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崩壞3rd臺(tái)服最新版本下載 v7.6.0 安卓版

  • 大?。?/em>606.39MB
  • 日期:2024-07-06
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:8ed1a0a23f869ecec3b3e001df7832f8
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.miHoYo.bh3.uc
  • 廠商:上海米哈游影鐵科技有限公司
  • 備案號(hào):滬ICP備14042301號(hào)-3A
  • 標(biāo)簽: 崩壞3

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游戲介紹

游戲介紹

崩壞3rd臺(tái)服最新版本是一款3D美少女動(dòng)作格斗游戲,在游戲的眾多玩法中圣痕作為比較重要的玩法玩家需要進(jìn)行全面了解,首先就是不同的圣痕對(duì)于角色的適配度,玩家在裝備圣痕之前要了解這個(gè)角色的特性有哪些,比如有的角色所有傷害都視為流血傷害,這樣的話對(duì)于暴擊傷害加成或限定物理傷害加成的圣痕收益極低。

在崩壞3rd臺(tái)服最新版本的圣痕搭配中還需要注意傷害最高原則,對(duì)于符合角色特性的圣痕選擇一般都會(huì)有好幾個(gè),這個(gè)時(shí)候就需要考慮到在圣痕搭配后傷害要最大化,最后還要考慮到獲取的成本,在游戲中不同時(shí)期圣痕的獲取難度都不太一樣,因此玩家在不同的時(shí)期需要按照實(shí)際情況合理的進(jìn)行搭配。

崩壞3rd臺(tái)服最新版本游戲介紹截圖

游戲特色

1、崩壞末世,絕地出擊

《崩壞3》的開(kāi)場(chǎng)CG描繪了女武神日常任務(wù)執(zhí)行中的著艦情景。先以急速閃現(xiàn)的文字與連珠炮般的問(wèn)語(yǔ),渲染出戰(zhàn)前的緊張氛圍;再以第一人稱(chēng)視角展現(xiàn)女武神琪亞娜的帥氣登場(chǎng),引領(lǐng)玩家迅速帶入角色;最后,隨著琪亞娜的縱身一躍,偌大的“崩壞世界”就此展開(kāi)。

2、媲美手繪的渲染建模

雖然是 “崩壞”IP系列的正統(tǒng)續(xù)作,《崩壞3》卻并未沿用Q版角色+橫版動(dòng)作的游戲模式,而是利用自主研發(fā)的高級(jí)卡通渲染技術(shù)及工具,打造出了一款3D自由視角的動(dòng)作手游。

為了表現(xiàn)出媲美手繪的二次元畫(huà)面,《崩壞3》綜合了大量后處理技術(shù)對(duì)畫(huà)面細(xì)節(jié)進(jìn)行打磨。同時(shí),頭發(fā)布料物理模擬技術(shù)與動(dòng)態(tài)天氣模擬技術(shù)的應(yīng)用,使游戲最終呈現(xiàn)出生動(dòng)的角色表現(xiàn)與細(xì)致沉浸的場(chǎng)景體驗(yàn)。

3、手游平臺(tái)上的深度動(dòng)作體驗(yàn)

《崩壞3》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),可讓玩家獲得不亞于主機(jī)平臺(tái)的操作體驗(yàn)。目前,玩家在游戲中可以選擇通過(guò)三角色、三屬性以及三種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間的搭配來(lái)衍生出多樣的玩法和連段。而這種通過(guò)玩家決策角色、武器及招式的搭配,來(lái)保障有限時(shí)間內(nèi)最大輸出的作戰(zhàn)思路,與《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》等知名3A動(dòng)作游戲的核心理念十分契合。

崩壞3rd臺(tái)服最新版本游戲特色截圖

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略

一、專(zhuān)屬刻印

1、【星夜】的祝福

該專(zhuān)屬是格蕾修的傷害大頭,同時(shí)兼顧了刷新武器、閃避和大招CD的作用。需要注意的一點(diǎn)是該額外倍率是吃不到戒律其一的加成,選取通用刻印時(shí)最好選取無(wú)限制加成類(lèi)的刻印。同時(shí)分支銜接普攻第三擊還可以和另一專(zhuān)屬【溪林】相配合,打出下一個(gè)滿色分支的速度加快,屬于是開(kāi)局必選的專(zhuān)屬之一。

