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絕地求生Plus豪華版學(xué)習(xí)版下載 免激活版(云端分享)

  • 大?。?/em>40GB
  • 更新日期:2022-03-31
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

絕地求生Plus學(xué)習(xí)版是一款好玩的吃雞生存游戲,一款讓玩家在戰(zhàn)場上體驗全新的吃雞玩法,在這里玩出不一樣的生存之戰(zhàn),和你的隊友一起存活下來。絕地求生Plus激活版提供了豐富的武器物資,玩家可以在這片戰(zhàn)場上組隊加入,全新的競技比拼,指揮與謀略的取勝,還原每一場戰(zhàn)術(shù)競技。

絕地求生Plus學(xué)習(xí)版 第1張圖片

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絕地求生Plus學(xué)習(xí)版會員解鎖

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久經(jīng)沙場的 Legacy 夾克

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絕地求生Plus學(xué)習(xí)版怎么買

絕地求生PLUS資格獲取方法

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絕地求生Plus學(xué)習(xí)版狙擊指南

一、認識你常用的狙擊步槍

首先我們常用的遠距離打擊的槍械分為拉栓式狙擊步槍與精準射手步槍。常見的拉栓式狙擊步槍有Kar98k和M24。罕見的是空投箱里面的AWM。至于精準射手步槍我們分兩個小類:5.56槍族:Mini-14、Mk12和QBU。7.62槍族:SKS、SLR以及不常用的空投槍Mk14。

為什么我要加以區(qū)分這兩類槍械呢?因為兩者用途不一樣。鑒于在遠距離的彈道性能比較優(yōu)秀,拉栓式狙擊步槍比較適合中遠距離輸出。而精準射手步槍比較適合中距離輸出。至于近距離輸出基本上都是突擊步槍、輕機槍和噴子擔當。當目標超過500米以后,精準射手步槍的彈道下垂變得特別嚴重,不僅著彈點難以預(yù)判,就連打中了以后傷害也是大打折扣,超過400或者500米以后,我都不推薦使用精準射手步槍進行遠距離打擊,就算打中了也只是打草驚蛇而不是一招制敵。而狙擊步槍基本是在500米后,只要你彈道判定得足夠精準而且對方?jīng)]有三級頭,基本一槍爆頭就跪。尤其是在單排模式下,當圈還不是很小而且你能發(fā)現(xiàn)遠距離的敵人時,一招制敵就顯得尤為重要。

二、常用的瞄準鏡與彈道以及修正不同槍械如何進行快速彈道修正

我們常用的倍鏡有:二倍、三倍、四倍、六倍、八倍和十五倍。接下來我會每個倍率的瞄準鏡進行詳細敘述。

二倍鏡

首先我來說二倍鏡,二倍鏡通常只能用到300米,為什么?因為二倍鏡測距的極限就是300米。下面是測距方法:

二倍鏡測距100米的時候,目標的身高剛好等于圓圈的直徑。

二倍鏡測距200米的時候,目標的身高剛好等于圓圈的半徑。

二倍鏡測距300米的時候,目標的頭剛好被圓點所覆蓋。

四倍鏡

接下來呢,我先說四倍鏡,三倍鏡里面有很多值得參考的數(shù)據(jù)等我留到后面講。

四倍鏡極限使用距離是500米-600米,而且有三種不同類型的瞄準鏡。有5.56槍族使用的、7.62槍族(非狙擊槍和非精準射手步槍)使用的和狙擊類的。

首先我來談一下四倍5.56槍族的測距和著彈點。

100米:倒三角剛好能蓋住人頭雙耳的位置。

200米:倒三角剛好能覆蓋人體肩寬。

300米:3字對應(yīng)的橫杠能覆蓋人體肩寬。

400米:3字下一條橫杠能剛好覆蓋人體肩寬。

500米:5字對應(yīng)的橫杠能覆蓋人體肩寬。

600米:5字下一條橫杠能剛好覆蓋人體肩寬。

測距方法:

著彈點:

接下來我要談一下7.62槍族(非狙擊槍和非精準射手步槍)的測距與著彈點。

100米:圓圈的直徑剛好等于肩寬并能覆蓋人體。

200米:圓圈下的缺口剛好等于人體肩寬。

300米-600米:測距方法和5.56一樣。

測距方法和著彈點:

