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戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版下載 v1.4.5 最新版

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游戲介紹

游戲介紹

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版是一款十分火熱的即時戰(zhàn)爭策略競技手游,將魔獸爭霸作為題材,游戲制作的非常驚喜,其風(fēng)格采用的是樂高風(fēng)格,人物立繪非常的精致,遠(yuǎn)了原著的人物模型。在戰(zhàn)就戰(zhàn)暗獵版玩家需要運用策略,搭配組建指揮軍隊?wèi)?zhàn)斗,擊殺神明,獲得最終的勝利。

戰(zhàn)就戰(zhàn)最新版里面有著非常的軍隊與英雄,玩家可以所以的盡情搭配,甚至是可以更具組合創(chuàng)造出各種各樣的流派。其外,游戲的操作也非常簡單,只要用手指拖拽各種兵種,將其放置,就可以誕生小兵攻擊,獲得勝利。

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版 第1張圖片

游戲特色

1、經(jīng)久耐玩的對抗玩法,場場新鮮刺激;

2、只有實時PVP對戰(zhàn)玩法;

3、全球通服,首款2v2即時策略手游;

4、所有兵種沒有養(yǎng)成,公平競技的即時策略游戲;

5、精致的3D樂高風(fēng)格。

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版 第3張圖片

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版基礎(chǔ)攻略

一、陣容搭配

1、后期區(qū):當(dāng)玩家打到后期時,在這塊區(qū)域放置防御類型的兵種,有著吸引敵人的技能火力的戰(zhàn)略性意義。

2、前排區(qū):前期放置單兵作戰(zhàn)能力強的兵種,隨后補充 防御型的兵種,用于吸引敵人攻擊火力。

3、中排區(qū):用于放置具有光環(huán)增益以及輔助類型的兵種,可以讓整個部隊的單位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量較高的攻擊型兵種,充當(dāng)陣營的中堅力量。

4、后排區(qū):后排區(qū)通常用于放置遠(yuǎn)程攻擊類型兵種。正所謂,只有活著才有輸出,位于后排的單位常常最后才會死亡,可以將輸出最大化。不僅如此,后排也是屯兵的關(guān)鍵所在,當(dāng)前中排能夠頂住壓力,那么等到下一回合時,你將會擁有2回合的后排,可以做到碾壓戰(zhàn)線的場面。

二、兵種大全

1、步兵

人族一號位,萌新玩家即可使用的前排兵種??梢宰鳛槿舛苁褂茫赊D(zhuǎn)為總指揮自己海軍上將??伸`活轉(zhuǎn)變?yōu)槿撕R约皢误w大肉??傊笓]肉度一般但是新人因為沒有太多選擇大多會使用他。海軍上將肉度一般輸出一般,被動的22%濺射傷害聊勝于無,需要在基地留尾殺對面后排疊被動才肉

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版基礎(chǔ)攻略1

2、火槍手

人族二號位,人族的穿刺手,火槍路線2級有20%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.2s以及附帶20點傷害,3級略微增加。穿刺路線在2號位里面相比其他種族弱勢明顯,除非特殊情況,一般選擇巨魔,精靈和骨弓?;鹋诼肪€攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被動殺敵加攻速,最多3層,攻速就是輸出?;鹋谥灰獧C(jī)會好,能有機(jī)會屯起來,哪怕對面沒有城甲前排依舊可以做,打啥都是一炮

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版基礎(chǔ)攻略2

3、騎士

人族三號位,熱門兵種之一,小騎士作為散肉性價比很高,肉度也可以,被動的抵傷大大加強了其抗傷能力,散肉首選之一。黑騎士光環(huán)兵種,肉度較高,光環(huán)群體+3護(hù)甲,哪怕前期沒出后期也適合補出。嗜血騎士高輸出,肉度一般,被動加攻速和吸血是他輸出核心,開局裸出單挑能力較強但也好多打不過,適用面較窄,萌新可用兵種較少可出

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版基礎(chǔ)攻略3

4、破法

人族4號位,前排輸出流兵種,被動范圍aoe,范圍基本能波及周圍,攻速較快。因為是魔法傷害,很克制前排重甲,尤其克制前排重甲海。跟在肉后面瘋狂輸出。賢者路線適用性不大,單體輸出算是一般,加的魔抗主要為了前排,大多數(shù)情況不值得

