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城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版 v1.51 安卓版

  • 大?。?/em>332.26MB
  • 日期:2022-10-20
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:3ED77A74C87B98D90C96E65F8688D11B
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.chisen.CastleChaos
  • 廠商:上海赤森網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):滬ICP備16035298號(hào)-3A

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游戲介紹

游戲介紹

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版是一款融入了策略元素的RPG卡牌手游,游戲的戰(zhàn)斗模式采用了10vs10的戰(zhàn)斗模式,雖然比較小眾,但如果玩家是喜歡棋盤戰(zhàn)斗的話,那么就是滿分作品了!當(dāng)然游戲?yàn)榱苏疹櫵型婕遥m然戰(zhàn)斗是10vs10,但是操作都進(jìn)行了優(yōu)化,所以操作起來(lái)并不會(huì)很繁瑣,讓玩家可以快速上手。

城堡傳說(shuō)大亂斗手游玩法也比較親民,不需要ssr來(lái)?yè)螆?chǎng),單概括就是“戰(zhàn)斗圍繞核心搭配陣容,相同職業(yè)共用技能”,玩家只需在這款手游里只需要找1個(gè)傳奇核心傭兵,然后圍繞他,根據(jù)職業(yè),種族,符石等去搭配一套完整的陣容,就會(huì)有不俗的戰(zhàn)斗力。

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版下載截圖1

游戲特色

【極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式】

10vs10棋盤對(duì)戰(zhàn),通過戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來(lái)取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。和一般卡牌點(diǎn)擊圖標(biāo)釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來(lái)做出合理的選擇,從而來(lái)達(dá)到最大的收益。你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),其實(shí)你是在下棋...... 支持玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。

【令人驚嘆的策略搭配】

游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨(dú)立的技能體系。所有傭兵會(huì)有屬于自己的若干種族。目前在城堡傳說(shuō)大亂斗中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。

【所有傭兵都正常獲得】

保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級(jí)傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。

【玩法豐富&更新及時(shí)】

winwill工作室最新獨(dú)立作品,城堡傳說(shuō)系列首部網(wǎng)絡(luò)游戲!

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版下載截圖2

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版游戲評(píng)測(cè)

創(chuàng)新點(diǎn):

主流卡牌游戲一般都是全ssr(或者大部分是ssr)來(lái)組最終陣容,但是在大亂斗里面你只需要找1個(gè)傳奇核心傭兵,然后圍繞他,根據(jù)職業(yè),種族,符石等去搭配一套完整的陣容,就會(huì)有不俗的戰(zhàn)斗力。因?yàn)橛螒虻臋C(jī)制是相同職業(yè)共用技能(這個(gè)是搭配的策略關(guān)鍵),所以會(huì)大幅度放大核心的作用;有時(shí)候越多的高級(jí)傭兵反而會(huì)稀釋技能庫(kù),適得其反。簡(jiǎn)單概括就是“戰(zhàn)斗圍繞核心搭配陣容,相同職業(yè)共用技能”,所以大亂斗就戰(zhàn)斗模式而言,在卡牌游戲范疇,我們是努力進(jìn)行了創(chuàng)新的,而且搭配的過程是充滿想象力,和有趣的,相信能給你帶來(lái)耳目一新的感覺。

優(yōu)點(diǎn):

在一眾日常系的卡牌游戲中,所有玩法總結(jié)就是“布陣->戰(zhàn)斗/跳過/掃蕩->領(lǐng)獎(jiǎng)”的模式下。 但是大亂斗的游戲玩法相對(duì)新穎,它進(jìn)行了外圍的包裝;傭兵之旅結(jié)合了自走棋的pve模式,甚至遠(yuǎn)征模式直接拋棄了所有養(yǎng)成,純粹考驗(yàn)運(yùn)營(yíng)和游戲的熟悉程度; 永恒之城需要較高程度的規(guī)劃資源,玩的好與差有很大的差距;伽藍(lán)城堡需要合理的拆分陣容,有較高的策略; 大型玩法都是周/雙周循環(huán),所以時(shí)間自由,相對(duì)休閑(除了新手階段解鎖宿命偏肝,但是都是一次性的);游戲內(nèi)pvp競(jìng)爭(zhēng)溫和,不會(huì)有過多的獎(jiǎng)勵(lì)差距,只有到接近后期才會(huì)有大型的pvp玩法;

