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土豆兄弟手機(jī)版MOD版下載 v0.8.0.3 安卓版

  • 大?。?/em>101MB
  • 日期:2023-03-15
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:0E206C4B9D46BA5D26BA9042D8824C32
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:org.godotengine.brotato

手機(jī)掃碼下載

游戲介紹

游戲介紹

土豆兄弟手機(jī)版是一款卡通風(fēng)格的割草roguelike類游戲,游戲能夠讓你享受到最暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家可以選擇自己心儀的土豆英雄與各種關(guān)卡中的怪物對(duì)抗,只需要堅(jiān)持一定的時(shí)間并擊敗所有的怪物就可以獲取勝利。為了增加游戲的可玩性,游戲內(nèi)還提供了噴火器、沖鋒槍和火箭筒或木棍和石頭等數(shù)百個(gè)道具和武器可以使用,讓你的每次開局都擁有與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

土豆兄弟游戲融入了射擊、冒險(xiǎn)、探索等多種玩法,游戲過(guò)程看似簡(jiǎn)單,但是隨著時(shí)間的推遲,游戲的難度就會(huì)越來(lái)越大,你需要盡可能利用移動(dòng)和走位,拾取關(guān)鍵補(bǔ)給,在一波又一波敵人攻擊波中幸存下來(lái),并殺死盡可能多的怪物。

土豆兄弟手機(jī)版截圖

土豆兄弟手機(jī)版游戲特色

1、土豆兄弟提供了眾多職業(yè)、道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗(yàn)!

2、收集材料快速獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人到來(lái)間隙中在商店策略購(gòu)買道具!

3、休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時(shí)間的快樂!

4、武器默認(rèn)自動(dòng)瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動(dòng)瞄準(zhǔn)來(lái)調(diào)整自己的技術(shù)上限!

5、《吸血鬼幸存者》+《以撒的結(jié)合》的超強(qiáng)縫合,在1款游戲中得到2種體驗(yàn)!

土豆兄弟手機(jī)版游戲特色截圖

土豆兄弟怎么設(shè)置中文界面

1、首先打開土豆兄弟手機(jī)版點(diǎn)擊options;

土豆兄弟怎么設(shè)置中文界面截圖1

2、進(jìn)去之后,選擇第一個(gè)general;

土豆兄弟怎么設(shè)置中文界面截圖2

3、然后找到English;

土豆兄弟怎么設(shè)置中文界面截圖3

4、往下滑,根據(jù)自己的實(shí)際情況,選擇中文或者是繁體中文。

土豆兄弟怎么設(shè)置中文界面截圖4

土豆兄弟怎么玩

1、首先打開土豆兄弟手機(jī)版中文版,點(diǎn)擊開始;

土豆兄弟怎么玩截圖1

2、依次選擇角色、武器、難度;

土豆兄弟怎么玩截圖2

3、然后即可正式進(jìn)入游戲,游戲內(nèi)如圖,玩家需操縱角色攻擊屏幕上出現(xiàn)的敵人;

土豆兄弟怎么玩截圖3

4、消滅敵人可獲取經(jīng)驗(yàn),每一次升級(jí)可升級(jí)自身屬性;

土豆兄弟怎么玩截圖4

5、而成功通過(guò)每一波還可用消滅敵人獲得的物質(zhì)購(gòu)買武器裝備;

土豆兄弟怎么玩截圖5

6、如果中途血量清空則導(dǎo)致游戲失敗結(jié)束。

土豆兄弟怎么玩截圖6

土豆兄弟最強(qiáng)角色推薦

1、醫(yī)生

這個(gè)角色非常適合新手,簡(jiǎn)單粗暴,容錯(cuò)率高,強(qiáng)度不俗。

醫(yī)生有著+100的巨額攻速,+5生命再生,雙倍生命再生的意思是回血時(shí)一下跳2滴,還有一個(gè)不值錢但是前期很有用的+5收獲。與此同時(shí),醫(yī)生只能用醫(yī)療武器(這很合理),而且護(hù)甲修改減半。

