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惡果之地中文學(xué)習(xí)版下載 綠色免安裝未加密版

  • 大小:300MB
  • 更新日期:2021-10-19
  • 語言:簡體中文
  • 類別:冒險游戲
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

惡果之地學(xué)習(xí)版介紹

惡果之地中文學(xué)習(xí)版是一款好玩的水果打敵人的動作游戲,在這歌全新的世界中,動物和植物的界限已經(jīng)打破了,玩家在游戲中操控你的角色,在這場戰(zhàn)爭中,消滅那些狂暴的植物們。惡果之地學(xué)習(xí)版采用了隨機式的戰(zhàn)斗方式,玩家在游戲中任意選擇多種不同的角色,全新的戰(zhàn)斗方式,在這里任意挑戰(zhàn),更多的戰(zhàn)斗等著你。

惡果之地學(xué)習(xí)版介紹

惡果之地學(xué)習(xí)版特色

采用全新的隨機式戰(zhàn)斗方式

多種角色任意選擇

豐富的武器能夠讓你的戰(zhàn)斗更有趣

支持單機對戰(zhàn)和聯(lián)機戰(zhàn)斗

惡果之地學(xué)習(xí)版游戲玩法

作為這個未知領(lǐng)域的第一批探險者,你需要不斷深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,同時搜尋更多的裝備來武裝自己,并用收集到的資源擴建前哨站的營地。

如果自己一個人無法抵抗植物大軍,還可以找小伙伴一起組隊合作,共同探尋這個世界背后的秘密。

惡果之地學(xué)習(xí)版游戲玩法

惡果之地全人物屬性介紹

植物學(xué)家

血:15

初始武器:BB槍

道具:手榴彈,有傷害,AOE

沒有子彈時:拿頭撞(真實用頭打)

惡果之地全人物屬性介紹

怪力少女

血:20

初始武器:一把手槍,忘了名字

道具:恢復(fù)瓶,在腳下生成一個可以回血的綠圈

沒有子彈時:發(fā)出一個攻擊距離不是很長的氣功波

惡果之地全人物屬性介紹

忍者

血:20

初始武器:一閃(近戰(zhàn)刀)

道具:一次性機器人,遇到敵人會蹲下放電

沒有子彈時:跟一閃差不多,但是沒一閃威力大

惡果之地全人物屬性介紹

雇傭兵

血:20

初始武器:黃色潛水艇(槍械)

道具:自狙機,生成一個不能移動的小機器人

沒有子彈時:用頭發(fā)發(fā)出距離不是很長的月牙形攻擊波(也是拿頭打的選手)

惡果之地全人物屬性介紹

惡果之地學(xué)習(xí)版游戲攻略

全小怪應(yīng)對技巧攻略

【鴨梨】

攻擊方式?jīng)]有區(qū)別,只有顏色不一樣,最基礎(chǔ)的小怪,血量不高,會開槍,基本沒什么威脅。

在全部關(guān)卡都可能出現(xiàn)。

【葡萄狗】

兩種體型,鐵刺項圈大一點,攻擊方式是咬,拉遠(yuǎn)距離根本沒有威脅。

只在第一關(guān)出現(xiàn)。

【藍(lán)莓】

個人體感是史萊姆,攻擊方式是黏你身上,好像是減速,反正我看到就打死了,一槍一個,根本沒什么好怕的,要是黏在你身上了只需要用鼠標(biāo)點一下就下來了,很弱。

只在第一關(guān)出現(xiàn)。

【蘋果】

一般的蘋果,一般蘋果拿的MP3,子彈飛行速度很慢,沒什么好怕的。

在全部關(guān)卡都可能出現(xiàn)。

【痞子蘋果】

比一般蘋果難打一點,攻擊方式是用手槍打出菱形的子彈,攻擊間隔很短,所以時間很長容易出現(xiàn)大片需要躲的彈幕,需要優(yōu)先擊殺。

在全部關(guān)卡都有可能出現(xiàn)。

【刀西瓜】

手持兩把西瓜殺手的西瓜,港真,西瓜拿西瓜刀,有點冷,但是好好笑哦!