戒律其一無(wú)法加成到【星夜】

2、【溪林】的祝福

普攻第三擊與第五擊會(huì)額外獲得一個(gè)顏料,意味著開(kāi)大后五個(gè)顏料槽僅需從普攻第三到第五擊便可打滿,搭配上面的專(zhuān)屬【星夜】以及自身的特殊調(diào)整直接從第三次普攻開(kāi)始打顏料,僅需打三次便可打滿五個(gè)顏料槽,加快了輸出速度。同時(shí)開(kāi)大期間還有著獨(dú)立易傷,在中后期也非常不錯(cuò)。同樣是開(kāi)局必選的一個(gè)專(zhuān)屬。

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略截圖1

3、【云谷】的祝福

純物傷加成以及聚怪,效果簡(jiǎn)潔易懂。物傷給的加成不高不低,主功能聚怪,但目前的打法都是旭光4星章帶到底,該專(zhuān)屬屬于可拿可不拿的類(lèi)型,這樣也能減少很多凹度。

4、【青風(fēng)】的祝福

攜帶專(zhuān)武時(shí)釋放武器后若閃避沒(méi)有進(jìn)入CD則會(huì)自動(dòng)觸發(fā)極限閃避,這樣比較簡(jiǎn)單就能掛上易傷,但在順風(fēng)局中,打小怪層幾乎是一刀一波怪的,易傷的效果也不能波波俱到,效果會(huì)比較一般。打boss的時(shí)候倒是比較適合,但極限閃避觸發(fā)三種顏料會(huì)導(dǎo)致純色顏料打不出來(lái),拖慢輸出節(jié)奏,有點(diǎn)負(fù)提升的味道。所以一般不選這個(gè)專(zhuān)屬。 至于為什么要打純色輸出,可以先看角色自身被動(dòng):

5個(gè)純色的輸出可以說(shuō)是不低了。而一般打純色也只打純紅色,配合專(zhuān)屬【星夜】的循環(huán)方便插十字架續(xù)無(wú)限Ⅰ或染紅顏料等。但如果缺少能量,可以考慮打多組混色分支恢復(fù)能量,或者也可以選取回能刻印。

5、【片羽】的祝福

由于格蕾修掛流血速度比較快,全傷可以近似看成常駐,同時(shí)還有附帶倍率,只不過(guò)數(shù)值和效果比較一般,多拿專(zhuān)屬反而會(huì)擠占選取其他重要刻印的位置,所以這個(gè)專(zhuān)屬和青風(fēng)一樣不怎么推薦獲取。

二、輸出手法

閃避技調(diào)整:非極限閃避也可以直接銜接普攻第三擊。這改動(dòng)意味著能直接聯(lián)動(dòng)專(zhuān)屬【溪林】直接從普攻第三擊開(kāi)始打,所以輸出手法就很顯而易見(jiàn)了:武器→大招→閃避→普攻→長(zhǎng)按普攻打出分支→普攻三下→打出分支即可。若自身已經(jīng)拿鏖滅壓血了,可以每次先閃避一下再銜接三次普攻,可以大大提高容錯(cuò)率。

另外這里提一句,格蕾修在樂(lè)土里有命定的歧路以及自身被動(dòng)的加持,實(shí)際上打生物怪(逆克制)比打機(jī)械怪(克制)是要快上一些的哦~

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略截圖2

三、通用刻印

1、前期選擇——旭光Ⅰ

基礎(chǔ)刻?。罕貧ⅰ㈤W避、普攻、破盾加成、延時(shí)增幅刻?。和扑]全選,或至少選擇穿透 改版后的旭光Ⅰ開(kāi)核就有40%的物理穿透和一個(gè)比較常態(tài)的1500%的倍率,而面對(duì)流血角色頗為頭疼的海大胖來(lái)說(shuō)旭光Ⅰ還能提供多5000%的倍率進(jìn)行輸出,提升不可謂不大。

