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泰坦之旅 免安裝綠色中文版(十周年紀念版)

  • 大?。?/em>8.5GB
  • 更新日期:2021-01-29
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

泰坦之旅是一款以古希臘、古埃及和古亞洲為背景的動作RPG游戲,玩家將扮演由眾神所尋求的英雄與逃離永久監(jiān)獄的泰坦人進行戰(zhàn)斗,作為正義的一方你將遇見希臘神話中最強大的反派角色,用智謀和力量來征服黑暗勢力。

游戲背景

故事背景設定在古希臘、古埃及和古亞洲。泰坦人逃離他們的永久監(jiān)獄,給地球帶來了一場浩劫。眾神要尋找一位能在史詩斗爭中扭轉格局的英雄,這場戰(zhàn)爭將決定人類和眾神的命運。在這個正義與邪惡的史詩任務中,玩家將會遇見希臘神話中最強大的反派角色,勇敢抵御冥府守門狗,解決冥河斯提克斯河畔的險境。玩家需要學習盲先知蒂利希阿斯的預言,與阿加邁農(nóng)和阿基琉斯并肩作戰(zhàn),并使用奧德修斯的計謀來征服這場黑暗的新冒險。"

游戲特色

【探索古代世界】
前往帕臺農(nóng)神廟、大金字塔、巴比倫空中花園、長城以及其他擁有傳奇色彩之地,解鎖神秘事件并和神獸戰(zhàn)斗
【生動逼真的畫面】
開啟英雄之旅,前往以絢麗、逼真 3D 細節(jié)打造的真實古代世界
【征服傳奇怪獸】
緊跟故事情節(jié)的發(fā)展,與可怕的怪獸和神獸戰(zhàn)斗,決定生靈萬物的命運
【高度自定義角色】
透過 28 個類別以及超過 1000 件的獨特傳奇道具來構建并自定義你的角色,打造終極冠軍
【在線多人游戲玩法】
制作 2-6 位玩家在線合作模式的地圖,挑戰(zhàn)其他玩家快速體驗
【創(chuàng)造你自己的世界】
用簡單易用的世界編輯器來創(chuàng)造你自己的地圖,實現(xiàn)無限冒險樂趣

十周年版特色

恢復并提升了多人游戲功能,包括內(nèi)置語音聊天和 NAT 解析等新功能,獲得多人游戲的最佳連線通信力
支持更多分辨率、更遠的視角距離以及可調(diào)比例的用戶介面大小
增強性能和總體穩(wěn)定性
通過新改裝選項以及全面整合的 Steam 創(chuàng)意工坊支持制作模組
重新設置整體平衡性,改進了所有控制權、破壞類型、獨特道具和套組
完成許多錯誤修復以及其他功能增強,包括十周年珍藏社區(qū)修復
因應日漸增加的玩家推出更多大型挑戰(zhàn)與獎勵,并設置更高難度的關卡
將可遇到數(shù)十個全新英雄和魔王
提升敵人和寵物 AI
生存功能的品質(zhì)提高,例如更高的道具存量限制、快速物品收集、更大的隱匿處和速度設置
通過遏止漏洞利用以減少作弊,移除多人模式下的測試物品和模組比較功能

職業(yè)介紹

【風暴專精】
單一專精:風暴召喚者(Stormcaller)
+大地專精:元素師(Elementalist)
+戰(zhàn)斗專精:領主(Thane)
+死靈專精:神使(Oracle)
+防御專精:圣武士(Paladin)
+自然專精:德魯伊(Druid)
+狩獵專精:賢者(Sage)
+盜賊專精:術士(Sorcerer)
【大地專精】
單一專精:火占師(Pyromancer)
+戰(zhàn)斗專精:戰(zhàn)法師(Battlemage)
+死靈專精:妖術師(Conjurer)
+防御專精:主宰者(Juggernaut)
+自然專精:召喚者(Summoner)
+狩獵專精:復仇者(Avenger)
+盜賊專精:魔術師(Magician)
【戰(zhàn)斗專精】
單一專精:戰(zhàn)士(Warrior)
+死靈專精:破法士(Spellbreaker)
+防御專精:征服者(Conqueror)
+自然專精:斗士(Champion)
+狩獵專精:屠宰者(Slayer)
+盜賊專精:刺客(Assassin)
單一專精:巫術師(Theurgist)
+防御專精:演說家(Spellbinder)
+自然專精:預言家(Soothsayer)
+狩獵專精:骷髏巫師(Bone Charmer)
+盜賊專精:法術士(Warlock)
【防御專精】
單一專精:防御者(Defender)
+自然專精:保護者(Guardian)
+狩獵專精:看守者(Warden)
+盜賊專精:海盜(Corsair)
【自然專精】
單一專精:漫游者(Wanderer)
+狩獵專精:巡林客(Ranger)
+盜賊專精:幻術家(Illusionist)
【狩獵專精】
單一專精:獵人(Hunter)
+盜賊專精:強盜(Brigand)
【盜賊專精】
單一專精:盜賊(Rogue)
資料片:不朽王座 新出職業(yè)
【夢幻專精】
單一專精:占夢師
+大地專精:招魂者
+戰(zhàn)斗專精:先鋒
+死靈專精:占卜師
+防御專精:圣殿騎士
+自然專精:祭司
+狩獵專精:羅馬占卜師
+盜賊專精:毀夢師
+風暴專精:先知

