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殺戮尖塔多流派及選牌攻略 老手玩家心得分享

2018-03-02 13:06:14| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:小布| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導讀:來自老玩家的心得,多種流派及選牌攻略,讓你使用最適合自己的流派。

殺戮尖塔是一款十分考驗玩家智慧的卡牌游戲,游戲中擁有多種玩法的流派,各個流派的選牌方式也各不相同,下面小編為大家?guī)淼氖菍嵱玫臍⒙炯馑髋晒ヂ约皻⒙炯馑x牌攻略,為各位玩家提供一個良好的建議。

一、流派及選牌建議

1.力量型
選牌:重刃、燃燒、觀察弱點、惡魔型態(tài)為主
核心:突破極限一定要升級
消耗→不消耗
也就是卡片可以重復使用
2.防御型
選牌:全身撞擊、聳肩無視、幽靈鎧甲、火焰護盾、金屬化、勢不可擋、巋然不動為主
核心:壁壘、鞏固一定要升級
壁壘:可升可不升 沒有他防御再高 下回合還是歸0
鞏固:2費→1費 2倍防御 還不會消耗
其他玩法
3.基礎型
為何叫基礎型?因為以基礎卡片為基底
選牌:打擊、劍柄打擊、雙重打擊
*狂野打擊會加傷口卡牌 故不考慮
核心:雙持、完美打擊一定要升級
完美打擊:基礎5張打擊 升級保底+5
雙持:復制1張→2張
視情況和能量來決定復制哪張卡片
*有個事件是把打擊→噬咬 不要換! ! !
鐵甲戰(zhàn)士 攫升4 47分通關
4.Bug型(全面型)(靠失去生命加力量和抽牌 靠0費技能加格檔和抽牌 靠枯木樹枝補牌)
選牌:戰(zhàn)吼、聳肩無視、哨衛(wèi)、地獄之刃、威嚇、戰(zhàn)斗專注、放血、燃燒契約、盛怒、震蕩波、巋然不動、祭品、突破極限
*可抽牌or加能量為主 以防卡牌卡能量
*技能牌or帶消耗也可拿
核心:腐化、壁壘、無懼疼痛、惡魔之焰、燔祭、發(fā)掘、黑暗之擁、撕裂
腐化:將技能變0為最核心不解釋
壁壘:技能牌為消耗 可能某個回合防御疊破百 下回合一樣歸0 而且被消耗了 壁壘之重要
無懼疼痛:消耗的快 格擋疊的也快
惡魔之焰:一次把所有牌燒掉 帶來的傷害 配合枯木樹枝再滿牌的快感
燔祭:消詛咒、負面狀態(tài)用 充當抽牌
發(fā)掘:視情況將好用的牌重生
黑暗之擁:消一張再補一張 配合樹枝 消一張補二張
撕裂:從牌中失去1點生命+1力量
核心遺物:枯木樹枝 瓶裝旋風
瓶裝旋風:成神之路! !有它進入戰(zhàn)斗就有腐化 不需要靠抽牌和非洲臉去洗腐化
枯木樹枝:沒有也可玩 但牌要控好 每個回合格擋不要疊太爽 夠用就好;反之 拿到就無腦丟

二、根據(jù)遺物考慮流派走向方法

遺物隨機獲得
故根據(jù)遺物決定流派走向甚為重要
*卡片選的好跟遺物沒搭到也是可惜
力量型:彈珠袋、鋼筆尖、手里劍、紙蛙、精致折扇、苦無、毒巫娃娃、紅頭骨、死靈之書
防御型:孫子兵法、銅制鱗片、意外光滑的石頭、水銀沙漏、苦無、開信刀、奇怪磨菇
BUG型(全面型):枯木樹枝、卡戎之灰、奇怪的勺子

