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遺跡灰燼重生中文聯(lián)機(jī)版 綠色免安裝版

  • 大小:30.74GB
  • 更新日期:2021-10-30
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

遺跡:灰燼重生中文聯(lián)機(jī)版非常硬核的第三人稱視角設(shè)計(jì)RPG單機(jī)游戲,游戲支持聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲,和自己的小伙伴們?cè)谶@個(gè)游戲直接中保衛(wèi)地球也是不錯(cuò)的!遺跡:灰燼重生中文聯(lián)機(jī)版擁有非常真的是物理射擊感,關(guān)于不同的關(guān)卡、地圖和Boss,都為玩家們帶來(lái)了非常好的游戲體驗(yàn),只能說(shuō)一開(kāi)始不看好遺跡:灰燼重生綠色免安裝版的小伙伴們都真想了吧!快來(lái)下載遺跡:灰燼重生中文聯(lián)機(jī)版試試吧!

遺跡灰燼重生中文版截圖

遺跡:灰燼重生游戲背景

游戲背景為地球被來(lái)自另一位面的邪惡生物占領(lǐng)的末世,獵魔人必須穿越到另一位面與這些生物戰(zhàn)斗。玩家可以打造武器、裝備、招募商人以及自定義角色的外觀以及技能。游戲中還有角色升級(jí)系統(tǒng)以及多種原型職業(yè)供玩家選擇。

游戲特點(diǎn)

1.人類的殘余

世界因另一個(gè)方面的古老邪惡而陷入混亂。人類正在努力生存,但他們擁有將門戶打開(kāi)到其他領(lǐng)域和交替現(xiàn)實(shí)的技術(shù)。他們必須通過(guò)這些門戶網(wǎng)絡(luò)來(lái)揭開(kāi)邪惡來(lái)自哪里的神秘,尋找資源以保持活力,并反擊為人類重建奠定立足點(diǎn)……

2.無(wú)盡的奇妙現(xiàn)實(shí)

探索每次玩游戲時(shí)動(dòng)態(tài)生成的世界,創(chuàng)建新地圖,敵人遭遇,任務(wù)機(jī)會(huì)和世界各地的事件。每個(gè)游戲的四個(gè)獨(dú)特世界都充滿了怪異的居民和環(huán)境,每次游戲都會(huì)帶來(lái)新的挑戰(zhàn)。適應(yīng)和探索……或嘗試死亡。

3.清除。升級(jí)。專業(yè)化。

在敵對(duì)環(huán)境中克服艱難的釘子敵人和史詩(shī)老板,以獲得經(jīng)驗(yàn),有價(jià)值的戰(zhàn)利品和升級(jí)材料,你可以用它來(lái)建立一個(gè)邪惡的武器庫(kù),裝甲和修改,以接近每個(gè)遇到幾十種獨(dú)特的方式。

4.數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)。

侵略其他世界尋求結(jié)束根是危險(xiǎn)的,生存遠(yuǎn)未得到保證。與最多兩名其他球員合作,增加你的生存機(jī)會(huì)。團(tuán)隊(duì)合作是完成游戲最艱難的挑戰(zhàn)所必需的……并釋放其最大的回報(bào)。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹

【獵人】

精通長(zhǎng)距離遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,可以在敵人靠近前就將其消滅。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹1

【前教徒】

擅長(zhǎng)中距離戰(zhàn)斗以及支援,可以有效地掌控戰(zhàn)場(chǎng)。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹2

【拾荒者】

擅長(zhǎng)近距離戰(zhàn)斗,在接近敵人時(shí)能發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。

遺跡灰燼重生綠色免安裝版職業(yè)介紹3

遺跡:灰燼重生武器介紹

主武器:

芝加哥打字機(jī)沖鋒槍:

地球隨機(jī)任務(wù)自行探索,會(huì)來(lái)到一個(gè)港口一樣的地方,進(jìn)去會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)人然后有一堆怪打他們,保護(hù)好這兩個(gè)人,成功了之后與其中一人對(duì)話,他會(huì)給你一個(gè)鑰匙,再往地圖前面走會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)房子有紫色光,然后用他給的鑰匙開(kāi)門就能進(jìn)去得到這把槍了,失敗了將得不到鑰匙解鎖這個(gè)武器。(這把槍備彈量240彈夾有80發(fā),前期我覺(jué)得沒(méi)什么用,我打二周目倒是挺好用的)