5、牧師

人族5號位,有點尷尬的兵種,心靈之火神技和渣技之間。開局跟在大肉后面1級很強,能產(chǎn)生質(zhì)變,補后排的時候經(jīng)常加給巨魔,精靈弓,沒點作用,屯起來甚至?xí)ゼ觔uff,置前排于不顧,真對不起牧師的名字,沒有職業(yè)道德。2級不建議前期升,作用不大,3級技能輸出流必備,唯一一個英雄護(hù)甲的非英雄兵種。光環(huán)減冷卻帶來的提高技能輸出流的傷害不是一點半點。尤其是部分技能冷卻一波兵一次,能多放一次就是機(jī)會

6、女巫

人族6號位,不會撒毒也不會救人,升級之后還變成了艾希的奇葩。人族的主要遠(yuǎn)程法系,帶減移速攻速技能,魔導(dǎo)線形群體暈附帶80法傷,屯起來一波火鳥能把后排直接噴死,主要靠技能后的5s攻速提升爆發(fā)輸出。艾希路線和艾希沒區(qū)別,技能是6s一個W,功能型輔助,輸出低

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版基礎(chǔ)攻略4

7、獅鷲

人族7號位,人族飛行系兵種,法傷一般,被動概率1.66爆傷。升級路線龍鷹和火鳳凰。龍鷹主要用來靠技能捆對面飛行兵種,但是有距離限制,很容易因為距離不夠捆不到對面的奇美拉。火鳳凰單體傷害爆炸,被動技能3.75爆傷爆炸,開主動技能更爆炸,可是就是貴啊,出的時候總是有這些那些的顧慮,出場機(jī)會太少

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版基礎(chǔ)攻略5

8、矮人王

人族8號位,攻擊200碼的偽遠(yuǎn)程,既不用抗傷害,前排破了的時候還能夠站出來的定海神錘。主動技能群體傷害 群體減移速攻速,范圍不大不小,容易對面剛踩進(jìn)來一兩個人就給錘了,很尷尬。攻擊概率附帶法傷和眩暈1s。升級后的天神堪稱爸爸,血高盾厚技能遠(yuǎn),還帶16%全兵種攻擊光環(huán)。適用性很高的英雄

9、獸人

獸族1號位,獸族是一個靠上色就能變強的種族。獸人的兩種路線狂戰(zhàn)和反擊戰(zhàn)使用效果都不是太好。狂戰(zhàn)擁有著血越少傷害越高的屬性,是獸族近戰(zhàn)輸出手,單挑能力極強,會靈活控制狂戰(zhàn)血量會大大提高狂戰(zhàn)的上限。反擊戰(zhàn)作為肉盾單位血量低于38%的時候會開啟反擊螺旋,有一定的群傷能力,對骷髏海和人族步兵海有一定的克制

10、巨魔獵頭

獸族2號位,人海流的典型代表之一,因為價格便宜,前排放大肉,后排無腦巨魔的戰(zhàn)術(shù)是萌新的噩夢。1級巨魔略弱,巨魔海要盡快升2級,3級的巨魔長老巨魔人海流的核心。

人海流推薦進(jìn)化成巨魔狂戰(zhàn)士

11、掠奪者

獸族3號位,狼騎作為近戰(zhàn)攻城單位對城甲單位有一定克制,開局3狼騎也是一種戰(zhàn)術(shù),靠偷錢穩(wěn)定防守發(fā)育拉開經(jīng)濟(jì)差后期帶走對面,counter對面的山嶺巨人開局有奇效。既然想要掠奪我們就一奪到底,3只掠奪精英建筑能夠觸發(fā)小隊buff,增加4點攻擊護(hù)甲生命回復(fù)。若是掠奪局面不好打開也可以轉(zhuǎn)為掠命者,掠命的魔法攻擊可以克制前排重甲單位,技能向天掠命能夠死后復(fù)活7s并且不丟失仇恨,算得上一個半肉。

12、蠻荒獸

獸族4號位,蠻荒獸作為遠(yuǎn)程光環(huán)兵種能給增加7%遠(yuǎn)程傷害,升級的蠻荒戰(zhàn)獸增加14%遠(yuǎn)程傷害。另一升級分支蠻荒猛獸可以吞噬掉生命500以下生命上限不高于1500的單位并回復(fù)吞噬單位剩余生命值的生命(吞噬單位不觸發(fā)死亡技能,比如掠命的復(fù)活不會觸發(fā))。吞噬能夠針對某些開局比如騎士,刺客,幻月,海龜?shù)鹊取J强梢葬槍^多開局的兵種。

