專業(yè)提供無(wú)毒且安全的軟件及游戲下載!
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 安卓游戲 > 休閑益智 > 戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版安卓下載 v1.4.5 安卓版

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版安卓下載 v1.4.5 安卓版

手機(jī)掃碼下載

游戲介紹

游戲介紹

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版是一款非常好玩的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略競(jìng)技手游,游戲制作的非常精良,游戲以魔獸爭(zhēng)霸為題材,并采用了樂(lè)高風(fēng)格。在戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版下載中,有著非常精致的人物立繪,并在極大程度上還原原著的人物模型,注意讓玩家在手機(jī)上體會(huì)到魔獸的曾經(jīng)感受。在游戲中,玩家將會(huì)扮演一名指揮官,需要運(yùn)籌帷幄的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版安卓版里面有著幾十種兵種以及數(shù)個(gè)英雄讓玩家可以隨心所欲的搭配。游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,玩家只需要價(jià)格各類兵種拖拽到相應(yīng)位置就好,小兵可以自行攻擊、升級(jí),不需要用戶操心。

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版 第1張圖片

游戲特色

1、經(jīng)久耐玩的對(duì)抗玩法,場(chǎng)場(chǎng)新鮮刺激;

2、只有實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法;

3、全球通服,首款2v2即時(shí)策略手游;

4、所有兵種沒(méi)有養(yǎng)成,公平競(jìng)技的即時(shí)策略游戲;5、精致的3D樂(lè)高風(fēng)格。

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版 第3張圖片

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版游戲陣容與兵種攻略

一、陣容搭配

1、后期區(qū):當(dāng)玩家打到后期時(shí),在這塊區(qū)域放置防御類型的兵種,有著吸引敵人的技能火力的戰(zhàn)略性意義。

2、前排區(qū):前期放置單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的兵種,隨后補(bǔ)充 防御型的兵種,用于吸引敵人攻擊火力。

3、中排區(qū):用于放置具有光環(huán)增益以及輔助類型的兵種,可以讓整個(gè)部隊(duì)的單位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量較高的攻擊型兵種,充當(dāng)陣營(yíng)的中堅(jiān)力量。 4、后排區(qū):后排區(qū)通常用于放置遠(yuǎn)程攻擊類型兵種。正所謂,只有活著才有輸出,位于后排的單位常常最后才會(huì)死亡,可以將輸出最大化。不僅如此,后排也是屯兵的關(guān)鍵所在,當(dāng)前中排能夠頂住壓力,那么等到下一回合時(shí),你將會(huì)擁有2回合的后排,可以做到碾壓戰(zhàn)線的場(chǎng)面。

二、兵種大全

1、步兵

人族一號(hào)位,萌新玩家即可使用的前排兵種??梢宰鳛槿舛苁褂?,可轉(zhuǎn)為總指揮自己海軍上將??伸`活轉(zhuǎn)變?yōu)槿撕R约皢误w大肉??傊笓]肉度一般但是新人因?yàn)闆](méi)有太多選擇大多會(huì)使用他。海軍上將肉度一般輸出一般,被動(dòng)的22%濺射傷害聊勝于無(wú),需要在基地留尾殺對(duì)面后排疊被動(dòng)才肉

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版游戲陣容與兵種攻略1

2、火槍手

人族二號(hào)位,人族的穿刺手,火槍路線2級(jí)有20%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.2s以及附帶20點(diǎn)傷害,3級(jí)略微增加。穿刺路線在2號(hào)位里面相比其他種族弱勢(shì)明顯,除非特殊情況,一般選擇巨魔,精靈和骨弓?;鹋诼肪€攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被動(dòng)殺敵加攻速,最多3層,攻速就是輸出?;鹋谥灰獧C(jī)會(huì)好,能有機(jī)會(huì)屯起來(lái),哪怕對(duì)面沒(méi)有城甲前排依舊可以做,打啥都是一炮