狙擊步槍:

地球主線教堂,去救枯藤之母是一個(gè)防守關(guān)卡,打完過(guò)后去教堂左邊的門口那下去,里面就是。(一次只能打一發(fā),前期傷害還挺高的,適合遠(yuǎn)距離清怪用)

弩:

沼澤主線擊敗守護(hù)生物boss,把心臟交給蝴蝶女王獲得。

(傷害240,彈夾1發(fā),備彈量23)

射線步槍:

許多人夢(mèng)寐以求的武器,在沙漠隨機(jī)支線刷,進(jìn)去以后是一波防守關(guān) 任務(wù)是等大門打開(kāi),門打開(kāi)后就能獲得。

(對(duì)某些人來(lái)說(shuō)也是一把神器,彈夾30發(fā),備彈量150,自帶輻射效果)

突擊步槍:

地球支線任務(wù)隨機(jī)支線任務(wù),清完小怪后發(fā)現(xiàn)盡頭有傳送點(diǎn),旁邊有個(gè)洞,然后洞上有個(gè)門畫著一只猴子,在這支線任務(wù)里面找到猴子鑰匙打開(kāi)門,就能得到

(彈夾24發(fā)備彈量144發(fā))

孢子散彈(boss武器):

地球隨機(jī)支線boss,普通擊殺樹(shù)精獲得材料,在基地女工程師那制作。(備彈量15還是25來(lái)著,彈夾1發(fā),F(xiàn)技能是aoe腐壞傷害最多疊加五層,傷害有點(diǎn)低)

廢墟(boss武器):

沙漠不滅之王主線,與不滅之王對(duì)話點(diǎn)兩次拒絕給他心臟,他就會(huì)攻擊你,擊敗他后獲得

(這把武器是一把神器,一把三連發(fā)的連狙彈夾30發(fā)備彈量120,武器技能:復(fù)活 被動(dòng) 死亡過(guò)后可以回復(fù)百分之33的血量,但是你升級(jí)了這把武器或者加了改裝技能天賦,回復(fù)量會(huì)增加,最高回滿血,而且這個(gè)技能只要充能就能用,很變態(tài))

毀滅者(boss武器):

沼澤擊殺支線boss屠夫(拿錘子那個(gè))獲得材料,在基地女工程師那制作。(這把武器一周目打boss和精英怪很有用,武器技能是射出一根大釘子造成250的傷害同時(shí)造成300%額外硬直傷害,并對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生流血效果15秒內(nèi)造成300傷害,僅供參考我這個(gè)是升了五級(jí)的,配合屠夫套有奇效,彈夾一發(fā),備彈量29,一次射五個(gè)鋸齒)

風(fēng)暴之眼(boss武器):

森林主線 特殊擊殺boss圖騰之王獲得,特殊擊殺方式猴子往地下放法杖的時(shí)候就打掉不讓他放出技能,打掉3次然后擊殺他,就可以得到材料,在基地女工程師那制作。

(也是一把神器,發(fā)射一枚彈藥造成100電擊傷害,并且造成超載效果,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成200電擊傷害,這個(gè)值升級(jí)后上升,什么是超載效果呢,就是你給他一發(fā)技能并且打死他就會(huì)爆炸對(duì)附近造成傷害,彈夾14備彈量24射程比較遠(yuǎn))

反擊者(最終boss武器):

主線最后回到13號(hào)實(shí)驗(yàn)室,在b3用創(chuàng)始人鑰匙打開(kāi)鏡像,與最終boss對(duì)戰(zhàn)后獲得材料。

(神器,是一把噴子,武器技能是發(fā)射一枚彈藥把敵人吸進(jìn)異次元8秒,這個(gè)過(guò)程中敵人會(huì)停止動(dòng)作你也打不到他,敵人返回后,你的這把武器傷害會(huì)變?yōu)?.5倍,持續(xù)10秒,經(jīng)我測(cè)試該技能對(duì)小兵,精英怪都有效,對(duì)boss無(wú)效但是可以得到一個(gè)1.5倍傷的buff,5發(fā)彈夾備彈量25發(fā),傷害挺高的)

