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仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍?jiān)趺创?仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍打法介紹

2018-04-04 15:40:35| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:劍奇?zhèn)b| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:今天這篇仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍打法攻略將詳細(xì)為大家介紹下每個階段該如何順利過關(guān)。

仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍BOSS算是一個比較有心意的BOSS,因?yàn)檫@個BOSS沒有單純的抬高血量抬高攻擊來挑戰(zhàn)玩家,而是采用多階段多玩法的過關(guān)機(jī)制,接下來就為大家介紹下仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍?jiān)趺创颉?/p>

仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍打法介紹:

浮空峰應(yīng)龍對戰(zhàn)主要6個階段,如果6個階段之后玩家任然存活,那么這次BOSS戰(zhàn)就算玩家獲勝了。

【第一階段彈幕閃避】

大致上這邊很快就過,熟練的話幾乎可以全數(shù)閃避,彈幕點(diǎn)是隨機(jī)的,多加練習(xí)就夠(PS彈幕空洞處在下方比較常出現(xiàn)也較好閃)。

【第二階段彈幕防御】

彈幕防御的熟練與否是影響這游戲過關(guān)與否的第一大難點(diǎn),因?yàn)椴〝?shù)多還要防大火球,能打的就盡量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃還傷,至于大火球是否防御成功,只要打到龍歪頭就對了(沒看錯,就是打到他頭歪了你才安全XD)。

【第三階段紅藍(lán)補(bǔ)充】

這在簡單&普通之下可能沒啥必要,不過困難的損血&消耗超級巨大。多熟練這部分,能吃則吃,多吃就對了,但也別忘了閃石頭,補(bǔ)了又損=白吃,如果是在困難之下,不管前面損了多少血都最好補(bǔ)到90%以上,藍(lán)補(bǔ)到50%夠應(yīng)付下次防御即可。

【第四階段彈幕防御】

這是第二波彈幕防御了,前面已說明過,防御成功的熟練是重要的,雖然這階段比前面的短一些,但還是要謹(jǐn)慎。不知道是否難度有差、困難之下這階段有太多彈幕防御時間都只有短短幾秒,如果是困難之下這階段過完還有50%血量,恭喜你有機(jī)會撐到最后。

【第五階段落石閃避】

前部分的落石是追隨位置掉落的,常態(tài)移動隨便閃就好,不過困難模式的落石很傷要注意。后面的加速通過也不難,不過經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)Shift按鍵只有右側(cè)的有用。

【第六階段彈幕閃避】

第二波彈幕閃避,這次需要閃避很長時間,是游戲過程最長一段,如果彈幕閃躲有足夠熟練的話,那半血是夠撐過去的,由于這階段飛行路徑有部分重疊到紅藍(lán)補(bǔ)充的部分,運(yùn)氣好可能還會吃到救命血包。

最后對仙劍奇?zhèn)b傳6應(yīng)龍這一關(guān)做個總結(jié),由于仙劍奇?zhèn)b傳6優(yōu)化的問題,所以這關(guān)有些彈幕空洞判定有問題,即使站在小小的空洞人都沒碰到圈圈還是照損,還有彈幕防御部分的反應(yīng)時間真的很變態(tài)短、還有些小球穿過山壁看不到是要怎麼防,好說也該把山壁OR石頭弄成半透明才對。

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