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火影忍者究極忍者風(fēng)暴4免費(fèi)下載 中文學(xué)習(xí)版

  • 大?。?/em>36.1GB
  • 更新日期:2021-09-09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:格斗游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 標(biāo)簽: 火影系列游戲合集
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
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游戲介紹

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版是一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)漫《火影忍者》改編而來(lái)的動(dòng)作格斗類(lèi)游戲,這款游戲?qū)?huì)延續(xù)火影忍者究極忍者風(fēng)暴3的劇情。此次玩家們將可以體驗(yàn)到第四次忍界大戰(zhàn)的故事,你將帶著鳴人和佐助與宇智波斑以及大筒木輝夜等多名終極BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗,成功終結(jié)忍者大戰(zhàn)。當(dāng)然,這款游戲還收錄了游戲里的所有人物角色,你可以選擇自己喜歡的人物來(lái)進(jìn)行對(duì)決PK。

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版

游戲簡(jiǎn)介

《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》是由Cyber Connect2公司開(kāi)發(fā)的一款格斗類(lèi)游戲,是《究極忍者風(fēng)暴》系列游戲之一,于2016年2月4日發(fā)行。
該游戲順延了前作《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》的劇情發(fā)展,橫跨整個(gè)第四次忍界大戰(zhàn)。

故事背景

游戲承接《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3》的劇情,設(shè)定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決斗開(kāi)始,接著橫跨到第四次忍界大戰(zhàn)。
講述四位火影奔赴戰(zhàn)場(chǎng),宇智波佐助歸來(lái),宇智波帶土成為十尾人柱力等一直到第四次忍界大戰(zhàn)結(jié)束,鳴人當(dāng)上第七代火影而終結(jié)的故事。

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版游戲模式

故事模式
部分章節(jié)分為「陽(yáng)之道」和「陰之道」,需兩條線(xiàn)路均打通才能開(kāi)啟下一章節(jié),此外還有幾條支線(xiàn)劇情存在于主線(xiàn)流程之外,但不影響通關(guān),只跟故事達(dá)成率有關(guān)。

收藏模式
“收藏”則能以持有的金錢(qián)與忍寶交換各式各樣的收集要素,除了在連線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)模式中會(huì)用到的“忍識(shí)卡”相關(guān)編輯要素外,另外也能購(gòu)入角色們的服裝模組與特殊語(yǔ)音。而在其他的游戲模式里收集到的終結(jié)特寫(xiě)畫(huà)面與名號(hào)也能在“收藏”中進(jìn)行確認(rèn),隨時(shí)追蹤收集的進(jìn)度。
在劇情模式中每次格斗都會(huì)出現(xiàn)各式各樣的支線(xiàn)任務(wù),完成支線(xiàn)任務(wù)就會(huì)獲得忍寶,而憑借忍寶可在收藏里的萬(wàn)事屋解鎖新的服裝、卡片、替身、終結(jié)畫(huà)面等。

冒險(xiǎn)模式
本模式為故事模式結(jié)束后,在“火影忍者疾風(fēng)傳”世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。

對(duì)戰(zhàn)模式
在自由對(duì)戰(zhàn)中除了慣例的單機(jī)雙人對(duì)戰(zhàn)、練習(xí)模式外,還有“錦標(biāo)賽”這樣特殊的競(jìng)賽模式讓最多八名的玩家彼此競(jìng)爭(zhēng)。

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版新增角色

漩渦鳴人(六道仙人模式)
剛出生時(shí)父母為保護(hù)村子而犧牲,并將強(qiáng)大的尾獸——九尾封印于鳴人體內(nèi)。成為孤兒的鳴人在冷眼與孤寂中長(zhǎng)大,但在唯一認(rèn)同他的老師海野伊魯卡以及三代目火影鼓勵(lì)下,鳴人下定決心要成為火影,讓所有人都認(rèn)同他的存在。正式成為忍者后,同旗木卡卡西、宇智波佐助和春野櫻組成第七班,一起踏上修行之路。
為守護(hù)與伙伴之間的的羈絆,鳴人不斷勤修苦煉,成為木葉“三忍”之一自來(lái)也的關(guān)門(mén)弟子,學(xué)會(huì)了父親自創(chuàng)的忍術(shù)螺旋丸,練就仙術(shù)并成功操控住體內(nèi)的九尾查克拉。在打敗襲擊木葉的“曉”首領(lǐng)佩因后,鳴人終于擺脫村民的嘲諷,成為人人稱(chēng)贊的木葉英雄,并在第四次忍界大戰(zhàn)中與佐助攜手抗敵,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,成為了拯救世界的英雄。
此為六道仙人模式。

