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三國志13威力加強(qiáng)版怎么觸發(fā)單挑 單挑技巧

2017-04-19 09:59:05| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:小布| 人看過| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

導(dǎo)讀:相信很多三國志13的玩家都非常喜歡單挑吧,下面教你如何在戰(zhàn)斗中輕松觸發(fā)單挑。

許多玩家非常喜歡三國志13威力加強(qiáng)版的單挑系統(tǒng),不過在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常會(huì)遇到無法觸發(fā)單挑的情況,那么三國志13怎么觸發(fā)單挑呢?單挑又有怎樣的技巧呢?下面小編就來為大家詳細(xì)的介紹下單挑系統(tǒng),希望能幫到您。

三國志13威力加強(qiáng)版單挑觸發(fā)條件:

首先你的目標(biāo)要在攻擊你才能觸發(fā)單挑,戰(zhàn)斗的時(shí)候雙方士兵的數(shù)量要相近,不能你的士兵數(shù)量過多于目標(biāo)或者過少于目標(biāo),性格魯莽的基本都會(huì)在5秒內(nèi)開始單挑,比較冷靜的可能會(huì)在10秒內(nèi)才開始單挑。

還有就是戰(zhàn)斗的時(shí)間不能太短,如果人家?guī)酌腌娛繗饩徒o打成0了是基本不能觸發(fā)單挑的,然后還不能對(duì)目標(biāo)進(jìn)行圍殺,實(shí)力相近才容易觸發(fā)單挑。

經(jīng)過小編的實(shí)際測試,一般3000~5000兵力比較容易觸發(fā)單挑,特別是3000以下更為容易觸發(fā)單挑。

講完了單挑的觸發(fā)條件,下面來講一下單挑的技巧。

三國志13威力加強(qiáng)版單挑攻略技巧:

1、在單挑界面的右側(cè)顯示的是對(duì)手的出牌順序,而不是對(duì)手可能出的牌,了解這點(diǎn)才是單挑能夠輕松獲勝的關(guān)鍵。

2、必殺是很厲害,不過想要釋放必殺必須先防御一回合,不然必殺是無效的,最多防御三回合,心技、體回滿,如果處絆了傷害會(huì)更高。

3、要清楚的了解相克的遠(yuǎn)離,防御>攻擊>瓦解>防御,與原版不同的是威力加強(qiáng)版中的防御成功幾乎是不會(huì)扣血的,還可以攢必殺能量。

4、在不知道對(duì)手回合會(huì)出什么招式的情況下選擇攻擊是最穩(wěn)妥的選擇,至少雙方都可以造成傷害。

5、只要武力值不低于對(duì)手太多獲勝都是比較容易的。

單挑示例:

對(duì)方出招順序:

???  
攻擊  
攻擊  
瓦解  
???
我方所需要應(yīng)對(duì)的出招順序:
攻擊  
防御  
防御  
必殺  
攻擊
應(yīng)對(duì)原理:
第一回合:對(duì)方加1能量(防御)或?qū)Ψ娇垩ㄍ呓猓┗螂p方扣血(攻擊),我不虧或略虧  
第二回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍賺  
第三回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍賺  
第四回合:我使用了2能量必殺,對(duì)方扣大血,我大賺  
第五回合:對(duì)方加1能量(防御)或?qū)Ψ娇垩ㄍ呓猓┗螂p方扣血(攻擊),我不虧或略虧
結(jié)語:
單挑最關(guān)鍵的就是知道對(duì)方的出招順序,能看到的越多就越容易進(jìn)行針對(duì)出招,這也充分體現(xiàn)了知己知彼,百戰(zhàn)不殆的古人戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。

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