不休的烏拉拉破解版內(nèi)置菜單MOD版 v1.153 安卓版
- 大小:1.79GB
- 日期:2023-06-07
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:773D18CE36D768432204A0E379D287D2
- 類型:角色扮演
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.xd.WuLaLa
- 廠商:心動(dòng)游戲
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游戲介紹
不休的烏拉拉破解版是一款以史前石器時(shí)代為題材的開(kāi)放世界生存放置RPG手游,游戲采用了先進(jìn)的Unity3d引擎打造高清畫(huà)質(zhì),清新明亮的游戲畫(huà)風(fēng)、Q萌可愛(ài)的角色形象以及隨處可見(jiàn)的史前生物,帶你回到史前石器時(shí)代!廣闊無(wú)垠的開(kāi)放世界供你自由探索,快來(lái)享受冒險(xiǎn)探索的無(wú)窮樂(lè)趣吧!
另外,不休的烏拉拉還為玩家們打造了四大種族、八大職業(yè),百變陣容任你自由搭配,更有寵物抓取、Boss對(duì)戰(zhàn)等趣味玩法,讓你體驗(yàn)豐富多樣的游戲樂(lè)趣,歡迎感興趣的玩家下載體驗(yàn)!
游戲特色
——嗯?你問(wèn)我什么叫“烏拉拉”?
Emmmm
看到左邊那四個(gè)人沒(méi)?他們正在進(jìn)行隊(duì)伍默契訓(xùn)練呢!
喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^(guò)肯定沒(méi)我廚藝好!
恐龍?哦,那是隔壁隊(duì)長(zhǎng)的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!
對(duì)了,在這里沒(méi)有任何問(wèn)題是睡一覺(jué)無(wú)法解決的,如果有,那就再睡一覺(jué)!
——什么?沒(méi)聽(tīng)懂?!
好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來(lái)不知道什么叫烏拉拉來(lái)了也未必知道的佛系組隊(duì)放置手游^_^
團(tuán)結(jié)友愛(ài)?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊(duì)推(送)圖(死)...
生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!
云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛(ài)了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~
不休的烏拉拉破解版種族職業(yè)介紹
>>勇者
作為最可靠的伙伴,他們?nèi)巳缙涿?,永遠(yuǎn)站在隊(duì)伍的最前方。豐厚的血量讓他能夠承擔(dān)較多的傷害,直面敵人的攻擊,為其他職業(yè)創(chuàng)造發(fā)揮實(shí)力的空間。有了這個(gè)肉盾,隊(duì)伍中的輸出能夠更加輕松。勇者可以選擇成為斗士或戰(zhàn)士。
「戰(zhàn)士」
戰(zhàn)士一直被俗稱為“疊最厚的盾,挨最毒的打”,站在隊(duì)伍的最前方,勇敢面對(duì)敵人的瘋狂輸出,即使倒下,也在所不辭。
戰(zhàn)士主要技能介紹:
守護(hù)姿態(tài)——進(jìn)入守護(hù)姿態(tài),提升自身格擋率,持續(xù)期間每次格擋成功將提升防御;
重拳擊飛——重拳打擊敵人,造成傷害的同時(shí)擊飛敵人(可用于打斷boss蓄力技能);
作戰(zhàn)動(dòng)員——鼓舞全隊(duì)隊(duì)友,增加我方全體攻擊力;
在冒險(xiǎn)中,戰(zhàn)士可以通過(guò)搭配不同的防御技能,來(lái)抵御來(lái)自boss的強(qiáng)力攻擊,并能為隊(duì)友提供強(qiáng)力攻擊加成BUFF,同時(shí)具備了坦度及輔助能力。
「斗士」
與戰(zhàn)士不同,斗士更在乎的是,與敵人之間的對(duì)戰(zhàn),以及對(duì)鮮血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介紹:
