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輻射4暴擊傷害如何計算 輻射4暴擊傷害計算公式一覽

2018-08-26 20:55:40| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:輻射4暴擊傷害的計算方式如下,玩家們不妨看看吧。

輻射4暴擊傷害怎么計算,想必大部分玩家都不是特別了解吧。在自己打出暴擊傷害后,卻不清楚這些傷害是怎么產(chǎn)生的,就等于是不知道如何讓自身的暴擊傷害再提高。今天小編帶來了一篇關(guān)于講解輻射4暴擊傷害的計算方式,有了這個計算方式,玩家們就清楚自己究竟能夠有多少暴擊了。

輻射4暴擊傷害怎么計算?

爆擊傷害分2部分
<基礎(chǔ)傷害>:武器的傷害,與改裝有關(guān),但與其他任何perk和磕藥吃肉buff皆無關(guān)。
<紙面?zhèn)?amp;gt;:PP小子中顯示的傷害,已計入改裝、perk和buff。
然后是一個概念
<爆擊倍率>=1+武器改裝(2.0~4.0)+搖頭娃娃加成(0.25)+雜志加成(0.05~0.5)+爆擊強化perk(0.5~1.5)
爆擊傷害公式
遠(yuǎn)程攻擊
<爆擊傷害>=<紙面?zhèn)?amp;gt;+<基礎(chǔ)傷害>x<爆擊倍率>
近戰(zhàn)/拳頭攻擊
<爆擊傷害>=<紙面?zhèn)?amp;gt;x1.5+<基礎(chǔ)傷害>x<爆擊倍率>
注:以上公式未考慮幸運神器。
結(jié)論
melee和unarmed其實強的嚇人。
無論是爆擊還是潛行攻擊,melee和unarmed的倍率都很高。
事實上,本人實戰(zhàn)也以強大的近身作戰(zhàn)為主。
再猛的死爪,也經(jīng)不住老冰棍的死爪拳套。

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