宇智波佐助(輪回眼)
年幼時(shí)目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬所滅,從而走上復(fù)仇之路。與漩渦鳴人在終結(jié)之谷大戰(zhàn)一場(chǎng)后叛離村子并追隨大蛇丸。三年后,佐助吸收了大蛇丸的力量并殺死了鼬,進(jìn)而了解滅族真相,決定摧毀木葉。第四次忍界大戰(zhàn)中,佐助聽(tīng)完穢土轉(zhuǎn)生的歷代火影答復(fù)后決定繼承鼬的意志守護(hù)木葉,并期望成為火影。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,佐助與鳴人在終結(jié)之谷進(jìn)行了宿命的一戰(zhàn),二人兩敗俱傷。最終佐助被鳴人所感動(dòng),并真正與他達(dá)成了相互理解、心意相通,重新成為木葉的一員。之后為了更加看清現(xiàn)在的世界開(kāi)始了獨(dú)自一人的贖罪之旅。
此為已經(jīng)獲得輪回眼的佐助。

宇智波帶土(十尾人柱力)
來(lái)自火之國(guó)木葉村的宇智波一族成員,擅長(zhǎng)寫(xiě)輪眼的時(shí)空間忍術(shù)——神威。神無(wú)毗橋之戰(zhàn)重傷瀕死,將左眼贈(zèng)送于摯友旗木卡卡西。后在一族原首領(lǐng)宇智波斑的陰謀下,帶土目睹了暗戀的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,從此走上黑暗之路,成為“曉”的實(shí)際操縱者,并和藥師兜發(fā)動(dòng)了第四次忍界大戰(zhàn),更成為世間第二位十尾人柱力。
在第四次忍界大戰(zhàn)中與漩渦鳴人的戰(zhàn)斗中被逐漸感化,想起并渴望重拾曾經(jīng)保護(hù)同伴的夢(mèng)想。后幫助第七班的成員與大筒木輝夜進(jìn)行了異空間對(duì)決,在替鳴人和卡卡西擋下了輝夜的尸骨脈后犧牲,但靈魂仍在最后的時(shí)刻幫助第七班他們戰(zhàn)勝了大筒木輝夜。

宇智波斑(六道)
宇智波一族前任首領(lǐng),宇智波佐助前一任的六道仙人長(zhǎng)子因陀羅轉(zhuǎn)世者。曾和千手柱間合作建立了木葉忍者村,在黑絕的策劃下與千手柱間在終結(jié)之谷交戰(zhàn),敗在柱間手下,普遍被世人認(rèn)為已死亡,事實(shí)上在右眼植入了伊邪那岐,存活了下來(lái)并獲得了柱間細(xì)胞。利用柱間細(xì)胞在死前開(kāi)啟輪回眼,通靈出外道魔像和上一次無(wú)限月讀開(kāi)啟后產(chǎn)生的白絕,將輪回眼移植于長(zhǎng)門(mén)身上。第三次忍界大戰(zhàn)時(shí)期,在神無(wú)毗橋之戰(zhàn)中救下宇智波帶土,計(jì)劃復(fù)活后進(jìn)行月之眼計(jì)劃。
第四次忍界大戰(zhàn)時(shí)期被藥師兜用穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)召喚。后利用帶土施展外道·輪回天生之術(shù)成功復(fù)活,在吸收了再次復(fù)活的十尾后成為了十尾人柱力,發(fā)動(dòng)無(wú)限月讀后遭到黑絕背叛。大筒木輝夜被封印后由于體內(nèi)尾獸被剝離即將死去,奄奄一息的他在和柱間敞開(kāi)心扉后微笑地走向了人生真正的終點(diǎn)。

