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尖塔奇兵手游下載 v2.2.8 安卓版

  • 大?。?/em>335.8MB
  • 日期:2023-02-09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:3776961F790AD385C0988CA8C7EE22E6
  • 類(lèi)型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
  • 廠(chǎng)商:極光計(jì)劃

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游戲介紹

游戲介紹

尖塔奇兵手游是一款由Steam端游《殺戮尖塔》移植的安卓版本,這是一款roguelike卡牌游戲游戲將所有戰(zhàn)斗技能和過(guò)程都進(jìn)行了卡牌化處理,玩家將從四個(gè)角色中選擇一位開(kāi)始自己的爬塔之旅,在冒險(xiǎn)旅途中你會(huì)遇到各種各樣的怪物,你需要通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗獲得新的卡牌,然后構(gòu)筑出一套屬于自己的強(qiáng)力卡組,而當(dāng)你挑戰(zhàn)失敗了就要從零開(kāi)始,你的每一次戰(zhàn)斗都是全新的體驗(yàn)。

尖塔奇兵安卓版完美融合了DBG+Roguelike玩法,游戲內(nèi)擁有成千上百中卡牌類(lèi)型,豐富的卡片組合意味著游戲具備高自由度的可玩性,不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無(wú)與倫比的新鮮感,沉浸式享受爬塔的樂(lè)趣。

尖塔奇兵手游截圖

尖塔奇兵游戲特色

【變幻莫測(cè) 獨(dú)一無(wú)二的爬塔之路】

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線(xiàn)、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!

【步步為營(yíng) 百種卡牌自由構(gòu)建】

四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過(guò)組合和搭配來(lái)讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

【神秘事件 你的選擇至關(guān)重要】

50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來(lái)幫助,也可能將你害得很慘。

【未知冒險(xiǎn) 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變】

高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。

尖塔奇兵游戲特色截圖

尖塔奇兵怎么挑戰(zhàn)心臟

游戲中玩家湊齊了三個(gè)碎片之后,就可以去挑戰(zhàn)最終的boss心臟了。心臟有著非常厲害的技能,玩家每處一張牌都會(huì)收到傷害,因此需要有攻防相宜的卡組才能夠過(guò)關(guān)。

1、先通也是最快通的:戰(zhàn)士,嘗試不到10次就過(guò)了。

2、一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補(bǔ)上了腐化,基本就成型了。

3、思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無(wú)限黃飛鴻。

4、過(guò)前三層和矛盾兄弟都無(wú)壓力。

5、心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌。

6、第二回合在被砍之前賣(mài)血無(wú)限飛踢+飛劍成功先干倒心臟。

7、第二個(gè)通的是賊,嘗試了10多次才通。沒(méi)有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。

8、一層爆發(fā)催化都到手。

9、后續(xù)補(bǔ)上計(jì)劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標(biāo)配。

10、抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順?biāo)?/p>

11、心臟關(guān)費(fèi)了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。

12、靠殘影和掃腿硬茍了好幾個(gè)回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。

13、最后通的機(jī)器人,差不多十五次才終于過(guò)。其中還有很多次嘗試爪擊各種翻車(chē)。

14、這套機(jī)器人一層很胡,回想、雷霆、碎片、冰牌都拿了,基本套路就起來(lái)了。

15、主要思路就是快速疊集中,冰球瘋狂茍,抓機(jī)會(huì)雷霆打擊爆發(fā)輸出。

16、由于能力很多,第三層第二個(gè)boss遇到覺(jué)醒者,反復(fù)SL,絞盡腦汁才過(guò)。

17、心臟層打矛盾組合,因?yàn)榉烙鸬奶?,也大傷?/p>

18、最后打心臟的思路依然是疊集中,茍+雷霆打擊爆發(fā)。

19、但容錯(cuò)率極低,多次SL才過(guò)。

20、幸虧有縮放儀大幅回血抬一手,但機(jī)器人依然太難了。

21、不得不說(shuō),戰(zhàn)士擁有能配合力量疊加的多段輸出,賊有萎靡一發(fā)教心臟做人,相比之下機(jī)器人在心臟面前就是茍著過(guò)的弟弟。