無(wú)畏之血——在一段時(shí)間內(nèi)恢復(fù)部分生命值,并降低受到的傷害;
攔截——對(duì)敵人造成傷害并攔截?cái)橙耸┓?,攔截成功將降低敵人對(duì)自己的傷害(可用于打斷boss蓄力技能);
狂暴——進(jìn)入狂暴狀態(tài),降低生命上限,提升攻擊力,對(duì)敵人造成傷害并降低敵人的治療效果;
斗士更加像一個(gè)前鋒,擁有為自身回血的能力,能在冒險(xiǎn)中發(fā)揮意想不到的效果,攻速較快的他也可以更好地與隊(duì)友銜接打斷技能,是與眾不同的坦克職業(yè)。
>>先知
本身蘊(yùn)含豐富魔力,手持法杖的他們能夠熟練操縱元素魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗。擁有強(qiáng)大法術(shù)的他,能對(duì)敵人造成大量魔法傷害,或者轉(zhuǎn)換為治愈之力幫助隊(duì)友。先知可以選擇成為德魯伊或法師。
「德魯伊」
德魯伊擅長(zhǎng)使用自然之力來(lái)輔助隊(duì)友,關(guān)鍵時(shí)刻能通過(guò)變身為自己增加力量。
德魯伊主要技能介紹:
生命種子——為全體隊(duì)友恢復(fù)生命值,并賦予生命種子;
萬(wàn)物寧?kù)o——為全體隊(duì)友恢復(fù)生命值,隊(duì)友身上有生命種子時(shí)額外恢復(fù)生命;
萬(wàn)物之息——為全體隊(duì)友附加護(hù)盾;
德魯伊擁有不俗的持續(xù)恢復(fù)能力,也是烏拉拉世界中,唯一掌握為全體隊(duì)友附加護(hù)盾這個(gè)技能的職業(yè),是隊(duì)伍中的堅(jiān)實(shí)后盾。
「法師」
法師將自然中的元素力量進(jìn)行了升華,凝聚在手中的奧術(shù)法杖中,能夠熟練使用奧術(shù)進(jìn)行攻擊。
法師主要技能介紹:
魔法分身——對(duì)敵人造成傷害,并創(chuàng)造一個(gè)與自己鏈接的分身,受到的傷害將轉(zhuǎn)移給分身;
魔法飛彈——釋放3顆魔法飛彈,對(duì)敵人造成傷害,并有幾率回復(fù)能量;
暴風(fēng)雪——操控暴風(fēng)雪,對(duì)全體敵人造成傷害,對(duì)寒冷狀態(tài)的敵人造成額外傷害,引導(dǎo)結(jié)束后對(duì)敵人附加寒冷狀態(tài);
由于掌控著不同元素的奧術(shù)攻擊,法師可以對(duì)敵人造成大量單體或AOE傷害,魔法分身也讓他能在危機(jī)關(guān)頭能保護(hù)自己,緩解治療職業(yè)的壓力。
>>祭司
祭司一族信仰著自然中的神秘力量,潛心鉆研烏拉拉世界的秘密。同為操控法術(shù)的他,還會(huì)利用自身的力量操控其他召喚物,幫助全隊(duì)冒險(xiǎn)。祭司可以選擇成為薩滿或術(shù)士。
「薩滿」
薩滿能通過(guò)舞蹈、擊鼓、歌唱,從神靈處獲得神秘力量,治療并幫助隊(duì)友。
薩滿主要技能介紹:
細(xì)雨鼓點(diǎn)——敲打手鼓,為生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)生命值;
生命圖騰——召喚生命圖騰與生命值最低的隊(duì)友鏈接,將其受到的傷害轉(zhuǎn)移至圖騰;
與我共舞——同時(shí)為自身與生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)生命;
薩滿能在很短的時(shí)間內(nèi)為隊(duì)友恢復(fù)生命值,圖騰在危急時(shí)刻能幫助生命值較低的隊(duì)友度過(guò)難關(guān),足以讓自己的隊(duì)友遠(yuǎn)離死亡。
「術(shù)士」
術(shù)士窺探到了惡魔的力量,能使用魔杖釋放強(qiáng)大的法術(shù)傷害,也可以使用自己的神秘力量,召喚強(qiáng)有力的生物來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。
術(shù)士主要技能介紹:
靈魂印記——對(duì)敵人附加靈魂印記狀態(tài),造成持續(xù)輸出,目標(biāo)死亡后印記將轉(zhuǎn)移到附近敵人身上;
召喚長(zhǎng)老蛙——召喚長(zhǎng)老蛙,同時(shí)攻擊多名敵人;
龍焰術(shù)——持續(xù)攻擊敵人全體,對(duì)有燃燒印記的敵人造成額外傷害,攻擊期間術(shù)士收到的傷害增加;
強(qiáng)大的力量讓術(shù)士的體力較其他職業(yè)來(lái)說(shuō)更少一些,技能的反噬效果(受到傷害增加)讓術(shù)士需要格外注重技能的搭配,避免受到過(guò)多的傷害。