作為主力推薦進(jìn)化成蠻荒猛獸,輔助就進(jìn)化蠻荒戰(zhàn)獸

13、薩滿祭司

獸族5號位,獸族輔助單位,嗜血給單位加buff的1 1的開局和牧師1 1的開局一樣強。升級分為光環(huán)12點生命回復(fù)和10s群體法傷技能兩種,應(yīng)對不同戰(zhàn)局使用。

對面前排人海就轉(zhuǎn)巨魔祭司,對面光環(huán)減血就轉(zhuǎn)薩滿大祭司。

14、牛頭人

獸族6號位,輸出里面算得上最肉的之一了。很多人用肉的標(biāo)準(zhǔn)來衡量他,覺得他肉度不夠。這是一個輸出作用略大于肉的前排,1s的攻速以及被動的群體(3個)真實傷害能夠加速對面前排的死亡,有的時候還能夠波及到對面的后排。中期出一個總不會錯,前期出也是可以的。

15、雙足飛龍

獸族7號位,獸族飛行單位,疊毒機(jī)制可以點殺對面的大肉,但是效果不好,升級后的飛龍騎士15點/s的毒傷也算不上高,本身還是穿刺傷害,尷尬的兵種,靈魂飛龍的魔法傷害打前排重甲還可以,技能隨機(jī)法傷有比他更好的兵種,雙足飛龍和先知我情愿選擇先知。

16、暗影薩滿

獸族8號位,彈射,治療,群體攻速光環(huán)決定了他的定位是前排給我頂住,后排瘋狂輸出。屯起來讓人很無解的英雄,并且也比較好屯

17、女獵

精靈族1號位,彈射小隊不是夢,女獵就是彈彈彈,找準(zhǔn)機(jī)會5女獵組成女獵小隊清人簡直就像割草,女獵本身也較肉,射程又略短,可以當(dāng)做散肉來用。女獵小隊成型后基本不好破,注意成型之前不要被帶走,等待你的就是勝利。另一升級路線的刺客是我目前比較喜歡的開局戰(zhàn)術(shù)之一,克制面廣,被克制少,只要注意不要被裸蠻荒猛獸單吃就好,對面食尸鬼開局比較難處理

18、弓手

精靈族2號位,人海流的另一典型,雖然被削弱,仍舊是熱門戰(zhàn)術(shù)之一,2級進(jìn)化的2.6倍傷技能是輸出核心,一輪倒一個。3級進(jìn)化的另一分支幻月刺客是骷髏海的克星,被動殺敵3次攻擊內(nèi)100%閃避讓他在人海里如魚得水,配合減血光環(huán)殺敵十分強勢。

對面是人海戰(zhàn)術(shù)的話推薦進(jìn)化幻月刺客

19、山嶺

精靈族3號位,2級進(jìn)化巖石巨人肉度高到爆炸,概率減傷120,概率受到近戰(zhàn)攻擊眩暈敵人,2280的血量和城甲屬性,有他站在前面心里就是安穩(wěn)。另一分支樹妖,攻擊減少對面70%移攻速,算是功能型輔助,屯起來容易多個樹妖攻擊同一個單位,比較難受,適用面較窄的單位(魔免有時有奇效)。

推薦進(jìn)化巖石巨人作為前排

20、熊族長老

精靈族4號位,精靈族的另一肉盾,偏向輸出。升級后的灰熊咆哮期一過就萎了,另一分支熊族大師定位尷尬,用來1v1太貴,10s持續(xù)共計400治療量勉勉強強。

21、先知學(xué)徒

精靈族5號位,1v1強力組合之一,精靈之火減甲效果明顯,升級后的先知減甲效果加強,被動技能射重甲前排如射紙

22、暗影之魂

精靈族6號位,光環(huán)兵種,群體減甲3點,效果明顯,配合先知精靈之火眼里沒有前排。升級幽冥鬼王增加12點/s的減血光環(huán),適用性高,十分克制人海流

23、猛禽鳥

精靈族7號位,群傷,進(jìn)化的閃電奇美拉一樣克制骷髏海步兵海,哪怕對面只有兩三個重甲前排出了一樣不虧。另一分支腐蝕奇美拉城甲克星,技能2次攻擊提高輸出,一般情況比迫擊大炮好用,打城甲首選。

