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鐵拳7新手操作方式以及技巧大全

2017-06-07 13:18:15| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:迷途小胖仔| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導讀:對于格斗類的游戲,比如現(xiàn)今比較火爆的《鐵拳7》只有了解如何操作,才能百戰(zhàn)百勝,下面就讓我們初步了解下吧。

超人氣格斗類游戲鐵拳7已正式上線有段時間了。玩家們在初入游戲時是否會對鐵拳7如何操作感覺到不了解呢?為了讓玩家們盡快的上手這個游戲,小編我在此為玩家們帶來了一篇講解鐵拳7新手操作方式以及技巧方面的攻略。

鐵拳7操作按鍵介紹:
操作說明  
1P鍵盤控制  
前進W  
后退S  
左移A  
右移D  
左拳(X)U  
右拳(Y)I  
左踢(A)J  
右踢(B)K  
RageArts(RB)O  
故事輔助(LB)P  
LT;  
RTL  
L3C  
R3N  
STARTB  
BACKSPACEV  
2P鍵盤控制  
前進方向鍵上  
后退方向鍵下  
左移方向鍵左  
右移方向鍵右  
左拳(X)Num7  
右拳(Y)Num8  
左踢(A)Num4  
右踢(B)Num5  
RageArts(RB)Num6  
故事輔助(LB)Num9  
LTNum-  
RTNum+  
L3Delete  
R3End  
STARTHOME  
BACKSPACEINSERT
鐵拳7如何更改操作按鍵
如果要更改游戲出招的按鍵,可以在進入游戲后的設置內的CONTROLLER SETUP更改。
鐵拳7操作特點講解
1:鐵拳除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動方式(連按兩下方向鍵)。  
2:鐵拳的出招很少需要正搖反搖或者升龍這樣的指令,絕大部分招式是需要通過方向鍵配合按鍵組合出招的。(所以亂拍黨去拍鐵拳的時候不要瘋狂搖搖桿,沒什么用,推住方向按拳腳即可)  
3:鐵拳不是以波升為主要進攻牽制手段,而是需要大量的步伐移動,結合橫移牽制對手進行攻擊,所以大家看鐵拳高手對戰(zhàn)人物很少有固定站著的時候,都是一直在“抖”,這里的抖不是簡單的像拳皇街霸一樣切防的蹲起,而是以backdash(鐵拳特有的后退步伐),結合橫移與進步切防,綜合形成的“抖”。  
4:鐵拳有站立自動防御系統(tǒng),也就是搖桿在回中位置(對應拳皇街霸的5),能夠格擋大部分上中段招數(shù)。  
5:由于引入橫移系統(tǒng),鐵拳對戰(zhàn)過程中基本不會跳,除了大眾跳踢(uf3或uf4)以及個別人物的固有技之外,一般用不到跳這個功能,取而代之的是橫移。  
6:鐵拳無輕重攻擊之分,1234(也就是ABCD)分別對應左拳右拳左腳右腳。多個按鍵搭配方向結合形成鐵拳人物的固有技,  
7:鐵拳被橫移或者跳到背后,形成自己人物后背面對對手的情況后,是不會自動轉身的,被對手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且還有特定地面連招。但部分人物有特有的背構。  
8:說到連招,鐵拳的連招是以浮空為主,而非通過招數(shù)造成對手硬直后的追打。鐵拳連招通過將對手浮空后(此時對手沒有防御),浮空追打造成COMBO傷害。  
9:鐵拳有墻壁系統(tǒng)(也有無墻地圖),可以通過將對手打到墻上,再進行追打。鐵拳進階的評價之一就是將對手浮空后,通過搬運類的固有技穩(wěn)定的將對手運到墻上,造成更大的COMBO傷害。還有的地圖加入了碎地面,以及破墻壁系統(tǒng)。不同地圖,不同的距離需要隨時的判斷墻的位置,搬運上墻的招式用的也不一樣,如何利用地圖也是鐵拳的特點之一。  
10:鐵拳沒法永遠壓制對手,整盤的攻防一直圍繞著己方有利,己方不利,以及中遠距離牽制為核心進行。也就是說你永遠無法向拳皇,街霸那樣,把對方關到版邊進行壓制。  
11:起身攻擊,鐵拳有個特殊姿態(tài)的招數(shù),就是在蹲到起身的過程中,出招會和站立,下蹲出招不一樣,這個狀態(tài)就叫起身攻擊,術語ws(Whilerising),比如起身4就表示成ws4,因為鐵拳有很多出招后或者防御后自動進入蹲姿態(tài)的招式,所以引入了ws攻擊這樣的系統(tǒng)。使得對戰(zhàn)變化更多。  