攻擊方式是近戰(zhàn),比子彈打的疼,所以請不要靠近,用槍擊殺較為妥當(dāng)。

在全部關(guān)卡都有可能出現(xiàn)。

【霰彈西瓜】

手持霰彈槍的西瓜,會同時射出好幾個子彈,需要盡快擊殺。

在全部關(guān)卡都有可能出現(xiàn)。

【草莓】

沒有攻擊力,見到玩家會逃跑,會堆出一個冰淇林雪人,基本沒有威脅,但是雪人太多會廢子彈,所以隨便打打就行。

只在第三關(guān)出現(xiàn)。

【冰淇林雪人】

可以**莓堆出來,死后會掉一個蛋筒,蛋筒里會有血包可以撿,偶爾可以嘗試留幾個草莓堆雪人,然后打掉蛋筒刷血包。

只在第三關(guān)出現(xiàn)。

【覆盆子】

基本等同于第一關(guān)的藍(lán)莓。

隨便打。

只在第三關(guān)出現(xiàn)。

【藍(lán)色覆盆子】

不知道是啥玩意的水果,攻擊方式是一個范圍AOE的尖嘯,死前也會喊。死前喊的噪音顏色是紅色的,如果是綠的就是主動喊的,建議用槍械擊殺。

【石榴】

這東西是個稀有怪,可能一整局游戲都不出現(xiàn)。

死后會爆石榴籽,石榴籽落地就炸,盡量遠(yuǎn)離它并優(yōu)先擊殺。

【大小楊桃】

這個東西是大楊桃的召喚物,是個自走雷,一槍就死,會爆炸。

大楊桃的圖我忘記截了,反正挺煩的,建議快點打死大楊桃,不然滿地圖都是小楊桃就慘惹。

【柚子】

大的平時無敵,靠近就會砸你,砸下去之后會暈一段時間,那段時間可以直接打死,血比較少。

小的會放氣功波,有點煩煩。

大的會召喚一個小的,如果不打死可能會召喚很多個。

【水果巴菲】

有真假之分,假的周圍是白色的散落物,真的周圍是彩色的散落物。

死后會掉一個草莓在地上,如果不打死草莓就會長大成小怪。

攻擊方式是360°的彈幕發(fā)射,有前搖,還算好打。

【蝙蝠】

我懷疑是荸薺……到底是啥我也不知道,長得一個水滴形。

這個蝙蝠撞人白蠻疼的,但是血量很少,問題不大。

只在第四關(guān)出現(xiàn)。

【橘子】

也可能是橙子,但是我比較覺得這個是橘,還是蘆柑。蘆柑很甜的我跟你們說。

這個橘很笨重,會對朝著玩家一邊揮舞王八拳一邊奔跑,有點好笑。

打死之后會出大概5個左右上面那種橘子瓣,子承父業(yè),也會王八拳。攻擊不高,但是數(shù)量挺多的。

只在第四關(guān)出現(xiàn)。

【果核幽靈】

這個幽靈的造型很靈性,被啃過的梨子和蘋果。攻擊方式是出飄得比較慢的鬼火,還比較好打。好像是有接觸傷害,不要用臉去撞就行。

只在第四關(guān)出現(xiàn)。

【檸檬】

攻擊方式是biu一道檸檬汁激光,看著就眼睛疼。不過只會biu直線所以威脅不是很大。

只在第四關(guān)出現(xiàn)。

【桃子】

讓我想起桃太郎的桃子,又大又笨重,我沒回都沒看清楚他是什么攻擊方式就把他打死了。

只在第四關(guān)出現(xiàn)。

【爆炸菇】

一槍過去變成三個頭,再一槍就爆炸。跟第一關(guān)的導(dǎo)彈差不多。不要用頭打。

【毒氣菇】

一槍就爆,然后就出毒氣。碰到掉血+Debuff,會持續(xù)掉個4點左右的血,不要用頭打。

【毒漿果】

打爆之后會出這種一灘毒水在地上,踩上去掉血+Debuff,持續(xù)傷害也大約是4~6點吧。

還有下一關(guān)門口會有毒池子,跟這個顏色很像,反正不要踩就是了。

【爆炸???/p>

這個跟第三關(guān)的石榴可能是親戚,或者這個是切開的指橙?打掉之后會掉籽,籽會在幾秒后爆炸,混戰(zhàn)中很不容易注意到這個東西,所以請大家進(jìn)去之后多多留意,提前打爆。