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版技巧

一、先買齊所有兵種是關(guān)鍵

在戰(zhàn)就戰(zhàn)破解版里,每一個兵種都有其不同的能力,很多玩家容易忽視這一點,將大部分金幣用來購買別的東西,導(dǎo)致很多兵種沒有,對戰(zhàn)時十分吃力

二、法術(shù)、英雄、符文的重要性

擁有一個好的法術(shù),能夠在戰(zhàn)局中扭轉(zhuǎn)乾坤,例如圣泉涌動真的很實用很實用。而對于平民來說,英雄就用初始英雄就行了,符文每天都有免費的抽取哦,要自己手動點進(jìn)去哦,沒有提示

三、戰(zhàn)局中的攻略

1、前后排要搭配好,千萬不要把太脆的放在前排

2、大多數(shù)情況下,不要使用兩個相同的兵種,例如你制造兩個泥巴怪,很多時候是多余的,對手也很容易就能克制你,用各個不同屬性的兵種,令對手難以克制

3、護(hù)甲克制關(guān)系:穿刺克輕甲、普通克中甲、魔法克重甲、混沌克所有

4、不要瞬間使用駐守,放過去一波是沒問題的,但是也不要到死都不放駐守

5、如果玩2V2,記得多幫助隊友,不然你再厲害,隊友被打垮了,你也很難贏

6、弓箭手有時候能帶來奇效

四、公會攻略

加入一個好的公會真的很有用,有小伙伴不知道公會貢獻(xiàn)在哪里捐獻(xiàn),按這個點擊即可:工會—工會大廳—工會商店—捐獻(xiàn)

五、沒有提示的活動

有時候很多活動都在黃色的小喇叭里,就算你完成了,它也是沒有提示的,這個時候就需要你自己進(jìn)去領(lǐng)取,大家別忘了

六、酒館里的英雄

酒館位于兵種界面右上角,里面有很多強力英雄,如大將軍、新出的天災(zāi)之女、劍圣等等,平民攢皇冠,就可以置換了,推薦平民玩家置換大將軍、冰女、蜥蜴長老,比較實用

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版暗影薩滿攻略

暗影薩滿即玩家口中常說的小y,對于小y而言,我更多認(rèn)為這個是戰(zhàn)就戰(zhàn)的基石英雄,泛用程度高,對于剛了解戰(zhàn)就戰(zhàn)的小伙伴們這是最好的試煉石。

鑒于最近影之刃,獸王等英雄的強勢爆發(fā),小y終于在戰(zhàn)就戰(zhàn)發(fā)展史上迎來了第一波坐冷板凳的機(jī)會,可這畢竟是戰(zhàn)就戰(zhàn)核心英雄之一啊,但誰說現(xiàn)在小y不能打呢?下面就給你介紹一下小y的控線之路。

技能分析一一“最強輔助, 舍我其誰”

?小丫作為“歷代”版本的囤線之王,雖然傷害是低一點,但說他是最強的輔助英雄,他敢說第二就沒有人敢說第一....先看一下他的一號技能,一級彈射治療4個單位(2級是6個單位),作為一個控線英雄,這個“奶”一開始真的有些微不足道,但只要囤起兩個,三個,四個,就無法處理,就真的源源不斷了,真的比“伊利的黃金牧場”的“產(chǎn)奶量”還高!二號技能作為彈射傷害,還是需要囤起來才有不錯的傷害量,二級英雄三號技能加群體攻速,這算是一個比較“雞肋”的技能了,但有總比沒有好!

對線打法一一“ 我是囤就囤的開山鼻祖”

小y,需要一套完整的戰(zhàn)就戰(zhàn)“體系”,很多人不了解什么是“體系”?這里為了大家好理解,之后簡化為:前排,中排,后排! (這里會牽扯到前期開局的處理和應(yīng)對辦法以及小量符文配對,以后攻略會慢慢展開,先賣一下關(guān)子以后會更新)關(guān)于前排,在這個拿- -血代表先一步拿到“第一桶金”的時代,我們前期應(yīng)該打得“兇”一點,先聲奪人!這次推介兩個放向,1.霜凍幽靈,大魚人等; 2.地獄火,牛頭等。中排選擇,重裝射手,重裝坦克,機(jī)械飛龍,毀滅雕像。后排選擇,閃電奇美拉,先知,巨魔狂戰(zhàn)士等。這套“體系”需要針對對面兵種來進(jìn)行選配,比如對面有爆破手,就不能一個勁地出城甲單位??鼐€留尾,沖囤加減速要處理好,要知道一個小丫是很難進(jìn)行突破的,但只要存活兩三個推過半場的時候,對手不是駐守就是被突破,所以控線是小Y的核心思想,使用小Y的時候需要有耐心,不以一-時半刻的優(yōu)劣定成敗,勝利是需要精準(zhǔn)地計算傷害和對壓力的承受能力!這是一個奇跡英雄,“臥薪嘗膽”百試不爽!但值得注意的是,中排不能過多,不然出現(xiàn)“偏科”的現(xiàn)象,導(dǎo)致輸出不足,很多人就是這樣不明不白的輸了!

