分析:炮車還有什么話好說的。

賊兵 部隊(duì)屬性: A+ C+ B+ B+ S

周倉會死去,無需培養(yǎng)。

廖化 人物數(shù)據(jù): 8264 74 7684

分析:唯一的賊兵,與姜維一樣會多個策略的攻擊型武將,有專屬寶物「沒羽箭」(大沒羽箭攻擊范圍),可以當(dāng)半個弓手用,說強(qiáng)也強(qiáng),說若也弱,看你如何看待。

值得注意的是:李嚴(yán)在渭水之前會病死,這時候廖化繼承李嚴(yán)的五圍(武力等五項(xiàng))并且等級自動追上所有部隊(duì)的平均等級,所以這時候廖化的等級是越低越好(當(dāng)然前提是李嚴(yán)的屬性要好),而且還有選擇是否轉(zhuǎn)步兵,如果轉(zhuǎn)的話廖化則變?yōu)椴奖?,不轉(zhuǎn)的話則繼續(xù)是賊兵(不轉(zhuǎn)后期有些許隱秘東西)。

虎使 部隊(duì)屬性: S C+ B+ A+ C+

吳班 人物數(shù)據(jù):84 64 74 74 54

完美成長:武力(8個)智力(3個)統(tǒng)率(8個) 敏捷(8個)運(yùn)氣(?)

陳式 人物數(shù)據(jù):78 68 74 84 78

完美成長:武力(11個) 智力(1個)統(tǒng)率(8個) 敏捷(3個)運(yùn)氣(?)

總結(jié)分析:非常蹩腳的2個人,因?yàn)橛兴难刍⒌拇嬖冢?角攻擊+防御特殊攻擊),配合老虎的低士氣就……但是獨(dú)獨(dú)低士氣的老虎需要大量的敏捷果,而需要少量敏捷果的偏偏士氣又很高,因?yàn)镾的攻擊以及A+的敏捷再帶克騎馬兵種10%,所以無疑老虎是很強(qiáng)大的,而且老虎的輔助也是極其強(qiáng)大的,更何況老虎是拿槍的,所以老虎培養(yǎng)起來的價值是非常的大的,是否培養(yǎng)2個看個人喜好。(當(dāng)然,最后還有個人物是楊蘭)(PS老虎不升級是最厲害的。等級差距配合雙眼基本是次次暴)

更新日志

【修復(fù)】技能書“千錘百煉”受擊無法提高生命上限。

【優(yōu)化】存讀擋速度過慢性能優(yōu)化: 首次讀取老存檔沒有優(yōu)化效果,需要讀取存檔后重新覆蓋,再重新讀檔才有優(yōu)化效果,新存檔直接享受優(yōu)化效果。

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精選留言 來自云南思茅聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-4-22
看起來不錯 可惜這歲數(shù)沒時間玩游戲了
精選留言 來自湖南湘潭電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-17
感覺是一款良心之作
精選留言 來自河南平頂山移動用戶 發(fā)表于: 2023-4-17
廢話,非常好玩。
精選留言 來自山東威海電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-1
喜歡休閑解謎類的推薦入手,非常輕松愉快的游戲體驗(yàn),畫面精美。
精選留言 來自黑龍江伊春電信用戶 發(fā)表于: 2023-3-11
太喜歡這款游戲的畫風(fēng)了
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