>>旅人
旅人是團(tuán)隊(duì)中敏捷度最高的角色,擔(dān)任了團(tuán)隊(duì)的主要物理輸出,還能有效打斷敵人的技能,為團(tuán)隊(duì)輸出爭(zhēng)取時(shí)間。旅人可以選擇成為刺客或獵人。
「獵人」
相比其他的物理職業(yè),獵人擁有安全的輸出距離和獵鷹的幫助,在團(tuán)隊(duì)后方不斷進(jìn)行輸出支持。
獵人主要技能介紹:
呼喚獵鷹·辛——召喚獵鷹·辛,提升獵人的暴擊率,辛?xí)掷m(xù)對(duì)敵人造成傷害;
分散射擊——隨機(jī)對(duì)多名敵人造成傷害;
驅(qū)散之箭——對(duì)敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散敵人的增益效果,驅(qū)散成功后傷害提升;
獵人大多數(shù)技能都需要蓄力瞄準(zhǔn),在戰(zhàn)斗時(shí)需要多加注意技能搭配和安排,來(lái)打出更高的輸出傷害。
「刺客」
作為唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客有許多“歪門邪道”的本領(lǐng),經(jīng)常能給敵人造成意想不到的突擊。
刺客主要技能介紹:
回身?yè)?mdash;—對(duì)敵人造成傷害;
連環(huán)飛刀——隨機(jī)對(duì)多名敵人造成傷害;
魚(yú)骨飛刀——隨機(jī)丟出多個(gè)帶有倒刺的魚(yú)骨飛刀,對(duì)敵人造成傷害,若敵人身上有毒藥則傷害提升;
刺客可以通過(guò)給自己加Buff,或在自己的武器上涂點(diǎn)神秘藥水,身手矯健地給敵人做點(diǎn)手腳,增加技能傷害,引發(fā)敵人身上的DeBuff,在戰(zhàn)斗后期起到很強(qiáng)的斬殺效果。
不休的烏拉拉破解版新手攻略
1:千萬(wàn)遍強(qiáng)調(diào),這個(gè)游戲沒(méi)有固定技能搭配。目前我們推圖,所有技能都得用,有時(shí)候用藍(lán)都不用金,因?yàn)閎oss機(jī)制。買金技能,只有個(gè)別一兩個(gè)神技能值得買一下,且你沒(méi)有紫時(shí)。沒(méi)有技能等級(jí),都是白搭
2:這游戲打斷極為重要(你們隊(duì)伍奶t神豪除外),如果奶t裝備大幅度落后隊(duì)伍,推進(jìn)度需要掌握每個(gè)boss的每個(gè)技能的時(shí)間點(diǎn),打斷可否,能打斷的技能全部要打斷。
3:每個(gè)隊(duì)伍情況不同,所以你根本沒(méi)法抄別人打法。如前面所說(shuō),如果奶Tdalao,你可以無(wú)視打斷了甚至,當(dāng)然,烏龜這種除外。推不過(guò)圖開(kāi)加速,吃食物能大幅提升效率
4:關(guān)于寵物,T必須帶克制屬性,不然站不住。奶dps,在你沒(méi)有四系協(xié)力金之前。你可以,在boss沒(méi)有aoe時(shí)候不換克制屬性。什么協(xié)力高帶什么
5:關(guān)于打斷,打斷分為硬控和軟控兩種。硬控制可以拖緩boss進(jìn)度條,有時(shí)候無(wú)論怎么改技能都打不到boss讀條技能時(shí)間點(diǎn)上,試試先用強(qiáng)控拖后boss讀條進(jìn)度,用兩控?cái)嘁粋€(gè)技能。(并不推薦,嚴(yán)重?fù)p失dps,除非和我們一樣,dps爆炸,奶T渣)
目前進(jìn)度,除了某些boss起手讀條,強(qiáng)制無(wú)法打斷,其余所有boss所有讀條技能全部可以打斷。
6:關(guān)于氪金。月卡黨基本加加速,偶爾抽兩次技能就沒(méi)鉆了。買金技能,基本上是破產(chǎn)*多買一個(gè)。。微氪玩家,抽個(gè)幾次寵物,有條件拿齊四系需要的金,其他的都砸技能抽吧,沒(méi)等級(jí)的技能,金也沒(méi)用。。
另外,月卡黨淬煉提升非常大,一定要花鉆提升階級(jí),一定要留資源提升階級(jí)。別花完了
7:關(guān)于寵物,豪就抽就完事了,月卡黨0氪黨寵物基本全靠食物抓。寵物探險(xiǎn)系統(tǒng)靠圖鑒支撐,因此,去新地圖第一件事,抓齊bb,抓齊bb,抓齊bb。務(wù)必去看冒險(xiǎn)手冊(cè),看寶寶吃什么,做對(duì)應(yīng)料理。探險(xiǎn)系統(tǒng)收益非常大,另外,目前我的進(jìn)度根本無(wú)法支持跑滿探險(xiǎn),每天留點(diǎn)bb的體力是好習(xí)慣。萬(wàn)一出了金技能沒(méi)bb去跑,那就炸了