最強職業(yè)分析

典獄官(狩獵+防御),本游戲最完美的組合方法,一手矛一手盾,完全不浪費技能,BUG的傷害和防御力足夠稱霸此游戲。
羅馬占卜師(狩獵+夢幻),裝備成型后太逆天了,遠閃/進閃都是滿,根本不掉血。
先鋒(戰(zhàn)斗+夢幻),最ARPG的職業(yè),打擊感最棒的職業(yè),最爽快的雙持職業(yè),也是我最喜歡的職業(yè)。
征服者(戰(zhàn)斗+防御),巨人形態(tài)+戰(zhàn)旗,高攻高防,非常強大的職業(yè)
強盜(狩獵+盜賊),兩個穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強力控制+近遠通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。
神使(死靈+風暴),最強法系職業(yè),BOSS殺手,幾乎沒有什么BOSS能頂住10秒,裝備就算不好也一樣NB。
1這是個戰(zhàn)系強于法系的游戲,所以強勢的組合大多數(shù)是戰(zhàn)系組合。具體練法自己百度或者追問。
2 imba的基礎永遠是裝備,只是這些職業(yè)可以把裝備發(fā)揮出更大的作用。

職業(yè)搭配

【狩獵:評分:10,攻8防10】
穿刺傷害的代表。遠程有射術系的強大攻擊力,近戰(zhàn)時換矛盾,50%DA加成下,有塊好盾牌(螞蟻洞出的特綠:戰(zhàn)士的不屈意志),近戰(zhàn)怪不成問題。。
射術系,第一進階有幾率射出穿射箭,很好啊,不過,第二進階更好,碎片傷害,超強的AOE效果,怪越多傷害越高。
齊射,20%幾率進行額外的2次攻擊。相當于攻擊力提高40%。武器限制弓和矛。
狩獵呼喚,進階有非常高的穿刺傷害加成。持續(xù)時間長,CD更長。
狩獵藝術,光環(huán),75%穿刺傷害,進階有35%的閃遠,非常強大。
狩獵大師,降低穿刺和物理抗性,進階降低DA和元素抗性。
樹木學識,和武器大師相反,增加50%DA,提高攻擊速度,武器要求為弓或矛。
稻草人,非常好的肉盾。嘲諷技能要在召喚后過幾秒才能使用,要事先準備才行。
猛刺,300%移動速度,單體攻擊。高百分比掉血,但是需要減抗支持效果才好。一般加1點用來沖鋒。。
狩獵的戰(zhàn)斗風格,遠的射箭,被近身就換盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能發(fā)揮出恐怖的攻擊力。
輕松愜意,狩獵是一個超級強勢的專精。。
【職業(yè)搭配】
狩獵的性格很強。弓和矛盾組合是所有含狩獵職業(yè)的不二之選。
PS.穿刺傷害是在物理傷害基礎上疊加的,1×9<5×5 。狩獵已經(jīng)有很高的穿刺加成了,那么,裝備上加物理傷害會比同樣的穿刺傷害效果要好。(同理,傷害最大化應該盡量加力量,而不是敏捷。)。
狩獵+防御=守望者,評分:25
兩個強勢專精的完美配合。防御上就倆字——無敵。攻擊上矛20%幾率3次攻擊和60%幾率的盾擊,無人能比。防御有不低的物理傷害加成,狩獵的高穿刺傷害。DPS也是數(shù)一數(shù)二的。裝備上物理傷害優(yōu)先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。
狩獵+夢幻=羅馬占卜師,評分:25
狩獵與資料片王者的搭配,兩個專精的技能上就有80%DA,60%的閃遠, 43%的移動速度。矛用夢幻的武器技能,不浪費?;糜肮襞浜厢鳙C傷害更為恐怖。后期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來。
狩獵+盜賊=強盜,評分:22
強盜是最適合射箭的職業(yè),射術加毒,讓大片怪物變癡呆,很悠哉的射就行了。遇見Boss,致死打擊一下解決。
狩獵+自然=訓林客,評分:18