副武器:

噴火者(火焰沖鋒槍)(boss武器):

地球隨機(jī)支線boss,普通擊殺灰燼龍獲得材料,在基地女工程師那制作。(前期的一把神器傷害不俗,清怪快,F(xiàn)技能是噴火最多疊加25層,有概率給敵人上燃燒的debuff)

蟲(chóng)巢炮(boss武器):

沼澤主線普通擊殺守護(hù)生物15號(hào)16號(hào)獲得材料,在基地女工程師那制作。

(傷害不俗,武器技能是射出一發(fā)蟲(chóng)巢彈藥撞擊時(shí)釋放昆蟲(chóng)對(duì)2,5米的敵人造成48傷害,比較雞肋,彈夾3發(fā),備彈量24發(fā))

玷污者(boss武器):

普通擊殺沙漠支線boss長(zhǎng)爪子的那個(gè)(忘記叫什么了)獲得材料,在基地女工程師那制作。

(武器技能是射出六發(fā)輻射傷害的彈藥,碰撞時(shí)發(fā)生跳彈,每一發(fā)可以造成70輻射傷害,彈夾6發(fā),備彈量30發(fā))

叢林之神的詛咒(boss武器):

普通擊殺森林守門boss狼王獲得材料,到基地女工程師那制作。

(武器技能是發(fā)射一枚彈藥碰撞時(shí)變成一只觸手會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人,每次擊中造成60電擊傷害,持續(xù)存在30秒,彈夾18發(fā),備彈量54發(fā))

沖鋒槍:

去創(chuàng)始人基地拿上13號(hào)實(shí)驗(yàn)室鑰匙卡和鑰匙,返回13號(hào)基地,去剛剛開(kāi)反應(yīng)堆的那個(gè)地方下面一層b2用13號(hào)實(shí)驗(yàn)室id卡打開(kāi)大門,然后直走去走廊的盡頭拿到保險(xiǎn)絲,再去下面一層b3換上保險(xiǎn)絲,打開(kāi)電閘然后打開(kāi)門,這時(shí)候注意先別進(jìn)去,回到電閘把電關(guān)了,然后出b3大門左轉(zhuǎn)有個(gè)大風(fēng)扇一樣的東西 (旁邊有防護(hù)欄)從下面走過(guò),會(huì)發(fā)現(xiàn)右側(cè)有一個(gè)洞,去洞里撿起鑰匙返回b2,然后進(jìn)大門右轉(zhuǎn)看得到一個(gè)閃著紅光報(bào)警燈的玻璃窗往那走,然后進(jìn)去會(huì)發(fā)現(xiàn)一道門,用在b3撿起的鑰匙開(kāi)門進(jìn)去就能拿到了。(這把武器前期配合火焰子彈還是挺有用的。)

狩獵手槍:

地球隨機(jī)支線,一個(gè)傳送點(diǎn)進(jìn)去以后有個(gè)人坐在水晶旁邊,跟他對(duì)話拿到獵人鑰匙,然后進(jìn)去刷圖,注意路上有很多地雷,清完圖后,進(jìn)去過(guò)后有個(gè)門用獵人鑰匙打開(kāi),就能得到了。(感覺(jué)這把槍沒(méi)什么用備彈量很少,彈夾一發(fā))

馬格蘭左輪:

地球孢子下水道隨機(jī)刷,會(huì)撿到一個(gè)奇特的硬幣,拿到后返回13號(hào)實(shí)驗(yàn)室(基地),與選職業(yè)的那個(gè)女的對(duì)話,把硬幣交給他就能得到。(后坐力賊大加了減后坐力天賦和戒指都?jí)翰蛔。煌扑]使用備彈量少,彈夾6發(fā))

近戰(zhàn)武器:

陰燃 刀(boss武器):

地球隨機(jī)支線boss,斷尾擊殺灰燼龍獲得材料,在基地女工程師那制作。(什么叫斷尾就類似于怪物獵人那種斷了尾巴會(huì)有特殊動(dòng)畫顯示,先集中輸出尾巴打出斷尾動(dòng)畫然后再擊殺就是,武器技能重?fù)?長(zhǎng)按左鍵)百分之百給敵人上燃燒buff,輕擊有概率上燃燒buff)

石化大錘 錘(boss武器):

