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全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2蜥蜴人好玩么 全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2蜥蜴人優(yōu)缺點(diǎn)介紹

2018-03-25 14:26:47| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:戰(zhàn)錘俠| 人看過| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2蜥蜴人是游戲中比較有特點(diǎn)的種族,那么全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2蜥蜴人好玩么?好不好玩其實(shí)主要是看個(gè)人感覺,接下來就為大家?guī)硪黄鎽?zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2蜥蜴人優(yōu)缺點(diǎn)介紹,讓玩家自行決定是否加入蜥蜴人勢(shì)力。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2蜥蜴人優(yōu)缺點(diǎn)介紹:

1.首先侏羅紀(jì)公園imba,打起來也有看點(diǎn),就是貴還跑的慢。侏羅紀(jì)公園的問題主要就是成型太晚而且基本都是兩回合建造,還貴。

沒有領(lǐng)主能力配合也是問題加上科技樹一般不會(huì)先爬侏羅紀(jì),一般等侏羅紀(jì)出來黃花菜都吃完了。戰(zhàn)役中我是最后搶漩渦沒搶過才強(qiáng)行組了侏羅紀(jì)半成品。

2.然后是騎兵,三種騎兵都用過,很猛?;旧?支以上騎兵做頭帶著大批步兵正面莽一波都很賺。

畢竟有原始本能這種混戰(zhàn)神技在,感覺蜥蜴人最不怕的就是混戰(zhàn)。騎兵的問題在于感覺都比較脆,如果不是用于攻擊后排遠(yuǎn)程部隊(duì)這種近戰(zhàn)肉雞,而是用于正面沖的話,戰(zhàn)損比較大。也是由于太脆的原因,騎兵部隊(duì)只能起拖住敵軍吸引火力或者攻擊后排,等著主力跟進(jìn)的作用。

3.神殿守衛(wèi)和巨鱷只能說一般,神殿守衛(wèi)主要是有戰(zhàn)役領(lǐng)主的加成顯得還算實(shí)惠有一種高級(jí)主力的感覺,巨鱷感覺完全是高級(jí)肉盾兼炮灰。

神殿守衛(wèi)有比較好爬的科技樹和傳奇領(lǐng)主的本命加成可以說是沒有侏羅紀(jì)前的主力高級(jí)步兵,加上最后的+5攻防可以說是相當(dāng)強(qiáng)力的兵種。

4.巨鱷的好處在于建造速度快便宜,又是高級(jí)兵再加上沾了神殿守衛(wèi)科技樹的光,缺部隊(duì)的時(shí)候可以造個(gè)幾隊(duì)填補(bǔ)一下高級(jí)兵種的空缺。

5.其次是劇情中蜥蜴人的主力兵種蜥人戰(zhàn)士這個(gè)大類包括了遲鈍的不遲鈍的,拿各種兵器的;優(yōu)點(diǎn):補(bǔ)充快,維護(hù)費(fèi)少,科技建筑都比較好滿足,只要有點(diǎn)錢,前期出個(gè)領(lǐng)主,每種都出點(diǎn)湊滿編就可以出門揍人了。

解釋一下,因?yàn)榍捌跐M編基本都能碾壓小城城防即使大城也就是兩隊(duì)一起上就推下來了,而碰上對(duì)面主力基本不會(huì)團(tuán)滅,還是比較安全的。而且團(tuán)滅了不心疼,懟大勢(shì)力都是派個(gè)三四隊(duì)出去搶地盤看對(duì)面主力去哪邊。

6.基本兵種中另外一類就是靈蜥類遠(yuǎn)程兵種,優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程帶毒,加上移動(dòng)射擊天生就是放風(fēng)箏的好手。

以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2蜥蜴人介紹的全部?jī)?nèi)容了,總結(jié)下來蜥蜴人的優(yōu)勢(shì)在于騎兵與巨鱷,玩家如果把資源向這兩個(gè)資源傾注,應(yīng)該能獲得不少收益。

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