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3DMax2024免費(fèi)中文版下載(序列號(hào)和密鑰) 百度網(wǎng)盤資源

  • 軟件大小:4.8GB
  • 更新日期:2023-03-30
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:圖形圖像
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

3DMax2024免費(fèi)中文版是一款強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,它可以幫助用戶創(chuàng)建各種高質(zhì)量的三維模型和動(dòng)畫效果。這個(gè)軟件具有極高的靈活性和可擴(kuò)展性,可以滿足不同用戶的需求。另外,不得不提的就是該軟件界面非常友好,操作簡(jiǎn)單,用戶可以輕松地創(chuàng)建、編輯和渲染各種三維模型。

3DMax2024免費(fèi)中文版軟件介紹

3DMax2024免費(fèi)中文版還內(nèi)置了豐富的工具和資源,可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的設(shè)計(jì)和動(dòng)畫效果。除此之外,這款軟件還支持多種文件格式的導(dǎo)入和導(dǎo)出,可以與其他軟件進(jìn)行無(wú)縫銜接,方便用戶在不同的平臺(tái)上進(jìn)行工作。此外,該軟件還擁有強(qiáng)大的渲染引擎,可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)更加逼真的渲染效果。

3DMax2024新升級(jí)功能

顏色管理

基于 OCIO 的顏色管理是一種技術(shù)預(yù)覽,它能帶來(lái)現(xiàn)代色彩工作流的優(yōu)勢(shì),確保在各種應(yīng)用程序中準(zhǔn)確復(fù)制顏色并保證兼容性。

OpenColorIO 是一款符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開源顏色管理解決方案,已集成到許多內(nèi)容創(chuàng)建、編輯和后期制作應(yīng)用程序中。它使用配置文件來(lái)定義用于輸入、渲染、顯示和輸出的顏色空間,以及自動(dòng)執(zhí)行這些空間之間的變換。3ds Max 的默認(rèn)配置基于 ACES(學(xué)院色彩編碼系統(tǒng)),您也可以使用自定義配置。

可以在“首選項(xiàng)設(shè)置”對(duì)話框的“顏色管理”面板上設(shè)置顏色管理。此技術(shù)預(yù)覽是一個(gè)早期測(cè)試的機(jī)會(huì),并提供有關(guān)高級(jí)顏色管理功能的反饋。請(qǐng)注意,這里存在一些限制,并非所有計(jì)劃的功能都已實(shí)現(xiàn)。請(qǐng)?jiān)谖覀兊恼搲咸峤蝗魏渭夹g(shù)問(wèn)題、疑問(wèn)或其他反饋。

舊版 Gamma 工作流仍是新場(chǎng)景的默認(rèn)工作流(除非您更改系統(tǒng)設(shè)置),并且現(xiàn)有場(chǎng)景可以像以前一樣繼續(xù)工作。

陣列修改器:材質(zhì) ID 指定

陣列修改器的“Material ID”卷展欄最初是在 3ds Max 2023.2 版本中引入的,現(xiàn)在包含新參數(shù),可用于逐面或逐元素將材質(zhì) ID 指定給克隆。以下新方法可以更好地控制此指定:

隨機(jī):根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 隨機(jī)指定給克隆。

有序:根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 按順序指定給克隆。

首中末:將指定的材質(zhì) ID 指定給第一個(gè)和最后一個(gè)克隆,其余的材質(zhì) ID 則隨機(jī)指定。

布爾修改器:OpenVDB

OpenVDB 方法是計(jì)算布爾運(yùn)算的另一種方法??梢詮臒o(wú)間隙幾何體生成與拓?fù)錈o(wú)關(guān)的結(jié)果??梢栽诓紶栃薷钠鞯?ldquo;選項(xiàng)”卷展欄中選擇“OpenVDB”。

選擇 OpenVDB 后,運(yùn)算對(duì)象將轉(zhuǎn)換為體積,在其中計(jì)算布爾運(yùn)算。然后,布爾結(jié)果將轉(zhuǎn)換回已劃分網(wǎng)格的四邊形。

OpenVDB 方法可實(shí)現(xiàn)可靠、精確的計(jì)算,并且可用于存在網(wǎng)格問(wèn)題的情況,例如包含多邊形錯(cuò)誤的運(yùn)算對(duì)象。

當(dāng)處理導(dǎo)致傳統(tǒng)“網(wǎng)格”方法失敗的有問(wèn)題幾何體時(shí),此方法通常會(huì)取得成功。

您可以使用“選項(xiàng)”卷展欄中的“體素大小”參數(shù)來(lái)調(diào)整布爾值的分辨率。“體素大小”值越低,結(jié)果越清晰。“體素大小”值越高,生成的特征越圓且邊越柔化,因?yàn)闆](méi)有足夠的分辨率來(lái)生成硬邊。在運(yùn)算對(duì)象相交的區(qū)域中,這種柔化也可以創(chuàng)建平滑過(guò)渡區(qū)域。這樣可以產(chǎn)生更有機(jī)的結(jié)果。