12:倒地,和起身不一樣的就是,倒地絕大部分是被對方擊倒(極少部分角色可以自己主動倒地,如雷武龍,熊,熊貓)。鐵拳的倒地狀態(tài)很多,分頭朝對手仰躺和伏地,腳朝對手仰躺和伏地。鐵拳倒地后可以自己選擇起身時間,可以瞬間起,也可以一直賴地板不起來。  
13:鐵拳基本上每個人都有構,有的人擁有多達6個以上的構(如花郎,雷武龍)。入構之后的招數(shù)和普通姿態(tài)的招數(shù)不一樣,構一般都是通過固有技占到優(yōu)勢之后,給對方形成更大的被擇的壓力。入構可以通過固有技后續(xù),或者結合方向,或者單獨輸入指令入構。  
14:鐵拳每個人的招很多,比如花郎一個角色擁有200多招。普通技,固有技,各種構的變化往往會讓新人不知從何練起。但鐵拳里面真正實戰(zhàn)常用招數(shù)也就20,30招左右,不常用招數(shù)是偶爾發(fā)一次或者做陷阱用,當然也有一些根本用不上的廢招。
鐵拳7招式的基礎理論: 
上面說到鐵拳的招數(shù)攻擊分上中下三段,每段攻擊都有自己的特點。  
以大眾固有技來說,  
上段攻擊(練習模式命中示意HIGH)的特點是出招往往比較快(大部分最快為10f)或者出招被對方防御之后給對方加幀,形成我方幀數(shù)優(yōu)勢,或者是作為確反(確定反擊)使用。缺點是會被對手蹲掉或者橫移掉。  
中段攻擊(練習模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,優(yōu)點是能打蹲姿,部分招對于對手的橫移有命中判定,但缺點是發(fā)生幀數(shù)稍慢,連續(xù)的中段攻擊被防御之后處于劣勢或者可以被對手確定反擊(有確反)。  
下段攻擊(練習模式命中狀態(tài)LOW)可以蹲掉上段的攻擊,可以破除對手站立自動防御狀態(tài),但缺點是一般命中對手后都為負幀,被防御可以被確定反擊(有確反),可以被對手跳踢之類的技能直接浮空,造成大量傷害。  
HOMING技能:常稱為白光技能,有打左右雙側橫移判定的功能,由于鐵拳有橫移的存在,每個人都有打橫移的專門技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有確反,或者可以被蹲掉。  
投技:鐵拳分為常規(guī)左手投,右手投,雙手投和指令投四種。鐵拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,雙手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每種指令投都有相應的拆法。目視拆投是一個鐵拳愛好者是否是高手的標志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,雙手投雙手一起伸出,從對方投技發(fā)生到拆投可判定結束前,大約有10幾幀的時間,大約0.2秒,所以目視手的方向拆投是高手的基本功之一。  
鐵7拆投簡單化,除了指令投之外其余的左右手雙手投都可以按同一個鍵拆投。
鐵拳7移動操作技巧:
跟萌新打了一些局,普遍發(fā)現(xiàn)的原因的就是移動,的確有些人是一頓亂搓,搖桿也是跟2D格斗那種管它三七二十一一頓搖的。其實鐵拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多數(shù)情況下只是起到一個輔助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一個腿。你按f3(前3)加了個輔助方向動作,那么招數(shù)就會變,而且一部分招數(shù)固定技基本是可以不需要搖桿。  
然而新手對于搖桿的理解不是很明白,所以對局的時候往前走都是一點一點的靠近,有時候遇到的萌新在靠近的過程中突然還蹦達一下==所以萌新們第一個需要學會的就是如何移動,因為你學會了如何移動。才能基本掌握這個游戲的格斗節(jié)奏,包括你距離的把控,還有躲避招數(shù)的把控。畢竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移動,多在模式下練習前前,后后,上上,下下吧。直到你的人物移動的時候可以基本很快速的前進,后退,向下或者向上橫著快速移動。這樣基本已經有個老鐵的移動方式了。  
Q:練習模式那些方向鍵有的空心,有的實心是什么意思,怎么還有星星?  