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版游戲陣容與兵種攻略2

3、騎士人族三號(hào)位

熱門兵種之一,小騎士作為散肉性價(jià)比很高,肉度也可以,被動(dòng)的抵傷大大加強(qiáng)了其抗傷能力,散肉首選之一。黑騎士光環(huán)兵種,肉度較高,光環(huán)群體+3護(hù)甲,哪怕前期沒(méi)出后期也適合補(bǔ)出。嗜血騎士高輸出,肉度一般,被動(dòng)加攻速和吸血是他輸出核心,開局裸出單挑能力較強(qiáng)但也好多打不過(guò),適用面較窄,萌新可用兵種較少可出

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版游戲陣容與兵種攻略3

4、破法人族4號(hào)位

前排輸出流兵種,被動(dòng)范圍aoe,范圍基本能波及周圍,攻速較快。因?yàn)槭悄Х▊?,很克制前排重甲,尤其克制前排重甲海。跟在肉后面瘋狂輸出。賢者路線適用性不大,單體輸出算是一般,加的魔抗主要為了前排,大多數(shù)情況不值得

5、牧師人族5號(hào)位

有點(diǎn)尷尬的兵種,心靈之火神技和渣技之間。開局跟在大肉后面1級(jí)很強(qiáng),能產(chǎn)生質(zhì)變,補(bǔ)后排的時(shí)候經(jīng)常加給巨魔,精靈弓,沒(méi)點(diǎn)作用,屯起來(lái)甚至?xí)ゼ觔uff,置前排于不顧,真對(duì)不起牧師的名字,沒(méi)有職業(yè)道德。2級(jí)不建議前期升,作用不大,3級(jí)技能輸出流必備,唯一一個(gè)英雄護(hù)甲的非英雄兵種。光環(huán)減冷卻帶來(lái)的提高技能輸出流的傷害不是一點(diǎn)半點(diǎn)。尤其是部分技能冷卻一波兵一次,能多放一次就是機(jī)會(huì)

6、女巫人族6號(hào)位

不會(huì)撒毒也不會(huì)救人,升級(jí)之后還變成了艾希的奇葩。人族的主要遠(yuǎn)程法系,帶減移速攻速技能,魔導(dǎo)線形群體暈附帶80法傷,屯起來(lái)一波火鳥能把后排直接噴死,主要靠技能后的5s攻速提升爆發(fā)輸出。艾希路線和艾希沒(méi)區(qū)別,技能是6s一個(gè)W,功能型輔助,輸出低

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版游戲陣容與兵種攻略4

7、獅鷲人族7號(hào)位

人族飛行系兵種,法傷一般,被動(dòng)概率1.66爆傷。升級(jí)路線龍鷹和火鳳凰。龍鷹主要用來(lái)靠技能捆對(duì)面飛行兵種,但是有距離限制,很容易因?yàn)榫嚯x不夠捆不到對(duì)面的奇美拉?;瘌P凰單體傷害爆炸,被動(dòng)技能3.75爆傷爆炸,開主動(dòng)技能更爆炸,可是就是貴啊,出的時(shí)候總是有這些那些的顧慮,出場(chǎng)機(jī)會(huì)太少

8、矮人王人族8號(hào)位

攻擊200碼的偽遠(yuǎn)程,既不用抗傷害,前排破了的時(shí)候還能夠站出來(lái)的定海神錘。主動(dòng)技能群體傷害 群體減移速攻速,范圍不大不小,容易對(duì)面剛踩進(jìn)來(lái)一兩個(gè)人就給錘了,很尷尬。攻擊概率附帶法傷和眩暈1s。升級(jí)后的天神堪稱爸爸,血高盾厚技能遠(yuǎn),還帶16%全兵種攻擊光環(huán)。適用性很高的英雄

9、獸人獸族1號(hào)位

獸族是一個(gè)靠上色就能變強(qiáng)的種族。獸人的兩種路線狂戰(zhàn)和反擊戰(zhàn)使用效果都不是太好??駪?zhàn)擁有著血越少傷害越高的屬性,是獸族近戰(zhàn)輸出手,單挑能力極強(qiáng),會(huì)靈活控制狂戰(zhàn)血量會(huì)大大提高狂戰(zhàn)的上限。反擊戰(zhàn)作為肉盾單位血量低于38%的時(shí)候會(huì)開啟反擊螺旋,有一定的群傷能力,對(duì)骷髏海和人族步兵海有一定的克制