尖塔奇兵怎么挑戰(zhàn)心臟截圖

尖塔奇兵故障機(jī)器人流派介紹

流派特點(diǎn):

能力流首先干手不是必須的,如果你拿了兩張暴風(fēng)雨,兩三回合刷下來(lái)打1個(gè)3費(fèi)閃電你一樣會(huì)爽到天上去的,當(dāng)然有了干手之后你就升仙了,能力瓶子最好有綁散熱片,因?yàn)檫@個(gè)流派注定你會(huì)有一個(gè)大牌庫(kù),你需要邊過(guò)牌邊刷能力邊用防護(hù)罩茍著,待能力全部打完以后再發(fā)力。

【暗雞】

暗雞很單純,就是靠暗球累計(jì)出傷害后,一個(gè)雙重一發(fā)入魂。暗球的傷害相比電球是高很多的,在沒(méi)集中的情況下,暗球每輪傷害是電球2倍,配合雙重后,暗球的傷害達(dá)到普通電球的4倍。而且由于這個(gè)4倍傷害是瞬發(fā)傷害,這在對(duì)付很多boss,比如史萊姆冠軍時(shí)光,的時(shí)候都有相當(dāng)好的效果。一層如果boss史萊姆又拿到暗球,就很推薦走這個(gè)流派。

暗雞是很強(qiáng)的。有兩盤(pán)暗雞開(kāi)局,一盤(pán)中途轉(zhuǎn)了隕石能量雞。另一盤(pán)就走了比較純粹的暗雞:茍雞。這一盤(pán)的拿卡簡(jiǎn)直不堪入目,運(yùn)氣差到令人發(fā)指,但還是靠無(wú)盡的sl(近10次)過(guò)了時(shí)光。

暗雞和其他任何球都不兼容。因?yàn)樾枰B暗球的傷害,電球初始有,冰球頂多拿一張冰寒,能量球也小心著。此外暗雞對(duì)于集中和槽位也完全不需要。因?yàn)闆](méi)有冰球,所以防全靠物理。

所以暗雞的成型體是:漆黑+物理防+茍能力+雙重+一顆耐得住茍的心。

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這卡組打贏(yíng)了時(shí)光你敢信?我知道很多卡都拿蠢了,比如試圖打隕石流,在拿到干手后拿了幾張能力,3*瘋狂全是粘液,但這盤(pán)臉也是真的黑,飛躍是最后才拿到,也就是說(shuō),我?guī)缀跻宦窙](méi)有任何高質(zhì)量物理防。

打時(shí)光是靠臉和飛躍吃下前幾次多段傷,種下4個(gè)漆黑后什么卡都不打直接裝死,免得給時(shí)光加攻擊。緩沖擋一次重?fù)簟T谄埖角?0傷的時(shí)候,靠一次雙重把時(shí)光打入半血以下,在其回血的時(shí)候通過(guò)擠球+雙重?fù)魵ⅰ?/p>

上面真的打的很艱辛,但是如果我能多拿到一兩張高質(zhì)物理防,可以想見(jiàn)暗球流是真的很強(qiáng)。

補(bǔ)充一下暗雞的完美形態(tài)

漆黑

+茍(物理/能力/遺物)

+激發(fā)(技能能力遺物)

+能量(遺物/1~2個(gè)能量球)

+較順暢的過(guò)牌

+1~2個(gè)槽位

+雙重多重

+一顆耐得住茍的心

【冰雞】

冰雞感覺(jué)很受歡迎,畢竟這個(gè)流派很簡(jiǎn)單直接,運(yùn)氣好隨便通。思路就是冰球+集中+槽位+輔助輸出。只要集中有2點(diǎn)就可以基本茍住,如果有4點(diǎn)就隨意通關(guān)。