8:關(guān)于boss,一定要看boss技能,后面,無(wú)數(shù)boss,要進(jìn)攻驅(qū)散(dps驅(qū)散),要防御驅(qū)散(奶媽t驅(qū)散),要打斷,要打3,要打群,有的會(huì)吸藍(lán)。技能抽不起,你可以探險(xiǎn)拿,真的越多越好,有時(shí)候少一個(gè)技能,卡你到死。(我估計(jì)好多人都不知道費(fèi)用是什么,下一樓聊)
9:費(fèi)用,一下普攻回一點(diǎn)。技能分為讀條非讀條。職業(yè)出手有快慢,例如獵人的2費(fèi)**,比戰(zhàn)士2費(fèi)吼打斷要快0.5秒。別小看0.5秒,壓力大的時(shí)候,0.5秒就是打斷成功與否,團(tuán)滅與否的關(guān)鍵。因此,不要看技能傷害低,就覺(jué)得他沒(méi)用,費(fèi)用,蓄力與否十分重要,這點(diǎn)無(wú)法細(xì)說(shuō),自己去滅幾百次體會(huì)。
不休的烏拉拉破解版英雄之魂玩法詳解
除了傳聞中的四英杰,烏拉拉世界里其實(shí)還有很多“小小英雄”,藏身在大陸各個(gè)角落,個(gè)個(gè)身懷絕技,在各自的領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱~更新后它們就會(huì)正式跟冒險(xiǎn)者見(jiàn)面了!
解鎖
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到35級(jí)、主線關(guān)卡進(jìn)度達(dá)到巴塔沙漠20,且達(dá)成1轉(zhuǎn)后可以解鎖“英雄之魂”系統(tǒng)。
收集
冒險(xiǎn)者可以通過(guò)英魂降臨、部落戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等途徑獲得各個(gè)英雄之魂的碎片。
召喚
集齊某英雄之魂的碎片即可召喚該英雄之魂;召喚后能為冒險(xiǎn)者帶來(lái)固定的屬性加成,也能帶來(lái)一些特殊的收益加成。
升星
冒險(xiǎn)者可以消耗英靈之氣、英雄粉塵、該英雄之魂碎片等材料對(duì)英雄之魂進(jìn)行升星,不同品質(zhì)的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的屬性也不相同。
英靈之氣每分鐘可以自動(dòng)獲得1點(diǎn),初始為4000點(diǎn),可以消耗海星補(bǔ)充英靈之氣;當(dāng)某個(gè)英雄之魂升到滿星后,再獲得該英雄之魂碎片時(shí),會(huì)1:1轉(zhuǎn)化成與該英雄之魂品質(zhì)相同的英雄粉塵;英雄粉塵可以作為英雄之魂的升星材料;英雄粉塵可以通過(guò)轉(zhuǎn)化功能,轉(zhuǎn)化成隨機(jī)高品質(zhì)英雄之魂碎片;傳說(shuō)級(jí)英雄之魂不會(huì)轉(zhuǎn)化
羈絆
英雄之魂相互之間存在羈絆,當(dāng)冒險(xiǎn)者集齊某套羈絆內(nèi)所有的英雄之魂,且升到滿星時(shí)可以激活其羈絆效果。
英魂降臨
更新后將開(kāi)放英魂降臨卡池,冒險(xiǎn)者們可以使用遠(yuǎn)古英雄之魄、海星、珍珠來(lái)抽取英雄之魂及英魂粉塵;該卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
每周五、六、日將開(kāi)啟英魂降臨UP卡池,此時(shí)部分英雄之魂獲取概率將會(huì)大幅度提高;在該up卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)不同的UP卡池累計(jì)的抽取次數(shù)相互獨(dú)立,同一個(gè)UP卡池重開(kāi)時(shí)會(huì)保存之前的抽取次數(shù)。
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- 進(jìn)化之地2官方正版下載中文版 v1.0.8 安卓版
角色扮演 | 320.03MB
- 火力蘇打測(cè)試服下載 v1.24.844680 安卓版
飛行射擊 | 878.37MB
- 進(jìn)化之地2安卓漢化版下載正版 v2.0.2 完整版
角色扮演 | 320.03MB
- 火炬之光無(wú)限最新版下載 v1.2 安卓版
角色扮演 | 1.24GB
- 火炬之光無(wú)限公測(cè)版官方下載 v1.1.0 安卓版
角色扮演 | 1.01GB