簡(jiǎn)單分析一下,醫(yī)生的強(qiáng)度主要來(lái)自于100攻速,雙倍生命再生很強(qiáng),但是不要主加,因?yàn)楦吖ニ?醫(yī)療武器自帶高吸血,續(xù)航基本常年溢出。負(fù)面屬性比較狠,首先是鎖定拉跨的醫(yī)療武器,然后護(hù)甲收益減半,讓醫(yī)生血的質(zhì)量下降。

總的來(lái)說(shuō),醫(yī)生的優(yōu)點(diǎn)在于開局就有其他職業(yè)中期才有的攻速和續(xù)航,輕松度過(guò)前中期,基本橫著走。雖然負(fù)面效果讓強(qiáng)度下降不少,但是問題不大,醫(yī)生有充足的空間、資源來(lái)調(diào)整。

打法方面,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都能玩,玩近戰(zhàn)的話,剪刀轉(zhuǎn)圓鋸,然后護(hù)甲一定要點(diǎn),最好通關(guān)前能點(diǎn)到10,否則血質(zhì)量太低,回的血都是虛的。然后吸血和回血抓位比較低,可以順手拿不要專門搜。多拿近戰(zhàn)傷害和全局傷害。如果你覺得自己傷害不夠建議拿點(diǎn)擊退,否則容易被紅怒鎖頭哥創(chuàng)死

遠(yuǎn)程的話,多拿遠(yuǎn)程傷害和全局傷害,中期需要拿頭巾、長(zhǎng)胡子的嬰兒和跳彈中的至少一個(gè),要不請(qǐng)不動(dòng)怪

2、法師

非常簡(jiǎn)單的角色,運(yùn)營(yíng)思路明確。

法師有非常多奇怪的流派,有什么雷劍仙、彈弓點(diǎn)燃流,其中我認(rèn)為最簡(jiǎn)單的是走電擊槍,高元素傷害+電擊槍+蛇+香腸讓清怪變得十分簡(jiǎn)單,后期可以掛個(gè)噴火器用來(lái)吸血。

主拿元素傷害和傷害,速度有就順手拿,拿點(diǎn)吸血保證續(xù)航,其他屬性酌情拿,很輕松就過(guò)了

3、游俠

比法師更無(wú)腦更強(qiáng)的角色

法師是元素傷害修改+33%,游俠是遠(yuǎn)程傷害+50%,在土豆數(shù)值學(xué)中,遠(yuǎn)程傷害和元素傷害基本等價(jià),游俠的牛皮之處可見一斑,另外,不刷近戰(zhàn)武器是個(gè)完完全全的正面詞條。順便說(shuō)一下,原始類遠(yuǎn)程武器只有彈弓,彈弓流狂喜。

打法的話沖鋒槍/霰彈槍/彈弓三巨頭擇一即可橫著走,后邊加特林、毀滅者都可以拿,頭巾/跳彈/長(zhǎng)胡子的嬰兒拿到直接變成徹底的爽局(如果玩彈弓不需要拿頭巾、跳彈)。三巨頭的傷害嚴(yán)重溢出,甚至你用白板當(dāng)游俠玩都能輕松通關(guān)。

運(yùn)營(yíng)方面主拿遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程傷害對(duì)遠(yuǎn)程武器的增幅堪稱恐怖,0攻速情況下,紅霰彈槍dps吃535%的遠(yuǎn)程傷害收益,紅沖鋒槍吃533%,紅毀滅者吃464%,紅加特林吃1250%!暴擊和全局傷害輔拿(如果玩沖鋒槍不需要拿暴擊),另外脆皮角色需要拿移速,沒有發(fā)電機(jī)也需要拿。

4、幸運(yùn)星

純粹的爽角,滿地箱子,暴力清場(chǎng),逆天強(qiáng)運(yùn),紫裝亂刷,果子多到吃不完,這種感覺只要體驗(yàn)一次就會(huì)沉迷其中難以自拔。

