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HOT4D(C4D海洋插件) v0.3 漢化版

  • 軟件大?。?/em>2.94MB
  • 更新日期:2021-04-15
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:圖形圖像
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

HOT4D是一款專門為C4D軟件制作的海洋插件,它的主要功能是幫助用戶創(chuàng)建一個(gè)具有真實(shí)效果的海平面,通常被用來(lái)制作破濤洶涌的海面場(chǎng)景。HOT4D使用方法很簡(jiǎn)單,而且兼容多個(gè)版本的C4D軟件,有需要的用戶敬請(qǐng)下載。

HOT4D軟件介紹

特色功能

HOT4D是指Houdini海洋工具包。

這是Drew Whitehouse根據(jù)Jerry Tessendorf論文為Houdini創(chuàng)建的插件。

它使您可以創(chuàng)建看起來(lái)像深海的表面。

該插件處于alpha階段。這意味著所有功能尚未實(shí)現(xiàn)或?qū)⒈粍h除。

使用R21的新版本,您現(xiàn)在可以循環(huán)播放動(dòng)畫,并且與R20中一樣,您可以使用域。(泡沫不會(huì)循環(huán),將添加到下一個(gè)版本中)

安裝方法

Win版本:

打開C4D,編輯-設(shè)置,在彈窗左下角打開配置文件夾,拷貝hot4d文件夾到plugins文件夾里面

將fftwdll文件夾里面的3個(gè)dll文件拷貝到C4D安裝目錄下的MAXON\CINEMA 4D R18

Mac版本:

打開C4D,CINEMA 4D-設(shè)置,在彈窗左下角打開配置文件夾,拷貝hot4d文件夾到plugins文件夾里面即可

使用教程

創(chuàng)建一個(gè)平面,在插件菜單中找到Hot4D,拖入到平面的子級(jí)中,平面就會(huì)出現(xiàn)海面的波浪了。

要讓海面動(dòng)起來(lái),需要給其參數(shù)中的Time添加關(guān)鍵幀。

下面是每個(gè)參數(shù)的作用:

Ocean resolution:參數(shù)越大,海面的細(xì)節(jié)越多。如果把海面比喻成一個(gè)圖片的話,值越小,圖片越模糊,海面的波浪也很簡(jiǎn)單,反之亦然。還可以參照噪波的Octaves,我不知道中文版是什么,就是用來(lái)增加噪波的細(xì)節(jié)的,值越大,黑白之間的過(guò)渡層次就越多。

Ocean Size:如果把波浪看作是一塊固定大小的噪波來(lái)影響的話,數(shù)值越小,噪波也會(huì)縮小,縮小的程度超過(guò)噪波的大小,噪波就會(huì)以無(wú)限平鋪的方式填充。

Wind Speed:風(fēng)速越大,整個(gè)海面越平靜,反之亦然。這個(gè)很奇怪,這個(gè)與物理常識(shí)正好是相反的,而且這個(gè)值如果太小,波浪會(huì)非常的尖銳,在我看來(lái)基本是一個(gè)沒啥用的參數(shù)。

Wind Direction:風(fēng)的方向,就是奇怪為什么要使用Slider作為調(diào)節(jié)形式,這個(gè)直接調(diào)節(jié)沒啥意義,想換個(gè)波浪的方向直接旋轉(zhuǎn)平面就可以了。不過(guò)可以添加關(guān)鍵幀,做出海風(fēng)來(lái)回刮的感覺。

Shortest Wavelenght:最小波長(zhǎng),值越大,波峰之間距離越大,直觀來(lái)看就是褶皺細(xì)節(jié)越少,值越大就像一個(gè)柔軟的布在動(dòng),我好像發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不得了的用途?