我最后再說一下狙擊類的測距和著彈點。WackyJacky101在這個視頻的測距方法時出現(xiàn)了嚴重的錯誤,在此我進行修正。我在這里不得不說98k是真好用,好用不是因為它傷害特別高,而是彈道十分有規(guī)律:

100米:準星的紅十字打橫的那一條紅線剛好能覆蓋人體肩寬。與打豎的線的交叉點剛好是98k在該距離的著彈點。

200米:紅十字下面的第一條白線的一半剛好可以覆蓋人體肩寬。與打豎的線的交叉點剛好是98k在該距離的著彈點。

300米:紅十字下面的第二條白線的一半剛好可以覆蓋人體肩寬。與打豎的線的交叉點剛好是98k在該距離的著彈點。

400米:紅十字下面的第三條白線的一半剛好可以覆蓋人體肩寬。與打豎的線的交叉點剛好是98k在該距離的著彈點。或者,紅十字打豎的紅線剛好可以覆蓋人體身高。

500米:紅十字下面的第四條白線的一半剛好可以覆蓋人體肩寬。與打豎的線的交叉點剛好是98k在該距離的著彈點。

以下是狙擊類的四倍鏡:

六倍鏡

說到六倍鏡,我又繞不開98k了,因為和四倍鏡一樣,每一個小點對應(yīng)的剛好是每個一百米的著彈點。所以說這98k真是藍洞親兒子。測距方法如下:
把敵人身高卡進左下角的盒子,如果身高能吻合,那就是敵人對應(yīng)盒子的距離。

測距方法,98k和SKS著彈點(只要你觀察500米以后的彈道,你就知道我為什么不推薦你用精準射手步槍打超遠距離的敵人了,同時看了這個著彈點,你也明白為什么98k好用,因為能精確預(yù)判著彈點爆頭啊):

八倍鏡和十五倍鏡

十五倍同樣有六倍鏡的左下角那種簡易測距方法,那個你就可以當六倍鏡用。但我后面講的這個呢,是重頭戲。首先在測距之前,我要引入一個概念:這就是密位。什么是密位?密位是弧度的千分之一。西方國家采用6400密位制,俄羅斯采用6000密位制。而瞄準鏡上的黑點是什么?黑點就是密位點,一個黑點等于0.2個密位。兩個黑點的中心距離等于1個密位。一個密位除去那那個黑點后的那段黑線等于0.8個密位。

以下是八倍鏡:

重頭戲:密位測距法

拿上面那張圖來舉個例子,我們可以觀測到瞄準鏡里的敵人采用蹲姿,所以高度1m,在瞄準鏡上可以觀察到占了4個密位。然后我們采用一下密位測距法所用的公式:

(目標高度/所占密位數(shù))x1000 = 距離

得到的結(jié)果是250米。八倍鏡為什么這么好用?因為可以歸零。根據(jù)這個情況,我們首先把歸零點調(diào)到200米,然后把十字準心貼著敵人的頭皮打一槍,只要敵人不動,基本一槍完蛋。我測試過1000米歸零點以內(nèi),槍械進行歸零以后,著彈點都是上下浮動一個密位以內(nèi)的誤差,著彈點在十字星上面,證明距離比歸零點要近。著彈點在十字星下面,證明距離比歸零點要遠。既然能歸零,那么M24此時在遠距離的作用就超過了98k,因為再能準確預(yù)判著彈點的情況下,M24的高傷害是98k無法比擬的。如果你要更加深入地了解密位測距的要點,可以去看虎子哥1974的ARMA3終點彈道學(xué)系列的教學(xué)內(nèi)容。

個人對98k的看法

在說三倍鏡前,我先談一下98k。98k配上3倍到6倍,都是最佳的選擇。因為其準確的著彈點。那么其他槍械的著彈點該怎么預(yù)判呢?別著急,這也是我把三倍鏡放到本章節(jié)壓軸部分的原因。在此之前,我希望各位能夠掌握好98k在3倍到6倍的所有距離著彈點。并以98k的彈道特征和其他槍比較后,并根據(jù)3倍鏡所有槍械著彈點進行4倍和6倍鏡的著彈點修改。

