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三位一體4夢魘王子中文版集成2號升級檔 聯(lián)機學習版

  • 大?。?/em>13.62GB
  • 更新日期:2021-10-31
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

三位一體4夢魘王子中文版是一款冒險動作解謎類RPG單機游戲,游戲為玩家們帶來了介于2D和3D之間的2.5D視覺效果,在童話夢幻般的場景中,玩家需要做的就是打敗夢魘王子,讓世界脫離他夢魘的迫害,游戲還支持4人聯(lián)機進行游戲,感興趣的小伙伴們,可以在開心電玩下載三位一體4夢魘王子聯(lián)機學習版。

三位一體4夢魘王子截圖

三位一體4夢魘王子游戲背景

在三位一體4學習版中三位主角將被派去尋找陷入困境的年輕王子塞利烏斯。Amadeus(巫師),Pontius(騎士),和佐亞(小偷)再次結(jié)合在一個驚險的追求通過幻想童話故事充滿危險

王子塞利烏斯遭受著強烈的黑暗夢想,由于他的魔法天賦,可怕的噩夢能夠進入現(xiàn)實并對清醒的世界造成巨大破壞。Amadeus、Pontius和Zoya必須找到受苦的王子,在世界被噩夢王子的陰影吞噬之前,解決絕望的處境

游戲特點

華麗的2.5D風景。探索設計獨特的水平,美麗的2.5維度,從令人驚嘆的廢墟和鬧鬼的墓葬,到寧靜的白樺林和藍莓森林。

本地和在線多人游戲。在線或在當?shù)睾献魃缰信c最多4名玩家一起玩。

迷人的講故事。當你穿越友好生物居住的神奇童話般的風景,以及一群噩夢般的敵人時,追隨一個鬧鬼王子的故事。

動態(tài)拼圖解決。解決難題 – 獨奏或與朋友一起 – 具有火,空氣,光,磁鐵,電力等等,并根據(jù)玩家數(shù)量量身定制挑戰(zhàn)。

豐富的技能樹。解鎖各種能力和驚人的新技能。

徹底改造戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在老板的戰(zhàn)斗中體驗英雄自己令人毛骨悚然的噩夢,其中包含豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來新的挑戰(zhàn)和刺激的動作!

迷人的配樂。享受一個奇妙的配樂,歌曲為每個新環(huán)境帶來生機。

三位一體4夢魘王子游戲玩法

1、三位不同的英雄都擁有各自獨特的能力,能夠解開游戲場景中各種各樣的謎題,比如騎士能夠憑借強壯的身體進行沖撞,摧毀下方的平臺或是利用特殊的跳板彈射,還能過利用盾牌反射光線和飛行道具,比如巫師能夠讓物品進行懸浮,盜賊則可以發(fā)射弓箭,打出不同的效果。

2、在一些特定的噩夢區(qū)域會出現(xiàn)普通的敵人,另外還會有一些特殊的噩夢環(huán)境,無論在神秘場景中,你一定要小心周圍的東西。

3、在多人合作模式中,謎題的難度會比單人模式大很多,隨著玩家數(shù)量的增加,謎題會越來越難,不過如果感覺到難度太大,玩家可以自由的對難度進行挑戰(zhàn),讓游戲的過程更加舒適。

三位一體4夢魘王子按鍵說明

[通用操作]

移動:W/A/S/D

跳躍:空格

選擇法師:1

選擇盜賊:2

選擇戰(zhàn)士:3

高亮顯示繩索和懸浮目標:Alt

[法師操作]

召喚一個魔箱:E

召喚一個魔板:F

召喚一個魔球:Q

召喚物體:C

下一個已召喚的物體:鼠標滾輪

上一個已召喚的物體:鼠標滾輪

摧毀物體:R

轉(zhuǎn)動物體:鼠標滾輪

瞬移:Shift

踩踏物體:Ctrl

水平拋擲:鼠標左鍵

[盜賊操作]

弓射擊:鼠標左鍵

普通箭:E

火焰箭:F

冰箭:Q

繩索:鼠標右鍵

卷動繩索:鼠標滾輪

卷起繩索:W

放出繩索:S

精靈繩索:V

解凍:R

翻滾:Shift

[戰(zhàn)士操作]

劍:鼠標左鍵

盾牌:鼠標右鍵

沖鋒:Shfit

夢之盾:F

風箏盾:空格鍵

踩踏:跳到空中按S

三位一體4夢魘王子聯(lián)機學習版游戲技巧

1、法師可以利用懸浮箱子的方式跳躍,在許多關卡中能夠方便過關,如下圖所示:

2、在戰(zhàn)斗中,法師可以利用冰箭加戰(zhàn)士砍打出巨額的傷害

3、法師的箱子可以釘墻上,然后到則可以用繩子上去

三位一體4夢魘王子角色介紹

魔法師(Amadeus):

是一個博學卻又學得不是很精的法師,在三人行里充當智者的角色(畢竟另外兩個是“文盲”),劇情中他的知識和智慧起到了關鍵性的指導作用,他的魔法在有些關卡中也至關重要。后來有了家庭,老婆孩子則是他最牽掛的事。

關鍵技能:用魔法畫出木板和方塊,并且可以有各種妙用。他還能用意念挪動物體。

盜賊(Zoya):

本是個貪心的盜賊,孤僻高傲的冷美人,她的身上充滿了神秘,因為我們很少窺探到她的內(nèi)心世界。隨著和伙伴們的協(xié)力冒險,他們的關系也逐漸融洽,這使得Zoya也變得幽默風趣起來。行動方便+遠程攻擊,你不得不承認她是游戲中最好用的角色。

關鍵技能:使用勾繩來去自如,甚至可以抵達本不可企及的地方。武器為弓箭,后來有三發(fā)劍、冰箭、火箭等各種升級版本。

騎士(Pontius):

Pontius早先是個菜鳥騎士,為了加入國王的軍隊而不斷鍛煉自己,在冒險中展示了無畏的勇氣和強大的戰(zhàn)斗力。勇往直前的樂天派,為了榮耀而戰(zhàn)!鑒于他的肉盾+近戰(zhàn)輸出,被強大的敵人圍攻時,還是切換到他吧。

關鍵技能:劍、盾、錘。寶劍在手,斬妖除魔,并隨時可用盾牌防御(盾牌還可以用來滑翔)。如果把他惹毛了,一記風暴戰(zhàn)錘,神擋殺神佛擋殺佛。

三位一體4中文版游戲攻略

1.老巫婆關卡瓶子位置一覽

就如圖中所示,紅框標注的1和2就是瓶子位置。

三位一體4中文版游戲攻略1

2.技能

技能分為兩類,關鍵技能(比如法師的召喚魔板、召喚多個物品)只能靠劇情解鎖,自己點不了。

所以有些謎題只能暫時跳過,等后期拿到技能再回來學習。

大部分關鍵技能都有相關聯(lián)的輔助技能,拓展技能效果,可以收集水滴獲得技能點,升上去。

輔助技能中除了盜賊的暴擊箭可以打怪打BOSS,其他都沒用上。

三位一體4中文版游戲攻略2

三位一體4游戲卡頓解決辦法

首先在桌面點擊鼠標右鍵,然后選擇英偉達控制面板,點擊管理3D設置,選擇程序設置,點擊添加,找到Trine4,然后在第二行下拉選項中修改為高性能英偉達處理器,原理就是切換為高性能顯卡,適用于筆記本電腦玩家。

常見問題

三位一體4夢魘王子中文版什么時候出?

游戲?qū)⒂?019年10月8日在PS4/Xbox/PC/Switch平臺上發(fā)售?,F(xiàn)在只要從本站下載資源即可。

三位一體4聯(lián)機學習版問題解決方法,聯(lián)機掉線怎么辦?

先進入C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Trine4 。 打開options.txt , 將setOption(networkModule, "UseLANOnly", false)改成setOption(networkModule, "UseLANOnly", true)。

接著可以準備游俠對戰(zhàn)平臺,hamachi等,和好友進入同一個游戲大廳,把steam切換成離線模式,再用游戲大廳啟動游戲。房主創(chuàng)建公開多人游戲,然后隊友瀏覽游戲就能找到房主并加入了。

三位一體4夢魘王子聯(lián)機學習版可玩性如何?

1.聯(lián)機質(zhì)量不好,我也不知道咋辦,不過聯(lián)機模式下跟單人的關卡有一定區(qū)別,有的地方強制要求配合。

2.不用刻意收集水滴,通關后回來再撿更容易。

3.這游戲每個大關里頭有好多小章節(jié),可以告訴你每個章節(jié)里差多少水滴,如果本章節(jié)沒有找到隱藏的水滴建議去上一章節(jié)開始打,因為有的水滴在上一章節(jié),但是它卻歸為本章節(jié),最有代表性的就是占星學院的電梯那。

4.后期騎士有了磁力盾之后很強,這是個神技,哪里都能去。

三位一體4夢魘王子中文版中文字幕怎么調(diào)?

中文字幕在[選項]菜單欄中選擇[音頻和語言],最下面三條就是顯示字幕、調(diào)整語言和語音。

三位一體4夢魘王子游戲評測

【評測前言】

要說起經(jīng)典的平臺跳躍解謎游戲,一些資深玩家想必會提到三位一體(TRINE)系列。在多年前推出的三位一體一、二兩代憑借著精美的場景,新穎的系統(tǒng)以及多樣化的解謎通關玩法俘獲了不少玩家的芳心。游戲簡潔卻不失趣味性,一旦開始往往能讓玩家踏踏實實坐在那里玩一下午。不過到了系列第三代——三位一體3:權力圣器,首次3D化的嘗試卻未能帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。蹩腳的操作方式、混亂的視角切換加上開發(fā)資金不足導致游戲最終的流程內(nèi)容縮減;令三代無論是在口碑還是品質(zhì)上都很難與前兩代相提并論,也讓不少喜愛這個系列的玩家感到惋惜。

這次全平臺發(fā)布的三位一體4:夢魘王子是三位一體系列的正統(tǒng)續(xù)作。相比三代,新作最大的改變就是回歸了系列經(jīng)典的2。5D模式。憑借著一、二代的成功經(jīng)驗,站在巨人肩膀上的三位一體4在賣相、品質(zhì)上都有保障,玩家依舊能享受到系列的特色系統(tǒng)和解謎樂趣。但也許是系列前兩代已經(jīng)有非常高的完成度,抑或是因為三代的折戟,三位一體4的步子相對邁得比較穩(wěn)健,整體上沒有添加太多具有新意的內(nèi)容。

【精致、多變的場景和互動元素】

不知道大家在上個月經(jīng)歷了無主之地3、戰(zhàn)爭機器5等大作的槍林彈雨、血肉橫飛后看到三位一體4這樣類似綠野仙蹤、愛麗絲夢游仙境的童話場景會不會有一絲愜意和輕松。

三位一體系列前幾作無論整體品質(zhì)如何,但在場景的塑造上都堪稱精美。鮮艷的色調(diào)、寫實的光照、油畫般的表現(xiàn)風格加上2.5D形式帶來的立體效果,彷佛處于童話舞臺中的游戲體驗給人留下了深刻的印象。時隔多年三位一體4的場景畫面表現(xiàn)則更為出色,游戲中包含著著雪山、莊園、城區(qū)、荒原等等風格迥異的主題區(qū)域。每個區(qū)域又由多塊結(jié)構(gòu)、細節(jié)完全不同的場景銜接組成,本作體量雖不算龐大,但勝在場景變化足夠豐富,視覺元素也足夠多元化。

游戲的場景由近及遠,從內(nèi)向外延伸,過渡得非常自然。隨著區(qū)域的切換,遠處的景致也會隨之變化,伴隨著零星的鳥獸、人物等動態(tài)效果作為點綴,整體給人的感覺就像一幅立體的長卷油畫。當然對于一款過關解謎游戲,只有表面看起來光鮮是遠遠不夠的。三位一體4不但延續(xù)了系列一直以來美輪美奐的景觀塑造,沿途的謎題設計也依舊毫不含糊,為玩家提供了足夠的驚喜和恰到好處的考驗。

本作中每塊場景的內(nèi)容基本是解決一個主謎題并搭配技能水晶的收集。除此之外,偶爾會添加一些戰(zhàn)斗和隱藏房間的探索。主體思路上依舊是通過三名主角的能力結(jié)合現(xiàn)有的環(huán)境元素解鎖機關開辟出道路。相比一般過關游戲以相對固定的方式完成跳躍、解謎等環(huán)節(jié);三位一體4中玩家有非常豐富和各種獨特的的過關解法。這主要是因為三位一體系列是那種強調(diào)場景元素與角色間物理互動性的解謎類游戲。游戲中的場景元素面對角色的動作、技能有著非常多元化的交互反應。舉個簡單的例子,面對一個旋轉(zhuǎn)的平臺,一般動作游戲的思路可能是讓玩家把握正確的時機進行跳躍以打到通過的目的。而在三位一體4中思路不再局限于單純的跳躍,玩家可以考慮用法師的箱子來卡住平臺運作的軌跡,亦或者是通過盜賊的冰箭來凍住平臺等等。

三名角色五花八門的技能令玩家擁有著非常多的過關資源,而游戲在環(huán)境元素上又構(gòu)建了足夠多的交互反應,使游戲玩法變幻出更多的可能性。通過一系列的思考、操作,玩家跨過看似不可能翻越的平臺、攀爬到看似無法企及的高度,成就感也隨之而生。由于三名主角的特性要隨流程獲取技能水晶一步步解鎖,所以游戲前期的過關方式會顯得相對單一些。但隨著人物特性獲取,關卡內(nèi)容的豐富程度也會逐步遞增。

游戲無論是在操作、收集還是解謎方面難度都不算太高。三名角色各自獨立的血條和快速的復活回血時間使得游戲有著非常高的容錯率,玩家有足夠的資本在一個場景實踐自己的各種腦洞和想法。在解謎方面,制作組對于難度把控還是恰到好處的,玩家需要思考,但不會在一個點上卡的很久。這一來歸功于機關謎題解法的夠多,總有那么一、兩種是玩家恰恰能夠想到的方法。二來是迷題設計更注重的是“精巧”而不是“復雜”,玩家盡可能享受到是游戲中那種純粹的趣味性,而挫敗感則大大降低。

【各具特色的主角】

游戲被稱作三位一體,三名主角自然是游戲的主體。本作中主角團依舊是由大家熟悉的法師阿瑪?shù)纤?、盜賊索婭、戰(zhàn)士龐提烏斯組成,這一次他們聚在一起的目的是追尋落跑的王子塞琉斯。

三名主角的特色定位沒有發(fā)生太大的變化,法師依舊主打的是物體召喚和隔空取物;弓箭、繩索仍是盜賊的兩大法寶,至于戰(zhàn)士則在盾牌方面則玩出了更多的花樣。

除了畫面外,三位一體4能讓玩家感受到的最直觀變化就是主角們的新特性和技能了。

技能系統(tǒng)再次回歸,游戲人物的技能被按解鎖方式分為兩類。一類是基礎技能,通過擊破怪物獲得的經(jīng)驗累積解鎖;另一類是衍生技能,這類技能需要對應層級的基礎技能作為前置,并消耗技能水晶解鎖。玩家可通過收回技能水晶重置衍生技能。由于經(jīng)驗共享,怪物配置固定,角色的基礎技能基本就是隨流程解鎖,玩家唯一能折騰的地方就是對角色間技能水晶的分配,以調(diào)整衍生技能應對不同的局面??傮w來說技能加點這塊本作仍是非常簡單的,沒有太多值得挖掘的點。

本作的角色特性大致上是基于3代進行改動。新增的特性和技能的應用還是非常廣泛的,并且也存在著較強的聯(lián)動性。盜賊的繩索可以連接兩個具有鉤環(huán)的物體,這樣角色就可以行走于繩索之上,創(chuàng)造出新的路徑,另外還可以用于固定、卡住一些運動的物體,這其中自然還包括法師召喚的方塊等。這算得上是我游戲中除了法師召喚物外,用得最多的功能,三位一體4中設計了不少需要以此來解決的機關。

戰(zhàn)士方面,本作加入了盾牌折射功能,戰(zhàn)士可以舉起盾牌反射一些強烈的光線。這一套機制就比較考驗玩家對于空間和角度的把握,玩家要考慮光源、戰(zhàn)士、折射物、目標的方位,結(jié)合法師的召喚物等等創(chuàng)造出合理的位置進行折射,進而打開機關。這在游戲應該算是相對有難度和趣味性較強的系統(tǒng)。

至于法師依舊是游戲流程中最重要、使用率最高的角色,但也許是因為隔空取物以及創(chuàng)造能力太強,掩蓋了新能力的風采。就比如法師的瞬移,有些時候作用大概和戰(zhàn)士的沖鋒相同。整體來說法師在四代中的作用依然重要,但新鮮感并不算非常足。

相對于解謎部分,游戲的戰(zhàn)斗仍然只是啟到錦上添花的作用,雜兵戰(zhàn)斗難度依舊難度不高,強勢的復活回血機制,令玩家基本很難在常規(guī)的戰(zhàn)斗中全員陣亡。BOSS雖然也不難挑戰(zhàn),但還是頗有趣味性的,玩家要結(jié)合環(huán)境因素和角色的特性,才能對BOSS造成有效的傷害。

另外,游戲手柄方面的設置雖然非常細致,但是諸如操作法師在多項物體中進行選取時,仍沒有鼠標點選來得那么得心應手和順暢,因此PC平臺我個人還是推薦用鍵鼠游玩本作。

【評測總結(jié)】

初代的三位一體有著較高的完成,之后的二代更是在各方面做了進一步的完善。前兩作珠玉在前,系列后續(xù)的作品想要“百尺竿頭,更進一步”其實也是非常困難的。經(jīng)歷了三代不算成功的變革后,三位一體4的創(chuàng)作就顯得穩(wěn)健了許多,沒有什么顛覆性的創(chuàng)新。當然,游戲本身的素質(zhì)過硬,缺乏創(chuàng)新也不見得一定是壞事。除了體驗蔚藍、茶杯頭、空洞騎士這些硬核橫版游戲,三位一體4這樣輕松又不乏樂趣的作品也值得玩家嘗試。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7/8/10

運行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel quad-core 2.0 GHz or dual-core 2.6 GHz

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 5700

硬盤:需要 16 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7/8/10

運行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel i7-4770 or AMD FX-8350

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R9 280

硬盤:需要 16 GB 可用空間

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    精選留言 來自廣東湛江移動用戶 發(fā)表于: 2023-5-14
    雙開操作,真是彈道
    精選留言 來自海南三亞聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-4-21
    以一個字評價這款游戲:贊!
    精選留言 來自廣東肇慶移動用戶 發(fā)表于: 2023-1-12
    非常良心,重做了素材,音樂和UI,操作手感也提升不少,保留了原汁原味又別有創(chuàng)新
    精選留言 來自湖北孝感電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-20
    手感還是挺好的
    精選留言 來自廣西河池電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-11
    賊好玩

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