缺點(diǎn):

慢熱,上手難,節(jié)奏和當(dāng)下的主流商業(yè)卡牌嚴(yán)重違背,甚至沒有抽卡的體驗(yàn),養(yǎng)成提升感有時(shí)候也偏弱,玩法復(fù)雜,需要較高的熟悉程度, 基本上所有設(shè)計(jì)點(diǎn)仿佛都在挑戰(zhàn)快餐類手游玩家的習(xí)慣。確實(shí),我們也承認(rèn)很多地方的體驗(yàn)做的不夠成熟,畢竟這是我們第一款網(wǎng)游,之前都是做硬核類單機(jī)游戲,缺乏經(jīng)驗(yàn),有時(shí)候又很固執(zhí)的不愿去抄一些我們自己感覺很無(wú)聊的東西。很多玩家都反饋我們,玩游戲為的是輕松,要尊重主流游戲長(zhǎng)期培養(yǎng)出來(lái)的游戲習(xí)慣,要考慮各個(gè)消費(fèi)層次的玩家體驗(yàn),不要和玩家較勁,該掃蕩就掃蕩,該畢業(yè)就畢業(yè),這年頭誰(shuí)1年玩1款游戲。大家說(shuō)的都對(duì),你們的建議我們也一直再聽,其實(shí)游戲也根據(jù)大家的反饋優(yōu)化了無(wú)數(shù)版,已經(jīng)把很多一開始就設(shè)計(jì)的那些很固執(zhí)的東西都去掉了,然后按主流的來(lái),因?yàn)檫B我們自己都無(wú)法說(shuō)服我們自己了。確實(shí)那些商業(yè)游戲比我們?cè)隗w驗(yàn)上做的更加舒服。但是有時(shí)候我們也懷疑,如果把所有的這些堅(jiān)持都改掉了,是不是我們的游戲也就是其他的主流養(yǎng)成卡牌都一樣了,那又何必多我們這款呢?難道大家在這個(gè)年代還是缺快餐游戲玩嗎?

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版下載截圖3

其他:

自認(rèn)為游戲氪金模式比較溫和,不過這個(gè)都是相對(duì)而言,當(dāng)然我們也不能恬不知恥的說(shuō)自己是站著賺錢的,但是捫心自問,在成本之間還是做了力所能及的克制。所以我也沒把這個(gè)放進(jìn)優(yōu)點(diǎn),畢竟當(dāng)你反問一款3A都是幾十塊錢買斷的時(shí)候,我們確實(shí)好像也沒什么理由有那么多內(nèi)購(gòu)。但是...我們也只能說(shuō),我們收了這些錢然后努力提供了一款持續(xù)運(yùn)營(yíng)的,耐玩的,讓傭兵盡量保值的長(zhǎng)線游戲。

總結(jié):

如果大家非常在意那種開局很爽的游戲體驗(yàn),習(xí)慣了不停的點(diǎn)紅點(diǎn)來(lái)提升實(shí)力,不太喜歡或者研究一些不熟悉的玩法,可能我們這款游戲玩起來(lái)會(huì)有一些痛苦;還有就是如果那些喜歡玩策略游戲的,又不太希望養(yǎng)成過程的,那么至少可以嘗試下我們的傭兵之旅玩法,那個(gè)玩法能比較全面的在不養(yǎng)成的前提下體驗(yàn)各個(gè)流派,其實(shí)也相當(dāng)于玩了這個(gè)游戲。我們的游戲非常適合那些討厭快餐類手游,希望找1個(gè)長(zhǎng)線的,耐玩的,保值游戲的養(yǎng)成卡牌玩家,后期陣容流派豐富,沒有固定國(guó)家隊(duì),也非常適合喜歡偏硬核的卡牌玩家,在這里你可以發(fā)揮搭配的想象力和未知性。

建議:

