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雙截龍2安卓版免費(fèi)下載安裝 v2021.06.04.11 安卓版

  • 大小:5.63MB
  • 日期:2023-11-08
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:D2859396A0097B4F1A8A7EEB6CEB13B0
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:game.emu_nes.sjl2
  • 標(biāo)簽: FC紅白機(jī)游戲

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游戲介紹

游戲介紹

雙截龍2安卓版免費(fèi)版是一款好玩的街機(jī)動(dòng)作熱血游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格,多種動(dòng)作招式都能體驗(yàn),讓玩家在游戲中享受無(wú)雙戰(zhàn)斗玩法。雙截龍2安卓版有著豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法,玩家可以在游戲中勇闖每一個(gè)關(guān)卡,全新的戰(zhàn)斗方式,挑戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人,在都市傳說(shuō)中成為最強(qiáng)的武斗家,用實(shí)力征服每一個(gè)敵人。

雙截龍2安卓版免費(fèi)下載 第1張圖片

雙截龍2安卓版蟲(chóng)蟲(chóng)助手版玩法也與原版一模一樣,每一層都擁有十分強(qiáng)大的敵人,失敗了就得從頭開(kāi)始,最終會(huì)根據(jù)你所達(dá)的層數(shù)解鎖相應(yīng)的角色,你覺(jué)得你現(xiàn)在能到達(dá)第幾層呢,趕快來(lái)下載試一試吧。

游戲特色

1、經(jīng)典不老,精品重制

作為一款經(jīng)典的動(dòng)作格斗類(lèi)游戲,游戲制作方采用全3D重制,從角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)到手感的調(diào)試,從關(guān)卡設(shè)計(jì)到怪物AI設(shè)計(jì)和整體難度調(diào)試上投入了極大的熱情和精力,并最終獲得日本授權(quán)方的認(rèn)可。

2、重制關(guān)卡,還原經(jīng)典場(chǎng)景

《雙截龍Ⅱ》多變的地形是游戲中的一大亮點(diǎn),在游戲中,所有場(chǎng)景都進(jìn)行了3D等比例重制,極大限度的為玩家還原當(dāng)年街機(jī)場(chǎng)景中的經(jīng)典回憶,重拾童年的驚喜與興奮。

3、危機(jī)四伏,孤島死亡之旅

《雙截龍Ⅱ》游戲中死亡島部分的游戲設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,從陰暗而壓抑的地下通道,到原始森林、宮殿,再到詭異的機(jī)關(guān)房,每一關(guān)都是一次新體驗(yàn),既是新的起點(diǎn),也是新的挑戰(zhàn)。

4、邪惡幻影降臨,雙龍飛翔之舞

終章與幻影戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗是詭異多變的,多少玩家當(dāng)年都飲恨在此。此次重制版,或許能讓各位老玩家……再此飲恨?;糜皯?zhàn)士的挑戰(zhàn)難度沒(méi)有絲毫降低,原版那詭異的戰(zhàn)斗將會(huì)在重制版中完美重現(xiàn)。

雙截龍2安卓版免費(fèi)版鐵膝蓋怎么用

[第1關(guān)]

很簡(jiǎn)單,無(wú)論雜兵還是BOSS,用基本戰(zhàn)術(shù)輕松搞定。

[第2關(guān)]