先分析一下角色屬性,上來(lái)送100幸運(yùn)+25%幸運(yùn)修改,起幸運(yùn)了。jpg。然后拾取時(shí)75%的概率造成15%幸運(yùn)的傷害,作為對(duì)比,小象的屬性是20%概率造成10%幸運(yùn)的傷害,一切盡在不言中。由于有減經(jīng)驗(yàn),看到加經(jīng)驗(yàn)的需要拿,否則后面會(huì)缺屬性。

武器推薦樹枝,勝在性價(jià)比高,湊齊六個(gè)之后就不怎么用管它了,運(yùn)營(yíng)方面直接狂加幸運(yùn),輔加經(jīng)驗(yàn)、拾取、+敵人、移速,生存端屬性視情況酌情加(其實(shí)也就加加防御就夠了,血質(zhì)量上來(lái)滿圖果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有幾個(gè)道具需要注意,看到就拿,分別是:賽博球

小象樹錢袋子回收機(jī)金屬探測(cè)器

打法上沒有太多需要注意的,記得不要一次把材料吃完就行,留一些打還沒出生的怪保證循壞。然后注意別被鎖頭哥碾死,別的沒了

5、異變體

強(qiáng)的比較單純的角色

屬性多且廉價(jià),而且及時(shí)性強(qiáng),可以隨時(shí)調(diào)整。對(duì)于用遠(yuǎn)程武器的玩家來(lái)說(shuō),異變體有著量大管飽且便宜的遠(yuǎn)程傷害,可以迅速成型,然后就能橫著走;對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),可以根據(jù)當(dāng)前需要及時(shí)的挑選各種屬性,缺啥補(bǔ)啥,體驗(yàn)很好。

面板分析,道具價(jià)格+50%再加上+200%的經(jīng)驗(yàn)獲取的意思就是讓你主要通過(guò)升級(jí)來(lái)獲取屬性而非道具,錢主要用來(lái)刷新、買武器和買機(jī)制類道具(比如長(zhǎng)胡子的嬰兒/頭巾/跳彈)。

打法推薦走遠(yuǎn)程,其他沒有什么需要注意的了,總的來(lái)說(shuō)是很強(qiáng)的角色。

6、大嗓門

這是個(gè)又強(qiáng)又爽的角色,能讓萌新輕松感受無(wú)雙割草的樂趣

分析人物,大嗓門能+50%敵人數(shù)量,這要求玩家有足夠的清怪能力,只要清怪跟得上,這多出來(lái)的怪都是錢和經(jīng)驗(yàn),從資源上就能對(duì)其他角色降維打擊;+30%傷害相當(dāng)于給了清怪的本錢,很關(guān)鍵;收獲的話不用去管它,沒必要補(bǔ)成正的。

大嗓門總體強(qiáng)度很高,能帶的動(dòng)很多比較弱的武器,建議大家多多嘗試,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敵人數(shù)量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的話沖鋒槍噴子彈弓都可以,但我著重推薦兩個(gè)玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者轉(zhuǎn)筒,隨便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍難,需要的屬性比較多,但是成型后面板非??鋸?,最主要的是,幽魂大嗓門割草不只是割草,還能割出豐收的喜悅,令人沉醉。

7、多面手

燒資源但是很強(qiáng)的角色

先分析下面板,可以裝12把武器意味著多面手對(duì)與dps相關(guān)的屬性(如全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻速)收益都是其他人的兩倍,但是會(huì)-40%的傷害。

在理想情況下,這個(gè)角色的面板約等于多面手對(duì)于dps相關(guān)屬性的修改+100%且(滿裝條件下)起始dps是普通角色的1.2倍,但是武器花費(fèi)+100%。而且在實(shí)際環(huán)境中,因?yàn)檫@個(gè)游戲里武器是圍角色一圈分布的,所以近戰(zhàn)武器并不能完全參與集火,dps會(huì)大打折扣,而且雖然疊范圍能解決這個(gè)問題,但首先近戰(zhàn)武器對(duì)范圍收益減半,其次對(duì)于突刺型武器來(lái)說(shuō)范圍會(huì)增加攻擊動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng),從而降低攻擊頻率。因此,多面手并沒有想象中那么無(wú)敵。