三倍鏡

我之所以要把三倍鏡放到最后,不是因為它用來打狙很厲害,而是我有三倍鏡能參考的所有著彈點數(shù)據(jù)。在這里,我把所有槍械根據(jù)其著彈點進行分類。先來說比較特殊的幾個:Mini-14和QBU以及Mk12、Kar98k和DP-28、AK-47和M762。然后還有通用型彈道。你們只需要記住這四類槍在300米和500米的著彈點即可根據(jù)對比98k的彈道特性在4倍和6倍進行著彈點相應(yīng)的調(diào)整。

測距方法我就不多說了,和四倍用肩寬測距是一樣的,只不過三倍的測距不像四倍狙擊鏡用一半的長度,而是用全部長度。

現(xiàn)在我來說這四類槍的特點

Mini-14和QBU以及Mk12這三把槍的彈道特性是以高速和著彈點密集著稱:
在這幅圖里,你能看到mini-14等槍的彈道都是密密麻麻地分布,特別是100米到400米對應(yīng)98k在100米和300米之間的著彈點。400米的著彈點在第二條橫杠。而500米的著彈點和通用型彈道一摸一樣。比98k的500米著彈點要高。

然后我必須聊經(jīng)典的98k和DP-28:

在這幅圖里,你能看到100米著彈點剛好是第一條橫桿,而500米剛好是最后一條橫杠,300米的著彈點在第二和第三條橫杠之間。這個是大家一定要記住的彈道。所以說從3倍到6倍,98k的彈道分布是非常有規(guī)律,也是它好用的原因。

再者我聊AK-47和M762:

7.62的步槍威力雖大,但有個不好的缺點就是彈道下垂過于嚴重。300米的著彈點都已經(jīng)到了第三條橫杠,然后500米的著彈點直接已經(jīng)爆了以至于難以在遠距離修正著彈點。因此推薦在300米以內(nèi)使用。

其他不提到的槍械如M24等5.56和7.62步槍以及精準射手步槍,他們300米的著彈點都是在第二條橫杠,然后500米都是在第三條橫杠往下拉一點點。因此我把他們500米以內(nèi)的彈道特性歸類為一個通用型彈道。

還有我來教你們一個記住他們所有彈道特征的技巧,根據(jù)他們300米和500米著彈點下垂嚴重程度依次排名有:Mini-14和QBU以及Mk12>通用型彈道>98k和DP-28>AK-47和M762。

有人可能嫌棄,哇,這么多東西好難記住啊。不要著急,還有一個終極簡易方法能夠讓你快速知道你和敵人的距離,就是你的地圖。打開你的地圖,一個大黑格子等于1000米,一個小格子等于100米。如果敵人和你差4個格子,你不需要得到他精確的距離,你大概可以得知你和你的敵人相差400米然后根據(jù)槍械的彈道特性和倍鏡的著彈點就可以打中敵人,建議遠距離打擊的時候打上半身甚至爆頭。如果敵人是和你有一定夾角而不是直線距離怎么辦?你可以參考勾股定理30°(或60°夾角)和45°夾角的規(guī)律。這是初中數(shù)學(xué),我就不說了。

三、常用人體和車輛數(shù)據(jù)

常用的人體數(shù)據(jù)究竟是用來干什么的?是用在八倍鏡下測距以及修正提前量的。等一下我詳細描述你就知道是用來干什么的。情結(jié)合上文八倍鏡和下文動靶一起使用。

人體參照物的長度以及寬度

人體身高:1.7米 (優(yōu)先使用的參照長度進行密位測距)

蹲姿:1米(優(yōu)先使用的參照長度進行密位測距)

人體的頭頂?shù)揭d部長度:1米(優(yōu)先使用的參照長度進行密位測距)

肩寬:0.46米 (不推薦使用)

臉部寬度:0.20米(不推薦使用)

臉部長度:0.24米(不推薦使用)

