信長(zhǎng)之野望16新生威力加強(qiáng)版破解版 免安裝綠色中文版百度
游戲介紹
信長(zhǎng)之野望16新生威力加強(qiáng)版破解版是一款一日本戰(zhàn)國世界為背景的策略單機(jī)游戲,在本作中玩家將會(huì)體驗(yàn)更加真實(shí)的戰(zhàn)國時(shí)代,一位位栩栩如生的武將謀士都將出現(xiàn)在你的眼前,玩家可以自由的選擇其中勢(shì)力參與到一統(tǒng)國家的競(jìng)爭(zhēng)中,作為信長(zhǎng)之野望系列40周年紀(jì)念制作,信長(zhǎng)之野望16新生威力加強(qiáng)版在各方面都表現(xiàn)的十分出色。
相比信長(zhǎng)之野望16新生,信長(zhǎng)之野望16新生威力加強(qiáng)版新增了大量的內(nèi)容,其中六個(gè)新特性尤為特別,不同的角色將延伸出更多的玩法,玩家需要在游戲中憑借自己的智慧運(yùn)籌帷幄,一步步擊敗你的對(duì)手,一步步擴(kuò)大自己的領(lǐng)土,直到稱霸世界。
游戲特色
1、“君臣同心”的更深層進(jìn)化
能夠阻止武將出奔、對(duì)敵對(duì)勢(shì)力進(jìn)行挖角等的“直接談判”,任命“家宰”、“奉行”打造自己獨(dú)特家臣團(tuán)的“評(píng)定眾”等,讓“君臣同心”更上一層樓!
2、波及到城下一帶的白熱化“攻城戰(zhàn)”
“攻城戰(zhàn)”將以前所未有的形態(tài)登場(chǎng)。除去攻略城池本身,還能夠享受別具動(dòng)態(tài)感與真實(shí)感的攻城戰(zhàn)!在超過200張專用地圖上靈活運(yùn)用每座城池的特征取得勝利吧!
3、各勢(shì)力別具一格、多彩的戰(zhàn)略性
大幅擴(kuò)充賦予勢(shì)力特征的“政策”。此外還追加了靈活運(yùn)用決定每座城所扮演的角色、在據(jù)點(diǎn)之間建立聯(lián)系的“城定位”,以及孕育出全新游玩體驗(yàn)的“軍團(tuán)戰(zhàn)略”等新要素,令玩家別具個(gè)性的戰(zhàn)略得以實(shí)現(xiàn)。
4、慣例的各種編輯功能之外,還有充實(shí)的追加要素!
劇情與事件、特性等以往的要素得到大幅度擴(kuò)充。武將與BGM、編輯劇情、創(chuàng)建新勢(shì)力功能等高人氣要素也將更加豐富多彩!
信長(zhǎng)之野望16新生威力加強(qiáng)版破解版游戲玩法
【內(nèi)政】奪取土地、給予土地!“知行”系統(tǒng)
把從他國贏取的土地給予能夠勝任的家臣,重現(xiàn)曾經(jīng)的“知行制”!
家臣在獲得知行地后,將自主發(fā)展該地。
發(fā)展土地并強(qiáng)化國力,于戰(zhàn)場(chǎng)獲勝后給予家臣更多的土地吧!
【戰(zhàn)略】展現(xiàn)屬于自己的戰(zhàn)略吧! “政策”與“特性”
大名家的“政策”與武將持有的“特性”是富國強(qiáng)兵的關(guān)鍵!
政策的強(qiáng)化、城主與其麾下武將的特性,將對(duì)勢(shì)力的特點(diǎn)產(chǎn)生巨大影響。
戰(zhàn)略性地活用人才、資金、時(shí)間,創(chuàng)造你的理想勢(shì)力!
【戰(zhàn)斗】以進(jìn)軍路線為中心的戰(zhàn)略!“多方作戰(zhàn)”
適于大軍作戰(zhàn)的大道,或僅可進(jìn)行小規(guī)模作戰(zhàn)的小徑等等,需要根據(jù)這些地形,采取變幻莫測(cè)的戰(zhàn)術(shù)!
盡可能多占領(lǐng)通向城的要道,便可在攻城戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
活用地利,選擇符合勢(shì)力大小的獨(dú)到戰(zhàn)術(shù)擊破敵軍!