宇智波帶土(暴走)
來(lái)自火之國(guó)木葉村的宇智波一族成員,擅長(zhǎng)寫(xiě)輪眼的時(shí)空間忍術(shù)——神威。神無(wú)毗橋之戰(zhàn)重傷瀕死,將左眼贈(zèng)送于摯友旗木卡卡西。后在一族原首領(lǐng)宇智波斑的陰謀下,帶土目睹了暗戀的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,從此走上黑暗之路,成為“曉”的實(shí)際操縱者,并和藥師兜發(fā)動(dòng)了第四次忍界大戰(zhàn),更成為世間第二位十尾人柱力。
在第四次忍界大戰(zhàn)中與漩渦鳴人的戰(zhàn)斗中被逐漸感化,想起并渴望重拾曾經(jīng)保護(hù)同伴的夢(mèng)想。后幫助第七班的成員與大筒木輝夜進(jìn)行了異空間對(duì)決,在替鳴人和卡卡西擋下了輝夜的尸骨脈后犧牲,但靈魂仍在最后的時(shí)刻幫助第七班他們戰(zhàn)勝了大筒木輝夜。

漩渦鳴人(The last劇場(chǎng)版)
The Last劇場(chǎng)版中的漩渦鳴人,木葉忍者村的英雄。自幼便夢(mèng)想著成為火影,如今仍在繼續(xù)以火影為目標(biāo)。最終,鳴人終于實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,成為了七代目火影,并與日向雛田育有一子一女。

宇智波佐助(The last劇場(chǎng)版)
The Last劇場(chǎng)版中的宇智波佐助,已經(jīng)擁有了輪回眼和寫(xiě)輪眼,依然是鳴人相互認(rèn)同的朋友和對(duì)手。

日向花火(The last劇場(chǎng)版)
日本動(dòng)漫《火影忍者》中的人物,木葉日向一族宗家的次女,日向雛田的妹妹。是一個(gè)表面柔弱,但是自尊心很強(qiáng)、不甘服輸?shù)男」媚铩?br> 在火影忍者劇場(chǎng)版《The last》被大筒木舍人抓走,并被取走白眼,與舍人的查克拉結(jié)合使得舍人擁有轉(zhuǎn)生眼。后鳴人打敗大筒木舍人,轉(zhuǎn)生眼還原為白眼并被姐姐日向雛田取回。在片尾手持寧次遺照出現(xiàn)在鳴人與雛田的婚禮上。

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版游戲指南

故事模式全S難點(diǎn)通關(guān)打法指南
第一個(gè)難點(diǎn)就是普通凱打六道斑,這一場(chǎng),阿凱和智障似得,斑打人還特別痛AI也高,方法就是無(wú)限普通連招,不要忍術(shù),更不要奧義,上連下連也不需要,就用普通連招,一套套打,寧可拉開(kāi)距離也不要貼身防守,這里的斑會(huì)用破防
第二個(gè)就是須作空戰(zhàn):開(kāi)場(chǎng)直接忍術(shù),直接進(jìn)入第二階段,第二階段要小心輪墓的沖撞,那個(gè)破防,命中一個(gè)基本就是retry,方法就是防+跳躍全場(chǎng)忍者沖刺繞圈圈,然后本體須作基本就是砍2個(gè)劍氣中間會(huì)有cd,直接忍術(shù)沖上去一套,至于龍卷風(fēng),方法就是趁龍卷風(fēng)還沒(méi)成型直接忍術(shù)沖,這里忍術(shù)可以無(wú)視一部分攻擊例如:小勾玉,還有剛剛形成的劍氣,進(jìn)入三四階段之后就簡(jiǎn)單很多,等大劍氣過(guò)后就是忍術(shù),當(dāng)然紅血后也可以保守小飛鏢投死。前期還是全用忍術(shù)的好
第三個(gè)就是帶土打輝夜,前兩條血的話(huà)就是卡卡西的蓄力忍術(shù)雷傳,基本可以耗掉輝夜50%的血,這個(gè)階段的輝夜比較傻,輝夜進(jìn)入黃血階段后,AI感覺(jué)有一定提高,會(huì)防守了,也變靈活很多,那就不要一直用雷傳了,進(jìn)身用用雷切結(jié)合普連,因?yàn)檫@時(shí)候輝夜裝備破壞,所以耗血會(huì)快一點(diǎn)點(diǎn),而我們有輔助集氣所以要注意攢查克拉,進(jìn)入紅血后那就雷傳陰她2個(gè)基本ok。
第四個(gè)就是鳴人打佐助最后之戰(zhàn),難度在于戰(zhàn)斗時(shí)間很長(zhǎng),損血積少成多就會(huì)達(dá)不到s,好在這時(shí)候佐助雖然打人很疼但是不會(huì)替身,就是各種連招加螺旋丸,要注意佐助的破防招(就是一把刀插地上那個(gè))那個(gè)判定時(shí)間比較長(zhǎng),很容易破你的忍術(shù)沖刺,中一個(gè)就是retry,這一關(guān)就不要吝嗇替身了基本還是足夠用的,在最后幼兒園階段,鳴人就是防+跳躍沖刺閃避,因?yàn)槎舆@時(shí)候不會(huì)查克拉沖刺所以是追不上的,等兩個(gè)人交流感情完成就進(jìn)入qte階段,就沒(méi)什么壓力了