常見人體姿態(tài)速度

站立奔跑:6.3m/s 通常此時敵人在空曠地帶全速奔跑還沒有反應(yīng)過來。

站立小跑與蹲姿奔跑:4.8m/s(慢25%)此時的敵人有可能是左右移動試探敵人彈道或者蹲下跑以躲避子彈。

站立行走:1.7m/s(慢72%)此時的敵人有可能是左右移動遠距離對狙。

蹲姿行走:1.3m/s(慢79%),此速度和靶場的動靶速度一摸一樣。

爬行:1.2m/s(慢81%) 此時的敵人有可能是被打中第一槍然后試圖通過移動規(guī)避敵人子彈。

車輛

起步速度和人全速奔跑的速度幾乎一樣。

四輪車全速:90kmph-100kmph(速度相當于人全速奔跑的4-4.5倍,提前量也相應(yīng)提前這么多倍),通常在100米的時候,你需要瞄準司機到車頭的距離。200米的時候,你需要瞄準100米提前量的兩倍。打會動的車子,通常WackyJacky101會推薦你在200米以內(nèi)打。

摩托全速:120kmph-130kmph, 通常速度在100kmph-120kmph左右(折衷大概是人全速奔跑的5.5倍,提前量相應(yīng)提前)

四、動靶提前量

超過400米和500米真的不推薦打動靶,命中極難。但是我還是有必要說一下的。

通常5.56槍族的子彈都符合1:100原則,什么是1:100原則,因為人體橫向奔跑時的hit box 寬度是0.6米,而5.56的槍在敵人距離一百米時需要的提前量剛好約等于一個hit box,所以在幾百米以內(nèi),每增加一個一百米,就要提前一個身位的提前量。至于7.62槍族,5.56槍族的子彈初速度是7.62槍族的1.2587倍,而5.56槍族的子彈飛行100米需要0.11秒。6.3m/s x 0.11 = 0.7m。在子彈初速度有差異的時候1:100原則不適用。(0.7 x 1.2587)/0.6 = 1.4684 所以而7.62槍族在幾百米以內(nèi)提前量符合1.5:100的原則。

至于Kar98k和M24如何打中遠距離的動靶?在靶場使用八倍鏡修正好200m、400m和800m的歸零點后,對其進行射擊,觀察正中頭部中心所需要的提前量。記錄數(shù)據(jù)后,取一個最可靠的密位數(shù)。根據(jù)靶場靶子的速度等同蹲姿行走的速度,全速跑提前量所要預(yù)瞄的密位數(shù) = 已經(jīng)取得的蹲姿行走預(yù)瞄密位數(shù)/0.21。

絕地求生Plus學(xué)習(xí)版74個技巧

戰(zhàn)場如何運作

PUBG 不是典型的射擊游戲。我們的目標是生存,而不是獲得最多的殺戮——事實上,你可以在沒有一個人的情況下獲勝——所以你通常的射手策略需要適應(yīng)。

可以說,流行的元數(shù)據(jù)是隱身的。事實上,許多旨在參加即將到來的錦標賽的排名最高的玩家只是依靠“無聊”的隱身策略,比如躲在海上的船上,在一輪結(jié)束時看到他們進入最后的槍戰(zhàn)。爭論說其他人無論如何都會互相殘殺,那么為什么要把自己暴露在風(fēng)險之中呢?

但這并不是故事的全部——對于初學(xué)者來說,戰(zhàn)斗是一種很好的練習(xí)。PUBG 的戰(zhàn)斗機制有點奇怪,掌握這些機制會對你贏??得多少決賽 10 的情況產(chǎn)生巨大影響。

同樣,游戲中期擊殺是讓你的裝備從合格到優(yōu)秀的好方法。最后,如果你被發(fā)現(xiàn)躲在灌木叢中,知道如何射擊找到你的人會很有幫助。

PUBG 初學(xué)者掌握 Battlegrounds 的技巧

PUBG 可能會讓人有點不知所措,尤其是對于初學(xué)者來說,所以這里有一些你需要知道的基礎(chǔ)知識 - 以及一些有助于及早掌握的有用的東西 - 在我們開始潛入之前更高級的策略。

