大周列國(guó)志破解版內(nèi)置修改器版下載 v2.1.0.10 安卓版
- 大小:295.89MB
- 日期:2024-07-20
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:1ea255e62f99a084697c30cf2a5378b0
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
- 廠商:廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
- 備案號(hào):閩ICP備20008292號(hào)-3A
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游戲介紹
大周列國(guó)志破解版內(nèi)置修改器版是一款歷史策略類模擬經(jīng)營(yíng)手游,而該游戲的背景是以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線發(fā)展的,相較于市面上流行度非常高的三國(guó)游戲而言,該作的時(shí)間線更為接近,宏大的背景加持使得整個(gè)游戲能夠拓展的內(nèi)容額外的豐富,在后續(xù)的內(nèi)容更新方面也將具有一定的優(yōu)勢(shì),霸王之路還是皇者之路,全在“皇上”一念之間。
大周列國(guó)志破解版內(nèi)置修改器版,該版本里含有修改器,玩家可以隨意修改游戲參數(shù),讓玩家感受bug般的游戲魅力,還在等什么呢,感興趣的朋友們快前來下載體驗(yàn)一番吧。
游戲特色
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
3、百家爭(zhēng)鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
國(guó)政:不同流派合計(jì)超過一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
大周列國(guó)志新手攻略
1、朝堂
政策:實(shí)行政策和選擇國(guó)家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
宴請(qǐng):消耗固定1000點(diǎn)賢能、和糧食,降低猜忌。
群臣:任命中央官員和客卿的地方。
太師:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高鄰國(guó)信任,用縱橫家,法家。
太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。
冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用陰陽(yáng)家,道家。
司馬:每年提高軍隊(duì)士氣,用兵家,墨家,縱橫家。
司寇:提高情報(bào)收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相當(dāng)于無官職,無法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國(guó)家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。
任命技巧:流派過于雜亂會(huì)導(dǎo)致猜忌過高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變?cè)O(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國(guó)家主流文化的朝臣。
首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。
司空,司徒,前期沒發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時(shí)候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
小貼士:朝臣的罷免更換都會(huì)增加猜忌,功勛/過錯(cuò):功勛值越高,罷免的代價(jià)越大,反之越低罷免代價(jià)則越小。
快捷指令操作
委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。
誅亂令:減少騷亂,消耗人口。
練兵令:訓(xùn)練城防軍會(huì)增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。
挾書令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。
薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個(gè),消耗糧食執(zhí)行且需要三個(gè)月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。
墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。
浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。
安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。
勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草
宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國(guó)文化,消耗糧食。
興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。
擴(kuò)建令:門客容量提升,需要消耗一年時(shí)間,勞役和糧食。
軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點(diǎn)兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動(dòng)增加10個(gè)預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。
2、計(jì)府
百工署:制定國(guó)家規(guī)劃,查看國(guó)家發(fā)展內(nèi)容的地方。
賦役署:制定國(guó)家稅率,勞役和預(yù)備役的地方,全國(guó)免稅三年,可以清空騷亂,全國(guó)免役三年,可以清空厭戰(zhàn)。
司農(nóng)署:查看全國(guó)各地糧倉(cāng)的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設(shè)糧倉(cāng)容量,提高糧食使用率。
