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幽靈行動(dòng)荒野如何開(kāi)局 幽靈行動(dòng)荒野開(kāi)局攻略

2018-03-01 16:25:23| 來(lái)源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過(guò)| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

導(dǎo)讀:要說(shuō)幽靈行動(dòng)荒野怎么開(kāi)局才好,可參考以下攻略?xún)?nèi)容。

無(wú)論什么游戲,開(kāi)局都很重要,好的開(kāi)局能讓玩家們?cè)谟螒虻那捌陬I(lǐng)先他人,后期更是輕松自如。對(duì)于槍?xiě)?zhàn)類(lèi)游戲幽靈行動(dòng)荒野來(lái)說(shuō)如何開(kāi)局也同樣重要。今天小編為玩家們帶來(lái)了一篇關(guān)于講解幽靈行動(dòng)荒野怎么開(kāi)局的攻略,想了解幽靈行動(dòng)荒野開(kāi)局方面信息知識(shí)的玩家不妨看看。

幽靈行動(dòng)荒野怎么開(kāi)局:

對(duì)于很多萌新玩家來(lái)說(shuō)游戲的開(kāi)局都是隨便玩的,但對(duì)于老司機(jī)類(lèi)的玩家來(lái)說(shuō),重新開(kāi)啟征程開(kāi)局所要做的就比較多講究了。那么究竟幽靈行動(dòng)荒野開(kāi)局怎么玩才好呢?