10、巨魔獵頭獸族2號(hào)位

人海流的典型代表之一,因?yàn)閮r(jià)格便宜,前排放大肉,后排無(wú)腦巨魔的戰(zhàn)術(shù)是萌新的噩夢(mèng)。1級(jí)巨魔略弱,巨魔海要盡快升2級(jí),3級(jí)的巨魔長(zhǎng)老巨魔人海流的核心。人海流推薦進(jìn)化成巨魔狂戰(zhàn)士

11、掠奪者

獸族3號(hào)位,狼騎作為近戰(zhàn)攻城單位對(duì)城甲單位有一定克制,開局3狼騎也是一種戰(zhàn)術(shù),靠偷錢穩(wěn)定防守發(fā)育拉開經(jīng)濟(jì)差后期帶走對(duì)面,counter對(duì)面的山嶺巨人開局有奇效。既然想要掠奪我們就一奪到底,3只掠奪精英建筑能夠觸發(fā)小隊(duì)buff,增加4點(diǎn)攻擊護(hù)甲生命回復(fù)。若是掠奪局面不好打開也可以轉(zhuǎn)為掠命者,掠命的魔法攻擊可以克制前排重甲單位,技能向天掠命能夠死后復(fù)活7s并且不丟失仇恨,算得上一個(gè)半肉。

12、蠻荒獸

獸族4號(hào)位,蠻荒獸作為遠(yuǎn)程光環(huán)兵種能給增加7%遠(yuǎn)程傷害,升級(jí)的蠻荒戰(zhàn)獸增加14%遠(yuǎn)程傷害。另一升級(jí)分支蠻荒猛獸可以吞噬掉生命500以下生命上限不高于1500的單位并回復(fù)吞噬單位剩余生命值的生命(吞噬單位不觸發(fā)死亡技能,比如掠命的復(fù)活不會(huì)觸發(fā))。吞噬能夠針對(duì)某些開局比如騎士,刺客,幻月,海龜?shù)鹊取J强梢葬槍?duì)較多開局的兵種。作為主力推薦進(jìn)化成蠻荒猛獸,輔助就進(jìn)化蠻荒戰(zhàn)獸

13、薩滿祭司獸族5號(hào)位

獸族輔助單位,嗜血給單位加buff的1 1的開局和牧師1 1的開局一樣強(qiáng)。升級(jí)分為光環(huán)12點(diǎn)生命回復(fù)和10s群體法傷技能兩種,應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)局使用。對(duì)面前排人海就轉(zhuǎn)巨魔祭司,對(duì)面光環(huán)減血就轉(zhuǎn)薩滿大祭司。

14、牛頭人

獸族6號(hào)位,輸出里面算得上最肉的之一了。很多人用肉的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量他,覺(jué)得他肉度不夠。這是一個(gè)輸出作用略大于肉的前排,1s的攻速以及被動(dòng)的群體(3個(gè))真實(shí)傷害能夠加速對(duì)面前排的死亡,有的時(shí)候還能夠波及到對(duì)面的后排。中期出一個(gè)總不會(huì)錯(cuò),前期出也是可以的。

15、雙足飛龍

獸族7號(hào)位,獸族飛行單位,疊毒機(jī)制可以點(diǎn)殺對(duì)面的大肉,但是效果不好,升級(jí)后的飛龍騎士15點(diǎn)/s的毒傷也算不上高,本身還是穿刺傷害,尷尬的兵種,靈魂飛龍的魔法傷害打前排重甲還可以,技能隨機(jī)法傷有比他更好的兵種,雙足飛龍和先知我情愿選擇先知。

16、暗影薩滿

獸族8號(hào)位,彈射,治療,群體攻速光環(huán)決定了他的定位是前排給我頂住,后排瘋狂輸出。屯起來(lái)讓人很無(wú)解的英雄,并且也比較好屯

17、女獵精靈族1號(hào)位

彈射小隊(duì)不是夢(mèng),女獵就是彈彈彈,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)5女獵組成女獵小隊(duì)清人簡(jiǎn)直就像割草,女獵本身也較肉,射程又略短,可以當(dāng)做散肉來(lái)用。女獵小隊(duì)成型后基本不好破,注意成型之前不要被帶走,等待你的就是勝利。另一升級(jí)路線的刺客是我目前比較喜歡的開局戰(zhàn)術(shù)之一,克制面廣,被克制少,只要注意不要被裸蠻荒猛獸單吃就好,對(duì)面食尸鬼開局比較難處理