但冰雞如果沒(méi)能力疊出這個(gè)集中,分分鐘暴斃。我的進(jìn)階3就是因?yàn)檫€沒(méi)悟出這個(gè)道理而慘死。推薦追求勝率的朋友們,冰雞一定要先拿到碎片清理再選擇走這個(gè)流派。其次,冰雞的輸出弱,一層boss是六火史萊姆就別走冰了,史萊姆可以靠火瓶和aoe卡撐一撐。要么拿張暗球來(lái)過(guò)渡。

冰雞的防御段沒(méi)啥可說(shuō),所有產(chǎn)冰的,加槽位的,加集中的都可以拿。問(wèn)題在于攻擊端怎么實(shí)現(xiàn)。

1. 暴雪。拿到這張基本就不需要其他輸出點(diǎn)了。

2. 彈幕齊射。單卡30+傷害,不會(huì)影響球,基本夠用。輔助一些寒流、精簡(jiǎn)改良。也可以帶一張分離進(jìn)行過(guò)渡。

3. 暗球。如果使用暗球來(lái)輔助輸出,就不能隨意刷冰了,只能多拿拿脈沖。

4. 電球。電球通常來(lái)源于能力。暴風(fēng)雨雖然可以刷電,但是冰雞并不是能攢出大量能量(大于20)的流派,所以不用考慮暴風(fēng)雨。如果是混合能力來(lái)刷電球,就要特別謹(jǐn)慎考慮兩個(gè)問(wèn)題:一個(gè)是啟動(dòng)速度夠不夠,二是冰球被刷掉后能不能迅速再刷出來(lái)。我是不太看好冰雷雞的,除非啟動(dòng)很快,刷球特別順暢。

總結(jié)就是,推薦一層boss是變形怪走冰雞,而且前提是先拿到集中。此后要點(diǎn)是拿集中+槽位,輔助輸出盡量別選電球,也別拿太多拖慢啟動(dòng)速度的能力。

【電雞】

電雞的其他形態(tài)有不少,但通常來(lái)講也都是吃能量的。比如暴風(fēng)雨雷霆打擊。

電雞相對(duì)于其他流派,是比較兼容的。新手玩智障機(jī)器人的時(shí)候,不控制卡拿拿拿很容易就打成電雞,而且多半是能力雞。我的前5盤(pán),都能看到電雞的身影。

但難度變高后,電雞就少一些了。選擇走電雞路線(xiàn)的契機(jī)應(yīng)該是以下這些:

1. 沒(méi)有選擇冰雞暗雞。

2. 能量足夠,過(guò)牌順暢。

3. 有核心遺物。

4. 核心卡比如回響。這張卡對(duì)于冰和暗來(lái)說(shuō)會(huì)卡手,而且使用效果不如電雞。還有其他的比如創(chuàng)造性ai、預(yù)備、聚變、增幅、靜電釋放。

尖塔奇兵最強(qiáng)流派怎么玩

一、必拿卡牌

1、審判

2、潦草急就

3、以手拒之

4、天人形態(tài)

5、勤學(xué)精進(jìn)

6、騰躍

二、套路核心卡

1、真言流。真言流顧名思義就是頻繁疊加真言然后觸發(fā)神格。由于真言流的卡牌都屬于物美價(jià)廉的卡牌,所以也是最容易構(gòu)筑的卡牌。

1.1、五體投地

真言流最核心的卡牌。這張卡是否頻發(fā)出現(xiàn)決定了玩家是否可以走真言流。0費(fèi)2真言,4格擋。完全沒(méi)有不拿的理由,就算是用來(lái)過(guò)渡格擋也是極好的。一旦有了3張以上,真言流就可以妥妥的走起來(lái)。