在基礎(chǔ)刻印加強(qiáng)了流血tag專(zhuān)屬的傷害加成,前期選擇也不會(huì)太差。 而旭光最大的問(wèn)題是小怪層跨波次,旭光增幅穿透非??粗貓?chǎng)上的所有撕裂層數(shù)總和,所以推薦全程攜帶旭光4星提升覆蓋率,具體使用方法為:第一波怪自己閃避及大招掛旭光撕裂層數(shù),第二波怪用旭光4星覆蓋撕裂層數(shù)。第三波怪如果打的快的話旭光4星會(huì)繼續(xù)覆蓋撕裂層數(shù),打的慢的話一般自身的閃避和必殺又轉(zhuǎn)好了,這時(shí)候自己再掛上旭光撕裂層數(shù),形成一個(gè)偽全覆蓋。同時(shí)旭光4星還有一個(gè)聚怪功能,可以拋棄專(zhuān)屬【云谷】減少凹度。 注意,旭光增幅需搭配旭光四星章選取,這樣才能達(dá)到百穿。

建議全程攜帶

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略截圖3

2、中期選擇——鏖滅Ⅰ、無(wú)限Ⅰ

1)鏖滅Ⅰ

基礎(chǔ):全傷、物傷、上限、易傷增幅:可選千鈞千轉(zhuǎn)、一人一面 可選鏖滅的原因主要源自于自身的技能:

打出一個(gè)分支后會(huì)獲得一個(gè)10秒的護(hù)盾,能積攢兩層,同時(shí)提升了抗打斷能力,在有盾的情況下可以硬頂著一次攻擊繼續(xù)刷盾,非常好用。在順風(fēng)局的情況下拿鏖滅提速非常不錯(cuò)。但在戰(zhàn)斗時(shí)間比較長(zhǎng)的情況下,殘血暴斃的情況是非常容易發(fā)生的,若對(duì)自身操作不自信可以二手選擇無(wú)限Ⅰ,或者拿到鏖滅后每次戰(zhàn)斗預(yù)留800血,配合極限閃避回的300血可以救一波命。 鏖滅的常駐雙傷收益還是較為不錯(cuò)的,可以彌補(bǔ)一下前期選旭光其他加成低的缺陷,若選到千鈞千轉(zhuǎn)(即燒血)可搭配基礎(chǔ)刻印易傷形成全自動(dòng)易傷,性?xún)r(jià)比也很高,而且核心提供的倍率有時(shí)候可以提供殘血補(bǔ)刀效果,還是非常好用的。

2)無(wú)限Ⅰ

基礎(chǔ):召喚物全傷、全傷、易傷增幅:可選死亡,未知 無(wú)限Ⅰ開(kāi)核后擁有著高額的全傷,并且在無(wú)限Ⅰ改版后格蕾修也不會(huì)斷檔思維同化狀態(tài)了,開(kāi)核后也近似可以看成全覆蓋,同樣非常好用,同時(shí)若裝備的圣痕林塞塞的話,本體同樣能吃到林奈上的召喚物全傷的效果,性?xún)r(jià)比可以說(shuō)非常高了。

3、后期選擇——空夢(mèng)Ⅰ、繁星Ⅰ

1)空夢(mèng)Ⅰ

基礎(chǔ):全傷,物傷,上限,前中期有條件可以拿理財(cái)散件增幅:無(wú) 空夢(mèng)Ⅰ后期補(bǔ)充常駐加成的同時(shí)也可以聯(lián)動(dòng)鏖滅Ⅰ,從補(bǔ)強(qiáng)的角度來(lái)說(shuō)非常好用。