新手連招取消、走位及打法技巧指南
游戲中主要的傷害方:連招(即BB)
普通的連續(xù)攻擊
抓住對(duì)手的重要方法:沖刺
分為查克拉沖刺(YA)和忍者沖刺(AA),查克拉沖刺分為空中沖刺和地面沖刺,地面的沖刺是可以蓄力的,只要在身體閃光之后沖出去會(huì)以更快的 速度與更長(zhǎng)的距離沖刺對(duì)手,同時(shí)蓄力沖會(huì)保持角色在地面,所以可以方便的按防御停下。(若對(duì)手在空中,查克拉沖刺是浮空的,且無(wú)法中途停下)
忍者沖刺:快速按兩下AA,便可以在空中打轉(zhuǎn)后沖出去,比查克拉沖刺好的是,無(wú)消耗,但缺點(diǎn)是速度慢,且判定低于查克拉沖刺,
走位的基礎(chǔ):側(cè)跳
分為地面?zhèn)忍c空中側(cè)跳(側(cè)跳與空側(cè)跳根據(jù)人物的不同落地速度有區(qū)別,甚至有些人物的地面?zhèn)忍褪堑孛婊瑒?dòng),比如宇智波鼬的左右側(cè)跳,落地或者說(shuō)到達(dá)低空意味著狀態(tài)重置可以進(jìn)行下一項(xiàng)操作)。側(cè)跳操作分為三種:
1、原地側(cè)跳:按住防御,加方向
2、空側(cè)跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情況下。此情況有兩種方式:
按住防御,加方向
按住方向,按跳
3、連招中側(cè)跳:只有一種方法,掌握連招節(jié)奏,側(cè)跳點(diǎn)之前就可以按住方向,再按跳,這個(gè)可以提前一個(gè)招式(B)輸入,之后系統(tǒng)讀取完你前面的B后會(huì)自動(dòng)執(zhí)行側(cè)跳。
PS:注意以上只是側(cè)跳的發(fā)動(dòng)方法,若想持續(xù)側(cè)跳,不應(yīng)一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段側(cè)跳結(jié)束時(shí)點(diǎn)按跳,每一小段結(jié)束可以重新調(diào)整方向。
側(cè)跳是這個(gè)游戲的走位的重點(diǎn),如果在合適的時(shí)機(jī)側(cè)跳,可以很好的控制局勢(shì)。拒絕無(wú)腦
出其不意的攻擊:忍術(shù)
YB,根據(jù)人物的不同,可以在地面或空中發(fā)動(dòng),注意有些人物的某段側(cè)跳可能是地面屬性或是空中屬性,若他忍術(shù)支持空忍術(shù),即可在相應(yīng)情況的任何狀態(tài)下發(fā)動(dòng)
華麗的動(dòng)畫(huà)特寫(xiě):奧義
YYB即大招,如命中,出華麗的一段動(dòng)畫(huà),傷害大概總血量40%。
面對(duì)防御的另一種選擇:投技
按防御加攻擊,根據(jù)不同的人物,投技長(zhǎng)短,速度,判定持續(xù)時(shí)間不同,在不同的情況下應(yīng)用有奇效。
人物之間最大的招式差異——特殊技(即LL):快速撥動(dòng)搖桿,再搖桿回彈后,迅速按一下攻擊,不同人物的特殊技判定差別很大,用好可以增加很多戰(zhàn)斗趣味和形勢(shì)轉(zhuǎn)變。