關(guān)卡boss打法介紹

第一關(guān)西瓜BOSS打法技巧指南

誘導(dǎo)BOSS靠近地圖四周的炸彈蘑菇,再把蘑菇打爆,西瓜會被炸暈,眩暈狀態(tài)就能隨意攻擊了。

注意:

1、和蘑菇拉開距離,不要被炸到。

2、西瓜會定位攻擊,不要停留過久。

3、小怪會變成子彈,注意躲避。

第二關(guān)沙漠仙人掌BOSS打法技巧指南

不會移動,基本上只攻擊得到左上右上和正前三個方向,自帶兩個會復(fù)活的小怪,會在沙塵暴之后召喚一個火龍果,小怪和火龍果都可以被打死。階段性和節(jié)奏性最強的boss,很容易打。

進(jìn)去先清掉陷阱和兩個小怪,之后會看到這兩個標(biāo)識和旁邊對應(yīng)顏色的踏板。

先走到流沙旁邊勾引boss出拳,然后迅速去踩踏板,掉下來的鐵坨會把boss的拳頭砸掉,兩個拳頭都砸了boss就會暈眩,往死里打就行。

需要注意的是每砸一次拳頭,boss眼睛會紅一次,會對左上右上和正前方進(jìn)行一次錘擊,等紅眼過去就可以繼續(xù)了。

兩邊的小怪會在boss從暈眩中醒來的時候復(fù)活一個,再打死就行。

這個boss很簡單,基本無傷過,血多自信可以無視紅眼直接朝對面沖,以最快的速度砸掉兩個拳頭之后暴力輸出。

第三關(guān)生日蛋糕BOSS打法技巧指南

根據(jù)本關(guān)的環(huán)境推測,這個可能不是普通的蛋糕,是冰淇淋蛋糕。

boss的形態(tài)有2種,第一種是四周長出刀片,第二種是發(fā)射各種炮彈。

刀片模式下會追著玩家跑,一看就知道很危險,躲避方式是離得比較近的時候用沖刺躲開,閃早了boss會拐彎,盡量勾引boss去撞這個冰山。冰山撞完之后會一個四四方方冰塊(竟然是個沒有透視正方體),當(dāng)boss撞墻撞累了之后會原地開一個吸引,看上去像流沙,大概半個地圖的冰塊都會被吸過去,當(dāng)boss被冰塊卡主的時候,打它才有輸出。如果吸引的時候地圖上沒有冰塊,可以就近把一個冰山打破,近戰(zhàn)和子彈都行,也可以提前自己打冰塊,但是boss撞比較一舉兩得就是了。

總之靈活應(yīng)對,boss在這個階段只有暈了之后才有輸出。

第二個形態(tài)是全程無敵的蛋糕形態(tài),移動速度很慢,會把蠟燭當(dāng)導(dǎo)彈用,來炸boss,還會發(fā)出氣功波(很好躲),基本上不停移動就好了。

腳下出這種小圈要躲開。

等boss噴個大概兩輪就又會回到刀片形態(tài),再追你一輪一直重復(fù)到血條只剩不多,變成下面這個形態(tài)。

這個時候boss已經(jīng)露出本體了,是個櫻桃,梗還是點燃的。這個形態(tài)的boss會發(fā)彈幕,但是已經(jīng)不是無敵的了,往死里打就行,隨便打打就能過。