三、每一張卡牌的實用度

會再特別列出來是因為有些卡片在各個流派皆很實用
而且初期遺物和卡片還不夠多時也很難決定走向
這不像爐石卡片打完就沒了
而是打完就重新洗牌再輪
故卡片在精不在多
新手階段很容易一不小心拿了過多的卡片
以致后期很卡手
不必要的就果斷跳過! !
*我所列出是個人心得 也有可能在我不知道的流派變成神牌
打擊:基底牌 能丟就丟 比防御還廢一點 除了在完美打擊可以用和換噬咬外 真的是占空間
痛擊:初期能用 易傷效果配合飛踢不錯 但有了閃電霹靂or上勾拳后 就是高費的牌 可以靠技能震蕩波取代
防御:基底牌 比攻擊好一點的原因在有腐化的情況下 0費5防 還是很吸引人的
交鋒:可以拿 配合不休陀螺有奇效
劍柄打擊:前期能用 比打擊高 又可抽牌
堅毅:配合腐化or枯木樹枝有奇效
完美打擊:前期能用 基礎流 拿 遇到事件質仆就升級 遇到換噬咬絕對不要換 不然下一場會更好
憤怒:跟交鋒一樣0費 看似好用 但后期你會知道很卡牌 因為丟一張復制一張 會被它搞死 有不休陀螺 會從廢卡變神卡
戰(zhàn)吼:配合腐化or枯木樹枝有奇效 最大優(yōu)點可以保留1張牌至下回合
武裝:堪用 要拿就一定要升級 從升級一張→升級手牌全部
活動肌肉:力量型orBUG型皆可用
狂野打擊:配合卡片"進化"的 但嚴格講還是廢卡 因為就算有進化 彌補傷口 但手牌有10張數(shù)量限制 還是一樣卡牌
破滅:堪用 升級版0費可拿 配合遺物凍結之眼 效果更好
聳肩無視:配合腐化 提高牌流動率
重刃:后期牌 力量型可以選 升級3倍→5倍
金剛臂:與痛擊雷同 高費牌 不推 可以靠技能震蕩波取代
鐵斬波:能攻能守 攻守加總為10 比打擊、防御好 前期用 偏不拿
閃電霹靂:拿!看似低攻擊 但1費就擁有易傷效果 取代痛擊
雙重打擊:輸出不錯 可拿
順劈斬:攻擊要高不高 要低不低 初期用 打多只小怪還行 取代打擊
頭槌:從廢費堆拉回一張任意卡(ex.突破極限) 配合劍柄打擊有奇效 或是下回合必出
飛劍回旋斬:比不上雙重打擊 又是隨機 不拿
上勾拳:攻擊高 又附帶2個debuff 拿 升級1回合→2回合 拿
以血還血:不拿 不是很好觸發(fā) 大部份都是高費卡自己手牌 偶爾能拿 攻擊不過16

四、流派

【暗影獵人】
礙于目前鐵衛(wèi)士心得還未全部完成
先放簡易版
有興趣或想玩的人可以先看影片為主
【棄牌流】
遺物:結實繃帶、銅鈸
核心牌:鋼鐵風暴、計算下注、早有準備
暗影獵人 攫升1 925分
*優(yōu)點不怕詛咒、負面狀態(tài)
*有不休陀螺更好
【抽牌流】
遺物:不休陀螺、苦無
核心牌:全神專注
*有手里劍會更惡心
暗影獵人 攫升2 866分
【毒爆流】
毒爆流還有分兩種:被動防御流、主動攻擊疊加流
被動防御流
遺物:生物樣本 銅制鱗片 開信刀 針線
核心牌:催化劑、彈跳藥瓶、毒霧、致命毒藥、致殘毒藥、尸爆流
【攻擊疊加流】
遺物:異蛇頭骨、生物樣本
核心牌:催化劑、無限刀刃、涂毒、帶毒刺擊、尸爆流
*當然也可以混血
*應該不難發(fā)現(xiàn)攻擊疊加流其實也是混血 小刀+毒
*毒爆沒有影片 當時玩還沒開實況QQ
*最理想情況還是走向 棄牌流 這樣不但可以靠鋼鐵風爆 觸發(fā)銅鈸攻擊 結實繃帶格檔 小刀疊毒

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