地球隨機(jī)支線boss,打樹(shù)精的腳獲得材料,在基地女工程師那制作。(同上瘋狂輸出樹(shù)精的腳會(huì)有斷腿動(dòng)畫,然后再擊殺樹(shù)精,武器技能重?fù)?00概率打出敵人硬直好像,可能對(duì)精英怪無(wú)用,我還沒(méi)實(shí)戰(zhàn)用過(guò))

吸血鐮刀(boss武器):

沙漠在叢林打完守護(hù)獸過(guò)后,把心臟交給不滅之王得到

(武器技能吸血)

叢林神之傷痕 爪(boss武器):

森林隨機(jī)主線守門boss狼獲得獲取方法是敲鐘

套裝介紹

虛空套裝:

沙漠巨石碑那里,解密踩石板然后觸發(fā),每個(gè)人的順序都不一樣,建議多帶幾個(gè)人慢慢試,因?yàn)椴儒e(cuò)了會(huì)刷怪,打開(kāi)門后下去,用錢和流光水晶購(gòu)買。

(套裝技能:受到敵人的傷害時(shí)增傷)

屠殺者套裝:

叢林

把守護(hù)生物殺了過(guò)后,心臟交給蝴蝶女王,他會(huì)給你一套屠殺者,沒(méi)找到蝴蝶女王就去叢林那張圖沒(méi)探索過(guò)的地方找。

(套裝技能:換子彈時(shí)增加傷害,適合噴子和狙擊步槍使用)

流浪者套裝:

地球

創(chuàng)始人實(shí)驗(yàn)室那,就是打開(kāi)水晶第一個(gè)去的地方,拿13號(hào)實(shí)驗(yàn)室門卡那里,后面有個(gè)木柜把他打掉,然后蹲下去走過(guò)去,會(huì)獲得上衣和褲子

頭盔是隨機(jī)刷的,也是地球的某個(gè)支線

(套裝技能:減少百分之35的耐力)

強(qiáng)盜套裝:

地球

隨機(jī)刷的泥牙的營(yíng)地,有些人好像沒(méi)有,去跟泥牙老頭子對(duì)話聽(tīng)他講故事得到一個(gè)懷表,

然后去找一個(gè)隨機(jī)支線傳送門(沒(méi)有的話就去別人那蹭吧),里面有一群強(qiáng)盜,跟他們對(duì)話把懷表給他們,就可以不戰(zhàn)斗得到套裝

(套裝技能:有百分之35概率不消耗彈藥)

骨頭套裝:

沙漠

沙漠商人那里,到那應(yīng)該需要打一個(gè)支線任務(wù)或者支線boss,與他對(duì)話購(gòu)買情報(bào)購(gòu)買完然后購(gòu)買。

(套裝技能:殺死一個(gè)人增加百分之35的傷害)

光耀套裝:

森林

隨機(jī)刷一個(gè)遇難商人,有些人可能沒(méi)有,還是那句話蹭別人的,跟他對(duì)話購(gòu)買可以得到衣服和褲子,然后進(jìn)一個(gè)支線任務(wù)點(diǎn)里面有頭盔還有個(gè)boss。

(套裝技能:暴擊增加暴擊幾率和傷害2.5嗎?忘了最多疊10層)

阿卡里套裝:

沙漠

隨機(jī)支線,一路清怪過(guò)后發(fā)現(xiàn)有三個(gè)被鎖的門,需要一個(gè)叫閃光棒的東西打開(kāi),閃光棒在沙漠地圖隨機(jī)掉落,自己留意撿一下,一個(gè)人的話需要撿三個(gè),3個(gè)人的話撿一個(gè)就夠了,然后到那開(kāi)門解鎖。

(套裝技能:完美閃避會(huì)加50%近戰(zhàn)傷害和暴擊概率,實(shí)測(cè)特別難觸發(fā),不推薦實(shí)戰(zhàn)用)

遺跡灰燼重生中文版游戲攻略

遺跡灰燼重生學(xué)習(xí)版夢(mèng)游者怎么打?