自然的技能對狩獵都很實用,弓手帶寵物也是很傳統(tǒng)的獵人角色。很自然的組合,很自然的強大。自然的狼能提供90%的物理傷害加成,不過狼需要非常非常多的點數(shù)。
狩獵+戰(zhàn)斗=殺戮者,評分:18
戰(zhàn)斗對射箭沒有什么提升,雙持和武器大師因為矛的關系也用不上。主要是用矛時,戰(zhàn)斗精華的武器技能——沖擊。75%的傷害加成,還有各種實用效果。矛戰(zhàn)風兩次傷害,也有不錯的攻擊力。戰(zhàn)斗有30%閃避近戰(zhàn),結合狩獵50%DA加成,很容易對近戰(zhàn)免疫。對遠程呢,好在狩獵并不怕遠程。
狩獵+風暴=賢者,評分:16
風暴有很多不錯的技能,咒語打斷和暴風,其他的對狩獵并沒有什么幫助。雖然游戲中有很多冰弓電弓,不過不要被迷惑,專注于物理和穿刺傷害才更強大。
狩獵+死靈=骨法師,評分:12
狩獵防御能力不錯,不需要吸血。狩獵的戰(zhàn)斗方式又是遠程為主,不怎么用得上死靈的光環(huán)。死靈沒什么狩獵用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約里外世能量加得一點點物理傷害了。
狩獵+大地=復仇者,評分:11
大地沒有拿得出手的東西,開光環(huán)可加30%物理傷害,但是讓本來就不夠的藍上限更加捉襟見肘了。沒有火山,用石化也不過是等死而已。地心守衛(wèi)是不錯的肉盾,可惜狩獵不怎么需要,而且自己就有稻草人。
【防御:評分:10,攻6防10】
攻擊力比戰(zhàn)斗稍遜一籌(其實盾牌拍人也很疼的),換來超強的防御力。
盾擊系約60%的傷害提升,但是考慮盾牌的攻擊屬性不像武器,效果還要差些。===
快速格擋:非常重要的技能。游戲中盾牌是有3秒的CD的,這個技能減90%的格擋CD,真正發(fā)揮盾牌的防御效果。加滿技能,有一點點減CD,基本能全程保持格擋了。
被動盾擊,其實就是變相雙持。傷害提高約60%,但是考慮盾牌的傷害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌強大的防御效果,還能有這么高的攻擊力,實在是犯規(guī)?。?br> 盾沖,類似戰(zhàn)風。攻擊數(shù)量少,但是有控制效果,眩暈,技能打斷。
盾擊,主動技能,小AOE。減速效果很好,雖然CD短,不過費藍有點多,防御又非常貧藍,連藍上限都沒有,喝藍都沒得喝。
巨人形態(tài),提高50%傷害,提高力量,還有傷害吸收。
戰(zhàn)斗警覺,光環(huán),進階有非常重要的異常狀態(tài)抗性。
重整旗鼓,本體回血,回魔,進階提供元素抗性和傷害反彈。非常好用的技能,進階回魔加滿后回的藍比用掉的藍多。CD好就用就是了。
腎上腺,隨機觸發(fā)的回血效果,進階還能提高90%物理傷害,相當可觀。===
防御專精,性格也是很強的,都拿盾。(當然,選防御專精不拿盾是怎么想的。)
防御專精前期相當于沒有,盾牌的格擋幾率很低,防御又如其名,沒什么攻擊力,實在是很難過。后期極為強大,開快速格擋后基本沒有敵人能對你造成傷害。物理傷害加成也很高。===
【職業(yè)搭配】
防御的盾很BUG,連控制效果也格擋掉了。還能用來砸人。
防御開局艱難,搭配戰(zhàn)系用相應的專精開局比較好,搭配法系也是用法系開局,戰(zhàn)系加點。搭配自然,死靈,那就掙扎吧。===
防御+狩獵=守望者,評分:25,見狩獵
防御+戰(zhàn)斗=征服者,評分:22
戰(zhàn)斗的雙持不得不放棄,還是用一個沖擊。雖然放棄了雙持,征服者的實力仍然優(yōu)秀。武器大師加50%OA,又有降低敵人DA的技能,暴擊不斷。軍旗加巨人,攻防兼?zhèn)洹?br> 防御+夢幻=圣殿騎士,評分:20
夢幻的提升很均衡,要充分發(fā)揮幻影攻擊的威力還是要用矛。只是放棄震蕩打擊而已,沒有太大影響。
防御+盜賊=海盜,評分:16