A:空心方向鍵意思是按一下,而實心的是長按,區(qū)別是有的,星星是讓搖桿回中,你可以理解為不碰搖桿。  
Q:那為什么我有時候突然會跳一下?  
A:跳一下證明你是長按了上的方向鍵,但是橫移需要快速輕點兩下,如果是一直橫移的話,那就在快速輕點兩下的基礎上長按就會發(fā)現(xiàn)你的角色一直繞著對手轉圈,下橫移也是同理。  
Q:那防御呢,需要搖桿控制么?  
A:基本防御可以站著不動,也可以拉后,看個人喜好吧,有些人防御喜歡拉開距離。  
鐵拳7攻擊操作技巧:
其實沒必要一上來就往很高難度的連招中直接訓練,而且也沒有必要把整個出招表背下來。很多萌新表示,鐵拳這么多招我背不過來啊!核心的招數(shù)沒有多少,而且在往前的鐵拳出招表里,大多數(shù)招數(shù)都是給你拆開的。比如一個固定技323跟你拆分成3、32、323的那種感覺。  
關于攻擊的話,首先了解按鍵是主要的,相信大家都知道按鍵的規(guī)律1、2、3、4對應哪些按鍵。其次就是學習固定技吧,什么叫固定技,可以理解為固定傷血的一套技能,比如麗麗大小姐的↓223把人打飛什么的。固定技大多都是三到四下,而且攻擊的方位大都不相同。畢竟每個人招數(shù)不一樣,先學會幾招經常用,或者經??磩e人用的固定技,有些亂拳打死老師傅也是這么固定技打出來的。  
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭點血,中段點一下,蹭點血。不過有些萌新匹配的時候,一套打不出來,也許就打了一套的一兩下,這個時候就是你攻擊節(jié)奏的問題了。拋開延遲的問題,每個人打的時候是有節(jié)奏感的,有些人打架很舒暢,一套完了接一套。為什么自己打不出來,要么一套固定技都打不出來。要么就是在浮空打連段的時候,根本接不上,明明按鍵沒問題,都記住了。那么就是你節(jié)奏問題了,把這個當成節(jié)奏游戲其實也不為過==節(jié)奏出現(xiàn)問題,有些動作還未回復身位的時候,你已經輸入了下一套指令,或者下一個動作的指令,基本輸入過快或者過慢都會造成連擊斷招,固定技斷招。在聯(lián)系模式下的設置里,在出招表可以把當前你要學習的招數(shù)顯示在界面里,設置里也有顯示人物出招幀數(shù)的一欄。  
你在打人的時候身體會變成藍色,證明在藍色狀態(tài)下,你都是在出招的狀態(tài),無顏色證明已經打完一套,可以輸入下個指令,通過這個可以有效練習一些連段,還有固定技。  
鐵拳7反擊操作技巧:
這就要說道一些名詞了,比如老鐵們經常說道的確反。很多萌新上去就是一股腦的各種出招,被打倒了起來接著打!結果發(fā)現(xiàn)每次都是我也按招了,為啥我被打!在攻擊篇說道了關于幀數(shù)的問題,每個人的動作有幀數(shù)的區(qū)別。比如鐵山靠這個動作12幀啊,雙拳12是10幀啊等等,這些出招表不會寫的很完善,只能去網(wǎng)上找?guī)瑪?shù)表。  
然而設置變色的那個設置只是讓人直接通過眼睛去看幀數(shù),幀數(shù)越低,你速度越快,所以當對手一個高幀數(shù)動作攻擊的時候,你用比他快的,那么就是你的攻擊判定,也叫搶招==確反,可以理解為確定反擊,有些招數(shù)老鐵們叫做小確反,有些叫做大確反。小確反就證明這招你防住后,只能用幀數(shù)很快的摸血招反擊,基本是可以反擊成功不會被防御住。大確反顧名思義,你可以直接對手浮空,用跳踢,勾拳那種浮空技打反擊了,打起來就是一套連段。這一項的練習都可以在練習模式進行,可以調整對手的防御類型,和反擊類型去練習一些招數(shù)。
最后小編我再來為玩家們科普下一些關于連招技能以及抓取破綻方面的技巧操作。
風神步操作技巧指南  
普及一下風神步的有關操作.每次能看到很多只懂個大概,或者連大概都不懂的人突然變成了老師。  
未避免誤導新手,我大概講一下風神步,取消的有關知識。  
風神步標準的輸入是FNDDF.這個出法是不算F的。如果你要出FF技,你仍然要出FF.  