18、弓手精靈族2號(hào)位

人海流的另一典型,雖然被削弱,仍舊是熱門戰(zhàn)術(shù)之一,2級(jí)進(jìn)化的2.6倍傷技能是輸出核心,一輪倒一個(gè)。3級(jí)進(jìn)化的另一分支幻月刺客是骷髏海的克星,被動(dòng)殺敵3次攻擊內(nèi)100%閃避讓他在人海里如魚得水,配合減血光環(huán)殺敵十分強(qiáng)勢(shì)。對(duì)面是人海戰(zhàn)術(shù)的話推薦進(jìn)化幻月刺客

19、山嶺

精靈族3號(hào)位,2級(jí)進(jìn)化巖石巨人肉度高到爆炸,概率減傷120,概率受到近戰(zhàn)攻擊眩暈敵人,2280的血量和城甲屬性,有他站在前面心里就是安穩(wěn)。另一分支樹妖,攻擊減少對(duì)面70%移攻速,算是功能型輔助,屯起來(lái)容易多個(gè)樹妖攻擊同一個(gè)單位,比較難受,適用面較窄的單位(魔免有時(shí)有奇效)。推薦進(jìn)化巖石巨人作為前排

20、熊族長(zhǎng)老

精靈族4號(hào)位,精靈族的另一肉盾,偏向輸出。升級(jí)后的灰熊咆哮期一過(guò)就萎了,另一分支熊族大師定位尷尬,用來(lái)1v1太貴,10s持續(xù)共計(jì)400治療量勉勉強(qiáng)強(qiáng)。

21、先知學(xué)徒

精靈族5號(hào)位,1v1強(qiáng)力組合之一,精靈之火減甲效果明顯,升級(jí)后的先知減甲效果加強(qiáng),被動(dòng)技能射重甲前排如射紙22、暗影之魂精靈族6號(hào)位,光環(huán)兵種,群體減甲3點(diǎn),效果明顯,配合先知精靈之火眼里沒(méi)有前排。升級(jí)幽冥鬼王增加12點(diǎn)/s的減血光環(huán),適用性高,十分克制人海流23、猛禽鳥精靈族7號(hào)位,群傷,進(jìn)化的閃電奇美拉一樣克制骷髏海步兵海,哪怕對(duì)面只有兩三個(gè)重甲前排出了一樣不虧。另一分支腐蝕奇美拉城甲克星,技能2次攻擊提高輸出,一般情況比迫擊大炮好用,打城甲首選。

戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版游戲技巧

一、先買齊所有兵種是關(guān)鍵

在戰(zhàn)就戰(zhàn)破解版里,每一個(gè)兵種都有其不同的能力,很多玩家容易忽視這一點(diǎn),將大部分金幣用來(lái)購(gòu)買別的東西,導(dǎo)致很多兵種沒(méi)有,對(duì)戰(zhàn)時(shí)十分吃力二、法術(shù)、英雄、符文的重要性擁有一個(gè)好的法術(shù),能夠在戰(zhàn)局中扭轉(zhuǎn)乾坤,例如圣泉涌動(dòng)真的很實(shí)用很實(shí)用。而對(duì)于平民來(lái)說(shuō),英雄就用初始英雄就行了,符文每天都有免費(fèi)的抽取哦,要自己手動(dòng)點(diǎn)進(jìn)去哦,沒(méi)有提示三、戰(zhàn)局中的攻略1、前后排要搭配好,千萬(wàn)不要把太脆的放在前排2、大多數(shù)情況下,不要使用兩個(gè)相同的兵種,例如你制造兩個(gè)泥巴怪,很多時(shí)候是多余的,對(duì)手也很容易就能克制你,用各個(gè)不同屬性的兵種,令對(duì)手難以克制3、護(hù)甲克制關(guān)系:穿刺克輕甲、普通克中甲、魔法克重甲、混沌克所有4、不要瞬間使用駐守,放過(guò)去一波是沒(méi)問(wèn)題的,但是也不要到死都不放駐守5、如果玩2V2,記得多幫助隊(duì)友,不然你再厲害,隊(duì)友被打垮了,你也很難贏6、弓箭手有時(shí)候能帶來(lái)奇效四、公會(huì)攻略加入一個(gè)好的公會(huì)真的很有用,有小伙伴不知道公會(huì)貢獻(xiàn)在哪里捐獻(xiàn),按這個(gè)點(diǎn)擊即可:工會(huì)—工會(huì)大廳—工會(huì)商店—捐獻(xiàn)五、沒(méi)有提示的活動(dòng)有時(shí)候很多活動(dòng)都在黃色的小喇叭里,就算你完成了,它也是沒(méi)有提示的,這個(gè)時(shí)候就需要你自己進(jìn)去領(lǐng)取,大家別忘了六、酒館里的英雄酒館位于兵種界面右上角,里面有很多強(qiáng)力英雄,如大將軍、新出的天災(zāi)之女、劍圣等等,平民攢皇冠,就可以置換了,推薦平民玩家置換大將軍、冰女、蜥蜴長(zhǎng)老,比較實(shí)用戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版萌新速成攻略關(guān)于陣型:

陣型是新手玩家很容易忽略的一點(diǎn),前排肉,后排遠(yuǎn)程輸出這個(gè)道理大家都懂,這里主要給新手玩家普及的一些細(xì)節(jié)。

傳送門的位置:

在對(duì)戰(zhàn)中我們會(huì)發(fā)現(xiàn),很多玩家會(huì)把兵營(yíng)建造在傳送門之后,這樣做的主要目的有兩個(gè):第一是把交接的兵線往己方陣營(yíng)拉進(jìn),在大量屯兵的時(shí)候便于駐守一波清掉對(duì)面兵種實(shí)現(xiàn)一波反推(因?yàn)轳v守是有范圍限制的,如果兵營(yíng)建造過(guò)前,駐守很難炸到遠(yuǎn)程兵)。第二則是為了便于留尾,戰(zhàn)就戰(zhàn)中傳送門是有碰撞體積的,對(duì)方近戰(zhàn)兵種在靠近過(guò)程中會(huì)直接被傳送門送走,而遠(yuǎn)程兵種因?yàn)樯涑踢h(yuǎn),會(huì)被留下,便于逆風(fēng)局的反推。

陣型的分路和距離

戰(zhàn)就戰(zhàn)中的兵營(yíng)分上中下三路,很多新手對(duì)忽略掉這個(gè),其實(shí)兵營(yíng)的分路擺放也很重要,例如對(duì)方有三個(gè)前排,山嶺,牛頭,總指揮,這時(shí)候我們就需要判斷對(duì)方兵營(yíng)的放置位置,如果山嶺走中路,牛頭走上路,總指揮走下路,那么我們可以將攻城或者混亂的兵種放置在中路,魔法攻擊的兵種放在上下兩路,以便于在兵線交接的第一時(shí)間產(chǎn)生優(yōu)勢(shì)對(duì)抗。還有一個(gè)則是兵營(yíng)間的距離,通常來(lái)說(shuō),根據(jù)射程來(lái)放置遠(yuǎn)程輸出的位置,通常不會(huì)直接將遠(yuǎn)程輸出放在前排身后,這樣容易被對(duì)面的AOE傷害消耗到后排輸出,另外一點(diǎn)則是用于騙技能,例如山嶺的敲地,你可以讓一個(gè)前排相對(duì)走前面,兵線交接之后山嶺會(huì)釋放AOE技能,當(dāng)AOE技能釋放之后,你的其他兵種才進(jìn)入傷害范圍,這樣就相當(dāng)于騙了山嶺一個(gè)技能,不過(guò)這樣也會(huì)讓第一個(gè)前排消耗大量氣血,優(yōu)劣取舍就需要看具體情況了。