有些難度了,首先,剛一開(kāi)始對(duì)面站著一動(dòng)不動(dòng)的小兵就有可能把主角打進(jìn)大溝,我甚至遇到過(guò)主角用旋風(fēng)腳跳過(guò)溝,還沒(méi)落地就被小兵一拳打進(jìn)溝里的情況。當(dāng)然這種失利是少數(shù)現(xiàn)象,放心地用基本戰(zhàn)術(shù)吧。其次,有綠色直升飛機(jī)的場(chǎng)景,最好是登上梯子向右邊突破,盡管會(huì)受傷,但是為了不被子彈打入溝里秒殺,受點(diǎn)傷規(guī)避秒殺風(fēng)險(xiǎn)還是值得的。最后就是BOSS戰(zhàn)了,兩名忍者同時(shí)登場(chǎng),這場(chǎng)戰(zhàn)斗可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的,也可以說(shuō)是最艱苦的,簡(jiǎn)單,是因?yàn)槿陶呱乒ゲ簧品?,不知道蹲下躲避主角的旋風(fēng)腳,因此只要主角能站好位熟練地發(fā)動(dòng)旋風(fēng)腳并且用旋風(fēng)腳追打倒地的忍者,就勝券在握了;艱苦,是因?yàn)槿陶呱乒?,主角一旦被忍者打倒就很難站起身反擊了,被忍者打得東滾西爬找不著北是司空見(jiàn)慣的事情。因此,旋風(fēng)腳是取勝的關(guān)鍵。

[第3關(guān)]

直升飛機(jī)內(nèi)部的戰(zhàn)斗,難度不大,只須注意主角站位于左側(cè)發(fā)揮基本戰(zhàn)術(shù)即可,算計(jì)好艙門(mén)打開(kāi)的時(shí)機(jī),注意好敵人的位置,可以誘使強(qiáng)敵墜機(jī)身亡。

[第4關(guān)]

海底基地對(duì)于我來(lái)說(shuō)曾經(jīng)是久攻不克的要塞,曾令我一度放棄挑戰(zhàn)difficult模式的一命通關(guān),轉(zhuǎn)而進(jìn)行normal模式的一命通關(guān)。原因是在狹窄過(guò)道區(qū)域里出現(xiàn)的鋼爪男太厲害,主角的拳腳對(duì)不過(guò)鋼爪,旋風(fēng)腳因天花板過(guò)低無(wú)法發(fā)動(dòng),最糟糕的是此為純2D場(chǎng)景,鋼爪男兩面夾擊……我本以為在這條窄過(guò)道只能用拳腳的,后來(lái),看了linlinsev的difficult模式一命通關(guān)錄像,才知道在這里跳起來(lái)被天花板撞倒竟然不損傷HP,那么,就可以故意跳起來(lái)撞天花板,倒地起身時(shí)發(fā)動(dòng)鐵膝肝淦鰩擊鋼爪男,由于主角總是躺在地上,一起身就是鐵膝蓋,鐵膝蓋之后就撞天花板再次倒地,所以鋼爪男很難碰到主角,如此,鋼爪男兩面夾擊之勢(shì)被化解,之后的戰(zhàn)斗如法炮制,無(wú)須贅述。

[第5關(guān)]

前面沒(méi)什么難的,沿梯子爬上高臺(tái)后就要小心了,胡子大叔會(huì)用投技,抓住主角后向身后一扔將主角拋出好遠(yuǎn)的距離,左邊是大溝,所以主角應(yīng)該盡量靠右邊站,用基本戰(zhàn)術(shù)耐心地解決掉兩個(gè)胡子大叔。之后,遇到雙棒男,雙棒男的屁股砸人技能飛得高飛得遠(yuǎn),主角要注意與其保持距離,近用組合拳或者基本戰(zhàn)術(shù),遠(yuǎn)用旋風(fēng)腳壓制雙棒男起跳,靠近后用基本戰(zhàn)術(shù)。大型拖拉機(jī)其實(shí)也令我郁悶了一段時(shí)間,太難往上跳了,三個(gè)噴水汽的管道嚴(yán)密地封鎖了主角跳到大型拖拉機(jī)頂部駕駛室的必經(jīng)之路。一鼓作氣,二鼓衰,三鼓竭,三次跳不上去,那么四次、五次除非運(yùn)氣好,否則同樣跳不上去。又看了一遍linlinsev的通關(guān)心得,原來(lái)最上方的管道噴完后是主角起跳的時(shí)機(jī),果然,參照武功秘籍練習(xí)就是進(jìn)步快。大型拖拉機(jī)上的敵人好辦,利用好地形優(yōu)勢(shì),主角占領(lǐng)制高點(diǎn),等敵人想跳上來(lái)時(shí),用旋風(fēng)腳將他們打飛。