取消詳解
關(guān)于本游戲的取消:取消當(dāng)前技能的收招。英文Cancel。
本游戲的重點(diǎn)即在于取消系統(tǒng),例如在體術(shù)連擊的時(shí)候,對(duì)手替身,瞬間查克拉沖刺上去,這其實(shí)就是一種強(qiáng)制取消,取消你背對(duì)敵人打空氣的這種被動(dòng) 狀態(tài),其實(shí)選擇是多樣的,盲目的直接用沖刺取消可能會(huì)消耗過(guò)多的查克拉。總的來(lái)說(shuō)分為順序取消和強(qiáng)制取消。順序取消即等當(dāng)前動(dòng)作完成后,才能進(jìn)入新的狀 態(tài),但是新的狀態(tài)你可以提前一點(diǎn)時(shí)間輸入(一般是一個(gè)B招式的時(shí)間:0、5s到1s左右)這種取消因?yàn)橛幸粋€(gè)過(guò)程,所以若是你過(guò)多過(guò)快的輸入B連招,想立 即停止體術(shù)連擊是不行的。
下面列舉一些常用情況的取消,注意:并沒(méi)有全部列舉,比如特別關(guān)鍵又重要的一些情況,需要朋友們自行歸納、練習(xí)。拒絕做伸手黨。
BB連擊中:跳、側(cè)跳、忍者沖刺、投技、忍術(shù)、查克拉飛鏢,強(qiáng)制取消:查克拉沖刺、查克拉后退、奧義、反擊、切角色(會(huì)撞出去)
側(cè)跳(防御方向或是連擊中方向按A):強(qiáng)制取消:查克拉沖刺、查克拉后退、忍者沖刺、道具、某些人物的某些忍術(shù)、奧義、反擊、切角色
地面查克拉沖刺(包括蓄力沖刺)(YA):強(qiáng)制取消:防御、反擊、側(cè)跳(防御加方向的方式)(反擊和側(cè)跳其實(shí)是兩步,不過(guò)操作中包括了防御,所以可以看成一步)
忍者沖刺(AA):強(qiáng)制取消:沖出去之前按查克拉飛鏢可以直接落地、沖出去之后可以按飛鏢或是查克拉飛鏢進(jìn)一步壓制對(duì)手、全程若有適合空中發(fā)動(dòng)的忍術(shù)也可以用切角色,但角色會(huì)在空中跳出,且無(wú)法防御
某些忍術(shù):強(qiáng)制取消:防御取消(比如鳴人,四代的螺旋丸,鳴人的甚至可以空中取消,佐助的千鳥(niǎo),消耗一段查克拉)、反擊
關(guān)于連招的開(kāi)發(fā)一些體會(huì):關(guān)于BB連招中帶入其它招式,通常的方式,根據(jù)各種取消,接道具,忍術(shù),奧義。這種具體的取消與花樣須根據(jù)具體人物招 式發(fā)動(dòng)速度,判定距離,判定持續(xù)時(shí)間,判定強(qiáng)度等開(kāi)發(fā)。通常的在對(duì)手硬直大的時(shí)間點(diǎn),一般有多找取消方法能夠繼續(xù)連出不同的招數(shù)。
目前說(shuō)的基礎(chǔ)就是差不多這樣,可能教程看起來(lái)基礎(chǔ),但是所有的高等玩法就是建立在這些基礎(chǔ)上。而且,某些自己感覺(jué)自己玩的很好的玩家,恕我直言,我怎么覺(jué)得你基礎(chǔ)操作也就那樣啊,,2333開(kāi)個(gè)玩笑。