駐守和逆策的使用

首先,戰(zhàn)就戰(zhàn)是可以賣兵的,但是賣兵只會(huì)返還50%的金錢,而除此之外,還會(huì)有一次的逆策機(jī)會(huì),逆策可以返還100%的金錢,并且逆策只有在駐守使用之后才能使用。下面我們就說(shuō)一下駐守的幾個(gè)用處開局被克制,極有可能崩盤的:例如升了大山嶺,突然發(fā)現(xiàn)對(duì)面出了3狼騎,手上又沒(méi)有錢,這時(shí)候請(qǐng)果斷駐守逆策掉山嶺,換其他普攻兵種。

控線一波翻盤:在游戲中后期,兵線交接在我方陣營(yíng)門口,并且雙方兵已交接的情況下,使用駐守清掉對(duì)方大量兵種,然后沖鋒,加速直接突破一波,很有可能一波帶走對(duì)方戰(zhàn)神。

能在之后的局面中壓制對(duì)手:如果由于對(duì)方囤積了較多后排,導(dǎo)致可能被突破,但是本身處于均勢(shì)或優(yōu)勢(shì)對(duì)局的,可以使用駐守防止對(duì)方突破,并制造經(jīng)濟(jì)差,之后利用優(yōu)勢(shì)滾起雪球打崩對(duì)面。

PS:通常情況下駐守還是盡量捏在手上,第一是可以增加容錯(cuò)率,防止被一波突破,第二則是讓對(duì)方時(shí)刻防備需要花大量心思去控兵線,防止被我們一波爆炸。

法術(shù)的使用

首先是贈(zèng)送的法術(shù)小錘子:很多人新手覺(jué)得小錘子沒(méi)什么用,所以對(duì)戰(zhàn)中幾乎不會(huì)記得去用它。其實(shí)不然,小錘子最大的作用就是重置仇恨,不僅可以用來(lái)重置對(duì)手士兵的仇恨,還可以重置自己兵種的仇恨,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,對(duì)方龍鷹正在打我方的鳳凰,這時(shí)候我方近戰(zhàn)兵種靠近了對(duì)方龍鷹,如果不操作,對(duì)方龍鷹會(huì)繼續(xù)攻擊鳳凰,直至鳳凰死亡后才會(huì)攻擊其他兵種,如果這時(shí)候使用小錘子錘暈龍鷹,眩暈時(shí)間過(guò)后,龍鷹會(huì)就近攻擊我們的近戰(zhàn)兵種,這樣我們的鳳凰就可以繼續(xù)輸出。

加速圖騰和緩速圖騰:很多新手玩家同樣覺(jué)得這兩個(gè)法術(shù)沒(méi)有什么用,其實(shí)用好了這兩個(gè)法術(shù)才是戰(zhàn)就戰(zhàn)脫離新手的基礎(chǔ)。加速圖騰和緩速圖騰的主要作用主要分2個(gè)第一:自己支援兵線以及阻止對(duì)方支援兵線戰(zhàn)就戰(zhàn)的發(fā)兵時(shí)間是30秒一波,均勢(shì)局情況下一般中期開始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到戰(zhàn)場(chǎng),這時(shí)候哪方的兵先到戰(zhàn)場(chǎng)哪方就會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì),尤其是雙方消耗過(guò)程中基本前怕死亡,后排對(duì)射,誰(shuí)先趕到戰(zhàn)場(chǎng)然后一個(gè)小錘子錘暈對(duì)方后面的情況下可以救下自己的后排那就是巨大的優(yōu)勢(shì)。這時(shí)給自己加速,給對(duì)方減速則能夠很大程度上改變局勢(shì)。

二、留尾以及防止被留尾

關(guān)于留尾首先新手要學(xué)會(huì)判斷兵的移動(dòng)速度,例如在下一波兵刷新之前,你覺(jué)得對(duì)方可以剛好所有兵種都進(jìn)入傳送門,這時(shí)候你給對(duì)方丟一個(gè)減速,產(chǎn)生的直接結(jié)果就是對(duì)面前怕過(guò)去了,后排的脆皮遠(yuǎn)程兵種留下了,這就是留尾。同理,如果你覺(jué)得在下一波兵刷新之前,對(duì)方前排剛好進(jìn)不了傳送門,這時(shí)候你可以丟一個(gè)加速圖騰,讓對(duì)方前排加速通過(guò),剛好留下后排。當(dāng)然對(duì)己方防止被留尾也是同樣的道理。