大部分玩家出風神,其實輸入的是FNDDFF(因為輸入的DF不夠規(guī)范很容易掛到F,拉搖桿,和松搖桿的時候,都容易掛到。但是連你你自己都不知道,這個情況下,風神步的動作是不變的,而且出風神中固有技,和不出F的時候是相同的。就導致了很多即使了玩了很久的玩家也沒有意識到這兩者的不同。)  
簡單的說,大部分人根本不知道自己出的是FNDDF還是FNDDFF。由于不知道,就沒辦法規(guī)范操作,沒辦法規(guī)范操作,就越來越混淆,然后就把這兩個認為是一回事。  
那么既然固有技出發(fā)和風神的動作相同?加了F和不加F的不同點在哪?就在于取消的操作,其中一個就是FF,標準的出法,要出FF,必須出兩下F。而有些人說多的一個F就可以出,就是我剛才說的誤操作的情況下。  
應該說,沒有對著詳細操作記錄,專門地練過青雷和忌怨的人是不太可能知道這些東西的。這以后有機會再說。  
最后的操作有沒有加F,這個問題的重點在于,除了FF之外,出風神中WS4,以及WS2的取消不同。如果是規(guī)范的不加F的操作,出WS4,要在FNDDF之后加N,再按4。就是你要刻意的回中一下。如果加F,就可以FNDDFF.之后直接按4。在實際操作中,后者更快??梢赃_到WS4幾乎是站著直接就出了,(刻意參考JDCR的黑豹。)因為你不需要刻意去操作回中,只需要出完風神,拉到F的瞬間,同時按4。但是這個操作,如果你之前出了F,又拉F,就會發(fā)出FF4。  
要避免這個情況,精確的發(fā)出WS4,或者FF4。必須像我開頭說的,認真練習FNDDF和FNDDFF之間的不同。盡量用手指而不是手掌去推,甚至是胳膊去用力,發(fā)力面積越大,越不容易控制精確度。人的大腦構造由于進化,額葉體面積,灰質層神經的分布,人跟人都不一樣。但是人的骨骼構造,基本全人類都是相同的,因為人類在骨骼肉體的進化幾乎已經停滯了??梢哉f,JDCR的手指什么樣,你的就是什么樣,其實你的手指跟愛因斯坦,莫奈,帕格尼尼,魯迅,都是沒有區(qū)別的。你所要知道的是,人類的手指超乎你想象的靈活和敏感,你用手指去捏小妞的RU頭,你感受到她的熱度,柔軟或者硬的細膩度,要遠大于你用整個手掌按上去。  
我想說的是,這個世界上,沒有手殘這個說法,只要你吃飯的時候,能隨心所欲的控制自己的雙手拿起筷子把食物塞進自己的嘴里而不是屁眼里,那你就不是手殘。手殘這個詞是一些偽高手嘲笑菜鳥的方式以及菜鳥為自己的不認真找的借口。  
任何招數(shù)都有精確的操作方式,只要你認真練習,從青雷到嫉怨風,按正確的操作,進行正確的練習,就可以提高成功率。
抓取招式破綻操作技巧介紹  
練習模式,對手設定,連續(xù)播放,設定你要破的招式。顯示設定,僵硬時間,選顯示。  
然后在對手全身藍色時間內確反對手。成功了會顯示“punish”  
如果沒有破綻的,有些招式第二下是上段。可以蹲下躲過第二下,起身右手浮空。
以上就是這次鐵拳7新手操作方面的全部攻略了,想要了解更多關于鐵拳7的攻略,那么就關注開心電玩吧。

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