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版常見(jiàn)問(wèn)題

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版彈出、閃退及無(wú)響應(yīng)問(wèn)題怎么解決?
首先確保你是全英文目錄以及運(yùn)行庫(kù)完整的情況下,否則本文沒(méi)有任何參考意義!
根據(jù)我查詢(xún)windows日志的應(yīng)用程序錯(cuò)誤信息來(lái)看
錯(cuò)誤應(yīng)用程序名稱(chēng): NSUNS4.exe,版本: 1.0.0.0,時(shí)間戳: 0x56af979f
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錯(cuò)誤應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)間: 0x01d1630a283b43fb
錯(cuò)誤應(yīng)用程序路徑: D:\NARUTO4\NSUNS4.exe
錯(cuò)誤模塊路徑: XAudio2_7.dll
報(bào)告 ID: 3e1c6b73-fee5-45e8-aed3-b892e0019442
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錯(cuò)誤程序包相對(duì)應(yīng)用程序 ID:
錯(cuò)誤表明XAudio2_7.dll這個(gè)dll跟游戲沖突導(dǎo)致閃退,根據(jù)我查詢(xún)的資料這個(gè)dll是一個(gè)音頻api,刪除后會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有背景音樂(lè),劇情沒(méi)聲音,但是游戲是不彈出了
有相同情況的游戲還有刺客信條大革命,雖然我不知道為什么會(huì)沖突,但是大家可以把這dll刪了試試,總之這個(gè)辦法是治標(biāo)不治本。
32位 C:\Windows\System32\XAudio2_7.dll
64位 C:\Windows\SysWOW64\XAudio2_7.dll
兩個(gè)都要?jiǎng)h,這個(gè)方法只能解決少數(shù)人的問(wèn)題,不保證所有人都是這個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致閃退,所以請(qǐng)做好備份!

火影忍者究極忍者風(fēng)暴4學(xué)習(xí)版出現(xiàn)白屏怎么解決?
《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》為什么會(huì)白屏?
思路很簡(jiǎn)單,老外們都抱怨的都是FPS低 鎖30幀,都沒(méi)人反映白屏問(wèn)題,反映白屏問(wèn)題的都是國(guó)人,或者亞區(qū)的。
還有老外說(shuō) 沒(méi)法改語(yǔ)言,所以有老外說(shuō) 系統(tǒng)換區(qū)域就好了。也就是說(shuō)英文版沒(méi)有問(wèn)題!但是換區(qū)要重啟 一般人懶得換,結(jié)果就想用 微軟的applocate試試,結(jié)果表示不行。
通用解決辦法
然后想起以前有個(gè)ntlea 結(jié)果64位程序不能換,然后發(fā)現(xiàn)ntlea有個(gè)后續(xù)計(jì)劃叫ntleas可以換64位的程序。
唯一的問(wèn)題就是會(huì)變成英文版,過(guò)了以后再試試中文,要是還會(huì)卡劇情,那就老老實(shí)實(shí)玩英文版吧。
然后程序這樣下圖設(shè)定 最后點(diǎn)run&save就行了

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本: Windows (64bit) 7 or higher up to date

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:Intel Core2 Duo, 3.0GHz - AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6400+ 3.2GHz

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:1024 MB video card

硬盤(pán):需要 40 GB 可用空間

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因火影忍者動(dòng)漫的熱播,火影系列游戲應(yīng)運(yùn)而生。很早之前,玩家們玩的應(yīng)該是火影VS死神,這款游戲火了很長(zhǎng)一段時(shí)間,可以說(shuō)是90后們都玩過(guò)的游戲,之后玩家們就把目標(biāo)投到了火影究極風(fēng)暴系列了。而無(wú)論是過(guò)去,現(xiàn)在以及未來(lái),火影系列游戲都應(yīng)該一直陪伴著我們,這次本站開(kāi)心電玩,做了個(gè)大合集,當(dāng)時(shí)空碰撞有能夠帶來(lái)哪些驚喜呢?

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    火影忍者究極忍者風(fēng)暴4免費(fèi)下載 中文學(xué)習(xí)版

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    精選留言 來(lái)自江西贛州電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-12-16
    我暈。。。語(yǔ)言可以更改的。支持中文的。
    精選留言 來(lái)自河南安陽(yáng)移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-9-11
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    精選留言 來(lái)自黑龍江牡丹江電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-12-2
    疫情快點(diǎn)過(guò)去,不然真沒(méi)游戲玩了
    精選留言 來(lái)自云南麗江電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-3-1
    游戲不錯(cuò)
    精選留言 來(lái)自貴州貴陽(yáng)移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-5-24
    不得不說(shuō),這是我玩過(guò)最好玩的游戲

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