注: 使用非常小的“體素大小”值可能會(huì)生成大量幾何體,這可能會(huì)導(dǎo)致 3ds Max 凍結(jié)。默認(rèn)的“體素大小”(1.0) 通??刹东@大多數(shù)細(xì)節(jié),但具體取決于布爾對(duì)象的大小。

陣列修改器:漸進(jìn)式變換

“陣列”修改器的“徑向”、“樣條線”和“葉序”分布方法現(xiàn)在在“變換”卷展欄中包含一個(gè)新的“漸進(jìn)式”方法。在“局部旋轉(zhuǎn)”或“縮放”下拉列表中選擇“漸進(jìn)式”,以便漸進(jìn)式改變變換數(shù)據(jù)。例如,“縮放 X”值為 200% 時(shí),第一個(gè)克隆的縮放比例不會(huì)增加,但最后一個(gè)克隆的縮放比例是 200%。介于兩者之間的每個(gè)克隆都在 0-200% 之間以遞增方式縮放。

變換列表控制器

使用變換列表可以將多個(gè)變換控制器添加到一個(gè)對(duì)象。動(dòng)畫師可以在調(diào)整每個(gè)動(dòng)畫變換的混合之前分別優(yōu)化和迭代每個(gè)控制器。

通過(guò)新的變換列表控制器,可以將多個(gè)變換控制器作為混合動(dòng)畫數(shù)據(jù)的層添加到一個(gè)對(duì)象。從而,動(dòng)畫師可以向每一層添加唯一的動(dòng)畫數(shù)據(jù),并控制這些層如何混合在一起。

其他更新包括:

混合變換:以前節(jié)點(diǎn)只能有一個(gè)變換控制器,但現(xiàn)在可以直接混合節(jié)點(diǎn)變換,而無(wú)需額外的腳本編寫或復(fù)雜操作。

隔離層索引:使您能夠?qū)x項(xiàng)進(jìn)行迭代,并允許您單獨(dú)編輯列表?xiàng)l目。

列表控制器:受益于更新的 UI(基于“變換列表”控制器工作)。

運(yùn)動(dòng)路徑:進(jìn)行了更新,可與列表控制器一起使用,現(xiàn)在使用活動(dòng)子控制位置來(lái)顯示關(guān)鍵點(diǎn)和切線。此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists。針對(duì)所有控制器類型都顯示運(yùn)動(dòng)路徑,Biped 和 CAT 除外,例如,變換腳本不會(huì)顯示運(yùn)動(dòng)路徑。

有關(guān)控制器概述,另請(qǐng)參見控制變換。

更新了運(yùn)動(dòng)路徑

運(yùn)動(dòng)路徑可視化和編輯現(xiàn)在可用于更多控制器類型。

運(yùn)動(dòng)路徑可視化和編輯功能已更新,可供更廣泛地使用:

自本版本起,運(yùn)動(dòng)路徑:

針對(duì)所有控制器類型顯示。

可與列表控制器一起使用,并使用活動(dòng)子控制位置顯示關(guān)鍵點(diǎn)和切線(此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists)。

注: 這些運(yùn)動(dòng)路徑更新不會(huì)影響 CAT 或動(dòng)畫層,其中運(yùn)動(dòng)路徑顯示有關(guān)鍵點(diǎn)控制,但沒(méi)有切線控制或 Biped(它具有自己的軌跡解決方案)。

Slate 材質(zhì)編輯器

2024 版 Slate 材質(zhì)編輯器經(jīng)過(guò)改進(jìn),優(yōu)化功能和自定義功能均得到增強(qiáng),以改進(jìn)材質(zhì)編輯工作流。

停靠功能

???ldquo;Slate 材質(zhì)編輯器”

現(xiàn)在,您可以將“Slate 材質(zhì)編輯器”??康?3ds Max 主界面中。只需將 SME 拖放到所需位置。有關(guān)在 3ds Max 中浮動(dòng)和??坎藛蔚脑敿?xì)信息,請(qǐng)參見:浮動(dòng)和??俊?/p>

優(yōu)化自定義功能

具有自定義顏色和連接線(隱藏在節(jié)點(diǎn)后)的 SME

現(xiàn)在,通過(guò)將連線放置在節(jié)點(diǎn)后,可以更好地自定義材質(zhì)樹的布局和組織。選擇新的“在線框后繪制節(jié)點(diǎn)”選項(xiàng),在圖形中將所有連接線放置在節(jié)點(diǎn)后面??梢栽?ldquo;Slate 材質(zhì)編輯器”的首選項(xiàng)菜單中找到這些選項(xiàng)。