裝備推薦:

單人:

副手:蟲(chóng)巢炮、沖鋒槍(如果本身護(hù)甲不夠硬推薦帶、[嚎叫怪的免疫力])

主手:孢子噴射、霰彈槍

護(hù)甲:虛空套裝(高護(hù)甲,被動(dòng)受傷增加傷害疊三層39%加成,進(jìn)夢(mèng)境空間后直接滿BUFF,增加清怪速度容錯(cuò)率提升,但因?yàn)槭侵丶譈OSS發(fā)射炮彈時(shí)推薦遠(yuǎn)距離跑動(dòng)+翻滾,進(jìn)距離翻滾必中一次傷害,但可用閃避戒指達(dá)到無(wú)傷閃避效果)

飾品:槍手神符(+射速、換彈)、痛苦之巖(受傷增加移速、裝彈速度,在夢(mèng)境中很好用)、殘暴印記(半血以下增傷)、戒指:平衡之石(攻擊加成)、吞噬循環(huán)(3、倍暴擊傷害及其夸張,我單刷使用孢子噴射觸發(fā)過(guò),本BOSS瞬間沒(méi)了5分之三)、閃避戒指。

雙人及三人:

副手:蟲(chóng)巢炮、玷污者、狩獵手槍

主手:孢子噴射、霰彈槍、廢墟、毀滅者

護(hù)甲:獵人初始套(弱點(diǎn)傷害增加)、虛空套、屠殺者套(推薦搭配孢子噴射或毀滅者使用,輸出在這個(gè)BOSS略低于虛空但因?yàn)橹屑椎脑蚩梢酝昝婪瓭L躲炮彈)。

飾品:槍手神符、痛苦之巖、殘暴印記、戒指:平衡之石、吞噬循環(huán)、閃避戒指。

補(bǔ)給:腎上腺素、血草、彈藥箱(很重要)

一階段:BOSS屬于小男孩狀態(tài)

BOSS的攻擊方式

小型能量彈發(fā)射(一次翻滾可閃避完成)原地轉(zhuǎn)圈(只要不貼臉一般不會(huì)中)砸地(兩次傷害,第一次砸完后兩秒再砸一次,翻滾方向建議第一次右第二次左)拉人轉(zhuǎn)圈(血量低于三分之一會(huì)觸發(fā),轉(zhuǎn)圈開(kāi)始時(shí)前搖明顯,原地翻滾一次,會(huì)被吸近BOSS,連續(xù)翻滾,轉(zhuǎn)完后升天砸地范圍不大容易閃躲),BOSS小怪基本可以無(wú)視,小男孩狀態(tài)下打死進(jìn)入二階段。

單人二階段:這個(gè)階段的BOSS攻擊方式只有一種,蓄力砸炮彈,不會(huì)刷新小怪,沒(méi)有夢(mèng)境BUFF的情況下可以靠近BOSS,在BOSS蓄力時(shí)對(duì)穿過(guò)去炮彈就砸不到你。

打法進(jìn)入夢(mèng)境刷小怪,擊殺一個(gè)小怪后會(huì)出現(xiàn)出去的洞口,往洞口跑然后在洞口周圍擊殺小怪,單人情況下請(qǐng)刷到10層以上但沒(méi)必要多,因?yàn)閴?mèng)境小怪會(huì)越來(lái)越強(qiáng),保障血量和彈藥出洞口,這個(gè)時(shí)候開(kāi)始可以輸出BOSS,BOSS3-4次炮彈后會(huì)有一個(gè)蓄力清空你身上BUFF的技能,這個(gè)時(shí)候只要你傷害足夠(一周目我試了下武器改裝技能傷害爆炸)就可以把BOSS中央打開(kāi),對(duì)著小男孩本體瘋狂輸出就行,如果運(yùn)氣好一次觸發(fā)三倍爆傷的話一輪BOSS就涼,如果沒(méi)觸發(fā)最多兩個(gè)循環(huán)BOSS也就跪了。

雙人及三人:

一階段一樣無(wú)變化,二階段沒(méi)有BUFF時(shí)也推薦對(duì)穿躲炮擊,當(dāng)隊(duì)友或自己進(jìn)入夢(mèng)境后,在外面的人注意清小怪(這個(gè)階段的小怪出現(xiàn)在BOSS兩次炮擊之后,無(wú)論三人雙人都只要把小怪清剩一只,如果清空的話會(huì)刷新!)隊(duì)友獲得BUFF出來(lái)之后所有小怪清空打BOSS躲炮擊,露出本體后不出錯(cuò)兩輪一定帶走。