[第6關(guān)]

難度來(lái)了,三個(gè)火把周期性地掉落火苗,三個(gè)空中平臺(tái)依次輪流顯現(xiàn)、消失……可以說(shuō)是一種組合機(jī)關(guān),為了便于說(shuō)明,先假設(shè)三個(gè)火把不存在,只有三個(gè)依次輪流顯現(xiàn)、消失的空中平臺(tái),主角則需要算計(jì)好起跳時(shí)機(jī),早了跳空了墜溝即死,晚了雖然能跳到平臺(tái)上,但平臺(tái)馬上消失,主角來(lái)不及往前跳就在萬(wàn)有引力的作用下墜溝了。三個(gè)空中平臺(tái)依次輪流顯現(xiàn)、消失的規(guī)律是,前一個(gè)平臺(tái)消失與后一個(gè)平臺(tái)出現(xiàn)幾乎是同時(shí)的,那么,主角只要盯住出現(xiàn)在目標(biāo)平臺(tái)之前的一個(gè)平臺(tái),那個(gè)平臺(tái)快要消失時(shí),主角起跳,恰好目標(biāo)平臺(tái)出現(xiàn)。如此則可以假設(shè)主角跳躍平臺(tái)沒(méi)什么問(wèn)題了,開(kāi)始考慮三個(gè)火把,很明顯主角應(yīng)該站在中間與右邊的火把之間等待時(shí)機(jī)向平臺(tái)上跳躍。左邊火把會(huì)連續(xù)掉落兩次火苗,直接阻擋著主角前進(jìn)的道路。主角應(yīng)該耐心等到目標(biāo)平臺(tái)快要顯現(xiàn),輪到右邊火把掉落火苗時(shí)起跳。與鋼爪男、雙棒男戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,主角同樣可以占領(lǐng)制高點(diǎn)居高臨下把想跳上來(lái)的敵人用旋風(fēng)腳掃飛。本關(guān)卡最后一個(gè)場(chǎng)景有好多個(gè)依次輪流顯現(xiàn)、消失空中平臺(tái),由于沒(méi)有火把掉落火苗的干擾,應(yīng)該容易一些,可以利用旋風(fēng)腳在空中滯留時(shí)間稍長(zhǎng)的特性,降低主角因緊張而起跳過(guò)早掉落溝里的風(fēng)險(xiǎn)。有幾處平臺(tái)與平臺(tái)之間的距離偏遠(yuǎn)偏高,需要主角走到平臺(tái)最邊上離目標(biāo)平臺(tái)最近的位置向目標(biāo)平臺(tái)跳,需要留意,否則無(wú)法跳到目標(biāo)平臺(tái)上。

[第7關(guān)]