2)繁星Ⅰ

基礎(chǔ):紅、黃、黑增幅:無(wú) 實(shí)際上,格蕾修雖然身為【繁星】的英桀,但本體刷新紅、黃、藍(lán)顏料的頻率并不高。而繁星II經(jīng)過(guò)削弱后,基礎(chǔ)刻印紅、黑數(shù)值下調(diào),同時(shí)增幅刻印需要擁有四種不同英桀類(lèi)型的通用增幅刻印才能啟動(dòng)回改版前的數(shù)值,造價(jià)實(shí)在過(guò)高,在拿齊三個(gè)英桀的核心及增幅后,通常已經(jīng)沒(méi)多少門(mén)補(bǔ)齊繁星II全家桶了,合成路線極度不平滑,即便是拿到,性?xún)r(jià)比也大不如前了,不如只拿紅黃散件作為臨時(shí)爆發(fā)的補(bǔ)強(qiáng),然后剩余的門(mén)多補(bǔ)兩個(gè)核心,風(fēng)險(xiǎn)既低收益又高。 當(dāng)然,由于旭光Ⅰ增幅補(bǔ)穿透的不穩(wěn)定性比較高,可以開(kāi)繁星Ⅰ提升一下物穿的常駐數(shù)值也行。

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略截圖4

4、可選散件

剎那:全傷、易傷在商店銀幣充裕的情況下可以購(gòu)買(mǎi)提升第一波爆發(fā),如果沒(méi)有也無(wú)傷大雅。 回SP散件:例如黃金回能,旭光回能,螺旋回能等。在沒(méi)有額外回能刻印的時(shí)候,長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)會(huì)導(dǎo)致開(kāi)不出下一波大招,所以有合適的回能且有充足的銀幣時(shí)可以考慮購(gòu)買(mǎi)一兩個(gè)即可。

四、配裝推薦

1、武器

1)首選武器——【往世的星空·心之彩】

格蕾修的畢業(yè)武器,其中插十字架會(huì)觸發(fā)極限閃避的功能也在這十字架里面,專(zhuān)屬武器能帶還是帶上比較好。

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略截圖5

2)下位可選——【冥夜之赫卡忒】

有不錯(cuò)的全傷加成、疊連擊和物理易傷,只不過(guò)無(wú)法觸發(fā)極限閃避,旭光的基礎(chǔ)刻印閃避疊加撕裂層數(shù)方面可能不太好疊,同時(shí)持續(xù)時(shí)間短,對(duì)本期召喚物在場(chǎng)時(shí)移除減傷不太友好,效果會(huì)差上一些。 若兩者均無(wú)則盡量選其他高面板十字架武器。

2、圣痕

1)首選圣痕——林奈上、塞尚中、塞尚下

最好的是這種搭配,林奈上在開(kāi)了無(wú)限Ⅰ之后能多吃39%的額外全傷,這時(shí)候無(wú)限Ⅰ的優(yōu)先級(jí)會(huì)在旭光Ⅰ之后,越早開(kāi)到收益越高。

2)下位可選——塞尚套

塞尚套是本體的畢業(yè)套,傷害稍微差林塞塞一些,一樣能玩。

3)下位可選——阿拉丁套

同樣有著非常不錯(cuò)的各路加成,格蕾修也基本上能吃到,傷害差上面兩套一些。 若以上套裝都沒(méi)有,可以嘗試蘇莎娜·加班(上)以及愛(ài)莉希雅中下等無(wú)限制全傷和物傷加成的中下位圣痕進(jìn)行組合即可。

崩壞3rd臺(tái)服最新版本格蕾修樂(lè)土攻略截圖6

崩壞3rd臺(tái)服最新版本死律抽取建議

Q1:相比于識(shí)律都有哪些優(yōu)點(diǎn)和提升呢?