掌握要點:設(shè)置和基本控制

1.記得收起你的武器(PC上的X鍵),這意味著你可以快6%的速度沖刺。

2. 賽前,脫鞋!赤腳跑步與穿鞋跑步的速度相同,但在大多數(shù)表面上你明顯更安靜。

3. 要加油,車輛需要完全靜止,但您仍然可以通過右鍵單擊庫存中的罐從車內(nèi)加油。

4. 始終使用地圖標記,并在團隊中標出特定的方向(數(shù)字以及北/南/東/西)。

5.您可以留在游戲的語音聊天中,但將自己的聊天設(shè)置為僅限聚會-偶爾您會無意中聽到忘記將其設(shè)置為私人的敵方隊伍。

6. 記得用 B 鍵或左鍵切換你的射速。

7.瞄準不是兩種,而是三種。臀部射擊,更準確的臀部射擊(按住鼠標右鍵)和向下瞄準('ADS',通過點擊鼠標右鍵)。您還可以通過按住右鍵單擊而不是打開/關(guān)閉來更改設(shè)置以直接進入 ADS。

掌握要點:戰(zhàn)略和優(yōu)先事項

8. 飛行路徑下的大城鎮(zhèn)是危險的起點,但通常有更好的戰(zhàn)利品。為了獲得最大的成功機會,請在跳傘范圍的邊緣找到小型建筑物群,或者使用其他更詳細的情境策略之一來獲得更好的戰(zhàn)利品,您可以在我們的 Erangel 地圖文章中找到這些。

9. 你想要盡快找到的關(guān)鍵物品是最適合情況的突擊步槍(AR)、背包、防彈背心、治療物品和頭盔——這些物品的等級越高,更好的。

10. 游戲開始時所有門都關(guān)閉。如果一扇門是開著的,那就是有人去過那里。如果你打開一扇門,你就是在告訴全世界你也去過那里。

11. 有跌落傷害,跳兩層樓會造成傷害,跌得越高傷害越大。

12. 如果你從遠處開火但不知道它從哪里來,不要俯臥——你只是讓自己在敵人的視線中成為一只坐著的鴨子。相反,曲折和沖刺,直到你覆蓋并打破視線。越過山坡對此非常有用,經(jīng)典的“奶酪吧!”也是如此。車輛中的策略(只是快速開走)。

13. 搶劫前一定要清理建筑物(除非你很著急)。通過將戰(zhàn)利品留在地上,然后在背后開槍,很容易誘使人們感到安全。

14. 與多個敵人戰(zhàn)斗時,忽略任何你擊倒的敵人。除非獲救,否則他們無法起床,

15. 車輛擅長以高速行駛很遠的距離,但它們的噪音會引起大量關(guān)注。明智地使用它們。

16.車輛會滾下山坡,當它們高速撞到東西時會爆炸。將車停在傾斜的地形上,以防止它們滾開,如果發(fā)生碰撞,請盡快離開車輛。

17. 并非所有瞄準鏡都適用于所有槍——例如,您不能將 8x 瞄準鏡放在 M16 上,出于平衡目的,這是一個例外。同樣,您不能在 SMG 上放 8 倍。

18.了解哪些頭盔可以承受多少傷害——Kar98,最常見和最常用的狙擊手,如果你有2級或以下的頭盔,它可以用爆頭立即殺死你,但3級頭盔可以擊中你。在你開始交易狙擊火之前,請注意頭盔對手有什么,因為如果你處于劣勢,那就沒有意義了。

19. 游戲開始后,手槍幾乎完全沒有意義——只有當你有自動手槍(P18C),它像沖鋒槍一樣工作,或者你沒有好的武器或太多彈藥時,才保留一把——否則,手槍彈藥正在浪費寶貴的庫存空間。

20.損壞的高級裝甲實際上往往比未損壞的低級裝甲更糟糕。查看庫存中它旁邊的數(shù)字以進行比較。

21. 如果您需要穿過一座橋才能進入安全區(qū),請避免像瘟疫之類的橋梁 - 當橋梁是必要的路線時,幾乎總是有橋梁巨魔(人們等著他們殺死您)。早點到那里,游泳,或者找一條船!