邦邑署:查看全國(guó)各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以進(jìn)行一鍵任用大夫,根據(jù)判心,騷亂,厭戰(zhàn)的柱狀圖了解全國(guó)各地的詳情進(jìn)行一鍵操作,也可以在詳情里面單獨(dú)對(duì)一座城邑進(jìn)行任命。詳情列表帶有加號(hào)的,都可以進(jìn)行高低排序查找,方便我們根據(jù)情況來任免大夫。判心高的我們可以用縱橫家降低騷亂,騷亂用儒家,厭戰(zhàn)用陰陽(yáng)家等等,下面是小夏親自測(cè)試出來的所有流派作用。
道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。
陰陽(yáng)大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。
法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產(chǎn)量越高反之越低。
醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。
兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。
儒大夫:降低所在城邑騷亂。
縱橫大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。
3、廟宇
僭越:達(dá)到要求可以升爵,但是會(huì)被別的國(guó)家獲得違背禮制的名分。
祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機(jī)獲得正統(tǒng)/國(guó)君生子率/減少猜忌,看國(guó)家狀態(tài)選擇祭祀種類,如果失敗就回檔。
4、閭里
門舍:容納門客的,如果門客大于門舍容納數(shù)量,門客很容易逃跑,解決辦法有擴(kuò)建,或者將門客任命為大夫。招賢的品質(zhì)和數(shù)量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽(yáng)家>醫(yī)家>農(nóng)家。
賢能產(chǎn)出:只有門舍數(shù)量下的門客才算有效,產(chǎn)出的賢能是門客智略的一半。
公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。
卿室:大臣三代為官之后就會(huì)自動(dòng)生成卿士。
5、軍府
軍隊(duì)數(shù)量:最多六只軍隊(duì),單只軍隊(duì)上線7.5w。
軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力:通過訓(xùn)練軍隊(duì)增加,默認(rèn)戰(zhàn)斗力上限100,執(zhí)行特定兵家政策可以提高上限。
軍隊(duì)士氣:通過犒賞,犒賞可以先將軍隊(duì)整編為10個(gè)人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊(duì),適合在軍隊(duì)訓(xùn)練度不高的時(shí)候使用。
小技巧:前期可以改建一下規(guī)模,將所有軍隊(duì)合成一支軍隊(duì),其他軍隊(duì)留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓(xùn)練軍隊(duì),這樣開局就獲得了一支精銳之師。
戰(zhàn)況:可以查看世界各地的戰(zhàn)爭(zhēng)情況,雙方國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)詳情。
6、驛館
圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學(xué)【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來給宗室講學(xué),這樣可以培養(yǎng)下一代,君上也可以給大臣們講學(xué)增加他們的智略。
游士:游歷到我國(guó)的士子可以招募,前提門客沒上限。
賓客:接待賓客。
7、學(xué)府
書閣:可供朝臣和門客拜讀,臣子拜讀成功即成功學(xué)習(xí)政策【拜讀者必須跟立書者流派相同】
立書要求:必須是高品質(zhì)朝臣,并且該朝臣死亡即可立書。
學(xué)苑:可以派童子去求學(xué),外出求學(xué)不但可以增加智略,還有幾率學(xué)習(xí)其老師的技能。
史館:看本國(guó)大事記錄,和列國(guó)志的地方,一般用不到。
8、禮府
宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區(qū)別不大,一個(gè)是附庸國(guó)外交,一個(gè)是宗主國(guó)。
行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關(guān)系之外的外交關(guān)系,如中立,同盟,敵對(duì)關(guān)系,常用的就是借道,通學(xué),聯(lián)姻。
小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽(yáng)家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家,諜戰(zhàn)外交以墨家為第一位
會(huì)盟署:開啟/參與會(huì)盟的地方,會(huì)盟可以制定條約,還可以諸侯相王來達(dá)到升爵的效果。
9、禁府
{監(jiān)獄、樞機(jī)守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動(dòng),諜報(bào)秘錄}
監(jiān)獄:禁獄里面是被我方滅國(guó)勢(shì)力的大臣或者君主,可對(duì)其招募,釋放,或者處死【加三點(diǎn)君威】,罷免朝臣,朝臣會(huì)進(jìn)入天牢
樞機(jī)守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個(gè)選擇,
調(diào)查重臣,查中央官員有無細(xì)作。
加強(qiáng)近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。
什伍連坐,調(diào)查沒有被任命的門客,有無細(xì)作。
城畿戒嚴(yán),降低敵方煽動(dòng)概率,降低被離間君臣關(guān)系,【會(huì)導(dǎo)致國(guó)家分裂】,還可以降低暴動(dòng)概率,【驅(qū)逐原有國(guó)君,另立新君,全國(guó)騷亂增加,復(fù)國(guó)時(shí)間增加】等等。
每個(gè)執(zhí)行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強(qiáng)近衛(wèi)以及什伍連坐,這樣降低國(guó)君宗室大臣被刺殺,以及調(diào)查國(guó)內(nèi)門客細(xì)作,不然大臣很容易被策反。