A1:相比于識(shí)律,輔助形態(tài)死律的提升主要有兩大方面:第一,死律的循環(huán)能力非常出色,一次大招的buff就足以覆蓋隊(duì)伍的兩次大爆發(fā)循環(huán),在第二輪循環(huán)中使用連攜攻擊就能延續(xù)大爆發(fā)輔助的buff,不需要像識(shí)律那樣每輪都開(kāi)大輔助,無(wú)論是SP壓力和耗時(shí)都少很多。 相應(yīng)的,死律有著豐富又高效的回能手段,正常循環(huán)就能滿足流程的需求了,不需要像識(shí)律那樣花大片的時(shí)間來(lái)攢能量,也避免了分?jǐn)?shù)的浪費(fèi); 第二,死律在輔助加成的數(shù)值和豐富度也比識(shí)律強(qiáng),畢業(yè)死律除了全隊(duì)暴擊傷害、暴擊率、全傷和易傷比識(shí)律更高以外,還提位全隊(duì)角色提供了暴擊率和暴擊傷害相互轉(zhuǎn)化的強(qiáng)力機(jī)制,讓隊(duì)伍輕松地做到全暴擊,讓常規(guī)物理角色的輸出上限和穩(wěn)定性大幅增加,是非常值得抽取的。

Q2:角色的輸出能力如何?她能和主流C位競(jìng)爭(zhēng)嗎?

A2:輸出形態(tài)下的死律有很強(qiáng)的輸出效果,S0階段在應(yīng)對(duì)無(wú)屬性木樁時(shí)的輸出要比S0羽兔、3S愛(ài)莉稍差一些,但打樁傷害并不能完全決定角色在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn),天氣效果、屬性克制等的因素都會(huì)影響最終表現(xiàn)。 不過(guò)值得注意的是,輸出形態(tài)是沒(méi)有任何脆弱能力的,這時(shí)就必須搭配識(shí)律出戰(zhàn)了。

Q3:對(duì)當(dāng)前版本的各個(gè)主流C位的提升度如何?

A3:百分百暴擊機(jī)制的引入再加上強(qiáng)大的數(shù)值加成,讓羽兔、天元、愛(ài)莉等一批與暴擊相關(guān)的物理角色的輸出傷害得到了質(zhì)的飛躍。但是因?yàn)樘K莎娜不需要暴擊,而死律的輔助效果很大程度上來(lái)自于暴擊率和暴擊傷害,相比于識(shí)律輔助提升不是太明顯,如果物理C只有蘇莎娜,又不打算培養(yǎng)其他C位,抽取的優(yōu)先度就沒(méi)有那么高。

Q4:在當(dāng)前版本的就業(yè)面如何?能否很好地適應(yīng)環(huán)境?

A4:輔助方面,死律憑借強(qiáng)大的循環(huán)和數(shù)值加成,全方面取代了識(shí)律原有的輔助位置,同時(shí)具有快速破解次數(shù)盾的機(jī)制,也會(huì)相應(yīng)的壓縮格蕾修在非流血環(huán)境的出場(chǎng)空間; 輸出方面,由于自身具備優(yōu)秀的輸出,在應(yīng)對(duì)生物屬性以外的各類(lèi)BOSS都表現(xiàn)出了較強(qiáng)的泛用性,另外,她也能在統(tǒng)御-巡航審批團(tuán)中大放異彩,角色整體就業(yè)面還是相當(dāng)廣泛的。

更新日志

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2.協(xié)同者「瑟拉珮姆」星之環(huán)開(kāi)啟后,冠以「結(jié)合」之名的女孩將會(huì)登場(chǎng)使用魔法書(shū)重創(chuàng)敵人。

3.全新主線「一個(gè)夢(mèng)游者的苦痛」主線第二部第三章間章「一個(gè)夢(mèng)游者的苦痛」更新。在那做夢(mèng)的人的夢(mèng)中,被夢(mèng)見(jiàn)的人醒了。

4.主題活動(dòng)「天命工作指南」為了從無(wú)盡的工作中脫身,必須創(chuàng)造出能夠處理一切事務(wù)的完美員工!完成任務(wù)獲贈(zèng)終末協(xié)理0017全新服裝「碳酸射線」、水晶等獎(jiǎng)勵(lì)。

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使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
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修改聲音設(shè)置信息
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藍(lán)牙管理
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使用閃光燈
允許訪問(wèn)閃光燈
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改變WiFi狀態(tài)
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允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫(xiě)文件
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允許程序獲取當(dāng)前或最近運(yùn)行的應(yīng)用
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