第四關(guān)蜘蛛BOSS打法技巧指南

平時是無敵的,有接觸傷害,會追著玩家跑,還會吐很多鬼火一樣的彈幕和下蜘蛛蛋。

彈幕和蜘蛛蛋打掉/孵化之后都會留下一灘蜘蛛絲,踩上去會減速而且越走越慢。我懷疑蜘蛛絲多個在一起是可以疊加使人走得更慢的,打的時候需要注意腳下的蛛絲。

打法是把boss拉到下面這種海葵那里,然后一槍爆掉???。??麜禄?,火會把boss燒暈。暈了才有輸出。

但是這個boss比較厲害的是,暈的同時會朝你丟毒液。被砸到扣血+毒Debuff,所以最好是移動輸出。

蜘蛛蛋很好打,小蜘蛛也很好打,所以不用太過擔(dān)心。

比較煩的是海葵的噴火是有方向的,而且??脑偕鷷r間比較長。

我目前還不知道??幕鹗怯檬裁葱问絹泶_定方向的。我在一個方向打,可能是朝任何一個方向噴,但是讓boss覆蓋住海葵之后,再打就是打boss,打不到海葵了,所以有時候這個boss打多久看的是??麌娀鹩袥]有燒到boss。

我最快的是兩個海葵直接把boss燒了兩個暈,用突突槍直接打死了,巨快。但是最慢的時候可能等了大概六七個??K源蜻@個boss,要有耐心。

另外??膰娀饡掷m(xù)一段時間,比較好的做法是把boss拉到海葵附近之后,崩???。就算火不在boss那個方向,你主動引誘boss朝那個方向移動,讓boss自己去撞火。

新手上手攻略

1、首先是隱藏較深的操作講解,必須進(jìn)行游戲后按ESC鍵才可找到,個人感覺可以放到首頁中,不然前兩次玩連操作鍵位都找不到,真心有點懵逼

2、角色選擇,每個角色都各有特色,人設(shè)也極為鮮明,初始似乎只有兩個角色,隨著擊敗boss才能解鎖后續(xù)人物

3、解鎖商人后,每次離開營地時可以免費領(lǐng)取一件隨機裝備,可別忘了哦

4、游戲中有很多可破壞物,箱子更是打擊率出回血道具,一個都不要錯過哦

5、當(dāng)然,也少不了喜聞樂見的地形殺,落地的航彈、載重貨車等,都可以在攻擊下爆炸,造成范圍傷害

6、同樣,更加不可或缺的各種隱藏要素,充滿了游戲中,極大提升了探索樂趣

7、各種類型不一,效果花樣百出的武器更是本作的玩法的核心,不過相比起《挺近地牢》與《元氣騎士》,本作武器數(shù)量似乎有些偏少,不知是否是我進(jìn)度太低的原因?

8、頗有難度的boss戰(zhàn),極大增強了游戲樂趣,第一個boss需要利用地形上的爆炸蘑菇,將boss引到蘑菇旁,利用蘑菇爆炸將boss擊暈后方可造成傷害。

(對于感到吃力的手殘黨,可以將boss引到兩個蘑菇中間,讓boss連續(xù)被暈,實現(xiàn)較為輕松的擊殺哦)

9、擊敗第一個boss后,便可解鎖商人和新人物,在商人處,可以利用一路收集的金幣,購買裝備,也可以到小豬旁將前存起來,否則中途身亡,金幣會全部消失哦

10、背景設(shè)定:游戲里的小怪都是各種水果,地圖里還有很多果樹,攻擊后會掉落水果,數(shù)秒后就會變成新的小怪,正好對應(yīng)本作名稱《惡果之地》,這種難得的將各種可口的水果當(dāng)作敵人的背景設(shè)定,也可以說頗有新意和帶感。

惡果之地游戲評測

《惡果之地》評測7.0分 一顆還未成熟的果實

當(dāng)我看《惡果之地》的演示動畫時,就覺得Q萌的畫風(fēng)和它略顯“彪悍”的名字讓人覺得有些不大搭調(diào),它的名字更像是個廢土風(fēng)的槍槍槍狂暴系動作,怎么也無法和如此小清新的畫面聯(lián)系起來。但如果我們結(jié)合游戲內(nèi)容就會發(fā)現(xiàn),這個名字其實取得相當(dāng)巧妙。

在游戲中,我們的戰(zhàn)場是叢林、沙漠、冰雪紛飛的冰激凌之城;敵人則是各種兇神惡煞的瓜果甜品,有拿著西瓜刀的西瓜雇傭兵,會噴火的火龍果和提子變成的兇猛獵犬等等。玩家扮演的角色是深入水果成精重災(zāi)區(qū)的先遣隊,要在兇惡水果追殺下尋找他們異變的真相。

