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我想成為創(chuàng)造者電腦版下載 v2.7543 官方最新版

  • 大小:175.1MB
  • 更新日期:2024-06-02
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動作類
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

我想成為創(chuàng)造者電腦版是通過模擬器進行游玩的一款關卡類游戲,而且玩家可以自制關卡,給游戲增添了極大的樂趣和豐富了游戲的可玩性。游戲的玩法特別簡單,只需要左右鍵加上空格就可以控制小人,但需要注意的是,玩家要躲避障礙,這些障礙非常的隱蔽,障礙無處不在,每一步都要非常小心,操作雖然簡單,但游玩起來卻是非常折磨的。

我想成為創(chuàng)造者電腦版的官方關卡雖然只有31張,但玩家自制的關卡數(shù)量已經(jīng)突破10萬張,每張關卡都是新的挑戰(zhàn),障礙都各不相同,玩家千萬要小心了,全游戲都采用像素風格打造,畫面非常的簡潔干凈,但自制關卡可能會出現(xiàn)一下干擾你視野的陷阱,大家千萬小心了。對自己的耐心有自信的,歡迎來下載嘗試!

我想成為創(chuàng)造者電腦版 第1張圖片

游戲特色

1、游戲部分

目前官方關卡共31張、其中包含2張教程、11張?zhí)獭?張解謎、4張?zhí)厥馔娣ā?張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰(zhàn)、1張?zhí)剿鳌?張世界關卡(世界關卡內(nèi)置36個小關卡)

除官方關卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關卡有9W多張(2021年8月4日統(tǒng)計),雖然其中有很多水圖,但是高質(zhì)量的關卡也有不少。

2、關卡編輯器

游戲內(nèi)置了關卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。

除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)

3、網(wǎng)絡功能

連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀錄影像等等。

4、多人模式

OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像

本地聯(lián)機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關卡的兼容性可能不太好

網(wǎng)絡聯(lián)機:可以創(chuàng)建房間來進行團隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。

我想成為創(chuàng)造者電腦版 第2張圖片

我想成為創(chuàng)造者攻略

1、感應下落:感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能

首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能

雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)

2、關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點

3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度

4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動

5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改

6、玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位

7、感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下

8、不計算旋轉:開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上

9、感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設置距離

10、最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應

我想成為創(chuàng)造者攻略1

感應范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試

觸碰傷害:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害

觸碰顯示:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)

虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態(tài)

炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結束時將會對玩家造成傷害

以上屬于技能部分,建議在編輯器中實驗后再進行制作

我想成為創(chuàng)造者攻略2

利用矩形區(qū)域來移動方塊,首先選擇矩形方塊將它放置,這將是能夠觸發(fā)運行動作的區(qū)域

最大運行次數(shù)表示能夠運行這個動作幾次,-1為無限次數(shù)

在新建函數(shù)的動作(長按或雙擊)中可以選擇你想要運行的動作,紅框內(nèi)綠色的字為種類,藍色的字為可修改部分,例如單位-使nul以x的速度移動到(x:0,y:0)則是在單位類別中選擇【單位-移動(指定速度,位置)】

可以在數(shù)據(jù)編輯器中長按矩形方塊進行克隆然后修改來將它縮小(初始高度以及寬度修改的稍微小點可以在后面用拉升進行放大)

關于觸發(fā)器更多可以去查看群主的編輯器教學視頻,這里講兩個我個人很喜歡的坑

1:

我想成為創(chuàng)造者攻略3

如圖所示,這一條可以使下面的刺移動到上面刺的位置

我想成為創(chuàng)造者攻略4

如圖所示,這一條可以使下面的刺被前一個觸發(fā)器升起后回到原來的位置

我想成為創(chuàng)造者攻略5

運行的陷阱便是這樣的,請根據(jù)自己所需要修改刺的移動速度,但刺下落的速度必須要快!

我想成為創(chuàng)造者攻略6

破解這個陷阱的方法則是進行一個小搖擺讓刺下來,這樣就可以正常的跳過去了~

2:

將存檔的保存復活點技能刪除改為關卡傳送門,這一步的目的是制作一個可以進行交互但是無法存檔的的存檔

將提示文本修改,這樣可以提示玩家(默認的提示文本為關卡傳送門的默認提示文本,如果需要偽裝成存檔點請將提示文本修改為 按下[O]鍵記錄重生點

我想成為創(chuàng)造者攻略7

放置可以封鎖住玩家的墻,并在屬性中將那些墻的游戲中顯示屬性改為假,這一步可以讓墻在游戲的過程中不存在

我想成為創(chuàng)造者攻略8

放置一個矩形區(qū)域在存檔的位置,并且編寫觸發(fā)器,如果有在常量中找不到的詞條請去變量中尋找

我想成為創(chuàng)造者攻略9

實際的效果,當然也可以用這個觸發(fā)器編寫其他的動作~

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