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獸人必須死2陷阱組合有哪些 獸人必須死2陷阱組合搭配推薦分析

2018-05-13 17:05:07| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導讀:獸人必須死2陷阱組合推薦以及分析如下,感興趣的玩家就來看看吧。

獸人必須死2陷阱搭配的方式有很多,不同的搭配所能帶來的傷害也不同,可以說是各有各的優(yōu)點吧,對此,或許會有玩家好奇獸人必須死2陷阱組合都有哪些。想要了解獸人必須死2陷阱組合的玩家,可以看看以下獸人必須死2陷阱推薦攻略。

獸人必須死2陷阱組合推薦分析:

一:毒地刺+強化箭墻
評價:毒地刺升級不貴,而且本身一點點的傷害在初期可以代替泥潭,盡管沒有持續(xù)效果但在搭配箭墻的夾擊下清理早期的敵兵也算是一種經(jīng)濟套餐了,有時候還能搭配吹風一直反復用的利用在第一第二波的時候完美的把陷阱天賦的66%額外金錢全部賺到手.算是最廉價的組合了
二:硫磺+路障+箭墻+彈板
評價:我想管這個叫串烤鐵板燒肉,在走廊地形中用路障將行動面壓縮到只有2x2,然后上面放硫磺和彈板,5個路障4塊硫磺2塊彈板,在出口處是一個轉角那里一個箭墻對著發(fā)是很強,但是持續(xù)性不太行,一般是放在大局定下的時候用來點綴
其實上面那個燒烤陣主要有硫磺和路障足夠了,其他設施可以隨便添加,用來限制的還是殺傷的都隨意,區(qū)別只是有了箭墻可以多念一個串燒,有了刃墻可以多念一個肉片,有了粉碎機可以多念一個肉醬or肉扒.
值得一提的是箭墻倒是在這個轉角和燒烤陣下發(fā)揮了不錯的限制能力。
三:彈板+彈板(墻)+路障+蒸汽
評價:純娛樂的物理陷阱三巨頭。圖個看著舒服。
四:弓箭冠軍+騎士冠軍
評價:沒什么好說的,既然你決定用這條路線就把強化升了然后天賦學陷阱吧。那種開場先開一個門的地圖里直接天賦點出動能裝甲然后刷3個圣騎在第一個門出怪的必經(jīng)之路上(最好是個小的入口之類的),帶個冰吊飾放新星讓騎士砍那些凍著的小怪,你不去幫忙的話必然倒人,第一回合結束賣一個血最多的騎士然后趕緊去把能封的路全封了,第二輪后造出第四個騎士后目前會有3個騎士,優(yōu)先升了騎士的眩暈然后把騎士數(shù)量補到5個后開始在高處補弓箭,看情況決定加火箭,等你5騎士6弓箭的時候接下來就大局已定了。
值得一提的是有些圖會刷豺狼人獵手,這貨能跳路障不說居然不去鉆門只找遠程和主角的麻煩。所以最好弓箭陣地完善后去放3個騎士,沒錢就自己去保駕護航。
五:自動弩車+N
評價:比較好封路的地圖里在第一次休息時間之后可以考慮的轉型,非常無腦!但注意的是就算成型了也對大批的地精和火焰娃娃無力,但可以補點弓箭手來輔助。另外還是該死的豺狼人獵手,有閑錢就在在門那里放幾個圣騎吧。
六:大錘+路障+泥潭+彈板+粉碎陷阱
評價:這陣型是個人動動腦都會自己想到的,其實我也就只是改了一下出口處加個彈板罷了,解決了食人魔的問題,當然前提是要升級天賦拉
七:無限箭制
評價:不懂為什么有人認為箭墻不好,不管是游戲的早期還是游戲后期的過渡,箭墻作為各種RPG陷阱們的中堅,在這一游戲中也充分發(fā)揮了傷害樸素但量多的特點,在某些地形中,最樸素的東西往往卻是不錯的選擇。

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