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火炬之光2半肉半輸出工程師加點以及技能搭配心得玩法講解

2018-05-09 17:26:21| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:火炬之光2半肉半輸出工程師的攻略如下,玩家們感興趣的話就看看了解下吧。

關(guān)于火炬之光2半肉半輸出工程師,貌似很多玩家都不會選擇吧,這種較均衡的系列工程師,其優(yōu)點究竟在哪,玩家們一直都不是很清楚。其實如果對火炬之光2工程師系列做一個全面的了解,你應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)半肉半輸出工程師優(yōu)點,不過沒發(fā)現(xiàn)也沒關(guān)系,因為今天的攻略就是詳細(xì)講解這一系列工程師的。

火炬之光2半肉半輸出工程師:
純?nèi)獾淖兎N,推薦單手錘+盾,配合小火山能造成可觀的輸出,還擁有優(yōu)秀的生存能力,很適合高難度單刷
屬性加點:3點力量2點活力,同樣保證面板格擋到50%的時候可以把活力點補到敏捷上
技能加點:
主動:
第一系第一個技能火錘與前文一樣,輸出火山出現(xiàn)之前的過渡技能,火山出了之后可以洗掉
第一系最后一個技能小火山?jīng)]錯,他又出現(xiàn)了,右鍵主力輸出,即使是最后一個難度,即使是單手武器,這個技能依然有著出色的攻擊力,但是耗藍和抬手速度是硬傷
回復(fù)機器人和能量護盾推薦加滿,理由同上文,可以考慮外掛機器人炮臺和大錘機器人,然后大家可以選一個喜歡的暈眩技能配合小火山來觸發(fā)電流終結(jié)
被動:
第一系第一個被動配置單手+盾牌,這個技能可以無視
第一系第二個被動華麗的被動,多余的技能點可以用來點他
第一系第三個被動此種加點可以考慮滿這個被動,配合小火山可以秒怪
第二系第一個被動裝甲樸實無華的技能,簡單粗暴,提高物理防御,推薦加滿
第二系第二個被動火與電這個技能彌補了傷害的不足推薦加滿
第二系第三個被動能量支配推薦1點,成長不高,多了浪費,1點足矣,只當(dāng)是個彩頭
第三系第一個被動劍與盾加滿了換個好盾牌可以為你提升不少武器傷害,變相加強小火山,有多的點可以考慮加一下
第三系第二個被動庇護這個技能前期可以1點,后期點數(shù)富余可以考慮滿
第三系第三個被動能量復(fù)原這個技能前期1點足矣,后期筆者不推薦加,一來點不夠,二來后期使用能量的只有護盾,頻率不高,小補一下就行
裝備:推薦單手錘+盾牌的組合,傷害高,傾向為近戰(zhàn)武器傷害+火傷強化,后期覺得頂不住怪可以堆血量
總結(jié):坦克中的戰(zhàn)斗機,適合單刷,擁有不俗的爆發(fā)和相對不錯的防御,主打技能小火山,學(xué)會利用電流終結(jié)這個被動你會輕松很多,說實話筆者認(rèn)為這一系用來打高難度比較合適,不然爽快感肯定不敵雙手工程師,前期比較難混,42級之后初步成形
推薦等級:老兵精英
OK,打了這么多字,終于告一段落,總的分析一下工程師這個職業(yè),這是一個萬金油的職業(yè),可以打各個位置,類似wow的圣騎士,但是由于能量盾這個bug一般的技能使得工程師似乎更適合坦克和輔助位置,其實這一點從工程師的裝備上也能看出來,總的來說,火焰閃電防御偏向比較嚴(yán)重。

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