符文搭配一一“細(xì)節(jié)決定成敗”

很多人覺得,符文選擇太難了,根本就是“逼死”強迫癥患者,小編這里給一-下思路。為什么不直接給配點呢?“受之于魚不如授之于漁”!小丫,核心是一技能的cd,帶cd符文這個毋庸置疑,但英雄符文另外一一個 選擇是什么呢?是強攻,還是攻速,還是暴擊呢?不對,不對,不對!我建議大家英雄符文帶免疫,畢竟前期小丫,很多時候是靠錘子(法術(shù)),來保_上一-輪的小丫,由于這個自帶單奶的技能特效,免疫對于小丫前期收益是最高的,但后期可以作些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

戰(zhàn)就戰(zhàn)安卓暗獵版駐守使用攻略

駐守是每局比賽都能使用一次的技能,秒殺技能范圍內(nèi)一切敵方單位(死亡觸發(fā)技能依舊有效,如掠命者、魚人護(hù)衛(wèi)、大憎惡),使用后獲得逆策技能,百分百價格回收一個建筑。可以說這個技能是一個保命、翻盤的關(guān)鍵技能,用的好壞和時機(jī)選擇的正確往往能決定一場比賽的勝負(fù)。下文為了簡化所有“炸”=駐守。

這邊按駐守的時間主要分為三種,前期、中期和后期?

一、前期駐守

這里又細(xì)分為兩種,一種是直接崩了,第二種是優(yōu)勢突破不了被反囤一大波兵,根本吃不下。這個時候一般在前期,可以選擇炸,來進(jìn)行反囤。思路是,有“關(guān)鍵東西”(英雄,法術(shù),兵種等)來支撐,確保吃下一血為利益最優(yōu)化的前提,這個時候如果自己炸了可以順勢反彈,如果對面忍住不炸,就是你前期優(yōu)勢的建立點,如果兵都能突破變?yōu)榻?jīng)濟(jì)或者進(jìn)一步將經(jīng)濟(jì)拉開,可以支撐你買一個枯骨,或者先出英雄,或者多出一個兵,這個前期看似“草率”的炸就變成了你的勝利之匙。

所以即便是炸,也可以前期就交,但前提必須是能拿到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。注意的是,如果不是急需就先別逆策(賣兵),因為對面炸還在手,很多時候別人會算計你一波。

二、僵持不下,尋求突破

這個情況可能在經(jīng)濟(jì)2500~3500之間出現(xiàn),很多玩家這個時候選擇不炸,把對面前排卡進(jìn)去進(jìn)行留尾操作,可惜人家前排老跑進(jìn)去,僵持3.4個回合還是一樣,僵持三四個回合下來發(fā)現(xiàn)在自己不斷地補經(jīng)濟(jì)的同時,對面停更了,想拉回兵線,一個枯骨一放,對面經(jīng)濟(jì)一補成功反囤,自己還是需要炸,這個時候就需要思考了,怎么把這小劣勢,轉(zhuǎn)化為均勢(所謂均勢,就是把兵線拉到中路,而且每個回合累積上一回合戰(zhàn)斗力都差不多)。這個時候可以選擇炸或者使用法術(shù)如灼燒,榮耀等強吃一波。留沖也可以防一手枯骨,炸了瞬間得到經(jīng)濟(jì)的補給,這時候是考慮是法術(shù),還是憋你家的2級英雄,這是一個方向也是思路,以后有需要也可能寫出“尷尬期”的時候是憋還是補的攻略!