【會(huì)戰(zhàn)】與自主行動(dòng)的家臣們一起取得勝利!“會(huì)戰(zhàn)指揮”
為了勝利,為了功名,所有武將都將依照自己的判斷而戰(zhàn)。
在充斥各種圖謀的戰(zhàn)場(chǎng)上,看清不斷演變的戰(zhàn)況,下達(dá)通往勝利的命令吧!
豪華版內(nèi)容
1.數(shù)位版武將畫冊(cè)
2.數(shù)位版“信長(zhǎng)之野望”40周年紀(jì)念冊(cè)
3.數(shù)位版原聲帶音樂
4.限定劇情“鐵砲東傳”
5“信長(zhǎng)之野望”40周年紀(jì)念“武將臉孔CG&追加特性”(各6種)
“數(shù)位版武將畫冊(cè)”“數(shù)位版“信長(zhǎng)之野望”40周年紀(jì)念冊(cè)”“數(shù)位版原聲帶音樂”需在游戲內(nèi)“鑒賞”選單內(nèi)解鎖后欣賞。
《信長(zhǎng)之野望新生數(shù)位豪華版》中包含的“武將畫冊(cè)”與“40周年紀(jì)念冊(cè)”為日文內(nèi)容。
游戲攻略
內(nèi)政:
內(nèi)政方面大體沒什么變化,設(shè)施無新追加,政策方面除了追加獨(dú)有大名政策,也有一些新的通用政策:
傳馬制:增加大名軍團(tuán)及軍團(tuán)長(zhǎng)統(tǒng)治范圍。
郡司制,郡代或城代可掌控聚落、建設(shè)設(shè)備。
革新制度二:開放攻城守城戰(zhàn),解鎖補(bǔ)給與奉行。
城戰(zhàn)放到戰(zhàn)斗那塊來講,先說補(bǔ)給,無印版中部隊(duì)經(jīng)過城池是無法補(bǔ)充軍糧的,但在威力加強(qiáng)版中解鎖補(bǔ)給后,便可將城池設(shè)置為補(bǔ)給據(jù)點(diǎn),其他部隊(duì)經(jīng)過后即可補(bǔ)充軍糧,但副作用是該城的兵力極大縮減,基本上是無法出征的程度,不妨讓必經(jīng)之路的小城作為補(bǔ)給據(jù)點(diǎn),來給遠(yuǎn)征部隊(duì)當(dāng)工具城。
本作中加入了名勝地點(diǎn),比如伊勢(shì)神宮、諏訪大社等,與國眾一樣需要派遣武將去相應(yīng)的郡掌握,但時(shí)間可比國眾長(zhǎng)太多了。神社一旦掌握后會(huì)給勢(shì)力帶來極大好處,比如諏訪大社的效果是牧馬場(chǎng)建設(shè)條件緩和,且騎馬等級(jí) +3,對(duì)于武田勢(shì)力來說是很恐怖的提升,配合上面說到的家宰特性,前期一出門就至少是 LV9 以上的騎兵突擊。
除名勝外也加入了勢(shì)力目標(biāo)這一概念,其實(shí)就是成就系統(tǒng),達(dá)成后同樣會(huì)給予各種各樣的好處,比如政策費(fèi)用降低、計(jì)策成功率提升等。
提到計(jì)策,本作中加入了新的交涉,通常由智力高的武將提出,比如在挖角時(shí)沒有成功,那么高智武將便會(huì)提議交涉,給予金錢、家寶、領(lǐng)地、官職便會(huì)增加交涉值,達(dá)到 100 便會(huì)同意,到 150、200 則追加忠誠。除挖角外,收俘虜、讓敵方開城投降、安排內(nèi)應(yīng),都可以通過武將提出進(jìn)行交涉,但幾率不好說,我這一周目都沒觸發(fā)內(nèi)應(yīng)交涉,暫時(shí)還沒研究明白觸發(fā)條件。
戰(zhàn)斗:
攻城與守城戰(zhàn)的加入可以說是改變了本作的戰(zhàn)斗重心,以往在會(huì)戰(zhàn)中打出個(gè)中 ~ 大的威風(fēng),即可令周圍數(shù)城投降,省時(shí)省力,但在威力加強(qiáng)版中,如果敵方城池進(jìn)入守城狀態(tài),并且有其他城池支援,即使在城周圍打會(huì)戰(zhàn)出了大威風(fēng),也不會(huì)有任何城池投降,這時(shí)候就得進(jìn)入攻城戰(zhàn)了。
很良心的是,這次每座城池都做了專屬戰(zhàn)場(chǎng),好處是每次攻城都能體會(huì)到不同的新鮮感,壞處是正因?yàn)槌桥c城之間差距較大導(dǎo)致每次攻城前都得重新研究攻城路線。戰(zhàn)斗方式與會(huì)戰(zhàn)大體相同,依舊是按路線點(diǎn)進(jìn)攻,不過區(qū)別是士氣轉(zhuǎn)換為時(shí)間倒計(jì)時(shí),進(jìn)攻方士氣倒數(shù)至 0 時(shí)即判定攻城失敗,需要在限時(shí)內(nèi)全殲敵軍或者突入至本丸把城耐久打光。
