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火影忍者:究極風暴3對戰(zhàn)深入解析以及實踐建議分享

2018-07-17 17:07:16| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:想了解火影忍者究極風暴3技巧方面的信息,可參考以下內(nèi)容。

實際上火影忍者究極風暴3技巧的掌握與否其實并沒有那么的重要。玩家們只要根據(jù)自身不斷的改進和熟悉,一樣能夠勝過絕大多數(shù)人。熟練掌握快速移動的玩家,即使是沒有技巧,那么也是可以在連招與技能打斷中結(jié)果掉敵方角色的。而今天主要還是有一些火影忍者究極風暴3對戰(zhàn)方面建議要根玩家們分享,僅供參考。

火影忍者究極風暴3技巧解析與建議:

其實技術(shù)什么的只是實戰(zhàn)的鋪墊像我現(xiàn)在RANK已經(jīng)很高了現(xiàn)在排位都是看信號看人選人
排位贏的幾個關(guān)鍵:
一.找對方節(jié)奏改變自己節(jié)奏(掌握敵我兩方的節(jié)奏是最關(guān)鍵的,這是最難學(xué)的~仙人至上技術(shù)o(╯□╰)o)~
二.找對方空隙(當然其中的走位最主要,放招的第一步2 3···虛實真假很主要)
三.技術(shù)支持的最后痛擊在消耗玩滴人查克拉或者替身術(shù)的情況下進行突擊(因3有瞬間覺醒在這個前提下可以瞬秒對面非常對的血)
四.嚴重危機時情勢逆轉(zhuǎn)當然意思就是大招,大招分自我和組合技,要想讓敵人中有以下幾種可能(幾率后面?zhèn)渥ⅲ晕姨暨x練習(xí)):
1.替身術(shù)沒了且不會馬上得到回復(fù),對手出招或僵持狀態(tài)馬上發(fā)動,幾率100%
2.替身術(shù)沒了,且自己處于紅色隊友的防御援護狀態(tài),你再續(xù)查克拉敵人立即沖了過來,立即大招發(fā)動99%
3.破防暈眩狀態(tài),自己有查克拉(敵人喜歡防御貼臉P按順序一一叫出援護P乘著空隙續(xù)點查克拉繼續(xù)貼臉P,一句話:絕對不給松手機會馬上破防之后大招上吧)(這種情況建議用在打后鋒戰(zhàn)自我有組合技大時使用),因為前戰(zhàn)敵我雙方是同等的,在考慮敵人技術(shù)走位的情況下此打法無效幾率100%
4.金身狀態(tài)成功大招這個不解釋絕對中100%的啦~
5.對方敵人實惠瞬身移動與身后的比如:雷影-四代目等人(發(fā)動時機屏幕瞬間遠近距離改變,當然自己能更上敵人位置改變另談)瞬間(速度越快越好,什么什么?想同步?那就靠意識吧)大招
6.意識大招(敵人沖過來大幾率50%或者動作順暢的打你,T身后大幾率:10%)
7.斷開敵人視野大(比如斑的火海-近距離屏幕的炸彈-一堆一堆援護小招的屏幕掩蓋,當然敵人要在屏幕最近位置,自己在屏幕的另一端)發(fā)動大招時,都知道會有即時暫停狀態(tài)注不注意就看遇到的什么人咯幾率60%
8.敵人迅速的結(jié)印小招,自我速度大招發(fā)動(此情況把握好時機必中,敵人僵持替身不可能)幾率:80%
9.地域不寬或者敵人位置位于斜夾角或者夾角此狀態(tài)發(fā)動聯(lián)合技大,動作解釋為:第一人碰住敵人敵人替身(5%);第二人未貼墻者碰住敵人(90%)敵人替身;第三人貼墻者,貼墻跑速度最慢碰住敵人(幾率近乎100%)
10.敵人龐大變身覺醒(自我命名別在意 _ ···),一般都是蓄力覺醒,比如鼬,佐助,迪達拉,各尾獸(除了鳴人)等等···,一旦覺醒大招發(fā)動可選:1.對方覺醒靠近立即組合技(90%大部分玩家喜歡變身后無腦替身之后打你打你,若對方無替身術(shù)那幾率上升為120% _ ···我是愚呂弟了)2.對方近戰(zhàn)動作空隙(就是打你的時候)立即大招幾率85%
