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火炬之光2召喚系工程師技能以及加點心得講解

2018-05-09 16:48:19| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:火炬之光2召喚系工程師的加點以及其他方面的講解如下,玩家們不妨多了解了解。

火炬之光2召喚系工程師的玩法更偏向于法師,想要在火炬之光2工程師這個職業(yè)里玩好召喚系,那么你需要對其有一定的了解。今天小編為玩家們帶來了火炬之光2召喚系工程師加點以及技能方面的講解,希望對玩家們有所幫助。

火炬之光2召喚系工程師:
顧名思義,該系以召喚為主,偏向于法師的玩法,同樣有著風(fēng)箏的精神
屬性加點:5點專注或3專注2體力5專注加法適用于前2個難度,后面的難度需要適當(dāng)補充體力,后期格擋有50%可以補下敏捷
【技能加點】
主動:
第二系第三個技能地雷蜘蛛此為該系核心技能無需裝備支持,傷害隨等級上升,階段提升耗魔減少,是召喚系工程師的永恒右鍵技能推薦加滿
第二系第四個技能機器炮臺高頻低傷實際輸出十分優(yōu)秀,高級之后附帶各種效果,不愧為是自走炮臺推薦加滿
第二系最后一個技能大錘機器人優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力,不俗的防御力,不管是當(dāng)T還是dps都是你不二的選擇,開boss之后和炮臺配合一輪可以把boss打殘,可惜前期并不給力推薦加滿
第三系最后一個技能小型直升機很不錯的控場能力,為你放風(fēng)箏提供了極大的幫助,推薦加滿
另外回復(fù)機器人和能量護盾理由同上,不重復(fù)說明
被動:
第一系第一個被動召喚系一般配置單手+盾牌,這個技能可以無視
第一系第二個被動一般你不會親自接近怪物,喜歡娛樂的玩家可以+1
第一系第三個被動你的技能內(nèi)沒有可以觸發(fā)該效果的,可以不加
第二系第一個被動裝甲樸實無華的技能,簡單粗暴,提高物理防御,后期推薦補滿
第二系第二個被動火與電你沒有相應(yīng)需要加強的技能不加
第二系第三個被動能量支配推薦1點,后面成長太差,1點足矣,只當(dāng)是個彩頭
第三系第一個被動劍與盾你一般不會靠近怪物,技能也不吃武器傷害,這個技能沒有意義
第三系第二個被動庇護這個技能前期1點足矣,后期有多余的點可以考慮補滿,實測防秒效果還行,關(guān)鍵時候可以救人一命
第三系第三個被動能量復(fù)原這個技能前期1點足矣,后期筆者不推薦加,一來點不夠,二來后期使用能量的只有護盾,頻率不高,小補一下就行
裝備:推薦使用單手武器+盾的組合,適用于所有難度,這一代格擋十分強力,上限50%,所以加活力的時候保證格擋的最大收益就好,選擇裝備也是一樣,防具方面推薦回藍(lán)或者藍(lán)上限后期轉(zhuǎn)高血量裝
總結(jié):身為一名戰(zhàn)士卻擁有一顆法師的心,HIT AND RUN永遠(yuǎn)是你不變的追求,蜘蛛在前3個難度表現(xiàn)十分優(yōu)秀,在最后的難度下傷害差強人意,所以筆者推薦召喚系可以選擇前三個難度以達到最為爽快的游戲效果
推薦難度:休閑正常老兵

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