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模擬城市5堵車問題怎么解決 模擬城市5解決堵車攻略

2018-06-21 16:03:28| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

導(dǎo)讀:要想了解模擬城市5怎么不堵車?可以參考以下攻略內(nèi)容。

最近很多玩家都在討論模擬城市5怎么不堵車?不同的玩家發(fā)表了不同的意見,這里小編將這些玩家討論的結(jié)果做了個(gè)總結(jié),并且附上了一些心得,好讓玩家們了解到模擬城市5怎么解決堵車的問題。

模擬城市5堵車問題解決心得:

途中藍(lán)色為鐵路進(jìn)圖方向
假設(shè)A區(qū)的正上方為入口,那么用一條中密度的馬路(就是可以后期可以升級(jí)為帶電軌的馬路)直接拉到A區(qū)所在的位置
用圓圈工具畫一個(gè)圓,以這個(gè)圓為主要的發(fā)散區(qū)域向外擴(kuò)散,形象一點(diǎn)就想足球陣型3-5-2中的5站位方式...
D區(qū)和E區(qū)是雙后腰,B區(qū)和C區(qū)在兩側(cè),A區(qū)在最中間。這個(gè)就最開始的布局方式(開局的時(shí)候可以使用債卷,三家都貸出來是15萬,別和我說錢不夠用)
入口和A區(qū)相連,A區(qū)和B,C,D,E之間相互連接,而B,C,D,E相互之間初期不用連接,后期根據(jù)發(fā)展需要可以相互連接,關(guān)鍵就是B,C,D,E四區(qū)向外擴(kuò)散時(shí)呈陽光發(fā)散式,這樣的目的是把車輛的行駛路線拉長,讓他們沒時(shí)間堵...

下面就要說到規(guī)劃的問題了,入口和A區(qū)連接的那條路上兩側(cè)千萬不要規(guī)劃,根據(jù)多次開圖經(jīng)驗(yàn)告訴我,入口兩側(cè)只要規(guī)劃了,后期必堵無疑,堵得你想死的心都有。。。
而且這一代AI不是一般的蠢,而是相當(dāng)?shù)拇?,我曾今跟隨過多輛車,從入口進(jìn)來,找到一個(gè)路口立馬調(diào)頭出城了,這個(gè)是典型的無緣無故的在家閑不住要出來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)增加交通壓力的...
到了后期馬路規(guī)劃方式看圖

然后發(fā)散出來的小路可以根據(jù)需要可以選擇連接還是不連接
可以這么想,盡量不要在主干道上面規(guī)劃路口。
主要是因?yàn)樵陔娔X的設(shè)定在馬路上左邊是左拐,右邊的是右拐,中間的是直行,然后在AI進(jìn)城的時(shí)候,有的時(shí)候AI TNND在最右邊那條道上?。?!但是它TM居然是要左拐?。?!這就導(dǎo)致了AI需要變線,所以說盡量保證主干道的連續(xù)性,少點(diǎn)路口,這樣的話交通情況會(huì)好很多。。。
還有大家有發(fā)現(xiàn)什么好的方法一起探討探討...
我用這種方式規(guī)劃過30W人口的工業(yè)城和22W人口的旅游商業(yè)城市(萬惡的小黃蟲),除了早晚高峰時(shí)段A區(qū)稍微有點(diǎn)堵之外,別的時(shí)段,城內(nèi)各條馬路都是暢通無阻的。
不知道通過以上內(nèi)容的講解后玩家們是否知曉了模擬城市5怎么不堵車了呢?

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