其實把重點解析都放在了大招上,因為大招是瞬間制勝的法寶,最主要的是也是評分S與否的關(guān)鍵,之后影響B(tài)P的增加值,所以請大家多多實戰(zhàn)練習(xí)大招施放,高端局一定給你帶來壓倒性的勝利
以上是技術(shù)支持的情況下,那沒技術(shù)網(wǎng)戰(zhàn)怎么打?
首選情況:信號為黃色一下,紅色最好(但別掉線哦)
人物選擇勝率如下
1.迪達拉解釋:無腦打法□□□□□□···空隙有:1.敵人馬上沖過來2.滯空狀態(tài)沖上來3.在你滯空騎著飛鳥扔出去沖上來(這是PK老手才會用,見這種玩家,卡不卡對其基本無影響等輸就好了(輸?shù)膸茁剩?0%)···)但是不論對方水平如何,就算是第三種情況的老手,在自我有技術(shù)鋪墊的情況下也是可以取勝的
2.長大的天天解釋:85%血量可開瞬間覺醒打法:1.前前□最牛逼的啊不費查克拉的連續(xù)兩連發(fā)火球2.三角+方塊雷3.L1風R1水4.土□□□□□···(水火土雷最全的人物?。┯眠@些招是鼻血呵對面保持相當距離之后前前火無限秒吧敵人防御破防3下不愁,查克拉爭取時間由援助解決,當然未覺醒狀態(tài)的天天也是很牛擦的,小招地雷,無腦后方向鍵:全彈齊發(fā)其余的適合于中程戰(zhàn)
3.扇子女解釋:半血蓄力覺醒自帶的風遁屏蔽一切無查克拉手里劍和敵人沖擊狀態(tài)的僵持無腦三連風遁···不解釋最好拉開一定距離放
4.團藏(自己琢磨吧覺醒比較賤的一個人)
豪火球打法:宇智波無腦火球術(shù)(自己定義的)三種人物:小時候佐助(第一狀態(tài))鼬(第一狀態(tài))帶土,此三人可以互選,給敵人無空隙的豪火球吧···怎么打,技術(shù)支持,敵我心理思考支持情況下(仙人境界可無腦打說笑)當然水遁什么的出招快且陸地更蹤的自由組合
這些是卡的情況不卡對高分段人一個也不管用這是絕對的但是他們都怕一種人,手里劍射速快的人物,尤其是彌彥,蓄力的手里劍那扎的叫個疼~啊
四代目走位打法:跳起來手里劍立即覺醒特殊技飛雷神2收起覺醒輔助攻擊續(xù)好查克拉可繼續(xù)另種:瞬到身后接一個飛雷神打法很多變找空隙就行
我愛羅(小時候):小招飛彈配土影和君麻呂遠程飛彈土影近程一旦君麻呂招打中刺飛到天(金身打天上也行)之后站頭下一個續(xù)時大(此法永恒萬花筒佐助轉(zhuǎn)生鼬水影用均可好中)
跳兔子打法:任何移動速度快的均可使用,不飛任何手里劍,左兩下,右兩下,跳來跳去等敵人攻,也可以緩緩向前移動,躲避任何招都可用,之后空隙打(想怎么打怎么打)這種打法技術(shù)含量過高而且要求一定不卡,下面的自我練習(xí)是必備的列舉:鹿丸井野的空中小招爆炸,四代目的覺醒等
輔助選擇:近戰(zhàn)配:君麻呂必備之后:小李,鳴人(空中使用)仙人狀態(tài)鳴人,神羅天征,天天,小時候的天天,綱手或小櫻(空中最好)等
屏幕掩蓋+對抗所有小招:斑,君麻呂
遠程:不說了自己總結(jié)
覺醒無腦打法人物:天天-卡卡西(小招2分身雷切)-寧次(非常厲害打中就減查克拉)-團藏-半藏(很多人愛用低端局好手)-九尾狀態(tài)鳴人(又是替身又是打)等···
最后其余的金身連擊什么亂七八糟的蓄力連擊,幾乎沒有不會的,不多說了那其實是基礎(chǔ),網(wǎng)戰(zhàn)技術(shù)上不了臺面的,高端局PK最主要的就是替身術(shù)的多少,騙取敵人替身術(shù)或查克拉基本就是壓倒性的勝利
以上總結(jié)為PK深度解析,把握好自己才是制勝的關(guān)鍵···
總之,PK是在技術(shù)與心理基礎(chǔ)上的手動操作游戲,能磨練自己到何種境界(最高境界:仙人感知狀態(tài)?啊哈哈)就看玩家自己的了。

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