“Slate 材質(zhì)編輯器”具有新的顏色方案,該顏色方案可以更好地與 3ds Max 的總體顏色方案集成。也可以在“Slate 材質(zhì)編輯器”的“圖形編輯器”中自定義節(jié)點(diǎn)和圖形的顏色。這可以通過(guò)選擇以下選項(xiàng)來(lái)完成:

“自定義”(在 3ds Max 主工具欄中)>“自定義用戶界面”>“顏色”選項(xiàng)卡 >“元素”下拉列表 >“SME”。

兩種新材質(zhì)

材質(zhì)切換器

材質(zhì)切換器和復(fù)合節(jié)點(diǎn)已添加到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。

材質(zhì)切換器允許您組織和存儲(chǔ)數(shù)千種材質(zhì),以便可以輕松地在視口中交換指定的明暗器。

復(fù)合節(jié)點(diǎn)是包含由其他節(jié)點(diǎn)組成的子圖的節(jié)點(diǎn)(可能包含其他復(fù)合)。可以使用復(fù)合來(lái)組織和簡(jiǎn)化大型圖表以提高可讀性。

3DMax2024新升級(jí)功能

3DMax2024安裝教程

1.點(diǎn)擊【3ds_Max_2024_Win_64bit】文件夾中的Setup進(jìn)行安裝。

2.復(fù)制【3dsMax2024-2021Patch】到3DMax2024的安裝目錄。

默認(rèn):C:\Program Files\Autodesk\3DMax2024

運(yùn)行學(xué)習(xí)補(bǔ)丁,點(diǎn)擊應(yīng)用,退出即可。

學(xué)習(xí)完成!

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色

1、進(jìn)入3DMax,輸入M進(jìn)入材質(zhì)編輯器。

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色1

2、點(diǎn)擊吸管圖標(biāo),從對(duì)象中拾取材質(zhì)。

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色2

3、拾取新建模型材質(zhì)。

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色3

4、點(diǎn)擊漫反射,進(jìn)入顏色選擇器。

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色4

5、在顏色選擇器中,選取模型顏色,點(diǎn)擊確定按鈕即可更改模型顏色。

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色5

3DMax2024怎么給材質(zhì)加顏色6

3DMax2024快捷鍵命令大全

選擇工具:Q

移動(dòng)工具:W

旋轉(zhuǎn)工具:E

縮放工具:R

復(fù)制工具:Ctrl+C

粘貼工具:Ctrl+V

撤銷操作:Ctrl+Z

重做操作:Ctrl+Y

整體選擇:Ctrl+A

全部取消選擇:Ctrl+D

增加選擇:Ctrl+

減少選擇:Ctrl-

隱藏選定對(duì)象:Ctrl+H

取消隱藏:Alt+Ctrl+H

將對(duì)象移動(dòng)到屏幕中心:F

放大視圖:Alt+W

縮小視圖:Alt+Q

還原視圖:Alt+E

透視視圖:P

上視圖:U

前視圖:F

左視圖:L

右視圖:R

下視圖:B

渲染場(chǎng)景:Ctrl+R

新建場(chǎng)景:Ctrl+N

打開場(chǎng)景:Ctrl+O

保存場(chǎng)景:Ctrl+S

保存場(chǎng)景為:Ctrl+Shift+S

關(guān)閉場(chǎng)景:Ctrl+W

常見問(wèn)題

無(wú)法啟動(dòng)軟件- 如果無(wú)法啟動(dòng),可以嘗試重新安裝軟件或者升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng)程序。

界面不顯示- 如果界面不顯示,可以嘗試按下“Ctrl+Alt+Delete”組合鍵,打開任務(wù)管理器,結(jié)束3DMax進(jìn)程,然后重新啟動(dòng)軟件。

軟件閃退- 如果頻繁閃退,可以嘗試升級(jí)操作系統(tǒng)或者升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng)程序。

模型導(dǎo)入出現(xiàn)問(wèn)題- 如果在導(dǎo)入模型時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題,可以檢查模型文件格式是否支持,或者嘗試將模型文件轉(zhuǎn)換為3DMax支持的格式。

渲染速度過(guò)慢- 如果渲染速度過(guò)慢,可以嘗試關(guān)閉一些不必要的程序,或者升級(jí)計(jì)算機(jī)硬件配置,如增加內(nèi)存或更換顯卡。

存儲(chǔ)問(wèn)題- 如果無(wú)法保存或打開文件,可以檢查文件路徑是否正確,并檢查磁盤空間是否充足。

插件問(wèn)題- 如果插件無(wú)法正常使用,可以嘗試重新安裝插件或者更新插件版本。

其它版本
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