1.2、光輝

真言流第二核心卡牌。本事一費(fèi)12攻擊的屬性傲視群雄,而且因?yàn)槊看螒?zhàn)斗疊加的真言不會(huì)消失,所以此卡的成長(zhǎng)非常恐怖。在神格狀態(tài)下一發(fā)入魂輕輕松松。

1.3、虔信

在有了上面兩張卡之后,此卡可以幫助觀(guān)者快速累積真言。頻繁進(jìn)入神格模式的觀(guān)者是每個(gè)敵人的惡魔。

2、阿爾法流。這個(gè)流派是依托于阿爾法這張單卡的強(qiáng)大能力構(gòu)筑的。

2.1、阿爾法找到貝塔,貝塔找到歐米伽。而歐米伽的作用是賦給觀(guān)者回合結(jié)束時(shí)對(duì)所有敵人造成50點(diǎn)傷害的能力。一但激活歐米伽以后,觀(guān)者就是人形自走炮了。而阿爾法升級(jí)之后是添加固有屬性!

2.2、所以阿爾法流派的重點(diǎn)就是盡快的激活歐米伽,并且在歐米伽激活之前活下了。這就需要用到格擋以及觀(guān)者的另一個(gè)特性——預(yù)見(jiàn),天眼是歐米伽流派的代表卡。提供格擋的同時(shí)提供預(yù)見(jiàn)!預(yù)見(jiàn)可以幫助觀(guān)者快速的找到歐米伽!

2.3、通曉萬(wàn)物則是歐米伽卡組的另一張關(guān)鍵卡。升級(jí)之后三費(fèi)所以?xún)?yōu)先升級(jí)!只要卡牌中有了歐米伽直接用此卡激活。不但快速找到卡牌,而且還激發(fā)雙倍效果。

2.4、此卡也是幫助過(guò)牌的,關(guān)鍵就是在于洞見(jiàn)。而且因?yàn)闅W米伽流整體對(duì)于費(fèi)用的要求比較高,所以一般需要搭配一張?zhí)烊艘惑w。由此我們可以看出歐米伽流派的核心卡費(fèi)用都比較高,而且卡都不容易獲得。所以歐米伽流派不容易成型。

尖塔奇兵新手攻略

1、隨機(jī)性:主要體現(xiàn)在遺物、卡牌、事件、怪物上面。

*極度看臉,檢驗(yàn)血統(tǒng)。經(jīng)常會(huì)遇到完美卡組正好遇上天克的精英、BOSS(時(shí)間吞噬者,專(zhuān)治各種黑科技),請(qǐng)保持良好的心態(tài)重新來(lái)過(guò),不要被勸退。

平衡:沒(méi)有平衡,全部看臉。

*隨機(jī)性這么強(qiáng)的游戲用腳做平衡啦。

2、角色:目前僅有2個(gè),鐵甲戰(zhàn)士(The Ironclad 下稱(chēng)戰(zhàn)士)和靜默獵人(The Silent 下稱(chēng)盜賊)。戰(zhàn)士初始80點(diǎn)血,遺物:戰(zhàn)斗結(jié)束回6血。盜賊初始70點(diǎn)血,遺物:戰(zhàn)斗開(kāi)始多摸2張牌。

*個(gè)人覺(jué)得盜賊比戰(zhàn)士更容易通關(guān)。戰(zhàn)士極度缺費(fèi)用,建議必拿加費(fèi)用的遺物。盜賊棄牌過(guò)牌費(fèi)用較多基本不怕詛咒。

3、怪物:分為小怪、精英、BOSS,可能出現(xiàn)于中。

*本游戲擁有幾十種不同的怪,每種怪的攻擊方式、血量、特效都不相同,需要一定地記憶。

4、尼奧:開(kāi)局福利,只要你在這局遇到一次BOSS,下局開(kāi)始可獲得一次4選1福利,第4個(gè)選項(xiàng)必定出現(xiàn)選項(xiàng)將初始遺物隨機(jī)換成一個(gè)BOSS遺物。                                                                                                                                                                                                                                                                                                      

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