城池要地安排有很多功能性據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)會(huì)為防守方提供各種戰(zhàn)場(chǎng)增益,比如巨幅提高攻防、夾擊無效等,也有削減攻城方兵力、體力甚至混亂等的直接攻擊效果,并且據(jù)點(diǎn)間的增益會(huì)相互疊加以至于產(chǎn)生連鎖效應(yīng),拖延你進(jìn)攻時(shí)間不說,無腦放任 AI 亂沖還極有可能被打到滅隊(duì),疊加后防守方的數(shù)值太可怕了,像上杉謙信這種攻擊數(shù)值都能達(dá)到 190+,一個(gè)戰(zhàn)技下來誰都吃不?。ㄆ展ド踔炼汲圆蛔。?。
有效的攻略方法要優(yōu)先逐個(gè)擊破各據(jù)點(diǎn),先把守城方的 buff 降下來,攻破據(jù)點(diǎn)后會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)很多的士氣(時(shí)間),能為進(jìn)攻方多爭(zhēng)取些時(shí)間?;蛘咴诠コ乔胺怄i城池的其他路線,包圍起來多線進(jìn)攻,一來是能塞更多的部隊(duì)進(jìn)來(做多能進(jìn) 16 支攻城隊(duì)伍),二來能分散守城方部隊(duì),避免集中扎在一個(gè)據(jù)點(diǎn)上難以擊破。
目前版本來看,攻城方部隊(duì)兵力至少得是守城的三倍以上才能穩(wěn)妥攻略,還得是提前用計(jì)策破壞一下以及圍城的場(chǎng)合,耐久高兵力多的城池至少得四倍了,而且戰(zhàn)損極高,經(jīng)常性損失 1w 以上的兵力。攻城難但收益也大,基本上打下一座城,周邊城池全部穩(wěn)定投降,到中期攻略勢(shì)力我都會(huì)直接攻打死守城池的,周邊城池一律無視,反正打完都投了。
攻城時(shí)我方軍師有幾率提供攻略計(jì)策,如果能達(dá)成條件,城主會(huì)直接投降,但是觸發(fā)幾率感人,整個(gè)一周目?jī)H觸發(fā)了一次,目前還沒摸透觸發(fā)條件。
攻城如此,我方要守城的話可就爽了,在據(jù)點(diǎn)加持下 1000 多人的部隊(duì)甚至都能擋下萬人,多部隊(duì)游走穿插下全殲都不是問題,只要不是雙方兵力差到 10 倍以上,贏面相當(dāng)大,適合小勢(shì)力以小博大。守城勝利后一般也是威風(fēng)大,但不能搶奪周邊城池,只能恢復(fù)被占領(lǐng)的郡,且讓敵方撤退。
會(huì)戰(zhàn)方面整體沒什么改動(dòng),倒是部隊(duì)被擊破或是受威風(fēng)影響撤退后,其所在城池會(huì)進(jìn)入動(dòng)搖狀態(tài)短時(shí)間內(nèi)不能再出征,這點(diǎn)對(duì)玩家很友好,不用再看到被擊破后的敵方還在源源不斷出兵騷擾的狀況了。不過兵糧耗盡撤退的部隊(duì)不受此影響,我方部隊(duì)的話可以多利用下。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows? 10, Windows? 11, 64bit
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i3-3220 or over (Windows? 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows? 11)
內(nèi)存:4 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over
硬盤:30GB
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows? 10, Windows? 11, 64bit
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i7-3770 or over (Windows? 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows? 11)
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over
硬盤:30GB