初到玻利維亞,情報(bào)收集工作是重中之重。除了初始省份以及部門(mén)BOSS所在省份以外,其他省份的劇情任務(wù)都需要玩家自行前往并收集情報(bào)后才能開(kāi)啟。來(lái)到新的省份首先要:
尋找地圖上黃色感嘆號(hào)收集劇情任務(wù)情報(bào)。一般都是拍照、查找文件等形式,完成方式則完全自由。
尋找地圖上白色感嘆號(hào)標(biāo)記的支線(xiàn)情報(bào)點(diǎn),可以用來(lái)解開(kāi)該區(qū)域地圖上的全部支線(xiàn)要素位置。白色感嘆號(hào)隨機(jī)出現(xiàn),一般大的城鎮(zhèn)會(huì)有1到2個(gè)感嘆號(hào),除了審問(wèn)頭目以外也不必太在意形式。
推薦情報(bào)選項(xiàng)按照選擇技能點(diǎn)-武器配件-獎(jiǎng)?wù)?支線(xiàn)任務(wù)的順序解鎖。當(dāng)然支線(xiàn)情報(bào)并非必需通過(guò)解鎖標(biāo)記,可以在游戲中自行找到各支線(xiàn)任務(wù),但效率極低。
情報(bào)收集工作完成后可以直接開(kāi)展主線(xiàn)任務(wù)了,但是強(qiáng)烈建議先將裝備和等級(jí)提升一下。角色實(shí)力主要體現(xiàn)在:武器裝備、技能分配、獎(jiǎng)?wù)录映伞?/div>
武器裝備自不必說(shuō),按圖索驥找到最合適的裝備即可。而技能則來(lái)源于玩家等級(jí)的提升和各種資源的取得。本作中共有四種資源:食物、醫(yī)療、通訊和燃料,在小地圖上以綠色圖示標(biāo)記,玩家與其互動(dòng)并標(biāo)記后即可獲得相應(yīng)資源。但通過(guò)零散拾取的資源一般在50-100之間,初期還算夠用,在后期動(dòng)廖幾萬(wàn)的消耗前簡(jiǎn)直是杯水車(chē)薪,所以完成支線(xiàn)任務(wù)才是獲得資源的最有效方法。升級(jí)技能除了資源還需要消耗技能點(diǎn),通過(guò)升級(jí)可以獲得一定的技能點(diǎn)數(shù),因?yàn)榈燃?jí)有上限的原因,升級(jí)獲得的點(diǎn)數(shù)有限,通過(guò)拾取地圖上技能點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)?wù)驴梢垣@得額外技能點(diǎn)。注意:想要將全部技能點(diǎn)滿(mǎn),需要將地圖上95%的技能獎(jiǎng)?wù)率叭。@樣技能點(diǎn)數(shù)才足夠分配!
本作的任務(wù)類(lèi)別分為主線(xiàn)任務(wù)和支線(xiàn)任務(wù),前者為黃色任務(wù)圖標(biāo),玩家按部就班逐一完成就會(huì)接到該省份頭目任務(wù),而有的省份可以跳過(guò)部分小主線(xiàn)直接推進(jìn)到最終任務(wù)。圣塔布蘭卡組織內(nèi)部分為四個(gè)部門(mén):安保部門(mén)、走私部門(mén)、生產(chǎn)部門(mén)、影響力部門(mén)。摧毀同一部門(mén)下大部分的毒販頭目后,劇情會(huì)自動(dòng)給予玩家部門(mén)頭目任務(wù),當(dāng)玩家完成兩個(gè)主要部門(mén)的任務(wù)后,就可以直面圣塔布蘭卡的最終BOSS“噩夢(mèng)”。
劇透醒目:本作有兩個(gè)截然不同的結(jié)局,玩家想要同時(shí)看到兩個(gè)結(jié)局的話(huà),不需要二周目游戲,只需要在接到與“噩夢(mèng)”會(huì)面任務(wù)并完成后看到第一結(jié)局,隨后在自由模式下將其他全部劇情任務(wù)清除后,重新游玩“噩夢(mèng)”最終任務(wù)即可分別看到兩個(gè)結(jié)局。
作為幽靈小隊(duì)的一員,玩家需要強(qiáng)化潛入作戰(zhàn)這個(gè)概念,不留痕跡的完成任務(wù)目標(biāo)是幽靈小隊(duì)一貫的行事準(zhǔn)則,而游戲系統(tǒng)設(shè)定本身也是鼓勵(lì)玩家去潛入作戰(zhàn)。首先玩家的生命值比較低,即便在正常難度下,挨不了幾槍就會(huì)倒地。此外敵人視野比一般游戲要遠(yuǎn)很多,一旦進(jìn)入警戒很難再恢復(fù)放松警惕狀態(tài)。不過(guò)玩家有無(wú)人機(jī)這個(gè)神器的支持下,潛入難度會(huì)大大降低,提前做好情報(bào)功課則能事半功倍。
1.首先使用無(wú)人機(jī)、望遠(yuǎn)鏡去摸清目標(biāo)附近敵人的配置和位置,以及進(jìn)出入基地的通道。如果有無(wú)人機(jī)干擾裝置,則使用反抗軍偵查支援。
2.使用消聲狙擊步槍干掉如下目標(biāo):瞭望臺(tái)等高處的狙擊手、迫擊炮手、固定機(jī)槍操作手、警報(bào)器電源。
3.潛入過(guò)程中善用同步射擊功能干掉攔路的4-5人以下敵軍小隊(duì),如果視線(xiàn)不好自己沒(méi)有命中把握,則在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下手動(dòng)壓×/A鍵讓AI動(dòng)手。
4.被發(fā)現(xiàn)進(jìn)入尋敵狀態(tài)不用怕,快速躲遠(yuǎn)可以逃脫警戒。及時(shí)關(guān)掉電源可以讓各種基地設(shè)施失效。
5.若正面戰(zhàn)斗不可避免,則拆下自動(dòng)武器的消音器,同時(shí)給予AI主動(dòng)開(kāi)火的命令,以迅速清敵。
6.聯(lián)合軍基地內(nèi)能不動(dòng)手就不動(dòng)手。
7.完成任務(wù)撤離時(shí),若處于未警戒狀態(tài)可以直接從大地圖傳送到反抗軍據(jù)點(diǎn),處于交戰(zhàn)模式則迅速駕駛敵方載具撤離,這樣敵方大門(mén)不會(huì)攔截玩家。
以上內(nèi)容也只是參考,畢竟幽靈行動(dòng)荒野怎么開(kāi)局還要以實(shí)際情況出發(fā),不能一概而論,當(dāng)然如何還有其他好的開(kāi)局,玩家們也可以進(jìn)行討論。

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