這個組合沒有減抗技能,要發(fā)揮穿刺傷害需要依靠武器的減抗。有致死打擊,爆發(fā)力很不錯的。毒素武器,致盲,有這樣的強力控制技能,安全性更高。預謀打擊也用得上。這個組合欠缺的就是減抗了
防御+死靈=吟咒者,評分:14
死靈的光環(huán)對防御還算有用,黑暗契約血轉藍也不錯。但也僅限于外世能量的75%物理傷害,沒有更多加成了。巫妖這個幫手也很厲害
防御+自然=守護者,評分:14
自然的能力也是防御性為主,而防御專精需要的是攻擊性的輔助。自然的技能都很有用,一點也不浪費。
防御+風暴=圣武士,評分:13
咒語打斷,暴風的減抗。風暴洶涌,霜凍之心,輔助防御的效果也不錯。但是對攻擊力并沒有很大提升。
防御+大地=主宰者,評分:10
自己就是肉盾,再多個地心也沒什么用。大地作為法系,非常低的藍上限?;瓠h(huán)算有點用,但這個組合也用不起。
【戰(zhàn)斗:評分:9,攻10防3】
戰(zhàn)斗主要優(yōu)勢在于高OA,強大的近戰(zhàn)攻擊力。防御力弱,雙持也就是放棄了盾牌,對近戰(zhàn)的防御力有30%閃避,還算不錯;對遠程就哭吧。游戲里的怪是會走位的,你追他就跑,和他玩賽跑,結果就是你被射成篩子。
雙持系,提高了75%以上的傷害輸出,并且有30%的AOE攻擊。最強的物理攻擊啊,可惜由于武器沖突,總是被放棄的一系。
武器大師,提高50%的OA,提高攻擊速度,限制劍斧錘。
戰(zhàn)斗狂暴,隨機觸發(fā),提高50%OA。只要1點。
沖擊,游戲中最強的武器技能,最高的傷害,附加效果也極為強力。
戰(zhàn)風,300%移動速度,AOE技能,1+1就夠。雙持時左右手都會打,所以攻擊力很不錯的。用矛也會戳兩次,很神奇。
戰(zhàn)爭號角,控場技能,范圍暈。
戰(zhàn)旗,大幅提高攻擊力,還有傷害吸收,進階降低敵人的傷害和物理抗性。初期一定要加,插個旗子,DPS就翻倍了,輕松切Boss。
先祖號角,召喚強大的戰(zhàn)士。
戰(zhàn)斗專精的傷害很高,雖說進攻就是最好的防御,但是,面對源源不斷的敵人,一定的防御力還是必要的。對近戰(zhàn)還好,沖到你身邊的都是送死。對遠程全靠墻角。貿(mào)然戰(zhàn)風進場,一下沒干掉,怪散開,你就是篩子了。
【職業(yè)搭配】
雙持很威猛,但是和狩獵,和防御都有沖突,而且雙持總是被放棄的一方。。。和這兩個強勢專精沖突嚴重影響了戰(zhàn)斗進一步的提升。
戰(zhàn)斗的攻擊力超強,只是需要一些防御。
戰(zhàn)斗+夢幻=先鋒,評分:22
夢幻攻防兼?zhèn)?,豐富的技能緩解了戰(zhàn)斗對遠的問題。夢幻還有30%的OA加成,可以說是攻擊之王了。夢幻豐富的控制手段營造了很好的砍殺環(huán)境,讓戰(zhàn)斗的能力充分的發(fā)揮出來。
戰(zhàn)斗+防御=征服者,評分:22,見防御。
戰(zhàn)斗+自然=斗士,評分:18
自然配戰(zhàn)斗非常合適的,非常高的血量,還能加血。瘟疫給敵人減速,降抗,不僅提升攻擊力,更重要的是不再有追不上敵人的尷尬。
戰(zhàn)斗+狩獵=殺戮者,評分:18,見狩獵。
戰(zhàn)斗+盜賊=刺客,評分:14
飛刀加毒,致盲,毒氣彈,盜賊的控場很不錯。再一個有用的就是致死打擊了。致死打擊當然要用矛了,戰(zhàn)風也用矛。跑步矛盾,打人雙持。PS.這組合缺減穿刺抗
戰(zhàn)斗+風暴=領主,評分:13
暴風的100%閃遠解決大麻煩了。風暴洶涌,霜凍之心,也是非常有用的輔助控制技能。
戰(zhàn)斗+死靈=破法者,評分:12
吸血鬼,千萬不能被控制,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,還有卡墻角。
戰(zhàn)斗+大地=戰(zhàn)法師,評分:11