22. 總是移動,即使是在搶劫或露營時,只要一點點 - 它會阻止有人用簡單的爆頭來接你,這種情況經(jīng)常發(fā)生。只需左右擺動或保持蹲下和站立。

您需要記住的更多控件和 PC 熱鍵:

有關(guān)控制器布局以熟悉所有控件,請訪問我們的 PUBG Xbox One 控件文章。

23. 在 Xbox 上按住“Alt”或按住 RB 可以在不移動的情況下環(huán)顧四周 - 如果您正在露營,也可以在從飛機上墜落時使用。

24. 您可以在游泳時按住“C”潛入水下(Xbox 上的 B),然后按住“Space”浮出水面(Xbox 上的 A)。

25. 使用“Ctrl+1/2/3/4/5/6”切換車輛中的座位,使用“Ctrl+1”將您帶到駕駛座。在 Xbox 上,這是輕按 A,或按住駕駛員座位。

26.在PC上,您可以通過按'='自動沖刺

27. 瞄準時用“Q”向左傾斜,或用“E”向右傾斜,或者在瞄準 Xbox 時點擊搖桿。使用它們在墻壁周圍觀察和拍攝,而不會暴露太多自己。高水平玩家也傾向于中戰(zhàn),讓自己更難被擊中。

28. 按住“Shift”或左扳機來加速車輛。

29. 使用車輛的手剎進行更激進的轉(zhuǎn)彎或通過 Xbox 上的“空格”或 Y 按鈕進行制動。

30. 按住“Space”+“Left Ctrl”在空中控制摩托車。

31. 在 PC 上按“V”或在 Xbox 上按 RB,切換第一人稱和第三人稱。

32. 在 Xbox 上使用“Shift”或 LB 瞄準時屏住呼吸(僅在 ADS 中)。

33. 按住“鼠標左鍵”瞄準時觀察子彈下落

34. 使用“Page Up”和“Page Down”或在 Xbox 上瞄準時使用 d-pad 更改武器歸零(當武器/瞄準具允許時,用于不同的遠距離)。

35. 用“G”直接循環(huán)到你的手榴彈,用“鼠標滾輪”循環(huán)所有武器。在 Xbox 上,這是通過按住正確的觸發(fā)器。

36. 治療物品默認映射到“7”、“8”、“9”和“0”——你不需要打開你的庫存屏幕來使用它們。在 Xbox 上,這是通過按住 d-pad,您可以點擊以更改活動的消耗品。

37. 您可以通過按住“鼠標左鍵”和“鼠標右鍵”來投擲帶有腋下投擲的手榴彈。

38. 如果屏幕上的標記妨礙您,您可以完全禁用 HUD,

在戰(zhàn)場上移動的策略

39. 隨著版本 1.0 的到來,你不需要掌握蹲跳,因為跳馬應(yīng)該取代它。也就是說,值得將“Vault”命令切換到常規(guī)“jump”(空格鍵)按鈕以外的其他東西,因為有些東西只能以老式方式進行縮放。了解當您處于緊要關(guān)頭時可以翻越和攀爬的高度。

40. 使用蹲跳從陽臺上爬上屋頂,首先打開門,蹲跳到上面,然后再從門的頂部到屋頂。非常適合狙擊!這是一個例子。

41.你也可以通過蹲下跳到欄桿或凸起區(qū)域并沿著它們跑來在屋頂之間進行更困難的跳躍。

42.你可以像快速射擊的自動武器一樣射擊M16,通過使用它的連發(fā)模式,控制后坐力和完美的點擊時間來完成非??焖俚腄PS。

如何充分利用您的醫(yī)療包

43. 只有兩種方法可以讓自己恢復(fù)到 100% - 非常罕見的 Medkit,它會在 10 秒后立即將你恢復(fù)到 100%,以及像能量飲料和止痛藥這樣的“增強”物品,它們會隨著時間的推移治愈你.

44. 繃帶和急救箱都能讓您恢復(fù) 75% 的健康,但急救箱在使用 7 秒后會立即起作用,而繃帶需要多次使用并隨著時間的推移而愈合,大約需要一分鐘。盡早在安全的地方使用繃帶,并在游戲后期交火時保存急救箱以提供幫助。

45. 來自玩家 xTyler73 的優(yōu)秀 reddit 指南的一個很好的提示 - 有一種使用繃帶的最佳方法,可以讓你從繃帶中獲得更多的健康,而不是僅僅發(fā)送垃圾郵件??噹У挠蠒S著時間的推移而發(fā)生,你的健康條會從紅色上升到填滿白色。在生命值上升的第三個滴答聲中,開始使用下一個繃帶,以最有效地利用時間和資源。

46.說到這里,當你正在使用的治療物品在計時器上還剩0.5秒時,你可以在不取消它的情況下開始移動,現(xiàn)在你可以在載具中作為乘客使用治療物品,但僅限于載具時是穩(wěn)定的(所以請注意,當你的伴侶將它撞到樹上和翻過山丘時......)

