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無主之地2魔女怎么玩 無主之地2魔女玩法心得分享

2018-07-13 17:26:02| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:無主之地2魔女怎么玩?讓我們通過下面攻略來了解下吧。

最近有很多玩家都在問小編我無主之地2魔女怎么玩?經(jīng)過一段時(shí)間的查找小編為玩家們整理出了一些關(guān)于無主之地2魔女的玩法心得,希望這些心得能夠?qū)ν婕覀冇兴鶐椭?/p>

無主之地2魔女玩法心得解析:

Maya The Siren魔女,個(gè)人玩的時(shí)間最長的一個(gè)角色(存檔里看時(shí)間累計(jì)好似11天了,也就是260多小時(shí)),可以說之所以二代開荒選擇魔女主要是因?yàn)橐淮鷏ilith的逆天。但在二代中,不論是職業(yè)定位還是打法都和一代完全不同。魔女技能Phaselock,能將瞄準(zhǔn)的敵人鎖定在空中一段時(shí)間。當(dāng)然并不是所有敵人都能鎖定,對于很多大體積精英怪和特定的一些種類敵人(例如沙蟲)就無法鎖定住,但是技能的一些附加效果會生效。對于能鎖定的敵人,在1v1的情況下maya有著先發(fā)制人的優(yōu)勢。而對于混亂的雜兵戰(zhàn),場面有時(shí)會讓人感覺略顯捉急難以控制。從技能樹上看,魔女很多技能都是團(tuán)隊(duì)輔助型技能,因此很多人首先將魔女定義為團(tuán)隊(duì)奶媽,這點(diǎn)無可厚非。而奶媽本身輸出如何最大限度發(fā)揮則是本帖要討論的話題。
魔女輸出突破口1:Cat Mod,魔女mod中,Cat Mod擁有很高的SMG傷害加成,61級滿編貓mod最高SMG傷害加成為99%,提升幅度十分可觀。且該Mod對Accelerate,Mind’s eye等輸出技能加成,但該Mod有很致命的SMG精準(zhǔn)扣除,使得在混亂局面下很難瞄準(zhǔn)敵人暴擊點(diǎn),這點(diǎn)可以通過Hyperion廠SMG來解決,尤其推薦傳奇版H社SMG Bitch,抽臉?biāo)嵬?。此外也推薦Cat Mod配合SandHawk加Bee組合用來刷無敵boss,效率完勝傳奇魔女,甚至可以和傳奇大兵一比高下(論單發(fā)子彈傷害魔女絕對比大兵高,但是整體時(shí)間可能會輸在換彈速度和走位上)。
突破口2:Reaper,Immolate技能,Reaper技能:每升一級對血量高于50%的敵人有8%的槍械傷害加成,且可以通過Fox和Binder Mod進(jìn)行進(jìn)一步加成。依然是一個(gè)偏向于精英怪boss戰(zhàn)的技能,而且偏向于團(tuán)隊(duì),單人不換裝備的情況下,敵人的護(hù)盾以及前半管血會下的很快,但是后半管血會顯得較為吃力。Immolate技能:每升一級提升10%跪地火焰?zhèn)?,且可以通過Banshee Mod進(jìn)一步加成,與reaper技能結(jié)合可以在跪地時(shí)創(chuàng)造出極大的火焰殺傷力。從而形成了十分奇葩的跪地流,視頻演示女妖Vs海佬,海公公請受小女子一拜。
除了上面的打法,再重點(diǎn)推薦一下騙術(shù)師模組Trickster Mod,Mod本身具有一定的射速加成,且對兩個(gè)Onkill技能Life Tap和Kinetic Reflection有加成。前者可以傷敵偷血,后者可以反彈敵人子彈。在Onkill技能持續(xù)期間幾乎可以做到刀槍不入。武器如何選擇?結(jié)合魔女本身一定的暴擊加成,這里重點(diǎn)推薦紅字藍(lán)裝女士之拳Lady Fist,Lady Fist,火石鎮(zhèn)支線任務(wù)Uncle Teddy獎勵,紅字效果為400%的暴擊傷害和更大的彈夾,更快的子彈飛行速度等特性。該槍手感出色暴擊殺傷力巨大且容易入手,玩家唯一要客服的就是Hyperion槍械所獨(dú)有的越打越準(zhǔn)的特性,即做好開頭幾槍的壓槍。在此基礎(chǔ)上圣物方面推薦選擇警徽Relic。(Sheriff’s Badge)
