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火炬之光2工程師怎么樣 火炬之光2工程師技能測(cè)試分析介紹

2018-05-07 17:31:56| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

導(dǎo)讀:火炬之光2工程師技能測(cè)試分析如下,主要測(cè)試的是火焰錘。

想要了解一個(gè)游戲職業(yè),那么就先從其技能方面入手。今天小編帶來了火炬之光2工程師技能方面的測(cè)試分析,通過火炬之光2工程師的技能測(cè)試,來更加深入的了解到這個(gè)職業(yè)的一些特點(diǎn)和使用技巧。

火炬之光2工程師技能測(cè)試方法:

測(cè)驗(yàn)的方法是新建一個(gè)人物,在1級(jí)的時(shí)候跑到Enclave,進(jìn)去之后用控制臺(tái)調(diào)到100級(jí)(如果進(jìn)城之前調(diào)會(huì)造成稻草人等級(jí)太高不方便測(cè)驗(yàn))。再調(diào)出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好處是只有物理傷,這樣就容易排除variables),將信息顯示調(diào)為verbose,然后抽稻草人。

火炬之光2工程師技能測(cè)試結(jié)果:

1. 火焰錘的傷害分三部分,武器砸下去那一下有傷害,火焰出來之后有傷害,85%幾率引燃也有傷害。
2. 說明上面僅寫了造成124%武器傷害(沒提火字),乍一看貌似不受專注(Focus)(加成魔法傷害),或火與星(Fire and Spark)影響(加成火系和電系傷害)。實(shí)際上專注和火與星都能加成火焰錘,不僅能加成火焰部分的傷害,也加成引燃之后的傷害。也就是說火焰錘雖然和武器傷害掛鉤,但打出來的依然是火系魔法傷害。這也引出一個(gè)問題,如果武器本身是火系和電系傷害的話,豈不是火與星能對(duì)此技能加成兩次?決定武器傷害值的時(shí)候加成一次,放技能的時(shí)候?qū)谖淦鱾χ档幕鹣的Х▊τ旨映梢淮巍?br> 3. 加成火系傷害的裝備或?qū)毷瘜?duì)于火焰錘有效(同時(shí)印證了第2點(diǎn))。
4. 武器攻速技能居然能提升火焰錘或Onslaught(跳砸)等技能的傷害。這一點(diǎn)我最不能理解,舉重(Heavylifting)這個(gè)僅加攻速的技能居然能提升傷害。這個(gè)放在Onslaught上面很明顯,加了舉重之后傷害數(shù)值提升很大?;鹧驽N至少是砸下去的那一下能受加成,火焰部分暫時(shí)沒有看出來,引燃部分不受影響(數(shù)值完全不變)。加攻速的寶石也能提升傷害,用Onslaught測(cè)很明顯。另外Onslaught也受專注和火與星影響,這個(gè)自不待言了。

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