遺跡灰燼重生游戲值得入手嗎?新作已于今日正式發(fā)售,不少玩家正忙著體驗(yàn)游戲,這里給大家?guī)?lái)遺跡灰燼重生steam版評(píng)測(cè)心得分享,感興趣的同學(xué)一起來(lái)看下吧。

遺跡灰燼重生Steam版評(píng)測(cè)心得分享

1.刀劍元素更少的「魂」式戰(zhàn)斗

我們的試玩開(kāi)始伴隨著一股熟悉的「魂」風(fēng)?!哆z跡:灰燼重生》就難度而言并稱不上一款「第三人稱射擊《黑魂》」,但的確有許多魂系游戲的影子。我們從一個(gè)檢查點(diǎn)開(kāi)始游戲,這里是一個(gè)水晶狀的地點(diǎn),能夠補(bǔ)充子彈、治療物品和血量。而這些水晶就如同黑魂中的篝火,為玩家提供一個(gè)暫時(shí)的避風(fēng)港。

《遺跡》戰(zhàn)斗中最重要的元素就是翻滾閃避,這個(gè)動(dòng)作會(huì)消耗耐力。當(dāng)然,鑒于玩家在這款游戲中的主要武器是槍支,而非刀劍,所以玩家并不會(huì)太靠近敵人。不過(guò)在面對(duì)成堆涌出的敵人時(shí),翻滾躲避帶來(lái)的無(wú)敵幀還是很有用的。通常會(huì)有幾個(gè)裝備有槍械的重裝敵人帶著幾個(gè)弱一點(diǎn)近戰(zhàn)小兵,玩家需要不斷移動(dòng)自己的方位,同時(shí)向他們射擊。本作的治療機(jī)制也于黑魂中的元素瓶類似,玩家使用治療物品時(shí)移動(dòng)速度會(huì)變慢,并且強(qiáng)制進(jìn)入一段動(dòng)畫中不能攻擊與閃躲。治療與閃避機(jī)制像極了魂系游戲,不過(guò)這些熟悉的機(jī)制與本作的其他創(chuàng)新系統(tǒng)相輔相成、融為一體。

就角色成長(zhǎng)機(jī)制而言,這款游戲中沒(méi)有具體的職業(yè)劃分。首先你要從幾個(gè)預(yù)制好的角色中挑選一個(gè)開(kāi)始游戲,之后能夠根據(jù)自己的游玩方式來(lái)改造角色。在試玩中,我選擇了「拾荒者(Scrapper)」這個(gè)角色,他是專為近距離戰(zhàn)斗而打造的,裝備有額外護(hù)甲、霰彈槍以及一把大錘。

而隨著游玩時(shí)間增加,我利用新的武器和數(shù)值加成,慢慢把自己打造成了一位專精中距離戰(zhàn)斗的角色。你的角色通過(guò)一個(gè)天賦系統(tǒng)升級(jí),玩家可通過(guò)完成任務(wù)、戰(zhàn)斗、或是探索世界獲得技能點(diǎn)數(shù)。天賦會(huì)提供數(shù)值提升以及新的能力,不過(guò)主要用來(lái)提升耐力和體力,讓預(yù)設(shè)的角色更符合玩家的游玩方式。

許多細(xì)微的元素也與魂系游戲相似,不過(guò)《遺跡》并不是一款山寨黑魂。游戲中的隨機(jī)生成系統(tǒng),提倡節(jié)約子彈的戰(zhàn)斗、槍戰(zhàn)體驗(yàn)以及三人合作模式都足以將這款作品與魂系游戲區(qū)分開(kāi)來(lái)。

2.多樣的 Boss 們

游戲中的 Boss 們大致分為兩類。一類是常見(jiàn)的小 boss,它們通常會(huì)在地牢區(qū)域終結(jié)時(shí)出場(chǎng),是一些比其他敵人更強(qiáng)力的存在。它們會(huì)召喚小怪并且會(huì)有著獨(dú)特的天賦,會(huì)為戰(zhàn)斗提供一些別樣的色彩。舉例來(lái)說(shuō),我們挑戰(zhàn)了一個(gè)名叫「猛擊(Onslaught)」的小 Boss,它有著「狂暴(vicious)」天賦,意味著受到攻擊時(shí)不易出現(xiàn)硬直。這類 Boss 通常會(huì)掉落武器改裝件或一些資源,可用于制作新的武器或是賦予武器特殊能力。