這一關(guān)卡機(jī)關(guān)雖然多,但我覺(jué)得難點(diǎn)只有齒輪+飛釘場(chǎng)景。這個(gè)場(chǎng)景影響主角前進(jìn)的兩大因素不消說(shuō)就是齒輪與飛釘了,先按下飛釘不提,說(shuō)明一下齒輪的規(guī)律,齒輪是周期性轉(zhuǎn)動(dòng)的,時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)停,轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)間與停止時(shí)間飾淦魈定的,因此主角要判斷好齒輪什么時(shí)候要停,馬上跳到齒輪上,然后立即跳離齒輪跳到安全平臺(tái)上,齒輪轉(zhuǎn)得很快,如果主角不小心跳到轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪上,或者在靜止的齒輪上站久了齒輪忽然開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),則主角有很高的幾率被帶進(jìn)溝里秒殺,一定要多加小心。下面的幾個(gè)齒輪,轉(zhuǎn)速較慢,停止時(shí)間較長(zhǎng),難度不算大,上面的兩個(gè)齒輪,轉(zhuǎn)得很歡則停止時(shí)間較短,主角要是看到齒輪停下來(lái)時(shí)再起跳,那就遲了,主角跳上去恰好齒輪又開(kāi)轉(zhuǎn)了,所以應(yīng)該估計(jì)好齒輪的轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)間,估計(jì)快要停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)主角就起跳,主角落到齒輪上時(shí)恰好齒輪停止轉(zhuǎn)動(dòng)。再把飛釘因素考慮進(jìn)去,主角在安全位置站著不動(dòng),注意觀察一段時(shí)間就會(huì)發(fā)現(xiàn),飛釘?shù)某霈F(xiàn)位置飾淦魈定的,從哪些個(gè)位置順次出現(xiàn),也飾淦魈定的,那么,主角每次準(zhǔn)備往齒輪上跳時(shí),應(yīng)該先注意目前飛釘?shù)那闆r,看好了算準(zhǔn)了下幾個(gè)飛釘?shù)谋莱鑫恢?,如果在遠(yuǎn)離主角的區(qū)域崩出來(lái),那么主角抓緊跳齒輪,反之則耐心等那一兩個(gè)飛釘在主角身邊崩完。右上角那個(gè)轉(zhuǎn)得很歡的齒輪主角可以直接跳過(guò)去,此時(shí)就需要借飛釘?shù)墓饬?,算?jì)好了飛釘要從那個(gè)齒輪與對(duì)面平臺(tái)之間崩上來(lái)時(shí),主角站在右上角平臺(tái)盡量靠左的位置,迎著崩上來(lái)的飛釘,來(lái)個(gè)親密接觸,如此,主角被飛釘打到了對(duì)面平臺(tái)。齒輪與飛釘場(chǎng)景通過(guò)后,下一場(chǎng)景是一些會(huì)扔燃燒彈的小兵,建議把他們?nèi)稼s到右側(cè)版邊,主角對(duì)著屏幕一直接拳頭打,這樣非常穩(wěn)當(dāng),即使有燃燒彈落地,主角也會(huì)立即拾起扔到屏幕外面去,繼續(xù)用拳頭揍小兵。最后一個(gè)場(chǎng)景沒(méi)什么好說(shuō)的了,用基本戰(zhàn)術(shù)搞定。

[第8關(guān)]

剛一開(kāi)始有兩個(gè)雙棒男向主角慢慢走過(guò)來(lái),主角用基本戰(zhàn)術(shù)把他們打倒或者擺脫他們,一直向右走,走到右下角,背對(duì)墻面對(duì)大溝,等著雙棒男們走過(guò)來(lái),用勾拳把他們打進(jìn)溝,或者直接用組合拳打也行。接下來(lái)是三個(gè)鋼爪男,要耐心地用旋風(fēng)腳、鐵膝蓋KO他們,主角盡量節(jié)省HP。再接下來(lái)是一個(gè)黃毛兄貴與兩個(gè)胡子大叔,戰(zhàn)法同上。走到大堂,主角要面對(duì)四個(gè)忍者,四個(gè)忍者兩兩登場(chǎng),如何對(duì)付,前面第2關(guān)里已經(jīng)提到過(guò),不再贅述,只說(shuō)一句,一定要保證旋風(fēng)腳的發(fā)動(dòng)成功為百分之百,不要出差錯(cuò),一定要使勁追打忍者,不要給他們喘息之機(jī),否則的話(huà),后果你們肯定想的到?;糜癇OSS比忍者們好對(duì)付多了,不過(guò),想無(wú)傷擊敗他還是有難度的,這就是我在前面的戰(zhàn)斗里強(qiáng)調(diào)主角盡量節(jié)省HP的原因。