武器方面,推薦玩遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)的話推薦樹枝。12把樹枝能提供大量面板,使得疊全局傷害收益很高,但是樹枝這東西也并沒有很逆天,12樹枝增幅后,紅樹枝的面板是140+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是1.04秒一次;作為對(duì)比,紅拳的面板是64+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是0.59秒一次。

8、角斗士

眾所周知,土豆兄弟的很多遠(yuǎn)程武器都比較強(qiáng)力,堪稱版本之子。但在他們的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷劍,雖然他們的強(qiáng)度沒有版本之子那么高,但是他們也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家嘗試。角斗士就可以作為嘗試各種武器的平臺(tái)(因?yàn)椴荒苣眠h(yuǎn)程武器,還需要拿獨(dú)特武器)。

從強(qiáng)度上講,角斗士+80攻速+5近戰(zhàn)很好用,但是不能玩遠(yuǎn)程,強(qiáng)度大打折扣,必須拿獨(dú)特武器會(huì)虧套裝屬性,還會(huì)導(dǎo)致詞條亂刷,此外還-30幸運(yùn)

從情感上講,角斗士經(jīng)常能給你驚喜,而這是肉鴿游戲一個(gè)很大的樂趣。以我玩過(guò)的一局為例,那局我在亂抓武器來(lái)測(cè)試角色強(qiáng)度,結(jié)果突然刷到一個(gè)紅的強(qiáng)拳,這個(gè)武器我除了玩斗士是基本不會(huì)抓,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)我本身就在亂抓,所以直接買來(lái)玩玩。結(jié)果后面連著兩撥抓到+爆炸范圍,直接變身人形火箭筒。類似的對(duì)局還有很多,總之這個(gè)角色不要帶有很明確的預(yù)設(shè)思路去玩,因?yàn)榇蟾怕蔬_(dá)不到預(yù)期效果,但是你有啥玩啥,他又會(huì)給你一些樂趣。

打法方面,這個(gè)角色屬性都在輸出上,是個(gè)輸出職業(yè),傷害端屬性多點(diǎn),生存端屬性酌情點(diǎn)。關(guān)于要不要點(diǎn)幸運(yùn),我的看法是都可以。首先幸運(yùn)對(duì)整個(gè)流程的影響比較有限,理性上說(shuō)大家可以算算數(shù)據(jù),感性上說(shuō)可以去找一些修改數(shù)據(jù)的幸運(yùn)星視頻,去看看他們二十波的商店都在刷什么,其實(shí)也就是那些東西,而且很多高等級(jí)道具還用不上,主要還是箱子果子比較多。但是點(diǎn)幸運(yùn)也可以,因?yàn)榻嵌肥繉?duì)幸運(yùn)的需求其實(shí)不低,獨(dú)特武器的限制使得低幸運(yùn)容易卡武器等級(jí)。這個(gè)大家可以自行考慮點(diǎn)不點(diǎn)幸運(yùn),我個(gè)人的話是會(huì)隨手抓一點(diǎn)的。

9、士兵

這個(gè)角色可以說(shuō)肉眼可見的強(qiáng),給的屬性又多又好用。沒有花里胡哨的機(jī)制,有的只是無(wú)情的面板。

這個(gè)角色主要有兩種死法,第一是清不動(dòng)怪被迫走位然后更清不動(dòng)怪然后下一把,這個(gè)你只要注意到了這個(gè)問題多點(diǎn)輸出端屬性就能解決,因?yàn)槭勘茈y清不動(dòng)怪,他的強(qiáng)度在難度5應(yīng)該是溢出的;第二種是打boss被追著打,然后被碰撞傷害碾壓致死,這個(gè)要么是移速太低,要么是發(fā)育不良,正常發(fā)育的士兵應(yīng)該是可以秒boss的。