最后說(shuō)下游戲的最好打開模式,先選1個(gè)自己喜歡的傭兵(雪風(fēng)/伊神/雷納/赤娜)作為核心培養(yǎng),然后可以查查攻略或者自己研究搭配一個(gè)陣容作為自己的初始陣容,然后主練他們。玩的過程慢慢的其他傭兵也都能正常解鎖和提升,然后有時(shí)間了或者有精力去打1把傭兵之旅解鎖宿命(沒必要一直肝,自己當(dāng)前主練的傭兵解鎖了就行)。游戲很多玩法都不會(huì)限制你不能玩,但是當(dāng)你打不過的時(shí)候,應(yīng)該適當(dāng)?shù)耐O拢嬖V自己這是一個(gè)養(yǎng)成游戲,需要一定的培養(yǎng)。而且游戲內(nèi)的資源獲取都不是非常難,但是換句話說(shuō)如果你想短時(shí)間獲得很多也不太現(xiàn)實(shí),所以損失一部分完全沒關(guān)系的, 把游戲當(dāng)作生活的調(diào)劑,當(dāng)作1個(gè)長(zhǎng)線陪伴的游戲,人人最后都能成為傭兵團(tuán)之王!

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版下載截圖4

城堡傳說(shuō)大亂斗內(nèi)購(gòu)版常見問題

城堡傳說(shuō)大亂斗怎么克制萊特?

首先要明白,萊特的核心輸出點(diǎn)在于身上的電球,而萊特穩(wěn)定的電球來(lái)源分別是不朽、魔徽、紫瞳。

而不朽又是使得后期萊特極其硬的核心點(diǎn),所以針對(duì)方法也很明確——打斷不朽,即想辦法讓萊特在前期快速受傷。

做到這一點(diǎn)很容易,即補(bǔ)充一些伊神、大蛇、龍騎很多具有可以遠(yuǎn)程傷害能力的角色,不需要打多出色的傷害,只需要讓萊特受傷,那么他前中期的爆發(fā)會(huì)大打折扣。

城堡傳說(shuō)大亂斗懲戒給誰(shuí)好?

首先拋出觀點(diǎn),我認(rèn)為懲戒是適合路西徳和美嘉拉的。

懲戒最大的作用是污染對(duì)方牌庫(kù),從而導(dǎo)致對(duì)方缺少能量、抽不出關(guān)鍵牌、殘局能力變?nèi)酢?/p>

而觸發(fā)懲戒的前提是要擊殺對(duì)方單位。每個(gè)輸出核心或多或少以來(lái)技能來(lái)打傷害,又會(huì)根據(jù)技能和天賦的類型決定更加適配他們的符石。

因而懲戒的理想對(duì)象是,不需要釋放技能也可以造成足以收割的傷害,也就是所提到的路西徳和美嘉拉。

更新日志

城堡大亂斗v1.50.4版本更新內(nèi)容!

1. 新增:傭兵開放3階,等級(jí)上限調(diào)整為90

2. 新增:傭兵開放覺醒功能

3. 新增:新玩法.女神雕像

4. 新增:新傭兵.江海上線

5. 新增:新傭兵菲安斯妮·簡(jiǎn)上線

6. 新增:新傭兵黯巖鱷上線

7. 新增:傭兵升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)禮包等都加90

8. 新增:傭牌兌換加入江海、簡(jiǎn)傭牌

9. 新增:無(wú)盡旅程新增關(guān)卡逝者城堡和遺失之地

10. 優(yōu)化:月卡/季卡每日領(lǐng)取體力瓶+1

11. 優(yōu)化:每日2次的出征體力獎(jiǎng)勵(lì)有40提升至50

12. 優(yōu)化:每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)提升

13. 修復(fù):折翼劍士覺醒后封魔斬會(huì)攻擊2次的錯(cuò)誤

14. 修復(fù):黯巖鱷分身和本體會(huì)相互觸發(fā)群莽導(dǎo)致無(wú)限觸發(fā)的錯(cuò)誤

15. 修復(fù):寒冰撞擊產(chǎn)生的游戲卡死錯(cuò)誤

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精選留言 來(lái)自吉林四平電信用戶 發(fā)表于: 2023-10-18
國(guó)內(nèi)良心游戲,支持一下
精選留言 來(lái)自云南保山移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-7-9
看起來(lái)不錯(cuò),可惜這歲數(shù)沒時(shí)間玩游戲了
精選留言 來(lái)自廣西賀州聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-9-21
好玩,就是過于刺激了
精選留言 來(lái)自新疆吐魯番移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-6-19
配樂輕松,畫風(fēng)獨(dú)特,整體有一個(gè)很輕松的氛圍。
精選留言 來(lái)自遼寧鞍山電信用戶 發(fā)表于: 2023-7-1
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