注意:

就是這種炸,會讓對面很突然,或者唐突,所以也有失誤的時候,那很多時候需要枯骨或者石化進(jìn)行救贖,手速網(wǎng)速也有相對應(yīng)的要求,同時對手剩余法術(shù)格子也要算好(提防對面的石化,還有雷神之錘這一類能控停的法術(shù)),在自己經(jīng)濟(jì)到達(dá)3500的時候,應(yīng)該習(xí)慣卡一下4000的法術(shù)格子,卡法術(shù)格子是好習(xí)慣,留格子也是好習(xí)慣,打個比方,就好像明明差一個枯骨就能贏了,差一個執(zhí)念就能贏了,卻偏偏這些細(xì)節(jié)沒處理好法術(shù)格子滿了,就被翻盤了。

三、后期一波流

這個就是大家都經(jīng)常需要用炸的時候,這個不多解釋,但可以劃分一下思路,很多人習(xí)慣兵一來就炸,也有些人喜歡留幾個前排,等下一波兵來反囤,這都是可以理解的,但因為很多因素,也會失誤,這個自己把握,也不好說,因為一萬種情況,有一萬種應(yīng)對方法。

但我想說的,是如何在這種情況下,把兩三波兵控在對面家門前,對面炸不了,或者讓對面不好炸的細(xì)節(jié)。

首先,要了解幾點:

1,這一個回合對面是否使用了沖和囤。

2,如何在先炸的情況下,把線控好,在下一回合兵出場時,把兵線控制在對面家門前或者炸不到的地方(不好炸的地方)。

3,如何能逼對面一個無關(guān)緊要的炸。

先回答這第一個點,如果對面這波兵,不足以在特定時間匯合,或者在回合結(jié)束之前不能進(jìn)行突破的,對面一般都會沖過來,然后利用法術(shù)進(jìn)行一波強突,這個時候,可以看準(zhǔn)了對面放法術(shù)的時候選擇炸和不炸,這個時候需要是拖,拖到回合倒計時結(jié)束,你家兵線短,這樣很好就會把線控到一個對面炸不到或者不好炸的地方。相反如果對面沒有沖鋒,甚至囤了,這時候,也可以想辦法,讓對面的兵來得更慢或者,自己在有效的時間內(nèi)把線控在自家,把對面的殘兵先想辦法解決。

第二第三點作為第一點的延伸,引用我小伙伴的一句話:“怎么在反屯的同時讓對面不好枯骨!”這就要靠自己去體會,打一萬場也找不到一場一模一樣的對局,這就是這游戲有趣的地方。

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精選留言 來自山東威海電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-11
非常感謝這款游戲帶給我的游戲體驗
精選留言 來自江西九江移動用戶 發(fā)表于: 2023-8-2
愛了!
精選留言 來自河南南陽移動用戶 發(fā)表于: 2023-6-18
配音好聽,畫風(fēng)很好
精選留言 來自福建廈門移動用戶 發(fā)表于: 2023-3-1
沒有像其他游戲那樣強制看廣告
精選留言 來自廣東肇慶電信用戶 發(fā)表于: 2023-5-18
好喜歡這款游戲,愛了愛了
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使用振動
允許振動
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開機(jī)自動允許
允許程序開機(jī)自動運行
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寫入外部存儲
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?,如SD卡上寫文件
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讀寫系統(tǒng)設(shè)置
允許讀寫系統(tǒng)設(shè)置項
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結(jié)束系統(tǒng)任務(wù)
結(jié)束任務(wù)通過restartPackage(String)方法該方式將在外來放棄
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連續(xù)廣播
允許一個程序收到廣播后快速收到下一個廣播
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結(jié)束后臺進(jìn)程
允許程序調(diào)用killBackgroundProcesses(String).方法結(jié)束后臺進(jìn)程
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當(dāng)前或最近運行的應(yīng)用
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讀取系統(tǒng)日志
讀取系統(tǒng)底層日志
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使用藍(lán)牙
允許程序連接配對過的藍(lán)牙設(shè)備
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電量統(tǒng)計
獲取電池電影統(tǒng)計信息
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讀取電話狀態(tài)
訪問電話狀態(tài)
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獲取精確位置
通過GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息定位精度達(dá)10米以內(nèi)
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獲取WiFi狀態(tài)
獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
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訪問網(wǎng)絡(luò)
訪問網(wǎng)絡(luò)連接可能產(chǎn)生GPRS流量
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使用藍(lán)牙
允許程序連接配對過的藍(lán)牙設(shè)備
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寫入外部存儲
允許程序?qū)懭胪獠看鎯Γ鏢D卡上寫文件
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讀寫系統(tǒng)設(shè)置
允許讀寫系統(tǒng)設(shè)置項
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修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
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錄音
錄制聲音通過手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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