這個組合很充分的利用了地心守衛(wèi)這個肉盾。在戰(zhàn)斗力上沒什么提升。
【死靈 ,評分:4,攻10】
死靈最重要的就是三重,法系最強大的技能(這攻擊方式也算是戰(zhàn)系了,這游戲里法系太悲哀了)。減抗后,百分比減血技能很容易秒殺Boss。
巫妖:最強的召喚物。等級高了后有減抗技能,第一進階百分比減血的,減抗,一個百分比減血,就把Boss秒了。第二進階有80%的傷害吸收,巫妖接近無敵了。第三進階是個AOE小控場,傷害也不錯,不過一般不怎么用,也挺費藍的。
外星人,加1點就行了,為了百分比減血。
死亡寒意,削弱光環(huán),主要是進階的降低吸取生命抗性,降低活力抗性。降低100多點抗性,連骷髏身上都吸得出血。而且讓活力傷害造成非比尋常的傷害。
三重攻擊,法杖攻擊分成3道,進階為AOE。近身的敵人會承受3個子彈,所以這個技能的實際傷害非常高。由于有死亡寒意,大幅降低活力抗性,輕松打出幾千的傷害。法杖上鑲嵌狂怒的鮮血,戒指鑲嵌污穢膿水。近戰(zhàn)怪沖過來一下就沒。遠程很麻煩,需要利用地形卡怪。
黑暗契約,血轉藍,進階增加元素、活力和物理傷害。
吸血,進階吸血鏈,初期很有用,后期就全三重了。
恐懼,小小的控制技能。
奴役,娛樂用。
死亡防護,血量低時回一點血,沒什么用。
對抗骷髏的3個種族歧視技能,在早期,死靈面對骷髏真是一點辦法沒有,但也不會有人加這3個技能。因為加了也打不過。。。
死靈開荒是很痛苦的,因為沒什么技能,就靠手里一根法杖,再加上巫妖,倆人一起掄魔杖。
【職業(yè)搭配】
死靈就一個三重,從頭到尾就這一個技能,單調(diào)而強大。對哪個法系專精來說,三重都是一個不能忽視的技能,有著讓其他專精全變輔助的強大威力。
不過,死靈大幅降低生命吸取抗性,對戰(zhàn)系來說也是非常有用的,甚至能從骷髏身上吸出血來。
死靈+風暴=神使,評分:22
其實還是以風暴,只是用三重取代冰晶。這個職業(yè)的三重以元素傷害為主,閃電的傷害高,冰冷可以兼顧活力傷害,看你的裝備情況取舍。暴風完全解決了三重職業(yè)最大的困難——遠程。(暴風生效要等1秒,也就是怪射出的第一箭還是很精準的,注意躲下,不要放個暴風,被一輪齊射秒了。)
死靈+夢幻=占卜師,評分:22
兩個職業(yè)都是以活力傷害為主,相互疊加下,傷害更是可怕。這個職業(yè)的三重最能發(fā)揮活力傷害的威力。夢魘和巫妖都是活力傷害的,兩個超級威猛的寵物。
死靈+自然=預言家,評分:18
很樸實很強大,唯一的攻擊技能就是三重,在自然的支持下防御能力不錯,安心三重就是。
死靈+大地=咒術師,評分:18
和神使類似,比神使稍弱。依然是大地的打法,三重取代火焰奔騰。
死靈+盜賊=術士,評分:12
這個組合走戰(zhàn)系沒有前途,還是要三重。盜賊的毒和致盲都用得上。致死打擊浪費掉了,實在很可惜。
和戰(zhàn)系搭配就是幫忙吸血了。
死靈+戰(zhàn)斗=破法,評分:12,見戰(zhàn)斗
死靈+防御=吟咒者,評分:14,見防御
死靈+狩獵=骨法師,評分:12,見狩獵
【夢幻:評分:10,攻8防8控8】
唯一一個屬性是力量智力的,貌似半吊子,實際上無比強橫。
扭曲波浪,物理+電擊傷害,50%減速。前期傷害很不錯,后期只要1點做減速用。
扭曲現(xiàn)實,強力AOE技能,物理+活力,進階電擊+燒藍+石化。一招在手,天下我有。
幻影攻擊,239%所有傷害,穿刺傷害會加成兩次。進階變?yōu)槿汗?,很高的固定傷害,暈眩,吸藍。移動中是無形的。
心靈接觸,武器技能,也是所有傷害,方式與盜賊的預謀相同。傷害比預謀高,比沖擊低。
沉睡之沙,催眠,攻擊就醒。沒什么大用。
清澈夢境系列均為被動技能,很全面,物理,電擊,活力;OA,DA;加全部速度,閃遠,緩慢抵抗。
三個光環(huán)只能選1個,感同身受=吸血加反傷,龜息=傷害吸收加回復,神罰=降抗加技能打斷。