Approx WaveHeight:調(diào)節(jié)整個(gè)波浪的上下起伏,區(qū)別于Wind Speed,這個(gè)在我看來(lái)才叫調(diào)節(jié)風(fēng)速,值越大,波浪上下起伏的更厲害。

Seed:隨機(jī)種子

Chopyness:Choppy 波濤洶涌的;波浪的相互沖擊越明顯,但是太大的話會(huì)導(dǎo)致在波峰的位置出現(xiàn)面的穿插,這時(shí)候似乎風(fēng)速已經(jīng)完全沒有存在的必要了。

Dump Reflection:想象一下海浪打到岸邊,又卷回來(lái)的樣子。數(shù)值越小,這種效果越明顯,數(shù)值越大,波浪越隨著風(fēng)走。

Wind Alignment:表示海浪是順著風(fēng)的方向卷起落下的,數(shù)值小的話,風(fēng)的方向?qū)@擞绊懸苍叫?。這個(gè)參數(shù)和上面參數(shù)如果單純調(diào)節(jié)看最終效果的話好像功能差不多,其實(shí)還是有個(gè)中差別的,這也許就是我寫這篇文章的意義吧。就算有的參數(shù)調(diào)節(jié)值就能猜出個(gè)七八是做什么的,但是有的還是需要明確的說(shuō)明才能明白。

Ocean Depth:這個(gè)參數(shù)不管我怎么調(diào)節(jié)都沒有變化,也許是需要配合其他參數(shù)調(diào)節(jié)?反正調(diào)節(jié)之后沒變化等于沒有用。

HOT4D使用教程

接下來(lái)看看這幾個(gè)參數(shù)。

這些參數(shù)是用來(lái)制作頂點(diǎn)貼圖的,貼圖內(nèi)容是泡沫的位置。就像特色圖片中那樣,海浪在互相碰撞的時(shí)候可能會(huì)形成這些泡沫。提前說(shuō)一句,這個(gè)制作出來(lái)的頂點(diǎn)貼圖很水,用起來(lái)一點(diǎn)都不真實(shí),特色圖片中的泡沫并不是用這個(gè)做的,所以下面的東西就當(dāng)是了解吧,沒準(zhǔn)用好了也可以很出效果。

流程是先勾選Do Jacobin,然后把平面,就是Hot4D的父級(jí)物體塌陷,轉(zhuǎn)換為可編輯圖形。選中并切換到點(diǎn)模式,在菜單欄中的選擇一項(xiàng)的最下方可以找到設(shè)置頂點(diǎn)權(quán)重,點(diǎn)擊確定就可以創(chuàng)建一個(gè)空的頂點(diǎn)貼圖了。同樣的操作,我們需要再創(chuàng)建一個(gè)。

一個(gè)放進(jìn)Jminus Map中,一個(gè)放進(jìn)Foam Map中,我們?cè)谧罱K使用的時(shí)候選取Foam中的頂點(diǎn)貼圖來(lái)使用。

Jacob閾值是調(diào)節(jié)泡沫的多少,F(xiàn)oam閾值是調(diào)節(jié)泡沫消失的快慢。

但是這個(gè)很難調(diào)節(jié),不知道是不是我的問(wèn)題,我在調(diào)節(jié)的時(shí)候頂點(diǎn)貼圖并不是實(shí)時(shí)變化的,需要手動(dòng)前進(jìn)一幀才會(huì)顯示正確結(jié)果,而且甚至這個(gè)參數(shù)不是線性變化的,比如我縮小Jacob閾值,頂貼貼圖并不是逐漸減少的,而且減少->幾乎沒有了->突然有出現(xiàn)很多。

用戶評(píng)論
所有評(píng)論(5)
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精選留言 來(lái)自山西忻州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-2-21
支持,希望越做越好!
精選留言 來(lái)自山西忻州電信用戶 發(fā)表于: 2023-7-9
很實(shí)用!謝謝分享
精選留言 來(lái)自廣東中山移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-3-22
是最新版的,更新的很快。。呵呵
精選留言 來(lái)自山東濰坊移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-3-14
折騰了很久終于安裝成功了,非常實(shí)用
精選留言 來(lái)自四川瀘州電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-12
贊一個(gè),非常不錯(cuò),使用簡(jiǎn)單。

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