沖鋒和屯兵

戰(zhàn)就戰(zhàn)有一種技巧叫控線,關(guān)于如何控線這個(gè)其實(shí)很大程度上取決于經(jīng)驗(yàn)的判斷,而沖鋒和屯兵則是控線中最基礎(chǔ)的手段。

屯兵:將己方的兵禁止在我方營(yíng)地2秒,這樣可以讓兵線往我方陣營(yíng)靠攏,這樣在下一波兵刷新的時(shí)候,我方士兵支援戰(zhàn)場(chǎng)的距離就會(huì)比對(duì)方短,可以較早到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

沖鋒:首先是和加速圖騰同樣的作用,快速支援戰(zhàn)場(chǎng)。而另一個(gè)作用就是使兵線靠近對(duì)方基地,在優(yōu)勢(shì)的情況下,兵線越靠近對(duì)方,就越容易形成突破。

戰(zhàn)神

戰(zhàn)神我這里簡(jiǎn)單介紹下就可以,有很多新玩家可能會(huì)忽略,戰(zhàn)神是分三種模式的,近程,遠(yuǎn)程,虛血。意思就是有限攻擊近戰(zhàn)兵種,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種和優(yōu)先攻擊殘血兵種。這個(gè)是可以手動(dòng)切換的,合理控制的話,可以大幅度減少戰(zhàn)神被消耗的血量。

兵種克制

首先新玩家經(jīng)常有一個(gè)誤區(qū):XXX兵種太強(qiáng)了,簡(jiǎn)直無(wú)敵!這里首先要說(shuō)明的一點(diǎn)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中沒(méi)有無(wú)敵的兵種!真的沒(méi)有?。?!言歸正傳,兵種克制分為攻擊克制和技能克制,攻擊克制我為大家列了一份表格,簡(jiǎn)單明了。至于技能的克制關(guān)系就比較復(fù)雜了。

下載地址
戰(zhàn)就戰(zhàn)手機(jī)版安卓下載 v1.4.5 安卓版
本地下載地址:
僅下載APK文件
同廠商其它軟件
用戶評(píng)論
所有評(píng)論(5)
昵稱:
(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)
精選留言 來(lái)自西藏阿里電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-1
看看怎么樣
精選留言 來(lái)自河北保定移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-7-21
不愧是名作之一,說(shuō)真的,這游戲太有意思了
精選留言 來(lái)自陜西咸陽(yáng)聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-8-17
這游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)很有意思
精選留言 來(lái)自西藏日喀則電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-21
前幾天就有關(guān)注這個(gè)游戲
精選留言 來(lái)自廣西賀州聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-5-9
好玩,就是過(guò)于刺激了
關(guān)閉

需要授予該應(yīng)用的權(quán)限

使用藍(lán)牙
允許程序連接配對(duì)過(guò)的藍(lán)牙設(shè)備
-------------------------------------
藍(lán)牙管理
允許程序進(jìn)行發(fā)現(xiàn)和配對(duì)新的藍(lán)牙設(shè)備
-------------------------------------
獲取精確位置
通過(guò)GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息定位精度達(dá)10米以內(nèi)
-------------------------------------
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
-------------------------------------
獲取WiFi狀態(tài)
獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
-------------------------------------
拍照權(quán)限
允許訪問(wèn)攝像頭進(jìn)行拍照
-------------------------------------
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)如是否能聯(lián)網(wǎng)
-------------------------------------
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接可能產(chǎn)生GPRS流量
-------------------------------------
修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
-------------------------------------
讀取系統(tǒng)日志
讀取系統(tǒng)底層日志
-------------------------------------
讀取電話狀態(tài)
訪問(wèn)電話狀態(tài)
-------------------------------------
錄音
錄制聲音通過(guò)手機(jī)或耳機(jī)的麥克
-------------------------------------
排序系統(tǒng)任務(wù)
重新排序系統(tǒng)Z軸運(yùn)行中的任務(wù)
-------------------------------------
使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
-------------------------------------
寫入外部存儲(chǔ)
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫文件
-------------------------------------

軟件投訴或糾錯(cuò)

問(wèn)題:
說(shuō)明:
郵箱: