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無雙大蛇3終極版下載 中文學習版

  • 大?。?/em>18.8GB
  • 更新日期:2021-01-09
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動作游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

無雙大蛇3紳士版是一款三國和日本戰(zhàn)國時代為背景的動作戰(zhàn)斗類游戲,這款游戲?qū)瑫r出現(xiàn)眾多的三國角色和日本戰(zhàn)國人物。而我們玩家將需要做的就是去培養(yǎng)各種不同的角色,然后和傳說中的大蛇遠呂智進行決戰(zhàn),將他打敗。我們的玩家可以在游戲里以一敵百,體驗到最刺激的亂斗玩法。

無雙大蛇3紳士版

游戲簡介

《無雙大蛇3:終極版》是光榮推出的無雙類動作游戲。游戲加入了更多的新角色,同時追加支線故事補足無雙大蛇3中未展現(xiàn)的劇情故事。本作中追加了無盡模式,并且增加了針對角色強化的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)。

無雙大蛇3紳士版游戲特色

?新角色“蓋婭”、“哈迪斯”的登場,使《無雙OROCHI 蛇魔3》的世界變得更加壯大、開闊。本篇中留下的未解謎團,也會浮出水面......。

?來自“TROY無雙”、“BLADESTORM 百年戰(zhàn)爭”、“NINJA GAIDEN 2”的角色,阿基里斯、貞德、龍隼將閃亮登場!

?加入新系統(tǒng)“替換神器”、新動作“無雙交替連段”,使得“無雙動作”再次進化!

?挑戰(zhàn)新游玩要素“永恒模式”與“挑戰(zhàn)模式”,體驗超越極限的戰(zhàn)斗!

無雙大蛇3紳士版游戲攻略

人物攻擊力數(shù)值溢出公式分析

關(guān)于攻擊力數(shù)值溢出:人物的攻擊力在達到2000之后,通過其他一些方式獲得的攻擊力數(shù)值加成依然會反映到實際的輸出能力上,這部分加成主要包括:①陣地加成、②輔助編組加成、③人物成長。

①陣地加成:在點滿所有被動后人物攻擊力會增加320,即使人物的面板已經(jīng)達到了2000,這部分320依然有效。

②輔助編組加成:通過輔助編組最大可以達到人物攻擊力+16%的效果,即使人物的面板已經(jīng)達到了2000,這部分+16%依然有效。

③人物成長:人物在1級時點滿攻擊力2000,在升到100級時,攻擊力會自然成長200~300左右(因人而異,舉幾個例子:奧丁1級到100級,攻擊力成長278;雅典娜1級到100級,攻擊力成長272;阿瑞斯1級到100級,攻擊力成長244;蓋婭1級到100級,攻擊力成長270),這部分溢出的數(shù)值依然有效。

那么這些溢出的數(shù)值會有多大影響呢?

我們來計算一下,算上上述所有額外加成時,能達到的最大攻擊力數(shù)值是:[2000(成長玉點滿后的裸面板)+320(陣地加成)+250(假設人物成長值是250)]×116%(輔助編組加成)=2981,為裸面板2000的149%。

陣地加成和輔助編組都是必然可以獲得的,其中比較麻煩的地方在于人物成長。人物100級了再去點滿攻擊力2000和1級去點滿攻擊力2000,最終的數(shù)值會不一樣,那么差距有多少呢?

也簡單計算一下:[2000(成長玉點滿后的裸面板)+320(陣地加成)]×116%(陣地加成)=2691,為2981的90.3%,這10%的數(shù)據(jù)差異說大不大,說小也不小。對于數(shù)據(jù)本身就溢出的角色來說不算什么,但對于個別角色來說,1擊秒殺和1擊打殘,就天差地別了。

※大家在使用成長玉的時候一定要慎重,追求極限輸出的話務必在1級的時候點滿2000攻擊力。重置成長玉也要慎重,100級時重置成長玉再點回去會吃虧。10轉(zhuǎn)以前的話,每次轉(zhuǎn)生都可以回到1級還有補救的余地,一旦10轉(zhuǎn)了就無法補救了,(其實還是有最終的補救手段的:初始化人物,雖然麻煩了點,但3U經(jīng)驗很好刷,問題不會太大)。

把攻防極致的加點方法總結(jié)如下:10轉(zhuǎn)1級時,先把攻擊力點滿2000,然后手動升30級,把點數(shù)全部點到防御力上,然后手動1級1級升級,每升1級都把點數(shù)點到防御上,直到防御點滿,然后升到100級,把敏捷點滿,剩下的點數(shù)點體力。

通過上述方法將數(shù)值點到溢出后,再多點一下,系統(tǒng)就會把溢出的數(shù)值以成長玉的形式返還回來,千萬不要多點。

刷貴石方法介紹

充分利用時間,能殺多少將就殺多少將,小兵也一樣。

剩余一分半的時候再跑到脫逃點也不晚,三個人一人用一次騎馬無雙,脫逃地點再遠也能二十秒內(nèi)趕到,如果到了脫逃地點還剩四十秒以上,可以就近再殺一兩個將,順便殺士兵。

寶箱要全開,宙斯給的獎勵都選1.5倍時間,把時間全部用完,每關(guān)都有。

另外,帶上鑒別20以及搜集20,每關(guān)只要殺死所有將,開了所有寶箱,都會有三排武器,一個能賣五六千,全賣了一場五六萬。帶上武器技能的角色還能出的更多。

那種八分鐘的關(guān)卡,足夠把場上所有將,包括新出現(xiàn)的將全都殺死,可以殺到武將不刷了為止,再帶上搜集,鑒別,每一場至少十萬貴石。

無雙大蛇3紳士版通關(guān)心得

1. 標題界面:主界面UI跟358,真田丸一樣極簡風,對比357,Z54, 蛇2U沒得看。

2.人物對話依舊長且無聊,前代的任務提示和對話框無論是量還是內(nèi)容基本上不會影響正常的游戲節(jié)奏。3U依舊繼承了無印3人人話癆的模式,擊敗守門員開啟超長聊天,擊破總大將開啟超長聊天,增援出現(xiàn)前又是一段廢話(不能先出現(xiàn)然后再說話么……)。雖然有語音,但是基本上都是哦,哈哈,我早就知道了這種。從Z54開始覺得無論是畫風還是對話質(zhì)量明顯都沖著低齡化在走,這次蛇3更是完美繼承。

3. 新加入的無雙連段:這個應該是回歸之前蛇Z的系統(tǒng),但是你已經(jīng)有神術(shù)這種東西在那里了,這種系統(tǒng)在清兵能力上不見得有什么過人之處。其次是,基本上很少有武將在放完無雙后不能清空周邊的敵兵,這種情況下切人再來一次,收益真的低到不行。目前個人覺得這個系統(tǒng)唯一的收益是打死的雜魚都會掉卷物,你也可以在放完合體神術(shù)之后趁著無雙BUFF跑到人堆免費切一次,代價就是欣賞一遍長結(jié)算。我不知道這個系統(tǒng)對于無盡模式有沒有效果,體驗完了再回看。

4. UI:我個人最想吐槽的就是這點(打法我也說不出什么hh)。玩過無印3的人都覺得系統(tǒng)非常不方便,蛇3U在宣傳中有一個重點就是說UI進行改進,那一起來看看到底改了多少,這些所謂的改進是否合理:

I. 戰(zhàn)斗準備畫面:之前玩家能做的只有勾選三個戰(zhàn)場目標,甚至不能更換武器和軍馬,3U一點沒改。

II: 檢查點機制:中途保存被切掉,換成所謂的檢查點機制,其他還好,但是有幾關(guān)任務需要的這個機制就體現(xiàn)出弊端了,比如DLC宙斯的試煉(全武將擊破),異世界源平合戰(zhàn)(合體神術(shù)干掉平清盛)這種,前者奧丁跟一大票西方大眾臉一涌而出,如果你剛好沒有合體槽,基本就是一個秒和被秒的區(qū)別。后者我至今沒明白本代傷害是如何計算的,最尷尬的是有時合體神術(shù)把清盛打成一絲血???然后只能**從頭再來。3U依舊沒改。

III: 混沌難度:3U改成了常駐,且混沌的行進路線變得更為合理(個人感覺,無印版經(jīng)常會出現(xiàn)混沌出現(xiàn)在遠處且滿地圖亂跑,離你越來越遠),這個好評。

IV. 武器煉成,隊伍編組以及武者修行等諸多功能:原版還稍微吐槽了一下制作人只加了篩選功能(比如你可以選擇速,力,技)但是沒有排序(你只能看到你篩出來的人),看兩組人相當于要篩兩次。到了3U才知道什么叫無傷大雅:之前的篩選統(tǒng)統(tǒng)砍掉,弄成一個看似2U的選人界面:你無法直觀的看到所有人的人物等級,不能直接的在所有人里面選出自己想要的,還要先去找這個人在哪里。已經(jīng)選中的人不會消失或者黑掉,在第二個人仍舊選中的情況下會跟第一個人調(diào)換順序。武器煉成也一樣,先選人再選擇武器項目。(別人我不清楚,至少我自己用著很不習慣)。

V. 武器統(tǒng)一篩選:初衷很好,但是又是做一半。三星開始的金底武器僅次于DLC和秘武,且后期關(guān)卡出的大部分都是此類武器,那你是不是應該起碼設置一個:保留攻擊最高的一把 這種選項,事實就是:到了全部是金色武器的時候,一鍵選擇報廢,還得玩家手動操作,低難度下倒是方便了不少。

VI. 神器變換:這個好評(,但是還是想問既然如此設計了那么多中看不中用的玩意是在浪費資源和素材么?)

VII. 模擬戰(zhàn):請跟隔壁DOA學一下,我用模擬戰(zhàn),無非是一看模組,二看屬性效果,你每次倒是很體貼的給我所有表都加滿,想試一試收斂的效果都不行,希望能改一下。

5. 人物九轉(zhuǎn),武器10孔,屬性+20之類:沒什么好說的,對于強迫癥,就算是99轉(zhuǎn)也會去刷的……

P.S. 預購送的黑馬就是叼,速度完爆之前所有,攻擊雖然不是最高,但是在有神速和神術(shù)這種一鍵清場系統(tǒng)的情況下,誰用馬去撞人hh……

P.S.2.0. 新人偽秘武(DLC)完全白板,甚至不打孔。

P.S.3.0.就本人這種低端玩家而言,感覺3U天舞地位基本被天攻取代,三極風斬基本被炎斬風雷取代

最后,新增的特殊組合:

奧林匹斯大神:蓋婭,宙斯,哈迪斯,戰(zhàn)斗開始擁有神力之晶。

仙界熟識:太公望,楊戩,三藏,孫悟空, 戰(zhàn)斗開始合體量表全滿。

異界斗士:隼龍,貞德,阿基里斯, 300人擊破移動速度X2。

異世界綻放的友情:真田幸村,洛基,帕爾修斯,300人擊破防御力X2。

封神演義:太公望,楊戩,哪吒(機械體),哪吒,妲己 ,戰(zhàn)斗開始時擁有神力之晶。

假面男子:司馬師,夏侯霸(淦,我還以為是武田信玄),魏延,隼龍,服部半藏, 戰(zhàn)斗開始合體量表全滿。

百獸之王:阿基里斯,北條氏康,孫堅,300人擊破攻擊力X2。

一騎當千:呂布,前田慶次,本多忠勝,300人擊破攻擊力X2。

洋溢的母性:蓋婭,寧寧,張春華,300人擊破防御力X2。

純潔的少女:貞德,加拉夏,輝夜姬,300人擊破移動速度X2。

游戲評測

1.三國組c6 2倍牛x,曹操本體揮劍都帶屬性 影子不帶,可以主打c5和二倍傷害的c6。

2.真假蛇招式屬性翻身,蛇系角色確實不同程度加強,應龍無雙加強了。

3.到20組件消耗巨大,無印被詬病的沒卵用貴石有用了,買組件可以選擇數(shù)量 不用再10個10個買,組件上限破千,目測開放20的可以買9999個,不開放20的沒試。

4.大部分武器屬性可以到20了 怒濤可以20,斬只有10,但復合屬性可以20(包括x斬,推測復合里斬也是實際10上限)。

5.在勇猛 亂擊20加成下 無雙流可以翻身,50級劇本混沌難度斗氣武將都可被無雙打出大傷害,不過3U有更高等級的劇本,具體還要再看,但起碼無雙數(shù)據(jù)流已經(jīng)比無印強太多了 至于怒濤20沒試。

6.不滿的一點,選人ui無腦全替換,除了編組外 武器 武將強化 招式查看 換衣服等全部都是新的ui,增加操作,交互體驗很差,唯一保留老ui的是好感度查看。老ui雖然蠢,但只限于選人,其他操作的話 還是老ui比較直觀便于操作,無腦替換有點差,應該只替換選人才是最好的。

7.如果陣地技能全開,3u新增的可以直接開完,包括混沌難度 十格武器 武器屬性開放到20。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Win 7/8.1/10(64bit required)

運行環(huán)境:Windows

CPU:Core I5 2400 or over

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or over

硬盤:需要 20 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Win 7/8.1/10(64bit required)

運行環(huán)境:Windows

CPU:Core i7 3770 or over

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 or over

硬盤:需要 20 GB 可用空間

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