惡果之地游戲評測

簡而言之,《惡果之地》是一部上帝視角的動作射擊游戲,他將自己的roguelike內(nèi)容包裹在了一個類似《核子王座》的內(nèi)核中,其Q萌的畫面表現(xiàn)和豐富的場景讓筆者一度產(chǎn)生了在玩《冒險島》的錯覺。從形式上講,它很難說有多少創(chuàng)新之處,不過作為一個僅由兩人開發(fā)的游戲,它除了借鑒了其他經(jīng)典作品的優(yōu)點以外,還成功的在作品中加入了自己獨特的創(chuàng)新元素,其結(jié)果,就是這樣一幕特立獨行的砍瓜切菜之旅。

首先值得肯定是,《惡果之地》的畫面相當(dāng)精美。游戲一共有四大關(guān),每一關(guān)都有不同的風(fēng)格和特點。在叢林關(guān)卡中,各種西瓜和梨充當(dāng)著雇傭兵的角色在四處巡邏,提子變得獵犬會從叢林某處突然出現(xiàn),嚎叫著沖向玩家。沙漠關(guān)卡里有流沙陷阱,各種長著尖刺的仙人掌,路邊偶遇的火龍果還會從嘴里噴出火焰。寒冰世界中滿是冰激凌和雪糕構(gòu)成的障礙物,地底洞穴中棲息的果核幽靈叫囂著要向吃掉自己的人類復(fù)仇。出色的畫面加上豐富的細(xì)節(jié)使游戲極具觀賞性,能夠讓你在看見畫面第一眼時就產(chǎn)生要玩它的欲望。

惡果之地游戲評測

雖說游戲的內(nèi)容和宣傳都用上了“roguelike游戲”作為賣點,但它和《以撒的結(jié)合》、《核子王座》等相對經(jīng)典的roguelike射擊游戲有著很大的不同。首先,《惡果之地》中雖然也有著永久死亡,無法存檔的概念,但是游戲本身卻沒有多少隨機性,供玩家在死亡之后燃起重新挑戰(zhàn)的樂趣。事實上,這份堪稱單調(diào)的隨機元素一直伴隨著它左右,讓其游戲性大打折扣,以至于在游戲通關(guān)后,我提不起一絲興趣再去玩它。

《惡果之地》的流程關(guān)卡只會在幾個固定的場景中進(jìn)行隨機,而非全部元素打亂自由生成。在不到3個小時的游戲時間內(nèi),筆者至少重復(fù)擊敗了4次一樣的關(guān)卡。這些關(guān)卡非但地形一樣,連敵人的種類、位置,每關(guān)的boss都是固定的,甚至連隱藏房都放在同一個地方。考慮到游戲制作者只有兩個人,這樣子“討巧”的設(shè)計也是無奈之舉,固定關(guān)卡或許可以讓更加精細(xì)而具有設(shè)計感。遺憾的是這份精細(xì)也只是局限在畫面表現(xiàn)的層面,并沒有讓游戲在重復(fù)可玩性上有多少提升。

惡果之地游戲評測

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7+

運行環(huán)境:

CPU:1.8 GHz Processor

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:Intel(R) HD Graphics 5500

硬盤:

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7+

運行環(huán)境:

CPU:1.8 GHz Processor

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:nVidia GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher

硬盤:

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    精選留言 來自黑龍江七臺河移動用戶 發(fā)表于: 2023-1-11
    很好很強大
    精選留言 來自河南商丘移動用戶 發(fā)表于: 2023-10-5
    一般情況下你玩了新手教程就大概了解了基礎(chǔ)的玩法,剩下的就是對于組成以及理解上了
    精選留言 來自山西臨汾移動用戶 發(fā)表于: 2023-7-22
    哇真的好玩
    精選留言 來自云南昆明電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-17
    合作游戲很有意思。希望地圖更新
    精選留言 來自河北邢臺電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-8
    這是一款無腦突突突的爽快游戲,上去就是干

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