[第9關(guān)]

最終BOSS有些厲害,之前我的戰(zhàn)術(shù)是用站立后腿或者飛腳找機(jī)會(huì)把最終BOSS打倒,接下用旋風(fēng)腳追打??戳?07的錄像后,學(xué)會(huì)用了組合拳頭直接打最終BOSS,這樣最終BOSS沒(méi)什么可怕的了,勝率高的不能再高。最終BOSS隱身了也不怕,只要知道他在主角的哪一側(cè),主角面對(duì)那一側(cè)按拳即可,幾乎可以這樣說(shuō),最終BOSS的所有招式全都可以用拳頭擋住……

雙截龍2安卓版免費(fèi)版出招表

1、基本操作

①A鍵是向左攻擊

②B鍵是向右攻擊

③AB鍵同時(shí)按為跳躍

2、勾拳

當(dāng)敵人彎腰時(shí),根據(jù)敵人方向進(jìn)行連續(xù)攻擊就可以。

雙截龍2安卓版免費(fèi)版出招表1

3、揪頭摔投

當(dāng)你對(duì)敵人進(jìn)行揪頭狀態(tài)時(shí),根據(jù)面朝的方向點(diǎn)擊A鍵或B鍵。

雙截龍2安卓版免費(fèi)版出招表2

4、龍威嵐風(fēng)腳

當(dāng)角色進(jìn)行跳躍時(shí),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在空中高點(diǎn)瞬點(diǎn)A鍵或B鍵就能觸發(fā)。

雙截龍2安卓版免費(fèi)版出招表3

5、天殺龍神拳

通過(guò)不同的方式讓角色在屈膝的狀態(tài)時(shí),根據(jù)面對(duì)的朝向點(diǎn)擊B鍵或A鍵就能觸發(fā)。

雙截龍2安卓版免費(fèi)版出招表4

6、爆魔龍神腳

通過(guò)不同的方式讓角色在屈膝的狀態(tài)時(shí),同時(shí)按下A鍵和B鍵,不管是那個(gè)方向攻擊鍵都可以控制膝擊的方向。

雙截龍2安卓版免費(fèi)版出招表5

雙截龍2安卓版免費(fèi)版怎么調(diào)無(wú)限命

第一部分:通關(guān)攻略

1.熟悉操作

首先要掌握好游戲的基本操作,在開(kāi)始正式挑戰(zhàn)之前建議先進(jìn)行練習(xí)模式來(lái)適應(yīng)控制方式。

2.收集道具

在游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)各種道具箱子,記得盡量去撿起它們,里面可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)于指定關(guān)卡非常有幫助的物品。

3.合理使用特殊技能

每種角色都具備自己獨(dú)特的技能,請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用。同時(shí),在困難情況下也可以考慮聯(lián)合發(fā)動(dòng)必殺技消滅敵人。

4.利用地形優(yōu)勢(shì)

布置了大量豐富多樣化的場(chǎng)景與背景元素,這些不僅起到裝飾作用還會(huì)影響到我們角色移動(dòng)、隱藏和進(jìn)攻等方面表現(xiàn)。所以請(qǐng)善加利用場(chǎng)地內(nèi)所有可行資源!

第二部分:調(diào)整無(wú)限命

對(duì)于那些想要享受更寬裕游戲體驗(yàn)的玩家,以下是如何使自己擁有無(wú)限生命。

1.使用外掛軟件

可以上網(wǎng)下載一些相關(guān)輔助工具來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。但是千萬(wàn)不要在在線(xiàn)模式下使用,否則會(huì)被視為作弊行為而封號(hào)處理。

2.修改游戲文件

通過(guò)查找《雙截龍2》保存數(shù)據(jù)文件夾并編輯其中config.ini配置文件,進(jìn)行相應(yīng)數(shù)值設(shè)置即可實(shí)現(xiàn)。

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