PUBG手榴彈提示和庫存技巧

47. 不同的物品在你的庫存中占據(jù)不同的空間——例如,急救箱比繃帶大。但這也適用于不同類型的手榴彈,例如碎片比煙霧和眩暈手榴彈更小。

48. 裝備較大的物品可以攜帶更多物品,因為裝備好的物品和裝入槍中的彈藥不會占用庫存空間。例如,如果您想騰出碎片大小的空間,請裝備煙霧或眩暈手榴彈 - 但請注意,如果您的庫存已滿,您將無法在不使用或掉落任何東西的情況下將其換成碎片!

49. 與流行的看法相反,事實上,你可以在 Battlegrounds 中將別針放回破片手榴彈中。為此,請打開您的庫存并將手榴彈從右下角的手榴彈插槽拖到左側(cè)的存儲欄中。

PUBG 戰(zhàn)斗技巧:如何以及何時隱藏或參與

50. 潛入最后幾名玩家絕對是一個好策略——但它不會幫助你掌握戰(zhàn)斗的微妙之處。如果你想了解武器和戰(zhàn)斗的感覺,那就在繁華的地方玩幾場游戲,因為從長遠來看它會有所回報。

51. 如果你真的想偷偷摸摸取勝,躲在離岸的小船里,最好是躲在懸崖后面,沒有人可能會去尋找,這是避免被發(fā)現(xiàn)的絕妙方法。使用一些備用燃料,您通??梢约铀偾巴貓D上的許多安全區(qū)域。
52. 近戰(zhàn)攻擊時跳躍使爆頭更容易,是的,爆頭拳造成的傷害要大得多。

53. 如果有人開始赤手空拳地攻擊你,請務(wù)必與之抗爭。如果您可以爆頭一兩次,即使他們搶先一步,您也可以贏得戰(zhàn)斗!

54. 通常在試圖贏得比賽時,除非你正在尋求練習(xí),否則請避免戰(zhàn)斗。經(jīng)驗法則是,只有在您幾乎確定可以贏得戰(zhàn)斗或無法逃跑的情況下才參與。這包括狙擊人——除非你也能擊殺,否則不要開槍,否則你已經(jīng)放棄了自己。

55.說到逃跑,比你想象的要容易。如果您步行,則為之字形,并考慮打破視線。人們只會在特定情況下費心追你。如果您在車輛中尤其如此 - 如果您已經(jīng)被擊倒到低健康狀態(tài),那么跳出戰(zhàn)斗是沒有意義的,只需將其放下!

56. 擁有糟糕的裝備并不是世界末日,所以不要貪心——重要的是你如何適應(yīng)你所擁有的:如果你只有一把霰彈槍或沖鋒槍,那就試著在建筑物內(nèi)露營并限制領(lǐng)域。如果您只有一把弩和一個不錯的瞄準鏡,請避開像瘟疫這樣的建筑物,并找到一個高點進行狙擊。只需一次殺戮,您就可以獲得大量戰(zhàn)利品!

57. 如果你躲在一間小木屋里發(fā)現(xiàn)敵人來襲,沖出小屋向他們開火通常比在里面等著要好。如果他們很聰明,他們要么知道有人在里面,要么嘗試用手榴彈將其清除,或者先從木門射擊。驚喜元素通常效果更好。

PUBG 戰(zhàn)斗技巧:當你知道自己在戰(zhàn)斗時

58. 花點時間掌握在戰(zhàn)斗中用 Q 和 E(或點擊控制臺上的搖桿)在拐角處傾斜或“窺視”的藝術(shù),并注意向右傾斜(如果您使用相機過頭)右肩)比相反方向暴露更少的身體。

59. 如果您知道一場戰(zhàn)斗即將來臨,或者需要沖刺穿過危險的空地,請使用止痛藥或能量飲料之類的“增強”物品,因為隨著時間的推移和額外的速度可以治愈。

60. 長草只在 150 米以內(nèi)渲染,但玩家從更遠的距離渲染——這意味著如果你依靠長草作為掩護,狙擊手可以很容易地在遠距離發(fā)現(xiàn)你。

61. 在掩體中使用 Alt 鍵(或按住 RB 并移動 Xbox 上的左搖桿)環(huán)顧四周非常適合伏擊,但請注意,當您釋放角色模型時,您的角色模型仍然會移動一點點,這會使您假裝是灌木時脫穎而出。