夢魘,寵物,有一個控制技能,勾引下怪,沒什么用了。
【職業(yè)搭配】
夢幻屬性上并不強,關鍵在于技能,幻影攻擊,傷害超高,還是AOE。進階有很高的固定傷害,前期也非常厲害。扭曲現(xiàn)實,長達7秒的群控,而且很少怪免疫。1000的電擊傷害,即使在戰(zhàn)系手里都夠看。
夢幻+狩獵=羅馬占卜師,評分:25,見狩獵
夢幻+防御=圣殿騎士,評分:20,見防御
夢幻+戰(zhàn)斗=先鋒,評分:22,見戰(zhàn)斗
夢幻+死靈=占卜師,評分:22,見死靈
夢幻+盜賊=毀夢者,評分:18
控場能力無與倫比。攻擊上就靠幻影攻擊。普通攻擊的傷害不高,兩個武器技能只能取其一。對于Boss,幻影攻擊+致死打擊,非常簡單。
夢幻+自然=祭司,評分:18戰(zhàn)16法
自然的輔助沒什么說的,夢幻技能也很全面。強化版夢幻,前程無憂。
夢幻+風暴=先知,評分:18,見風暴
夢幻+大地=招魂者,評分:18,見大地
【風暴:評分:9,攻9防2控8】
暴風,100%閃遠,并且減抗,AOE傷害在普通難度效果不錯。
咒語沖擊,可以驅(qū)散敵人的強力buff。附帶的燒藍可以輕松秒殺法系Boss。
風暴精靈,寵物,雙閃,技能加150%的元素傷害。
冰晶是主攻技能,天生0CD。但是要有提高施法速度的裝備才好用。
閃電球,群體控制。閃電,高傷害,但是CD太長。
風暴之手,單體光環(huán),冰冷傷害72%,閃電傷害100%,比大地的低點,但是寵物還有150%,可憐的大地。
普通難度就放暴風,然后用法杖點。
后期的主攻技能為冰晶,需要盡量提高施法速度。
【職業(yè)搭配】
風暴是強大的法系,搭配什么都不難打。暴風和咒語沖擊,讓其他人都眼饞的強力技能。
法系組合雖然沒什么交集,各種技能往出扔就是,也很厲害的。
戰(zhàn)斗+風暴=領主,評分:13
防御+風暴=圣武士,評分:13
狩獵+風暴=賢者,評分:16
在這幾個職業(yè),風暴只是點綴。
風暴+夢幻=先知,評分:18
夢幻的技能控制力好,傷害也高,非常實用。夢幻技能的空隙正好冰晶推到死。對近戰(zhàn)敵人需要注意,扭曲現(xiàn)實有個擴散時間,短短的一瞬也是很危險的一瞬。
風暴+死靈=神使,評分:22,見死靈
風暴+自然=德魯伊,評分:16
沒有太大改變,自然的輔助很到位。有富裕點數(shù)可以加狼,當炮灰。
風暴+盜賊=巫師,評分:10
還是風暴,盜賊用飛刀加毒幫忙控制下,安全性更高一些。
風暴+大地=元素師,評分:20,見大地
【大地:評分:6,攻8寵6】
大地的設計上大概是想以破壞力為特點,兼顧物理和魔法傷害。可惜,實際效果很差,在物理攻擊上,沒有拿得出手的東西,法術攻擊上,缺少減抗技能,傷害加成也輸給風暴。本身傷害不足,對其他專精基本沒有輔助能力,唯一的亮點是寵物,最佳肉盾。
大地附魔,+145%火焰?zhèn)?;第二進階+30%物理傷害,微不足道;第三進階提供75護甲,一樣微不足道。
巖石爆炸,33%幾率加245%火焰?zhèn)ΑK闵洗蟮馗侥В蟮氐钠骄鹧婕映捎?30%(暴風+250%閃電傷害)。
火山巖球,本身的范圍很小,進階可以出幾個火球,范圍就比較大了,CD也短,普通難度可以作為主打,算好距離,丟在怪堆前,怪一跑就踩上,一波怪一火球。后期只是作為控場技能了。
火山爆發(fā),強力AOE,大地的Boss戰(zhàn)就是等火山CD,帶Boss繞圈圈。
石化,無敵,但是不能動。石化前記得在腳下放個火山,否則就是等死。
火焰奔騰,同冰晶,后期主力。
地心居民,擁有嘲諷技能,游戲中的最佳肉盾。雖說是很強的肉盾,在第四幕的槍兵和馬查手下也抗不了多久。
【職業(yè)搭配】
大地本身傷害不錯,寵物也很好,就是和其他職業(yè)沒有交集。熾火盾牌15%的物理傷害抗性,聊勝于無。而且有很多裝備可以提供這個技能,所以職業(yè)搭配時不用考慮?;鹕降膫υ诘厣?,碰到浮空的怪很不爽。