這個(gè)角色有兩種主要的操作方式,一種是點(diǎn)按鍵盤使你在保持移動(dòng)的情況下盡可能多的處于站立狀態(tài),具體操作就是站在原地然后彈幕或者沖鋒哥來(lái)了你就動(dòng)一下,有材料就向那邊點(diǎn)按去吃,由此可以看出士兵這個(gè)角色最好多拿點(diǎn)移速,因?yàn)閮擅状箝L(zhǎng)腿的動(dòng)一下跟蝸牛的動(dòng)一下是不一樣的;另一種操作方式是走一段,停下來(lái)微調(diào),一會(huì)兒再走一段,重復(fù)此過(guò)程。發(fā)育不好的情況下某些波次和打boss時(shí)需要這么操作。

武器方面因?yàn)槭勘容^強(qiáng),很多遠(yuǎn)程武器都可以玩,我認(rèn)為相性最好的是霰彈槍,首先霰彈槍強(qiáng)度很高,秒個(gè)boss不在話下;其次士兵有著霰彈槍非常需要的攻速和傷害(而且很多);最后士兵由于有移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊的特性,玩高射速武器時(shí)容易虧掉一些傷害,而霰彈槍你可以卡著攻擊間隔動(dòng)。

我建議新手最好不要玩純站樁流,這個(gè)流派需要關(guān)鍵道具,還需要很多站樁相關(guān)的道具,如果一開始就奔著這條路走往往途中就因?yàn)榕膊粍?dòng)窩中道崩殂,而如果是等拿到關(guān)鍵道具再轉(zhuǎn)型,就比較看來(lái)的時(shí)機(jī),太晚了也轉(zhuǎn)不動(dòng)。而且生存拿多了輸出可能會(huì)不夠,當(dāng)然輸出夠的話怎么玩都行,總的來(lái)說(shuō)不推薦這種打法。

10、受虐狂

這個(gè)角色非常有特點(diǎn),從面板上看+10生命+8護(hù)甲+20生命再生,可以說(shuō)生存屬性拉滿,那么游戲?yàn)槭裁催@么設(shè)計(jì)呢,因?yàn)樗鞘芘翱?,擁有特殊癖好,挨打反而?huì)漲傷害。爽點(diǎn)在于一堆人一起給你搓澡,然后你反手一巴掌把人頭都給扇下來(lái),那是真的牛皮。

打法方面我最推薦走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整個(gè)流程都在挨打和回血,因此血的質(zhì)量很關(guān)鍵,護(hù)甲那是多多益善,而紅盾牌有著200%護(hù)甲的面板收益,再加上受虐狂有著很高的全局傷害,這些都讓它與受虐狂相性很好。但是這個(gè)流派有個(gè)問題,那就是盾牌這個(gè)武器是需要解鎖的,而解鎖條件恰恰是通關(guān)一局受虐狂,嘶這……

不過(guò)問題不大,我再推薦一個(gè)流派,可以靠醫(yī)療武器(剪子、圓鋸)的高吸血走血魔流。這里介紹一下醫(yī)療武器,它們自帶非常高的吸血,白裝就有40%,這個(gè)很值錢,醫(yī)療武器為此付出的代價(jià)是,它的面板很差。不過(guò)這個(gè)對(duì)于受虐狂來(lái)說(shuō)可以接受,帶的動(dòng)。玩這個(gè)流派需要拿攻速和近戰(zhàn)傷害,另外生存端屬性也是需要的。

另外,受虐狂有一個(gè)非常關(guān)鍵的道具,必須特別說(shuō)一下,那就是獻(xiàn)血。有這個(gè)道具打boss體驗(yàn)比沒這個(gè)好一個(gè)檔次。因?yàn)閎oss碰撞傷害比較高,而且開局怪比較少,刷傷害的效率很低,獻(xiàn)血可以有效解決這個(gè)問題。順便說(shuō)一下這個(gè)道具的疊加機(jī)制,它疊加后并不是一次跳好幾個(gè)數(shù)字,而是一次掉好幾滴血。所以如果你不是特別強(qiáng)烈的想要這40點(diǎn)收獲的話,建議不要多拿,拿了相當(dāng)于-10生命再生。