諜戰(zhàn)行動(dòng):用間,刺殺,策反,妨礙,煽動(dòng)【用間也是諜戰(zhàn)外交,只不過不在禁府顯示】
用間;派出一名門客,臥底他國(guó),會(huì)建立情報(bào)網(wǎng),可以提高后續(xù)對(duì)其用間成功的概率,很有必要使用。
刺殺;可以刺殺他國(guó)君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國(guó),推薦找那些沒有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國(guó)變成攝政狀態(tài)。
策反;可以策反他國(guó)朝臣,和客卿為己所用。
妨礙;可以使他國(guó)隨機(jī)失效一個(gè)政策【沒用】
煽動(dòng);這個(gè)挺好玩的,可以引起他國(guó)暴動(dòng),以及復(fù)國(guó)叛軍,或者離間君臣關(guān)系,喜歡玩諜戰(zhàn)的可以去嘗試一下。
小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率跟所派出的門客流派智略有關(guān),刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門客有關(guān),還跟被刺殺或被策反對(duì)象的流派和智略有關(guān)。墨家最擅長(zhǎng)搞諜戰(zhàn)同時(shí)也最難被刺殺策反。
小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質(zhì)量的墨家人才,使用墨家進(jìn)行策反行動(dòng)可以大大提高策反概率,想要誰(shuí)就策反誰(shuí)。
10、宮廷
就是查看宗族情況,立儲(chǔ),培養(yǎng)儲(chǔ)君宗室,可以將儲(chǔ)君或朝臣外出求學(xué),也可以分封封地給自家宗室,或?qū)⒆谑野才诺匠瘍?nèi)做官,也可以將本宗或者支系的女性賜婚給大臣可以增加忠誠(chéng)。一般將儲(chǔ)君立好然后讓他外出求學(xué)培養(yǎng)儲(chǔ)君,我每三年來一次,什么?你告訴我你沒兒子那沒事了,可以立個(gè)屬性好的宗室子。
大周列國(guó)志政策攻略
一、流派選擇對(duì)政策走向的影響
大周列國(guó)志里面有九大流派分別為:農(nóng)家、儒家、法家、醫(yī)家、兵家、縱橫家、陰陽(yáng)家、道家、墨家(此排名沒有強(qiáng)弱之分,想要快速一統(tǒng)必須集百家之所長(zhǎng))
新手該選擇那幾大流派容易上手容易理解大周列國(guó)志這款游戲呢?我推薦容易上手的是:農(nóng)家、兵家、縱橫家,
農(nóng)家:農(nóng)家可以快速擺脫前期缺糧的困境,讓君上更好的去理解游戲里的其他事件及其內(nèi)容。
兵家:兵家可以讓君上快速的熟悉戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則和戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容。
縱橫家:縱橫家可以快速的熟悉外交系統(tǒng)的利弊關(guān)系,以及如何去外交,如何在外交中獲得最大收益。
剛接觸這個(gè)游戲,別著急想著去一統(tǒng),先熟悉里面內(nèi)容以及玩法,融會(huì)貫通以后,再開個(gè)新檔去統(tǒng)一就會(huì)容易許多。
二、前期政策該如何去點(diǎn)才能獲得最大收益
前期我們從選擇流派開始,所缺的無非就三大點(diǎn),一、人才,二、糧草,三、賢能。
人才:可以通過官方每天所給集賢令獲得和招賢令招募人才。
糧草:這個(gè)根據(jù)自己所選的派系而定,但是也可以找到相應(yīng)會(huì)增加糧草收入政策的人才來點(diǎn)出,或者呢,苦一苦百姓,為了一統(tǒng)!提搞賦稅。
賢能:這個(gè)來源主要有兩大點(diǎn),一是朝堂職位給的賢能,二是門客給的賢能,所以想要更多的賢能,招賢令不能停!不能停!
除了人才以外,糧草和賢能都可以通過政策去增益。
三、政策如何集百家所長(zhǎng),避百家所短
君上應(yīng)該都會(huì)遇到一個(gè)問題,一個(gè)流派里都是有利有弊的,可是我想吃到其中的有利部分,不想要其中的弊,這該怎么辦,舍棄吧,但是其政策收益真的很香。該怎么辦呢?
這個(gè)就跟人才有關(guān),我們細(xì)心點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn),人才有政策能力之分,我們想不要其弊,要其利,就得他們來實(shí)現(xiàn)。
其中,圣人所會(huì)的政策最多,世范其次,其余的就是賢才和良才。
但是記住一點(diǎn):你所想要的政策不一定在圣人身上,其余的世范,賢才,良才都有可能有,并不是越牛的越好,越適合當(dāng)時(shí)所要政策才是最好的。
政策的詳細(xì)作用我就不再贅述,游戲里點(diǎn)擊一下都能看到其利與弊,適合自己當(dāng)下的政策才是好政策,一定要靈活多變!
更新日志
【新增內(nèi)容】
局內(nèi)游戲設(shè)置新增戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧開關(guān)游戲內(nèi)設(shè)置-音樂設(shè)置內(nèi)新增一首背景音樂
【調(diào)整內(nèi)容】
名臣-張良新增特長(zhǎng)“審時(shí)”、“決策”;遺傳“曠世奇才”;相貌“男生女相”州郡制改革條件調(diào)整:我方主流文化為“儒家”,或擁有“儒家精神”的條件改為我方主流文化為“儒家”“法家”“道家”或擁有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”AI新增進(jìn)行薦賢令操作邏輯三公九卿官職效果計(jì)算調(diào)整東島區(qū)域中那霸城邑-琉球城邑的道路調(diào)整成山路
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- 精選留言 來自河南南陽(yáng)電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-25
- 游戲也還可以,不知道怎樣試一下
- 精選留言 來自湖北襄陽(yáng)電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-8
- 找了半天,終于找到了,好游戲!
- 精選留言 來自河南許昌移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-27
- 點(diǎn)個(gè)贊
- 精選留言 來自山西忻州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-8-7
- 神作
- 精選留言 來自黑龍江綏化移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-1-6
- 很良心的游戲,和朋友一起玩的非常開心