另一類 Boss 則是這個(gè)世界(區(qū)域)中的最終 Boss,也是玩家們的終極目標(biāo)。每個(gè)世界中存在兩個(gè)這樣的 Boss,每個(gè) Boss 都有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格,并且會(huì)有獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)場(chǎng)供你盡情釋放自己的樂(lè)趣。擊敗世界 Boss 后,它們會(huì)掉落許多珍貴的制作材料。而獎(jiǎng)勵(lì)掉落的機(jī)制又打開(kāi)了一扇新的大門,玩家可以通過(guò)達(dá)成隱藏條件獲得不同的材料。玩家當(dāng)然可以正面迎戰(zhàn) Boss,不過(guò)達(dá)成隱藏條件后掉落的獎(jiǎng)勵(lì)更加罕見(jiàn)。在我們?cè)囃嬷?,遇到了一個(gè)可以對(duì)話的 Boss,我們最終通過(guò)嘴炮避免了戰(zhàn)斗,并且獲得了獎(jiǎng)勵(lì)。

3.為每名玩家打造獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)

《遺跡》旨在讓一些老生常談的元素再次變得有趣。在精心為我們準(zhǔn)備的單人游戲中,我們?cè)囃娴搅恕笧槊课煌婕宜鶞?zhǔn)備的獨(dú)特體驗(yàn)」。玩家能進(jìn)入四個(gè)不同游戲世界(地區(qū)),每一個(gè)世界都有兩個(gè)地形地貌不同的子區(qū)域以及獨(dú)特的 Boss。然而每一個(gè)游戲世界都是玩家載入時(shí)隨機(jī)生成的,只為這個(gè)玩家而存在。探索的歷程、物品的位置以及敵人的類型在每場(chǎng)游戲中都截然不同。

《遺跡》最高允許額外兩名玩家隨時(shí)加入你的世界,不同世界掉落的戰(zhàn)利品也不一樣,鼓勵(lì)玩家加入好友的世界中一探究竟。Gunfire Games 工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼主設(shè)計(jì)師 John Pearl 把這項(xiàng)特色稱為「伴隨式隨機(jī)生成(chaperone random generation)」,主要在于環(huán)境與整體氛圍大致不變,而具體的布局、戰(zhàn)利品掉落以及敵人會(huì)隨機(jī)生成。

每一片主區(qū)域中也有一塊獨(dú)立的地牢地區(qū)。在試玩中,我們遇到了一個(gè)駐有商人的地牢,以及一個(gè)更典型的地牢,玩家需要探索區(qū)域、擊敗一波又一波的敵人,最后再挑戰(zhàn)一個(gè)小 Boss 方能過(guò)關(guān)。

唯一不好的一點(diǎn),就是有些地方漢化的不好,或者干脆沒(méi)有翻譯。其實(shí)對(duì)于一款刷刷刷的游戲來(lái)說(shuō),無(wú)傷大雅。

還在糾結(jié)買還是不買的小伙伴們,不妨先看下上面的遺跡灰燼重生steam版評(píng)測(cè)心得分享,希望對(duì)大家能有所幫助。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 10 64 bit

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel i5-4690K (3.5 GHz) / AMD FX-8320 (3.5 GHz) or better

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM

硬盤:40GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 / 8 / 10 64 bit

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better

內(nèi)存:16 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 with 4 GB VRAM

硬盤:40GB

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    精選留言 來(lái)自浙江紹興電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-1
    好游戲,648已準(zhǔn)備。
    精選留言 來(lái)自河南南陽(yáng)移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-3-7
    配音好聽(tīng),畫風(fēng)很好
    精選留言 來(lái)自山東煙臺(tái)電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-22
    這類游戲比較好玩,多謝分享
    精選留言 來(lái)自四川內(nèi)江移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-8-4
    是我中意的游戲,又有的玩了
    精選留言 來(lái)自湖北襄樊移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-13
    操作剛玩不是很習(xí)慣,但是上手還蠻快的

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