總的來(lái)說(shuō)這是個(gè)不缺輸出的生存角色,對(duì)萌新上手非常友好。

土豆兄弟難度5通關(guān)攻略

初衷因?yàn)橥炼剐值苁菚r(shí)間殺手,好玩的職業(yè)就幾個(gè),又想全通,怎么辦,所以寫的這個(gè)攻略給大家節(jié)省時(shí)間。

家里筆記本是商務(wù)本根本玩不了游戲,花錢在云平臺(tái)云游戲這種上面玩的,沒更新軍火和主播的版本。

云平臺(tái)這種再怎么吹牛它也是會(huì)卡的,所以本攻略偏生存向,適合老年人和新手,就提供個(gè)思路。

特別不好過(guò)的職業(yè)就1個(gè)

節(jié)儉者:沒職業(yè)道具我用的彈弓,武器正常升級(jí),刷怪沒壓力后全力生存,我走位特別差,11關(guān)精英boss全職業(yè)都必須要有點(diǎn)生存那種,所以全輸出的職業(yè)對(duì)于我特別難,11關(guān)盡量別選精英boss關(guān),通關(guān)過(guò)一次有職業(yè)道具就可以試試玩沖鋒槍,全力找遠(yuǎn)程傷害運(yùn)氣好點(diǎn)就過(guò)了。

有難度可能要試很長(zhǎng)時(shí)間的

大壯:6盾,也挺難但他前期可以堆生存,又不是特別難,有鐐銬(固定回3血)就很簡(jiǎn)單,有異形眼球掌握好節(jié)奏,跟boss重合,可以殺雙boss。

只要換把武器就特別好過(guò)的

狂人:3小刀3飛鏢

多面手:12樹枝

農(nóng)夫:6樹枝

老叟:6扳手

游俠,獵人,大嗓門,惡魔:6彈弓

病人:沖鋒槍,我是生命再生黨,第一次感覺概率吸血也能很爽。

換個(gè)思路可能很簡(jiǎn)單的

獨(dú)臂:1彈弓,找賽博球和象,屬性就堆傷害和幸運(yùn),跟幸運(yùn)星一個(gè)玩法,很簡(jiǎn)單2象也能過(guò),想暴力就噴子,堆遠(yuǎn)程傷害,幾秒一個(gè)boss

有把專武就特別好過(guò)的

法師:噴火器,說(shuō)是專武其實(shí)只是最低級(jí)就是藍(lán)色武器,剛開始刷不出來(lái)而已,刷到噴火器直接拿,群傷后期小怪沒壓力,法師就是瘋狂拿蛇和香腸,前期拿的越多,越簡(jiǎn)單。6電槍也很強(qiáng),20關(guān)橙的電槍雙boss基本走不動(dòng)路。

技工:火箭筒,剛開始就拿粉碎等火箭筒出了基本就隨便打打。

注:這兩個(gè)職業(yè)建議加10點(diǎn)幸運(yùn),不然可能不小心通關(guān)了都看不見專武。其他不是玩幸運(yùn)恢復(fù)流的職業(yè),不太建議點(diǎn)幸運(yùn)尤其是前期,反正怎么說(shuō)呢,幸運(yùn)這東西你80點(diǎn)可能還沒負(fù)的刷到的東西好,你前期不點(diǎn)幸運(yùn)而是換成了傷害,你就可以多刷怪,后面就可以滾雪球,我理解的幸運(yùn)就是小怪多掉果子,你就可以不用點(diǎn)再生和概率吸血,至于箱子感覺沒傷害好,有些職業(yè)和武器對(duì)于傷害要求很高比如沖鋒和噴子。

剩下的職業(yè)有些就強(qiáng)度很高像騎士,有些就硬性要求像角斗士,有一些就是上位職業(yè)像企業(yè)家,索性前期壓力也不大,后期堆生存也能耗時(shí)間過(guò),剛開始玩多試幾次,找下感覺就過(guò)了,就不寫了。 

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