狩獵+大地=復仇者,評分:11,見狩獵
防御+大地=主宰者,評分:10,見防御
戰(zhàn)斗+大地=戰(zhàn)法師,評分:11,見戰(zhàn)斗
在這些組合里,大地完全是拖后腿的。
大地+風暴=元素師,評分:20
最純正的法師,技能上也非常全面,寵物拉怪,風暴閃遠。這是唯一一個對大地的傷害有顯著加成的組合,風暴的寵物+150%元素傷害,這樣火焰?zhèn)映删瓦_380%了,相當可觀。
大地+夢幻=招魂者,評分:16
夢幻的控制技能對大地非常重要,拉來怪,扭曲現(xiàn)實,火焰奔騰,很容易消滅大片怪物。
大地+自然=召喚者,評分:16
這個組合可以走召喚流,不過這樣并不強大。人物的攻擊力還是遠勝過召喚物的。有了自然的輔助,地心的血量高,再給他加上血,抗什么都不成問題了。唯一一個輕松殺動搖者的職業(yè)。
死靈+大地=咒術師,評分:18,見死靈
大地+盜賊=魔術師,評分:9
這倆專精連個減抗都沒有,一個火焰,一個穿刺,離開減抗都活不了。好在盜賊能控制場面,大地的傷害不賴,也算能過。
【盜賊,評分:6,攻4控8】
盜賊是一個物理職業(yè),卻不像前面幾個物理職業(yè)一樣有強大的攻擊力。但是有優(yōu)秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盜賊沒有減抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。
陷阱,陷阱的作用只是攻擊。。。。。攻擊力相當強大,靠這個可以輕松過普通難度。史詩也不難,傳奇就不太行了。
飛刀,100%穿透,6秒CD,進階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重擊,武器上有的各種效果。加滿進階,配合毒素的進階,非常優(yōu)秀的大范圍控場。
毒素武器,光環(huán)。一進階,50%減速,三進階,50%miss,40%混亂。配合飛刀控場。
致盲,大范圍的控場技能。需要多點幾點。
毒氣彈,1級33%減速,進階的傷害在初期很可觀。
刀刃之芒,增加武器穿刺轉換比。如矛是70%物理傷害+30%穿刺傷害,開了滿級+4的刀刃之芒后就會變成44%物理傷害+56%穿刺傷害。
預謀打擊,武器技能,3下出一下,傷害并不高。
致死打擊,最強的單體傷害。600%傷害加成,450%穿刺加成。可以一擊秒殺Boss。這就是那些物理職業(yè)選擇盜賊的原因了。
普通難度一路陷阱,高難度下攻擊輸出主要看第二專精,盜賊主要作用就是控制了。
【職業(yè)搭配】
盜賊的陷阱能很風光的走過普通,史詩小心些,傳奇靠陷阱就太累了。盜賊能很大的提升穿刺傷害,而且致死打擊有秒殺Boss的威力,對戰(zhàn)系有很強的吸引力的。豐富的控制技能也是非常好用的,也是和法系搭配唯一的作用。
死靈+盜賊=術士,評分:12,見死靈
風暴+盜賊=巫師,評分:10,見風暴
大地+盜賊=魔術師,評分:9,見大地
盜賊在這些職業(yè)里就幫把手控制下,沒有什么發(fā)揮的空間。
狩獵+盜賊=強盜,評分:22,見狩獵
夢幻+盜賊=毀夢者,評分:18,見夢幻
戰(zhàn)斗+盜賊=刺客,評分:14,見戰(zhàn)斗
防御+盜賊=海盜,評分:16,見防御
盜賊后期也是專業(yè)輔助,配合戰(zhàn)系,威力加倍。
盜賊+自然=幻術師,評分:7
這算哪門子的組合啊,靠什么殺怪?把怪瞪死嗎?瘟疫還不減穿刺抗。。。
【自然,評分:4,防8控2】
最專業(yè)的輔助,沒有直接攻擊技能。
狼的進階有90%的物理傷害加成,但是需要相當多的點數(shù),很少有職業(yè)能用得上。
召喚精靈狼,滿級+2可以召喚3只狼,進階很好,但是需要太多點數(shù)了,一進階,百分比減血,二進階,垂死掙扎,三進階,非常強大的團隊BUFF,+68%的物理傷害,3只狼的話,全程都會有。為了保證狼的生存,二進階必須及早加滿。沒有這個進階,連微操的機會都沒有。