62. 戰(zhàn)利品,尤其是急救箱等治療設(shè)備,是完美的誘餌。將一些留在房間中間的地板上,進入的敵人會認為建筑物是安全的,因此很容易快速將其取走。

63. 如果您在建筑物內(nèi)露營,請弄清楚門向內(nèi)擺動的方向進入您的房間。躲到它打開的門的一側(cè),所以玩家需要進來,轉(zhuǎn)身并關(guān)上門才能真正發(fā)現(xiàn)你,讓你有優(yōu)勢在他們之前殺死他們。

64. 那些進入建筑物清理它們的人則相反 - 進入后始終檢查你周圍的 360 度,不要認為一點戰(zhàn)利品就意味著整個事情是安全的!

65. 手榴彈非常適合清理小木屋(如果你能從小窗戶里弄到一顆)和你懷疑有人露營的建筑物。

66. 保存煙霧手榴彈——它們會暴露你的位置,并且煙霧對兩個玩家的渲染不同,所以可能會遮擋你的視線的東西對敵人來說可能是完全清楚的,反之亦然。僅用于緊急情況下的掩護或分散注意力。

67. 在幾乎所有情況下,ADS(瞄準目標)通常都比臀部射擊更有利。只依靠霰彈槍和 SMG 與腰火,因為傳播要小得多。

關(guān)于如何在游戲后期和決賽 10 中贏得戰(zhàn)場的高級 PUBG 技巧:

68. 當你到達較小的安全區(qū)時,通常在最后 10 或 15 個附近,你想嘗試快速消滅你首先看到的任何人——如果他們幸存下來,那只是一個很小的區(qū)域,所以你很可能會撞到他們稍后再進行一次,并且不能保證他們不會對您有所幫助。

69. 到達最終區(qū)域的方式有兩種主要策略。如果您確定可以作為第一批到達那里,那么請盡快這樣做,并設(shè)置在您知道至少有一個側(cè)面是安全的位置 - 無論是一塊小石頭,還是一堵沒有視窗。

70. 如果你遲到了,最好先在射程外等待,然后再行動。一只眼睛盯著藍色圓圈,并在該區(qū)域的邊緣玩耍。當你接近時,可能有人在監(jiān)視你的方向,但如果安全區(qū)很小,剩下十幾個人,而你離你最遠,那么他們可能會有其他敵人需要優(yōu)先處理。

71. 你對地形的了解在這里至關(guān)重要。一定要盡可能地學(xué)習(xí)地圖——我們的 Erangel 地圖、Miramar 地圖和最佳 PUBG 戰(zhàn)利品位置指南可以提供幫助——并且有意識地選擇去哪里是有原因的,而不是一時沖動。

72. 如果您早早到達安全地點,并且擁有一些不錯的遠程武器,請嘗試在安全區(qū)外的任何建筑物露營(我們的意思是在安全的地方露營并觀察建筑物,而不是在其中露營! ) 密切注意任何門窗,當藍色圓圈開始關(guān)閉時,玩家將被迫離開隱藏處并進入開放區(qū)域供您挑選。

73. 樹木不是很好的掩護。如果您需要移動很遠的距離,森林是很好的視覺掩護,但很容易忘記躲在一棵狹窄的樹后面仍然會使您的三個側(cè)面暴露在外 - 而且您的視野無論如何都會被您面前的樹干嚴重阻礙。將它們用作最后??的手段!

74. 當你進入最后三名時,如果你未被發(fā)現(xiàn),請保持原樣。除非絕對保證殺戮,否則不要參與,因為其他兩個很容易傷害和/或殺死對方,而您無需冒著死亡的風(fēng)險。他們還會在這個過程中放棄他們的位置,這意味著你當然知道他們在最后一場對決中的位置。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit)

運行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550

硬盤:45 GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit)

運行環(huán)境:DirectX 版本: 12

CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300

內(nèi)存:16GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)

硬盤:45 GB

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