Sheriff’s Badge:Lynchwood小Boss Sheriff of Lynchwood幾率掉落,擁有手槍傷害,射速和跪地時(shí)間的加成,特別是手槍射速的加成使得使用效果十分銷魂。幾乎成為了手槍主力輸出的標(biāo)配Relic。此外魔女還有很多技能乍看浮云實(shí)則特定環(huán)境下十分有意思,下面介紹一些娛樂向魔女build,Recompense:在自身血量受傷情況下攻擊你的敵人將會有幾率受到同樣的傷害,每升一級加10%幾率。且Warder Mod可進(jìn)一步加成該技能,加到10點(diǎn)就是100%的敵我共傷,主修奶媽系穿零容盾,再帶個(gè)加血圣物,你就是決斗場上無敵的存在!因此:永遠(yuǎn)不要和Warder Siren玩決斗!她們即使不開一槍一炮也能把你撂倒。
引申開來,身上再帶個(gè)DLC4新加入的Moxxi手槍醉酒,在保證敵人紫渣的前提下可真正做到無敵的存在。打個(gè)比方,敵人對自身造成1點(diǎn)傷害,而玫瑰100%將這1點(diǎn)傷害還給敵人,而紫渣狀態(tài)將該傷害提升到3,由于醉酒的存在,魔女自身還可以獲得3×65%=1.95點(diǎn)的回血。也就是說,你打我,你減血,我加血,你去死。Fleet:每升一級增加空盾10%移動速度。且該技能受Banshee Mod加成,穿上該Mod后魔女成為當(dāng)之無愧的潘多拉長跑冠軍!2周目通關(guān)后Claptrap’s Place火爐會有白色Echo可拾取,撿起后不通過傳送的方式來到Eridium Blight西北角即可解鎖該彩蛋。且1.5.0版本后連車輛都不能開。這項(xiàng)艱巨的任務(wù)交給Maya再合適不過。
科普部分:回血槍,從槍械涂裝來看,凡是帶Moxxi標(biāo)志的槍都是回血槍,且均為支線任務(wù)獎勵。Moxxi槍械回血原理為:手持槍械,以任何方式對敵人造成傷害,傷害的特定比例給自身加血。不同槍械的回血比例不同。由于回血方式不限于槍械本身的子彈傷害,因此DLC4發(fā)售前回血比例最高的Rubi最受玩家親睞,回血比例12%,其他所有Moxxi槍回血比例均為2%。日常跑圖殘血時(shí)掏出rubi扔顆手雷,輸出回血兩不誤;帶刀rubi也是近戰(zhàn)黨必備裝備,殘血時(shí)用來砍人一樣回血。而DLC4發(fā)售后新的Moxxi手槍Grog Nozzle醉酒又成為了搶手貨,該槍具有逆天的65%吸血率且還附帶幾率數(shù)發(fā)連射的效果。不過需要注意的是,該裝備為小吵鬧胡子收集支線任務(wù)中的道具裝備,做完任務(wù)即回收,因此想要留住這把槍就只能不交付該任務(wù)。但問題在于不交付該任務(wù)作為任務(wù)裝備的醉酒,每次進(jìn)游戲都會以不同的配件面板形式出現(xiàn)。當(dāng)然如果日常跑圖純粹用它來回血無可厚非。但涉及到某些需要特定構(gòu)件醉酒的打法(例如帶刀刃Acc)就值得商榷。
爭議內(nèi)容:不死女妖
在驚嘆魔女也能有如此恐怖的爆發(fā)力的同時(shí),一個(gè)細(xì)節(jié)不知道玩家有否注意到。殺死海佬瞬間前的0血狀態(tài)。如何做到這一點(diǎn)?很簡單,帶Banshee Mod再穿Hoplite護(hù)盾,由于兩個(gè)裝備都會大幅削減人物HP上限,所以同時(shí)裝備上就可以創(chuàng)造出0血人物,再換成Bee護(hù)盾掏出火沙鷹打海佬,你就會發(fā)現(xiàn),雖然魔女此時(shí)處于站立狀態(tài),輸出卻受到了Immolate的跪地輸出加成。這就體現(xiàn)出無主2設(shè)定不嚴(yán)謹(jǐn)之處,0血不跪地,卻受到跪地加成。由此可判斷,游戲程序中對于跪地的判定其實(shí)只是判斷玩家血量是否為0。但事實(shí)是,0血量和跪地是兩個(gè)概念,并不能100%對應(yīng)。反過來思考一下,倒地之后的人物是否一直為0血?答案是否定的!如果你帶著把回血武器,那么你在倒地的時(shí)候HP就不是0,也就是說這時(shí)候你雖然跪地,但是你受不到跪地的輸出加成。這點(diǎn)對于瘋子而言基本等于噩夢,因?yàn)榀傋营?dú)有跪地步槍傷害加成,而現(xiàn)在版本公認(rèn)的良心步槍,確是兩把回血槍:Hail和Kitten。結(jié)合以上內(nèi)容總結(jié)下來就是兩句話:零血不跪地,跪地不零血!

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