召喚仙女,仙女攻擊輸出非常高,遠程的,不會經(jīng)常死。但是自然點數(shù)實在緊缺,只能點1點。
然后是強大的輔助技能
再生,加血技能,一進階減CD,二進階治療鏈。
瘟疫,百分比掉血,進階減速減傷,可很好的保護狼,二進階減抗。
石楠木環(huán),主要作用是封路。一群牛頭向你沖鋒的時候,沒有什么比這更好用了。
橡木之心,+85%的HP加成。
氣定神閑,減少技能CD,讓你重復使用其他專精的強力長CD技能。
狼在普通難度攻擊力不錯,但是不抗打。到了史詩和傳奇就比較抗打了,主要是進階點得差不多了,但是到了三四幕依然難過。不過到史詩和傳奇難度,攻擊力不夠看啊,靠他們的話,就一個字——耗,看誰耗死誰。
【職業(yè)搭配】
自然作為專業(yè)輔助,配誰誰好。沒人嫌血多,增加血量上限,再生加血。瘟疫對大片怪物遲緩并降抗,唯一的缺點就是生效需要一定時間。石楠木環(huán)堵路,面對強力近戰(zhàn)怪,沒有比這更好用的了。
狩獵+自然=訓林客,評分:18
戰(zhàn)斗+自然=斗士,評分:18
防御+自然=守護者,評分:14
盜賊+自然=幻術師,評分:7
夢幻+自然=祭司,評分:18戰(zhàn)16法
死靈+自然=預言家,評分:18
風暴+自然=德魯伊,評分:16
大地+自然=召喚者,評分:16
自然永遠是輔助,見相應專精。

安裝方法

下載完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。

解壓完成后“開始游戲”即可。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10

運行環(huán)境:DirectX 9.0C

CPU:2.0 GHz CPU

內(nèi)存:1 GB RAM

顯卡:128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent

硬盤:10GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP / Vista / 7 / 8 /10

運行環(huán)境:DirectX 9.0C

CPU:3.0 GHz CPU Dual or Quad Core

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:256MB NVIDIA or AMD card

硬盤:10GB

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    精選留言 來自湖南婁底移動用戶 發(fā)表于: 2023-3-23
    可以和手機一起玩么?
    精選留言 來自河南南陽電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-23
    游戲也還可以,不知道怎樣試一下
    精選留言 來自遼寧沈陽移動用戶 發(fā)表于: 2023-7-20
    非常感謝這款游戲帶給我的游戲體驗
    精選留言 來自廣東中山聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-8-26
    非常棒的一款游戲,希望能提升一下游戲的兼容性
    精選留言 來自浙江舟山電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-20
    目前為止沒有看到要氪金的地方,畫質(zhì)很高,畫面流暢,畫風清新治愈

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