三國志之九州戰(zhàn)最新版手游下載 v2.4.3 安卓版
游戲介紹
三國志之九州戰(zhàn)最新版是一款以三國歷史為背景題材開發(fā)的策略戰(zhàn)爭手游,游戲憑借著先進(jìn)的游戲引擎技術(shù)開發(fā),玩家可以通過恢弘龐大的戰(zhàn)爭場景為玩家呈現(xiàn)一個真實(shí)的三國亂世,在這里諸多三國名將聽候主公的差遣,輔佐玩家征戰(zhàn)沙場,群雄逐鹿,爭霸天下。
三國志之九州戰(zhàn)手游的戰(zhàn)斗模式主要斗采用策略和戰(zhàn)術(shù)為基礎(chǔ),玩家需要制定合理的戰(zhàn)略布局,包括軍隊調(diào)度、城池攻防、資源管理等,不同的戰(zhàn)略決策將直接影響戰(zhàn)斗的結(jié)果和領(lǐng)地的發(fā)展,無論是經(jīng)營還是戰(zhàn)斗都非??简炌婕业牟呗孕砸约皯?yīng)變能力。
三國志之九州戰(zhàn)最新版游戲特色
1、資源建設(shè),招兵買馬,南征北戰(zhàn)。
2、一統(tǒng)九州:占據(jù)地圖上所有城池。
3、九州統(tǒng)一,游戲就結(jié)束,統(tǒng)一了九州的國家判定為勝利。
4、如果達(dá)到七周,九州還未被統(tǒng)一,也強(qiáng)制結(jié)束,不分勝負(fù)。
三國志之九州戰(zhàn)最新版新手攻略
1、都城:建議普通玩家1鐵+1木+1糧+1民居+4兵,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務(wù)獎勵,而10級建筑的獎勵暫時比較遙遠(yuǎn),非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。所謂銅封,即全民居封地,產(chǎn)銅錢以盡快升級科技,優(yōu)先提升疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力。目前主流的平民玩法為3封3將憋二級,即疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力科技升到2級,然后攢銅出一個單兵種的二級科技,盡快把二級兵出起來,二級兵的攻擊和行軍速度都比一級兵要強(qiáng)很多,想吃肉稱霸,誰二級出的快誰就搶肉多。后期改兵封或者資源。
3、第三封地:全銅封。還是以產(chǎn)錢為目的,升級科技很耗錢。后期改兵封或者資源。
4、第四封地:糧封或者兵封。這個時候,如果是正常的大團(tuán)打野,應(yīng)該下名城了,如果你有條件和資格開名城,毫不猶豫的開吧,前面靠打野混資源,后面肯定是不夠的,優(yōu)先出糧食(打仗糧食消耗太大了,沒糧食寸步難行?。?。沒資格開名城的,如果資源多就在軍團(tuán)指定的一兵封位下兵封,資源不多開銅封或者選一個加成高一點(diǎn)的封地開糧食吧。
5、第五封地:視情況而定。如果你前面開了糧食,就開兵封。前期打野跟團(tuán),不缺木和鐵(除非你天生炮灰,出門就被揍),前面如果開的兵封,就趕緊開糧食封吧,要不你會天天缺糧食。
6、第六封地:木、鐵混合。這時候大一點(diǎn)的團(tuán)應(yīng)該都出關(guān)了,隔壁的國都或者名城,都是開資源封的好地方,趕緊種起來吧,一般4木4鐵,如果兵種側(cè)重不一樣可以適當(dāng)開個荒平衡一下,側(cè)重步兵的要木頭多,側(cè)重騎兵的要鐵多。
7、第七封地:資源混合。糧食、木、鐵要種起來并不快,要打仗,廣積糧、高筑墻,繼續(xù)種資源吧,建議4糧2鐵2木,可以根據(jù)兵種適當(dāng)調(diào)整。
8、注意:以上封地的選址,盡量以建設(shè)目標(biāo)的加成比高為優(yōu)先!后期可以遷移封地(出生的國都不可以遷,故土難離啊。),獲得更高的加成比。但遷移封地一定要重視兩個問題:
(1)是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了。
(2)封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內(nèi)的解散的兵可保留)。最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!何時拆,拆幾個都是看個人能力和發(fā)展進(jìn)度以及九州形勢而定!但拆,那是必須的!
三國志之九州戰(zhàn)最新版綜合指導(dǎo)
一、九州戰(zhàn)游戲的目標(biāo)
近期:協(xié)助國家,取得統(tǒng)一。
遠(yuǎn)期:聚攏一批朋友,并成為一名合格的軍團(tuán)指揮,指揮大軍贏得國家統(tǒng)一。
終極:成就能夠左右游戲格局的的一支力量,無論在哪個服出現(xiàn),追隨者云集,即成一方霸主。
當(dāng)然不一定每個人都要有終極目標(biāo),各人憑自己的興趣定位自己的角色即可。
但記住,這是一個團(tuán)隊游戲,一個人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州戰(zhàn)合格將軍所需要具備的能力
1、深入理解游戲規(guī)則。
2、領(lǐng)導(dǎo)力、團(tuán)隊的凝聚力。
3、大局觀,判斷能力。
4、快速反應(yīng)與決策。
三、贏得游戲所需條件
1、強(qiáng)有力的領(lǐng)導(dǎo)集體:內(nèi)政、外交、軍事、招募、培訓(xùn),各司其職,特別需要一個招牌美女吉祥物。
2、良好團(tuán)隊氛圍,即保持核心團(tuán)隊凝聚力,又能吸引并融入新生勢力。
3、有能力吸引新人,不斷給團(tuán)隊補(bǔ)充新鮮血液。
4、良好的團(tuán)隊文化,能與九州各方勢力保持的良好關(guān)系,不至成為眾矢之的。
5、超R殺手團(tuán),具備24小時不睡覺能力,攻城略地必備的利器。
6、充分激活普通國民,大量活躍的國民,是大兵團(tuán)作戰(zhàn)、正面戰(zhàn)場贏得勝利的保證。
四、游戲進(jìn)程
第一階段:熟悉游戲,目標(biāo)是沖玩家排行榜。
第二階段:充值、金牌打手,被人認(rèn)識,就算你再雄才大略,別人不信你也無處發(fā)揮。
第二階段:選擇或自己聚攏一個集體,嘗試指揮并統(tǒng)一一個國家。
第三階段:穩(wěn)固自己的團(tuán)隊,各個角色分工合作,形成自己的風(fēng)格。
三國志之九州戰(zhàn)排兵布陣攻略
一、以兵種分類:有些技能發(fā)動的前提是兵種要帶對!,不要讓文丑帶步或者弓,那他真是長得一無是處了!
騎兵:速度制勝!
弓兵:防御戰(zhàn)吃香,打群架耗損最少,基本能戰(zhàn)到最后的都是弓兵。
步兵:防御能力強(qiáng),目前落魄的兵種。
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當(dāng)然損失一般也多,但不妨礙大家對戰(zhàn)斗獎勵的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來受到兵家之推崇
后期國戰(zhàn):機(jī)動
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,關(guān)口歷來是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領(lǐng)能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點(diǎn):發(fā)動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高
關(guān)羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統(tǒng)有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費(fèi)口舌了,極品中的極品,飛機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī)!
拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運(yùn)氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨(dú)守空房強(qiáng)呀!
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